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为什么轻小说

发布时间: 2022-04-12 09:19:37

❶ 为什么很多轻小说都是12卷终结

首先,大多数轻小说都是在一卷的时候完成的。这一事实应该得到承认。

许多轻小说都是竞争的结果,这导致了内容的产生时,一卷就完结的小说在获胜的过程中获得了这一优势。

其次小说的长度是无法定义的,毕竟,一卷实际也可是长卷,六卷,十卷,甚至超过一百卷也可以定位成长卷。


事实上,12卷并不是一个小数目,而且非常成功的作品才可以达到12卷。除了河马打字机,一个正常人一年有3卷,4卷,12卷也要有3-4年了。

你可以看到这么多的12卷+小说,因为这些都是轻小说的好品质。

❷ 为啥那么多人觉得轻小说要比网文高

不谈套路,套路这种东西很大程度上无人能有本质意义上的创新
一,日轻属于ACGMNXXXX这个巨大而复杂的产业系统里,国内的爱好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。网文受众什么人都有。
二,对于角色精神世界,生命历程,内心活动的着墨比重和价值基调上的差异
ACG圈的东西,包括日轻,价值取向上是比较理想化,道德化的,很多老好人,老实人,经常舍己为人,或者为没能做到什么而内疚等等等。经常有回忆,迷茫,思考当下,思考人生,踌躇,徘徊,踟蹰不前,陷于各种各样的矛盾,纠葛,被希望和失望的反复所折磨,对人性产生怀疑,对社会产生失望,对生命本身开始绝望……这个时候他邂逅的各种各样的人特别是女主开导了他,改变了他对很多东西的看法,获得了成长。boy meets girl,互相影响,互相成长。故事舞台可能从来没出过当地,但是看到结尾不光主角很多角色都产生了不少变化,甚至离别了乃至死别了。你看到的是人生,是生命历程,是心灵的旅程。而网文太多走了N个位面了还是那个熟悉的味道的情况,换句话说只有物质世界的变化比如武功,没有什么精神上的质性变化。当然我这里说的ACG作品也是那些真正的文艺作品了。
而网文则是流行厚黑,痞气,丛林法则,看谁拳头大,甚至于流氓,再就是中国特色的屠日灭美民族主义。。。日本作品可能抗中奇侠但不会去屠谁谁。。。再就是我刚说的没有多少精神上的变化和成长了。我认为后者的取向确实比较垃圾甚至傻逼,尽管前者有狗血的时候。
其实这个精神世界的描绘问题,非常依赖深入的心理活动描写,也就是你看到主角他在“想事情”,“想怎么办”,“想人生”;但是网文里主角的心理活动是直白而简单的,很少很少见到纠葛,踌躇,迷茫这种情况,也基本上最多几句话了。杀人就杀人了,死就死了,就这么简单,当然日系作品的一个反面就是真杀就杀了的情况下主角挣扎得不行,比较狗血,但这是笔力的问题,想写没写好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。网文很多时候主角成了线索,其他角色成了NPC,变成了走地图网游记录。对精神,思想这个层面的矛盾,变化,成长的关注是日系一大胜场。而且说真的,这也是文字媒体的特长,我总觉得爱看小说的人不是来求爽的,总还是需要点其他的东西,不然为什么不去打游戏?事实上如今大众的碎片时间娱乐手段更多是手游。JUMP系漫画的创作形式,特点我觉得其实比起日轻更接近起点文,更新得快,换地图,升级打怪,越级杀敌,宏观叙事……友情,努力,胜利三要素,没爱情但有友情,这个网文里。。。主角朋友叫啥来着。。。而且心理描写也挺多的,动不动回忆个年少时的孤独啊什么的。
网络小说里也有这种,但少,日轻里我感觉还是相对而言多。就最优秀的作品里也是这样,确实是靠不同的地方优秀,但我更倾向于日系。这个地方比剧情重还是角色重要更重要。
其实第二点大部分是后来补充后的结果,所以导致和接下来的第三点有重叠,不过也算是启下吧。

三,是作为文学,不论是网文还是轻小说还是别的啥玩意儿,只要你写得好应该还是有相当程度的普世接受力的。哪怕是中国修真,日本怪谈,其实也就是奇幻或者说幻想文学罢了。当然修真确实比较独特。
所以第三点上我得说文化作品的质量上日本还是要强很多的。爱好者们之所以翻译,之所以学习日语,确乎还是因为存在很多真正能够感动人,熏陶人,滋养人,让人们能够对世界,人生有所思考,有所启发的作品,也就是“内涵”和“思想”。
中国的网络小说也有精品,但更多的是让你觉得“精彩”,几乎无法让我流下眼泪,或者引起我的什么思考,引起我的什么共鸣。除却思想的话,写作技法也是,网络小说有成田良悟那种写法的吗,恐怕少见,那种东西与传统的神秘悬疑小说(ミステリー),推理小说也是有关系的。
成田的写法就是POV,只是他用得比较极端,但这种写法在日系里很常见。各种倒叙,穿插,时间轴切成好多个碎块按照作者需要的顺序打乱叙述,形成顺叙无法拥有的效果。这个本身是非常常见的写作技巧,但中国网文都是线性直铺,别说打乱时间线了,倒叙都很少见到。我认为技法不是小说本质,但是挺重要的。像是科幻之类涉及时间旅行什么的,倒果为因,形成因果循环就非常重要了。
总体而言中国的网络小说精品更多是优秀的娱乐,而在日轻里挑一些拔尖的,是有着很强的严肃文艺作品之感的。从阅读体验上而言,你看这些拔尖的日轻,经常会有一种思考着的,情绪涌动着的感觉,因为探讨了人性与社会等等等。但是网文再精彩,我是没思考过什么,你也很难看到作者有什么对于文史哲的独到见解。
谈起网文,人们经常说“精彩”,“好”,“带感”谈起日轻,我发现阿宅和我都在说“感动”,“哭了”,“悲伤”,“人生啊”之类的词。我觉得后者更为重要,至少我更多是追寻后者,我认为这是更为永恒,更能在脑海里留下印记的东西。
举几个样板说明一下我眼中“什么是好的小说”
网文:悟空传,诛仙,紫川。
轻小说:空之境界,Fate/Zero
其实我没怎么看过轻小说,我更多是从改编动画了解这些作品的故事,或者是ADV游戏,但是我觉得也能说明拔尖的ACG作品,它的故事,主题,文学性是怎样的。所以再举些非日轻的例子,很多按照轻小说的样式出过小说版,这里都算我认为的“好的小说”
ADV游戏(本质上是小说):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命运石之门
我只看过动画但原作是小说的:harmony(和谐),来自新世界

接下来是没达到我那个“好小说”标准但代表了网文特色或一定程度上达到的网文
宏大叙事,本土特色,世界观设定水准高且具有真正意义上的创新,练级夺宝走地图这种网文特色的高端呈现,但无甚情感……:佛本是道
剧情精彩,有相当部分确实能感动到人,女性角色有存在感,有情有义:亵渎,佣兵天下
设定惊人,具有创新要素,双主角一文一武,女性角色有存在感,有情有义,但情感描写不是那么令人印象深刻:无限恐怖
变身要素过于致命,精彩纷呈但后续乏力,女性角色有存在感特别是男主本身但情感描绘还是比较欠缺:魔法学徒
小白文代表作家初期作品,文质自不够但却罕见地对女性角色下了一定功夫,并且没有种马,相守一生:善良的死神(特别奖)
再接下来是没那么完美但体现了日系特色也相当感动到我,但我没看过原作小说的作品
作品世界观与插画的完美融合,对西方神话传说和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻经典,剑与魔法+科幻的日式奇幻常见特征的优秀体现:圣魔之血(这个倒是看过小说版)
将社会的存在给模糊化,在简单的“世界,我,她”的末世框架下我与她的一曲恋歌,悲壮而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最终兵器彼女
始终在日系流行文化中占据重要位置的科幻要素的优秀使用:尸者的帝国,虐杀器官,心理测量者
四,灌水强度的差异
网文灌水实在太过厉害,轻小说相对而言还是比较精悍的,这当然与创作形式有关,但是不得不说看一篇网文到完结的时间能看好多部轻小说或普通小说。
单位时间性价比逊色很多,这个等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鸿篇巨制的“雄文”网络小说了,更需要的是精致的小品。
中国网文最大问题还是“没有情感”。无情无感动就很难成为文学,哪怕是大众文学,这个太致命了。读者看完只会觉得“太屌了”,然后就过了,而不会对他这个“人”产生什么影响,不会再被想起来。
ACG圈的很多东西不论我们觉得咋样小学生看过还是会讲“教会了我人生的道理。”,也许若干年后觉得也没那么简单,但是当下却可以令人讲出这种话,网文太难了

❸ 为啥轻小说没有简体中文

因为国内没有版权。
轻小说是一种盛行于日本的通俗文学体裁,可以解释为“可轻松阅读的小说”。轻小说是以特定故事描绘手法所包装的小说,其手法的特色在于提高故事传递给读者的效率。

❹ 为什么很多人对轻小说有偏见

轻小说 解释为青年小说 或者是易于阅读的小说 大家普遍认为不够深刻 比如剧情太过想当然 结局一定是圆满的 而少有悲剧 主人公很年轻 不成熟 还有行业很大 作品多 泥沙俱下 有很多制式可循 商业气息很浓 作者出于赚钱考虑 开长篇的话 往往会在主线精彩的东西之间填加很多无关痛痒的情节 一个作者曾说过 第一集当剧场版写 之后都是tv版
还有 轻小说多与日本动漫有关 或者说形式本身源自日本? 这个“日本” 也挺拉仇恨
以上是轻小说自身和行业发展的弊病 但是不得不说 这类小说里也有很多优秀的作品 也有自己的特点 比如 无所不包 杂学性很强 想象力丰富 作者匠心独运 很多作品世界观让人眼前一亮
还有传达的感情多纯粹 热情 向上 责任感 勇气 同伴间的信任 对邪恶的厌恶 对弱者的保护 对生活的爱 都是 常见的主题
简单易读 情节曲折 吸引人 (这也让大家批评它不耐读 虽然是以出奇制胜来吸引人 但是说到底最后“奇”看多了 只是把读者们的思维变得“重口味”了而已)
偏见多半是由读过的人总结出一项事物的弊病之后被傲慢的不了解之人妄加理解 夸大 恶意解读产生的 可能有些人一辈子也不会去看轻小说 是兴趣、经历和机缘使然 不能强求 他们也同样沉迷于自己关注的东西 所有兴趣皆无优劣之分 人类会无意识的认为自己喜欢的高于别人的爱好 贬低别人抬高自己 这也是偏见产生的原因(尤其是同类型事物之间的矛盾 韩剧 美剧 日本动漫 国产剧 国产动漫。。。)
总之 自己觉得好才是这的好 自己在阅读中能有所触动 心情愉快就行了 真正的优劣在于作品本身好不好 它的作者有多认真 多真诚 其实“轻小说”这个词只是一个无关作品优劣的标签而已

❺ 为什么日本的轻小说读起来怪怪的

文风问题,轻小说大多是第一视角,且有关内心活动也十分详细,当然上面说的也是一大原因

❻ 为什么轻小说有这么独特的魅力呢

我认为日本轻小说的故事情节要比中国玄幻这类的要好,中国玄幻感觉都进入了一个套路里,几乎都是同样一个世界观,不是魔法就是修真、异能和都市,而日本轻小说就不同了,几乎一本小说就是一个新的故事,虽然也有涉及魔法这类的,但是感觉都不同,而且轻小说没本书都有自己独特的术语,就不如魔法禁书目录,里面的异能魔法和中国的相比,你自然能够轻易地发现不同之处吧,,,然后我感觉就是轻小说的文笔要比中国的优美很多,中国的大多都是小白文,千篇一律,看都看烦了。如果你说的是中国名著,那就没什么说头了,现在又有多少人喜欢看这类,大家都爱幻想,自然很多人喜欢轻小说,中国玄幻,然而轻小说的故事更是吸引人

❼ 日本动漫 为什么都是轻小说改编的

因为你只见过轻小说改成动漫,原创动漫和游戏出名了再出版小说的基本没有(因为剧情都知道了很难再改,出了也没人买) 电影也是一样的道理,都剧透完了再改小说就很难。

❽ 为什么轻小说的男主大多是lsp

嘛,许多人喜欢这个情节,或者说,不少人心里都有这样一个人,现实里面不能实现,那就在小说里面表达出来了,哈哈。

❾ 为什么轻小说里的设定一般都会比漫画设定要更完整

关于人物设计,不仅仅是轻小说,不限定于轻小说,所有小说都是如此,在写稿之前就决定好人物的性格,经历等一切,对于作者来说是一个共识,因为如果不提前设定好,而是边写边想的话,会让小说中出现很多bug,估计读者们会一下子读出来。

❿ 为什么轻小说要那么久才更新

看不下去了... - -!

轻小说之所以更新的慢,有两个主要的原因,首先是资源,一方面是作者写作速度的原因往往最快也要几个月出一本,出了之后,还要留学在那边或者是有渠道买到实体的大大扫图原文的生肉资源,这样就会慢一点。另一个原因就是翻译, 有些轻小说如果比较冷门,或者不被国内的宅们熟知,一般就不会有人翻译,或者说即便有人翻译,在过了几卷之后,觉得内容上不吸引人,后面小说再出新卷的时候就不会太快的翻译(很多坑就是这样形成的)。即便是一些大热的轻小说,由于人力上的原因,也不太能很快翻译出来。最简单的举个例,拿本人经常潜水的某国来说,一些较冷门的轻小说可能翻译的童鞋比较少,往往就一个人慢慢的翻。但像一些比较大热的(如零之使魔)基本上一出新书 大家就会一群人一块翻(一人一章或几章)那样肯定就会比较快。

以上~ 希望能解决楼主的疑惑。

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