人小说话轻
⑴ 日本轻小说以第一人人称的主角都是男性的吗有没有是以女性为第一人称的轻小说
当然不是啦,像《如果杜拉》,《彩云国物语》《伯爵与妖精》《薄樱鬼》这些都是以女主为第一人称,或第三人称的轻小说,都不错
⑵ 有什么轻小说推荐的吗 要有深入的人性剖析的
好吧,我再dan疼的给你说点什么。
fate zero
一个人一个性格,在不停的思考善与恶,不断的考虑该怎么活着。
直观的比如说:里面三王讨论王道如何如何。何为王道,就是真正对的,可行好用的。不只是王者的道义,而是道义中的王者,人在自己的世界里面都是主角,你选择怎样的生活方式?
其中的“人”是什么,在不同的Master里面有不同的理解。人性是如何,看看每一个英灵的性格就知道。
此书文笔犀利,表达方式极端,表现手法得当,值得一看。
物语系列
别说这就是一个讲怪异的吐槽书,我却认为这是一本感情上很合理的书。
其中隐藏的对人的思考谁看出来了呢?
蟹是重量,即是重要的人。用螃蟹这种弱小却又是横着走的东西来代之,其中的意义。。。。失去了对重要人的感情,怎么一步一步找回来?战场原告诉你。
猫是什么?是压力,为什么还分黑和白呢?为什么猫会跑出来?为什么出来羽川会不知道?行事方式为什么会那样?哈哈,答案都显而易见。
猿是什么,是愿望。啊啊,不能剧透了。
还有里面的感情走向,也是思考啊。
文学少女
这个就不用说了吧,直观的剖析人的心理。什么样的人怎么面对。身边的平凡的常见的人,为什么一步步走向了看起来很不正常的极端,有怎么被一次次的拯救,学为人处世,处理事件。学姐吃书意味着什么呢?看了你就知道了。人的心理发展在里面表现的生动啊。
sao
在绝境中人各式各样的态度,怎么去面对生死危险的挑战。到后面有游戏与现实的碰撞,生命消逝前如何自处。
空之境界
所求为何?真正的智慧。
何处去寻?自我的内心。
到何处去?看小说就知道了。
起源是何物,这个东西和人性的关系很大呢。。。
传说中的勇者传说(这个标题啊。。。)
这里面有点社会的意思呢,人性表现也突出。
“吞噬了我,作为我唯一的朋友。”
创造一个每个人都能欢笑度日的世界。
女神为何是丑陋不堪的?
就这些,先看着吧。
仔细想想看,写社会的不多,你看的话推荐你看看鲁迅。有也不是主要的。主要喷社会的不是feng青么?轻小说不搞这些吧。
写人,写人性感情的,不少。只有你能看到作者隐藏在里面的东西,自然就明白了。
要有一双锐利的眼睛。发现那些甚至作者都不是有意要表达的东西。毕竟不管什么都要满足规律的。人的性格规律,世界的运行规律。不按这个来写,就是胡说八道。好的作品都有内涵在里面,有人生阅历,多思考自然能看出来。
⑶ 人微言轻(打一文学名词)
小说或者小小说
⑷ 为啥那么多人觉得轻小说要比网文高
不谈套路,套路这种东西很大程度上无人能有本质意义上的创新
一,日轻属于ACGMNXXXX这个巨大而复杂的产业系统里,国内的爱好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。网文受众什么人都有。
二,对于角色精神世界,生命历程,内心活动的着墨比重和价值基调上的差异
ACG圈的东西,包括日轻,价值取向上是比较理想化,道德化的,很多老好人,老实人,经常舍己为人,或者为没能做到什么而内疚等等等。经常有回忆,迷茫,思考当下,思考人生,踌躇,徘徊,踟蹰不前,陷于各种各样的矛盾,纠葛,被希望和失望的反复所折磨,对人性产生怀疑,对社会产生失望,对生命本身开始绝望……这个时候他邂逅的各种各样的人特别是女主开导了他,改变了他对很多东西的看法,获得了成长。boy meets girl,互相影响,互相成长。故事舞台可能从来没出过当地,但是看到结尾不光主角很多角色都产生了不少变化,甚至离别了乃至死别了。你看到的是人生,是生命历程,是心灵的旅程。而网文太多走了N个位面了还是那个熟悉的味道的情况,换句话说只有物质世界的变化比如武功,没有什么精神上的质性变化。当然我这里说的ACG作品也是那些真正的文艺作品了。
而网文则是流行厚黑,痞气,丛林法则,看谁拳头大,甚至于流氓,再就是中国特色的屠日灭美民族主义。。。日本作品可能抗中奇侠但不会去屠谁谁。。。再就是我刚说的没有多少精神上的变化和成长了。我认为后者的取向确实比较垃圾甚至傻逼,尽管前者有狗血的时候。
其实这个精神世界的描绘问题,非常依赖深入的心理活动描写,也就是你看到主角他在“想事情”,“想怎么办”,“想人生”;但是网文里主角的心理活动是直白而简单的,很少很少见到纠葛,踌躇,迷茫这种情况,也基本上最多几句话了。杀人就杀人了,死就死了,就这么简单,当然日系作品的一个反面就是真杀就杀了的情况下主角挣扎得不行,比较狗血,但这是笔力的问题,想写没写好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。网文很多时候主角成了线索,其他角色成了NPC,变成了走地图网游记录。对精神,思想这个层面的矛盾,变化,成长的关注是日系一大胜场。而且说真的,这也是文字媒体的特长,我总觉得爱看小说的人不是来求爽的,总还是需要点其他的东西,不然为什么不去打游戏?事实上如今大众的碎片时间娱乐手段更多是手游。JUMP系漫画的创作形式,特点我觉得其实比起日轻更接近起点文,更新得快,换地图,升级打怪,越级杀敌,宏观叙事……友情,努力,胜利三要素,没爱情但有友情,这个网文里。。。主角朋友叫啥来着。。。而且心理描写也挺多的,动不动回忆个年少时的孤独啊什么的。
网络小说里也有这种,但少,日轻里我感觉还是相对而言多。就最优秀的作品里也是这样,确实是靠不同的地方优秀,但我更倾向于日系。这个地方比剧情重还是角色重要更重要。
其实第二点大部分是后来补充后的结果,所以导致和接下来的第三点有重叠,不过也算是启下吧。
三,是作为文学,不论是网文还是轻小说还是别的啥玩意儿,只要你写得好应该还是有相当程度的普世接受力的。哪怕是中国修真,日本怪谈,其实也就是奇幻或者说幻想文学罢了。当然修真确实比较独特。
所以第三点上我得说文化作品的质量上日本还是要强很多的。爱好者们之所以翻译,之所以学习日语,确乎还是因为存在很多真正能够感动人,熏陶人,滋养人,让人们能够对世界,人生有所思考,有所启发的作品,也就是“内涵”和“思想”。
中国的网络小说也有精品,但更多的是让你觉得“精彩”,几乎无法让我流下眼泪,或者引起我的什么思考,引起我的什么共鸣。除却思想的话,写作技法也是,网络小说有成田良悟那种写法的吗,恐怕少见,那种东西与传统的神秘悬疑小说(ミステリー),推理小说也是有关系的。
成田的写法就是POV,只是他用得比较极端,但这种写法在日系里很常见。各种倒叙,穿插,时间轴切成好多个碎块按照作者需要的顺序打乱叙述,形成顺叙无法拥有的效果。这个本身是非常常见的写作技巧,但中国网文都是线性直铺,别说打乱时间线了,倒叙都很少见到。我认为技法不是小说本质,但是挺重要的。像是科幻之类涉及时间旅行什么的,倒果为因,形成因果循环就非常重要了。
总体而言中国的网络小说精品更多是优秀的娱乐,而在日轻里挑一些拔尖的,是有着很强的严肃文艺作品之感的。从阅读体验上而言,你看这些拔尖的日轻,经常会有一种思考着的,情绪涌动着的感觉,因为探讨了人性与社会等等等。但是网文再精彩,我是没思考过什么,你也很难看到作者有什么对于文史哲的独到见解。
谈起网文,人们经常说“精彩”,“好”,“带感”谈起日轻,我发现阿宅和我都在说“感动”,“哭了”,“悲伤”,“人生啊”之类的词。我觉得后者更为重要,至少我更多是追寻后者,我认为这是更为永恒,更能在脑海里留下印记的东西。
举几个样板说明一下我眼中“什么是好的小说”
网文:悟空传,诛仙,紫川。
轻小说:空之境界,Fate/Zero
其实我没怎么看过轻小说,我更多是从改编动画了解这些作品的故事,或者是ADV游戏,但是我觉得也能说明拔尖的ACG作品,它的故事,主题,文学性是怎样的。所以再举些非日轻的例子,很多按照轻小说的样式出过小说版,这里都算我认为的“好的小说”
ADV游戏(本质上是小说):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命运石之门
我只看过动画但原作是小说的:harmony(和谐),来自新世界
接下来是没达到我那个“好小说”标准但代表了网文特色或一定程度上达到的网文
宏大叙事,本土特色,世界观设定水准高且具有真正意义上的创新,练级夺宝走地图这种网文特色的高端呈现,但无甚情感……:佛本是道
剧情精彩,有相当部分确实能感动到人,女性角色有存在感,有情有义:亵渎,佣兵天下
设定惊人,具有创新要素,双主角一文一武,女性角色有存在感,有情有义,但情感描写不是那么令人印象深刻:无限恐怖
变身要素过于致命,精彩纷呈但后续乏力,女性角色有存在感特别是男主本身但情感描绘还是比较欠缺:魔法学徒
小白文代表作家初期作品,文质自不够但却罕见地对女性角色下了一定功夫,并且没有种马,相守一生:善良的死神(特别奖)
再接下来是没那么完美但体现了日系特色也相当感动到我,但我没看过原作小说的作品
作品世界观与插画的完美融合,对西方神话传说和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻经典,剑与魔法+科幻的日式奇幻常见特征的优秀体现:圣魔之血(这个倒是看过小说版)
将社会的存在给模糊化,在简单的“世界,我,她”的末世框架下我与她的一曲恋歌,悲壮而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最终兵器彼女
始终在日系流行文化中占据重要位置的科幻要素的优秀使用:尸者的帝国,虐杀器官,心理测量者
四,灌水强度的差异
网文灌水实在太过厉害,轻小说相对而言还是比较精悍的,这当然与创作形式有关,但是不得不说看一篇网文到完结的时间能看好多部轻小说或普通小说。
单位时间性价比逊色很多,这个等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鸿篇巨制的“雄文”网络小说了,更需要的是精致的小品。
中国网文最大问题还是“没有情感”。无情无感动就很难成为文学,哪怕是大众文学,这个太致命了。读者看完只会觉得“太屌了”,然后就过了,而不会对他这个“人”产生什么影响,不会再被想起来。
ACG圈的很多东西不论我们觉得咋样小学生看过还是会讲“教会了我人生的道理。”,也许若干年后觉得也没那么简单,但是当下却可以令人讲出这种话,网文太难了
⑸ 日本人说话方式和日漫和轻小说里一样吗
不一样,即便是相同的语言、用词和习惯,但是说出来的语气是不一样的,动漫里的语言都是由声优来配音的,是经过培训的,声音都是一种模板,很缺乏灵魂的,轻小说也是。因为生活的环境不同、接触的事物不同,导致现实中的日本人说话比较婉转和严谨。
比较现实和动漫、轻小说是有区别的,现实中都是有血有肉的人,动漫和轻小说都是作者根据原型或想象编写的,真实性不是很高,期冀性更大。再说为了吸引更多的粉丝,还有更多关注,说话方式都是处理过的,失去了原有的本真。
⑹ 问下,一般轻小说适合多大的人看
轻小说的话一般来说14岁以上的人看比较好
因为其中各种战斗,爱情,以及世界观的架构,有一部分还有些少儿不宜的内容。年龄太小的话难以看懂是一方面,身心也容易受到一些不良内容的影响。
⑺ 请问现在写轻小说的话,国内哪个网站人比较多 小说是轻松校园日常风格的
lofter好点。晋江是要走感情线的。耽美的话还可以去长佩也可以。
⑻ 有没有非常温情的,关于人生的轻小说推荐
一般这种时候人们都会想到三秋缒,但是我想推荐另外一本。
人们在快死的时候,总会有一些还未完成的愿望,那些逐渐走入死亡的人们都会想些什么事情呢,或许他们的愿望千差万别,但是心中感受到的东西却是大同小异吧。
即将死去的人无法将这种感觉传达给活人,每个人都有将死的一天,但是一旦被判绝症,生命就如同倒数的一样,世界会就此褪色,很多东西都失去了意义。如果能向一个陪你走完生命最后一段时光的人许愿,那么你又会留下什么愿望。
最后,本多孝好老师说过,小说一旦离开作者的手,就百分之百属于读者。希望我的创作可以令读者的内心有所改变,衷心期望能够在读者往后的人生中,留下些许气息。
本多老师非常的为读者着想,他会关心生活中那些人生背后的故事,在那些支离破碎的人生中究竟是什么支撑着人们走下去,他的作品就是有一种朦胧的魅力,吸引着读者去探究故事背后的感悟。
⑼ 人微言轻,无奈,只好卑作风语。这句话什么意思
是说自己的地位低下,说话没有分量,说过的话,因为没有重量,仿佛就像风一样,之后悄悄消散在空气里。这句话似乎来自一本小说
⑽ 希望了解日本轻小说的人推荐点日本的萌系轻小说
随便说一点,
零之使魔,
樱色家族(欢乐后宫),
管家后宫学园(更欢乐后宫),
传说中勇者的传说(若是魔禁是搞笑那这本也是吧),
圆桌学生会(欢乐啊),
贤狼作家说美少女妖怪(某个写了一堆后宫小说作家的自传(伪)同样是欢乐后宫),
蹭蹭的藤宫同学(这两本都是喜剧式的),
二之宫君,
公主X天国(不知怎么说了,蓝兰式设定),
杀X爱(有点黑但结局很欢乐)
MM一族(这本是我认为最欢乐的了),
青叶君与宇宙人(可惜完结太快啊),
骷髅恋人(被人评为很XE的),
月兔升空时(可惜被腰斩了,没完结)
我的朋友很少(后宫不解释),
萝球社(LOLI控是该看的吧),
电波女与青春男(有点电波系的伪后宫吧)
暂且就这么多吧,话说戏言是黑暗系的吧,尤其是后3卷完全崩坏啊
······发现推荐的有8成都是后宫的啊,果然这样才是欢乐么····