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輕小說和dq

發布時間: 2022-04-04 08:02:24

⑴ 一般輕小說和春物的區別

一般輕小說普遍是異世界,幻想之類的,春物則是大老師以現實為題材,描寫了主人公作為一個普通高中生的生活,沒有任何異能這類非現實的東西

⑵ 輕小說和普通小說的區別

寫作風格大不一樣,輕小說的內容有一大半是角色的對話,腦補能力好的的人甚至可以直接腦補出對應的場景,小說的話更偏文學一點,講究章法,角色對話比輕小說少得多更多的是讓人體驗文字文學之美其實就是傳統文學和商業小說的區別當然了,嚴格說起來,兩者之間並沒有特別明顯的界限,這是老牌文學家與新興通俗作家因為打嘴仗,硬是劃分出來的東西。這類事情在文化界極為常見,例如早期的電影,就被傳統文化界視為低俗的表現方式。後來電影普及了,電影裡面又出現了高低之爭。在小說這方面也是一樣,現在的很多傳統文學,放古代也是被斥為低俗的通俗作品。反正每隔一段時間,某些個文化就會由低升高,然後轉頭去鄙視新出頭的文化,就和媳婦熬成婆差不多。所以,要用一個詞來說明輕小說和正統小說的區別,也唯有『代溝』了吧輕小說是一個商業營銷概念而非一個類別,所以很多作品都可以被叫做輕小說,具體取決於發行方怎麼運作營銷。比如有川浩大媽,雖然她的一些作品拿來當成普通的正統小說完全沒有問題,但是作者本人卻很樂於稱自己的作品為輕小說。比如米澤慧信,冰菓系列成書很早,應該是正經的推理小說,但是出本社為了營銷也很喜歡以輕小說的類型來發行( _ゝ`中國的小說很多地方會在對話前後刻意補上「誰說」「誰說道」等等。不然通篇對話下來不依靠如上方法能夠讓讀者清楚的分辨誰在說話,只能憑借幾點,一是句子表達出了誰誰誰說話的特點一看就知道是誰說的,二是通過環境對話從別的信息里告訴讀者這段裡面分別有誰誰誰,代入性格特點以後來推斷,三是環境內只有兩人,這個相對而言比較好分辨,四是讀者本身閱讀時也要求讀的認真,並且腦筋在持續的思考。

⑶ 大家覺得,輕小說和網文的區別是什麼

網文和輕小說最大的區別就在於腦洞。
日輕一般注重對話而且會加入各種生活元素,神社、XX祭之類的。
國輕和網文接近但是又區別於網文,網文是套路文,無敵爽文、慢熱養成、吃葯崛起,女頻的就是宮斗、虐心、甜文、寵文等等,萬變不離其宗,換湯不換葯,套路也就哪幾種。
輕小說的腦洞更大,天馬行空,話句話說男主得一種能力,網文就要他對這種能力進行成長或者添加or替換其他能力,最終制霸世界,而輕小說有了這個能力並不一定會最強,甚至可能很弱,但是有更加怪誕和腦洞打開的劇情以及人物推動劇情,從而抓住讀者眼球。
這是我的理解,望採納

⑷ 輕小說和小說的區別

所謂的「輕小說」,是指多由動漫作品改編而來、文體平易、書中常帶有一些插圖的小說。輕小說的范圍極其廣泛,包括奇幻、科幻、歷史、學校幻想、推理、恐怖、動作等許多種類,十分受年輕讀者的歡迎。 小說是以刻畫人物為中心,通過完整的故事情節和具體的環境描寫來反映社會生活的一種文學體裁。小說有三個要素:人物、故事情節、環境(自然環境和社會環境)。小說反映社會生活的主要手段是塑造人物形象。小說中的人物,我們稱為典型人物;這個人物是作者根據現實生活創作出來的,他不同於真人真事,"雜取種種,合成一個",通過這樣典型的人物形象反映生活,更集中、更有普遍的代表性。小說塑造人物的手段可以是概括介紹,可以是具體的描寫,可以寫人物的外貌,也可以刻畫人物的心理活動;既可以人物的行動對話,也可以適當插入作者的議論;既可以正面起筆,也可以側面烘托。小說主要是通過故事情節來展現人物性格、表現中心的。故事來源於生活,但它通過整理、提煉和安排,就比現時生活中發生的真事更集中,更完整,更具有代表性。小說的環境描寫和人物的塑造與中心思想有極其重要的關系。在環境描寫中,社會環境是重點,它揭示了種種復雜的社會關系,如人物的身分、地位、成長的歷史背景等等。自然環境包括人物活動的地點、時間、季節、氣候以及景物等等。自然環境描寫對表達人物的心情、渲染氣氛都有不少的作用。 簡單地說,小說就是以塑造人物形象為中心,通過故事情節的敘述和環境的描寫反映社會生活。

⑸ 一名御宅族有什麼標准

御宅的意思與宮崎事件:

御宅(おたく(Otaku),書寫上通常以片假名オタク)這個字在日文字面上的意思是指「你的家」,是一種對對方比較尊敬的稱呼。到了80年代,當時動漫畫迷之間以御宅來互相稱呼,例如說「請展示你(御宅)的收藏」。「御宅」比普通的稱呼保持距離,同時也暗示了大家不要太接近。

到了現在,御宅是指一些人過份沉迷於某種事物,例如動漫畫、游戲等。他們對於自己沉迷的事物無所不知,還每天不斷尋找新的資料加以牢記,希望把想知道的事情盡量記入腦中,也不會主動去接觸其他的事物。因此,他們完全封閉在自己的世界中,且不覺得自己的行為是沒有意義,每天過著很滿足的生活。從另一個角度來看,御宅族會尋找某種特別事物作為媒介從而輔助封閉自己。很多時御宅會被認為是難與異性相處,對人欠缺普遍應有的態度,不懂適應社會。亦因此,很多人會把擁有以上特徵的人誤認成御宅。

在1989年,26歲的宮崎勤(Miyazaki Tsutomu)禁錮及謀殺了4名少女,後來警方搜查這位犯人的家,發現家裡藏有4部錄影機,接近6000盒影帶及無數幼女動漫畫,此個案亦令「御宅」一概念帶有負面意思,使很多御宅都不能被社會及身邊的人接受。到了現在,「御宅」仍被認為是一種社會問狻?

社會壓力與御宅族的自我封閉:

日本的群體壓力相對於其他國家為大,是日本御宅族脫離社會的主要原因之一。學生自幼稚園上學時,就已被分到不同的組別,到了中小學每個學生都有屬於自己的團體。每個人都不想被自己所屬的團體離棄。為了避免自己與他人有所不同,所以同一群體的人通常會做同一種的事情。御宅族他們喜歡的事物太狹窄,明顯地與其他人「不合群」,很快就被身邊的人所排擠。另一個問題就是欺凌。在一個群體中,與眾不同的通常會成為被欺凌的對象。御宅因為與大家「不合群」而很多時被欺凌。他們為了保護自己而遠離身邊的人,與其他人保持距離,也不會想知道他們的事情。

秋葉原

秋葉原一直以來被認為是日本最知名的電氣街,曾經佔了日本電器零售市場的十分之一。97年後,它在短短的數年間從電氣街演變成「御宅街」。這個重大的轉變與御宅族之間有十分大的關系。

Z=(A+B)/N

A=(每周看的動畫數)+(所有的動畫DVD數)+(15CM以上的手辦數)+(所有的游戲主機數)

B=(現在所住的房間里有的漫畫、輕小說、同人志的冊數)/10

Z:OTAKU度如果比1大的話,你就是OTAKU。

A:OTAKU現在值現在的OTAKU環境的值値

B:OTAKU經驗值迄今為止的OTAKU經驗值

N:年齡

比方說
---------------------------------------------------------

每周看5部動畫片,書架上有20卷DVD,手辦有5個,游戲主機有3台(A=33)

漫畫有300冊,輕小說有60冊,同人志有30冊(B=39)

這樣年齡30歲(N=30)的社會人士

Z=2.4>1 也就是說完全是OTAKU了。

---------------------------------------------------------

另外OTAKU度6以上的人就是「神」級了。

不過読みゲー的老兄認為這個公式不夠嚴謹,又提出了新的看法。

首先從A的OTAKU現在值開始考慮

每周看的動畫數是沒什麼問題的(包括特攝)。 但是現在值的話和DVD之類的就沒什麼關系了吧。 換成每周看的漫畫雜志數如何(這里包括游戲雜志、聲優雜志、輕小說雜志等)。因為是每周所以不包含月刊和隔周刊。 另外就是現在房間里能用的(接上TV就能用的)游戲機台數吧(包括PC)。

接下來是B的OTAKU經驗值

按漫畫、輕小說、游戲、CD、DVD這些來計算比較妥當(至於同人志和手辦,如果持有的話就是OTAKU了吧,沒有放入公式的必要)。

「漫畫」 這點和冊數沒什麼關系吧。 比方說只要有龜有、骷髏12之類就能輕松上一兩百。 這樣的話應該按和現在值一樣的在連載的雜志種類吧。這里不用漫畫的標題數是因為……如果他只有少年JUMP的話……就算他看的是「ONE PIECE」「BLEACH」「NARUTO」,估計也不會是OTAKU

「輕小說」 這個也應該用冊數以外的東西來衡量吧。 與漫畫一樣用連載志……這有點困難,所以這里用類別(比方說電擊文庫和角川sneaker)。 不以標題計算是因為1卷就完的作品比較多,數量會比較龐大。

「ゲーム」 計算枚數也是可以的,不過大概會數不過來……所以用游戲機的台數。GB、GBC、GBA各算1台。SFC和SFCJr也一樣。有2台PS的話就算2台。

「CD·DVD」 這里應該算標題數吧。 然後同系列的全記作1。如果是勇者斗惡龍的OST的話計算DQ1和DQ2都有也全記作1。 高達的DVD的話,不管是初代還是Z還是SEED全記作1。 不這樣做的話可能會出現DQ OTAKU和高達OTAKU之類的偏科OTAKU。

於是推出真·OTAKU公式

Z=(A+B+C)/N

Z= OTAKU度3以上是OTAKUZ>10是「神」級

A=(每周看的動畫數-5) +(每周讀的漫畫雜志數-4) +(現在能用的游戲機種類-2) 這里都規定了最小值

B=((連載漫畫的雜志數) +(輕小說的類別)×3 +(游戲機台數)×5)/10 系數是為了平衡

C=(本月買入的DVD的標題數)×2 +(本月買入的CD的標題數)

N= 年齡/6(除不盡就入) 這里是以6歲為一個周期
或許這個比較麻煩但至少也要符合一下條件
1 1天看的動畫在5話以上,或因ACG在網上消耗4小時以上
2 有收集ACG周邊 DVD VD 漫畫及雜志的習慣
3 能看懂現視研並產生共鳴
4 看電車男
5 雖不排斥,但對2次元的女性比真人更感興趣
6 對萌戰及Comic Market 2CH排名 等的狀況相當關注
7 看動畫對聲優 監督 以及動畫公司相當關注
8 至少對3個以上聲優相當鍾愛
9 長期耳目濡染 有一定日語基礎 尤其是一些常用口語很熟悉
10 對OTAKU的用語相當熟悉 能及准確的解釋LOLI 御姐 萌 同人 腐 BL 百合 腹黑 治癒 控 攻 受等用語

⑹ 輕小說與正常小說有什麼區別

輕小說會加入不少的插畫,另外輕小說可能會出現細節描寫,動作描寫,語言描寫分立嚴重的情況,比如魔裝少女就是本少爺,基本是以男主的視角所見的事物的吐槽,內心想法和角色的語言構成的,相比起網路小說,這部小說所用的場景描寫太隨意了。
不過輕小說主體上還是抱著輕松閱讀的原則來寫的,(雖說重口的東西也不是沒有),基本上能讓作者寫著輕松,讀者看的開心,這本書就成功了。
另外就現在的輕小說市場來說,主體到底還是日本貨居多啊。嘛,雖說現在基本日本產的青春小說都被定義成輕小說的樣子。不過我個人覺得,輕小說和網路小說的差別還是在於他的隨意性,當然跟文學小說不做比較啊、、、、、、、

⑺ 小說和輕小說有什麼差別輕小說是什麼

輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。 3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網路小說是兩碼事
小說是文學的一種樣式,一般描寫人物故事,塑造多種多樣的人物形象。但亦有例外,它是擁有完整布局、發展及主題的文學作品。小說是以刻畫人物為中心,通過小說完整的故事情節和具體的環境描寫來反映社會生活的一種文學體裁。
可以說,輕小說是一種特別的小說,范圍更狹窄,有著特殊的背景!

⑻ 輕小說與小說有什麼區別

輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。
輕小說的文體多使用日常口語書寫,比較輕淺易懂,適合青少年閱讀。其題材包羅萬象,有青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋。在出版型態上,過去多以廉價的文庫本形式發售,不過由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得不少出版商改為採用發行部數較少但利潤較高的新書版本(單行本)。
輕小說於21世紀初為讀者所關注。其多樣的風格、變幻的場景、大膽的設定如動漫般迤邐,辭藻華麗,行文不拘一格,語言表達帶有魔幻與神奇色彩,封面及插圖也是吸引讀者的一大亮點。在起源地日本,這類小說不少被改編為動漫作品,因而又稱為動漫小說。輕小說很多時候會有同系列的漫畫、動畫。由動漫、游戲改編成小說,該小說通常會是輕小說;但反過來說,由小說改編成動漫、游戲,該小說不一定是輕小說。

⑼ 輕小說和一般小說的區別(具體)

輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。

⑽ 輕小說和網文的區別到底是什麼

= = 純粹是眼界的問題了,國內的很多看慣了起點的那些小說,自然會覺得日本輕小說寫的很好,個人感覺上的話,有一個很明顯的區別。
國內小說大多重視劇情而輕視人物的細節描寫,無論是心理還是整體人物的塑造,都遠比不上很多寫的比較好的輕小說,當然了也有寫的好的(比如個人最喜歡的誅仙、善良的死神之類的)
而輕小說更多重視人物本身的塑造,很多輕小說看完之後也許並不會讓人記住太多的劇情,但卻會讓人記住裡面的每一個人物,感覺很活靈活現,這一點是天朝小說遠遠比不了的。

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