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輕小說自然

發布時間: 2022-03-01 05:03:55

① 大自然給我的啟示作文輕小說

大自然給我的啟示

我曾經讀後一個故事,它講的是有個人為了曬東西,在相距不遠的兩棵樹上栓了根鐵絲。久而久之,鐵絲形成的鐵箍牢牢的勒進樹干,留下深深的印溝。那棵看上去必死無疑的樹,卻奇跡般的把那無情的鐵箍給吞了進去!而這一切,恰好被一位身患絕症悲觀至極的老人看到。正是這棵樹指點了他,使他重新獲得活下去的勇氣!他深感肅然,便向那棵樹深鞠一恭,並決定,與病魔抗掙到底!
這個故事給了我們一個啟示,與其說那棵樹挽救了一條生命,不如說是大自然在啟示芸芸眾生——要以理性對待生活,對待生命。
我們遇到困難或挫折時,可曾想過:臘梅討厭冬的肆虐與無忌,卻依然在寒冬中吐露芬芳;也許魚兒討厭巨浪的洶涌與猙獰,卻依然與巨浪為伴,成全生命的真諦;落葉對這個天地無比依戀,然而,當秋風吹來,它毅然飄落,告別那美麗的世界,呵護明年將要萌發的草根。
聰明的人們受大自然的啟發,也發明了許多好用的東西。如現代起重機的掛鉤就起源於動物的爪子;屋頂瓦楞就是模仿動物的鱗甲;船槳模仿的是魚的鰭;鋸子學的是鋸齒草;尼龍搭扣是模仿蒼耳的「爪子」;劍就是模仿了鋸鰩的嘴巴。
這都是大自然給我們的啟示,只要我們細心,肯定還會有更多好的發明創造!

② 推薦 輕小說

《涼宮春日系列》說了谷川流的逃離學園沒道理不提涼宮.小說第四卷尤為精彩.

《鋼殼都市雷吉歐斯》 戰斗體系很強大..

《加速世界》 這部就算是科幻世界觀了.戰斗設定世界觀設定都不錯.

《龍虎鬥》另一種翻譯就是掌中萌虎啊,大河還真是萌...

《萬歲系列》世界觀比較特殊,分三個世界劇情精彩文風幽默,看了之後不容易放下...

《全金屬狂潮》完結啦.....看過動畫自然知道本作精彩.

《死後文》光看名字的時候我還以為是黑向的作品...不過內容卻是很治癒很感人.

《愛的魔法》也算魔法後宮題材...動不動就炸學校— —

《風之聖痕》小說尚可,動畫就一般了......

《神盾5少女》同為谷川流作品.沒有逃離和涼宮人氣高,不過精彩程度絲毫不差前兩部.

《文學少女》文風堪稱優雅,懸疑劇情也扣人心弦吶~~~~

那我就只能再追加幾部..
物語系列(西尾的..)
說謊的男孩與壞掉的女孩
電波女與青春男
潛行吧!奈亞子
學生會
世界的中心,針山先生
戰斗城塞
抱歉吶,二之宮同
物質幽靈

③ 什麼叫做輕小說

http://ke..com/view/91916.html?wtp=tt
比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

輕小說的詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。

輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。

輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。

雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……

現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。

輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。

日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。

其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。

自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。

可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。

橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。

面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。

輕小說網關於中國本土化輕小說的理解

縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛烏及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
(輕小說網 http://www.qingxiaoshuo.com 版權作品,作者:簡牧薰,如轉載需經本站同意!)

輕小說的起源

輕小說的起源,一般有兩種說法,一是一九七五年創刊的「朝日ソノラマ文庫」(已經停刊,傳統的沒落呀),代表性的作品有高千穗遙的棘手拍檔(Dirty Pair)、菊地秀行的吸血鬼獵人D。而由漫畫家安彥良和擔任棘手拍檔的插畫開始,也成為輕小說與漫畫插圖結合的濫觴,另一說則是從新井素子和冰室冴子進入文壇的一九七七年開始算起,尤其新井素子以第一人稱撰寫青少年小說,在當時是相當大膽的突破與創新,而因為兩人出道時都是「與讀者相近的世代」,並且「連描述性文字都以口語體書寫」,影響後來該領域作者的書寫風格甚巨,所以皆被視為是輕小說的始祖。

輕小說的展望

根據二○○五年日本出版科學研究所五月號《出版月報》特別製作「輕小說研究」特輯,報告中指出,二○○四年新出版的輕小說總數,高達二一七九本,印刷量達八百三十二萬冊,再加上舊書追加的銷售量,整體市值高達四百四十億日圓。雖然「輕小說」每個月的銷售數量驚人,但在日本的卻被定位為「次文化文學」,始終被文藝評論家漠視,甚至無法在書店暢銷書名單中出現。
不過由於近年來作品與讀者的年齡層開始有多樣化的趨勢,像乙一、小野不由美等橫跨輕小說與一般向小說的作者也增加當中,甚至更有如:桐野夏生(野原野枝實)、唯川惠、山本文緒、村山由佳等從輕小說出身的作家獲得直木賞大獎或其他文學獎項的肯定,打破一般人對輕小說作品的印象,種種跡象顯示輕小說越來越受到關注,而日經BP社於二○○四年出版輕小說完全讀本開始介紹歷代的輕小說文學,主辦日本推理小說三大年度排行榜之一的「這本推理小說最厲害!」排行版的寶島社也於二○○五年起開始每年出版「這本輕小說最厲害!」排行版,展開輕小說文藝評論及探討輕小說出版面向的開始。

④ 推薦點好看的輕小說 最好是日本的 三克油

《文學少女》黑暗治癒系神作不解釋
《仰望半月之空》近幾年已經很難見到的純愛系作品,看的時候真的被深深地打動了
《天空之鍾 響徹惑星》非常精彩的長篇奇幻作品,情節聯系得非常緊密,一環緊扣一環,在咱心目中情節設計的水平跟《鋼之煉金術師》一樣,唯一的缺點就是作者渡瀨草一郎不擅長打鬥描寫,但也無法掩蓋其精彩啦,也是《笨蛋,測驗,召喚獸》作者井上堅二最喜歡的輕小說(咱倒是不喜歡笨測)
《離別的鋼琴奏鳴曲》咱最喜歡的輕小說作者杉井光的作品,輕小說中少見的音樂題材,但杉井還是寫出了其中精彩,文筆沒得說啦,獨有的氣氛,讓人不自覺地就沉浸其中(杉井很高產的說,其他作品也大力推薦)
《FATE ZERO》2011年10月最強新番的威力已經領略到了吧,GALGAME界兩大奇才的合作,輕小說原作蘑菇的設定+老虛的文筆還有什麼好懷疑的,毒葯般的吸引力不是說著玩的(同上,老虛主筆的游戲也去玩玩吧,強力推薦《沙耶之歌》
《我的朋友很少》咱心目中的搞笑NO.1,劇情暴走王平坂讀在接連腰斬後的大熱作,每次漢化後都是第一時間笑著看完的,內容超輕松有趣的說,絕對是放鬆娛樂的不二選擇(從最新第八卷看劇情又有暴走嫌疑?!)
《狼與香辛料》人物對話最有內涵的輕小說,一語雙關什麼的整本書都是,有的要看好幾遍才能明白,也最能考驗從語言中判斷人物性格的能力,豐富的經濟學知識也很有趣,羅倫斯和赫蘿的拌嘴什麼的最有愛了!
《黑魂少女》(輕小說界三大LOLI聖經之一)前面都是比較火的也來推薦個冷門的,類型是懸疑類(純愛系),但其中的推理成分說實話真的不咋的,亮點是其中人物的心理描寫,不得不說對於人生的思考什麼的真的很深刻,當然無口小LOLI也很萌啦
《千嫁喵物語》也是不怎麼火的作品,雖然是後宮類但其中對於感情的描寫很感人(也可能是咱淚點低),咱更願意把它看做是家族題材,鰹屋廣人對於守護家人的決心加成很高的說
吶,就這么多吧,書還是關鍵在質量而不是數量啊,上面列的書保證都是咱看過的,純手打望採納

⑤ 輕小說是什麼,它是如何流行起來的,有哪些經典作品

輕小說和動畫之間的關系幾乎是平行的。早在20世紀70年代,輕小說就誕生於愛情小說、科幻小說、日常小說和幻想小說中。結合當時日本的社會背景,一方面,經濟在發展,但同時,社會矛盾和社會壓力也在逐漸加劇,文學始終離不開時代背景。魯迅先生,一位我們從小就讀過的偉大作家,也放棄了醫學和文學來拯救中國人民?這就是我沒有逃跑的原因。當時,很多日本文學都是針對成年人的,也就是說,年輕人被忽視了。那個社會的年輕人,即使他們不擔心衣食,他們也需要一些情感寄託和發泄。此時,輕小說風格的出現給年輕人帶來了在虛擬世界中呼吸的活力,看起來就像一座美麗的愛情宮殿校園,科幻小說中未來的巨型機器人,穿越不同世界的能力等等,都足以與現實抗爭。


正如我在作品介紹中所說,你可以把它當作一個故事或一種哲學來閱讀。你可以不用大腦閱讀,也可以用大腦。此外,後現代小說是一種跨文體的寫作。我的書的導言說:生活形式多樣,休閑閱讀,探索人性,幽默幽默。後現代小說打破了體裁界限,因此這里有笑話、微博、詩歌、散文、日記、寓言、相聲等具有新小說特色的作品。我不會談論教條式的解釋。我有興趣親自檢查一下。這屬於基本常識。


如果僅就幻想主題的在線文章而言,可以說是一種比較簡單明確的區分方法。幻想頻道屬於西方幻想主導的范疇。《輕小說頻道》屬於日本幻想小說的范疇。我真的看不出有什麼區別。要明白,一刀切。二者之間的差異相當於龍與地下城、地下城與勇士之間的差異。你所熟悉的所謂「不同世界」本質上是日本的奇幻冒險。他最典型的元素是「勇敢斗龍」或「勇敢斗妖王」。當然,也有不同的變體,不能一概而論。

⑥ 輕小說吧分什麼分類

有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
聚星網——輕小說閱讀2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,
許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛屋及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
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⑦ 好看的輕小說

額看錯了 是輕小說額.
《灼眼的夏娜》戰斗戀愛1對1
《魔法禁書目錄》算是魔法 格鬥的還有陣營系統...
《狼與香辛料》1對1愛情
《空之境界》1對1愛情 戰斗奇幻
《全金屬狂潮》1對1愛情 機甲 戰斗

⑧ 超自然異象研究社輕小說 出了第幾卷

出了2卷。我用網路消息把小說網址發過來了。
滿意請採納~謝謝

⑨ 求各位推薦一些輕小說

1.說謊的男孩與壞掉的女孩
著/入間人間 插畫/左
台版4卷,日版8卷外傳1卷
黑暗系輕小說的極品,阿道與小麻的畸戀有一種觸動人心靈底層的力量。崩潰的心將感情滯留在8歲那年的小麻,為償還過去而選擇用謊言來救贖的阿道。10歲少女的嫉妒心+18歲女生的行動力,其結果便是致命性的愛。但明知如此,選擇了謊言這種唯一防禦武器的阿道,寧願付出接近死亡的代價也要留在小麻的身邊。阿道對於小麻的感情,不是簡單能用一個「愛」所能形容的,回憶、救贖、痛苦、存在價值,其中包括太多其他的東西,所以,「小麻,我好麻你」阿道如是說。
2.無頭騎士異聞錄DURARARA
著:成田良悟插畫/ ヤスダスズヒト
台版3卷,日版6卷
又是一本畸戀作品。如果說入間人間的小說是在挖掘黑暗系輕小說的深度,那麼毫無疑問,成田說的這本《DURARARA》則是在挑戰黑暗系輕小說的包含力極限。
戀弟戀刀戀頭顱。
試問除了成田還有誰敢用無頭女來作小說主角?雖然藤原祐在《血色羅曼史》中也曾經用過無頭女的設定,不是那種其實應該算是換頭的偽無頭。
嘛,說了這么可怕的東西,其實這是一本相當快樂的小說。塞爾堤的無垢,龍之峰的無能,岸谷新羅的無聊,平和島靜雄的無敵,這是一種聚集了各種價值觀的作品,成田沒有去給任何一種價值觀去作主觀的正邪定義,他只是把這些價值放在一起,然後讓他們碰撞出生活的火花,無論美醜與否,都是火花,而這些火花照亮了無趣的人生。
這便是《無頭騎士DURARARA 》。
(PS雖然台版的譯名是《無頭騎士異聞錄DURARARA》,但原版的書名,其實只有《DURARARA》。而這種意義不名的書名據說是成田隨口定的。)
3.我家妹子才沒這么軟
著/伏見つかさ插畫/かんざきひろ
翻譯版4卷,日版4卷
有人說:我是來看妹子的,她會掉鏈子
有人說:我是來看大哥的,他控妹
有人說:我是來看土妹子的,她治癒
有人說:我是來看一群宅互動的,沙織你其實是X香吧!
有人說:黑貓是我的,你們誰都別想搶!
作為09年內幾大最火的人氣小說之一,《俺妹》的人氣之高,大家應該也是有目共睹的,這個在2008年8月10日問世的系列小說,在這短短1年中取得的成績實在是好到讓人匪夷所思,截止2009年8月10日,在整1年的時間中就已經發售到了第四卷,這速度即使不是最快,那也是相當快了,可見其在島國的受歡迎程度,以及電擊文庫對其有多麼重視,國內方面,台灣角川的台版也取得了5A的銷量佳績,在台灣輕小說想拿個A都是不容易的事啊(三民工漫畫的銷量一般在8A-2XA左右),看得再近一點,LK分享區那20餘萬的點擊,3千多的回復(雖然大部分很水)也可以說明一些問題,就連國內某個「哼,LK什麼的最討厭了,人家就是不要寫你的名字」轉載去你名網站上也迅速崛起爬到了成員都在看的小說榜上,足見一斑。
這部從名字上就直接抓住了某些人群軟處的小說,其第一賣點不用看自然是妹子了,而且這只妹子還是一個爸媽生養的,肯定有很多人也是為了看禁忌之X才會想看這書的吧,畢竟ROOM當前,實姐實妹就算是神我也要推給你看呀!但這是不可能的,為了這種想法而拿起這本書的人請你們這書放回書架或者點右上角那個叉吧。這本書其實就是個家庭倫理劇,包裹了商業外衣添加了宅要素的家庭倫理劇。一對因幼年黑歷史而關系惡化的蹭得累兄妹,是如何一步一步走向好人結局的家庭倫理劇。
前4卷已經可以看作一個小小的完結,想要一口氣看一套的讀者也完全可以動手了,想看軟妹子的,想看吐槽的,想燃的,想萌的,都可以在這本書中找到自己想要的,即使撇開這一切,這對別扭哥哥與別扭妹妹間的血緣牽絆,仍然是那麼單純好懂又讓人感動,為什麼最討厭哥哥的妹妹要找哥哥進行人生商談呢?為什麼最討厭妹妹的哥哥又總要為了妹妹而奮不顧身呢?理由這種東西根本就不需要的吧,「因為是兄妹,不行嗎?」
4.化物語
著/西尾維新插畫/ VOFAN
翻譯版2卷,日版2卷(完結作)
2009年最熱門的輕小說動畫化作品(沒有之一)。曾經被作者西尾戲稱為絕對不可能動畫化的幻之名作。
雖然有很多人是因為看過動畫再開始追小說並進化喜歡上西尾維新這個作品,但其實,可以說化物語,傷物語,偽物語,包括明年預定發售的,講述八九寺故事的〈傾物語〉還有系列最後一作〈貓物語〉,整個〈物語〉系列是西尾的作品中最光明最有趣人設最好的作品。
換言之,就是最大眾向的作品。
而他的其他幾個長篇系列,比如戲言和人間系列,都是虐殺系的主線加肚臍眼系的奇怪人設,想要地圖炮式的一擊必殺范圍推廣,著實有些難度。
西尾對於戰場原這個毒舌的塑造已經不能用『成功』兩字來形容,這簡直是里程碑式的存在。雖然不說是否後無來者,但戰場原的毒舌絕對可以算得上前無古人。她像一輪皓月,其他毒舌系的女主與之相比,都成了米粒之光。(比如三上延《夢神教室》的綾乃)
戰場原盪漾,吾輩唯拜倒矣。
5.瀆神之主
著/榊一郎 插畫/kyo
翻譯版4卷,日版10卷(完結作)
榊一郎所有作品中最虐主的一部。同樣是穿越到異世界,同樣是被推上救世主的位置,但包圍省吾的,不僅僅是美麗的姬巫女,還有暗流涌動的斗爭與巨大的陰謀。
普通一介高校生的省吾,當然不可能理解那些涉及世界權力的醜陋與背叛。
所以,榊一郎就把他在清水裡洗三次,在鹼水裡泡三次,在血水裡煮三次。
第4卷是一個轉折,雖然之後還是在不斷被虐,但省吾已經從被動的承受,轉變為主動的掙扎,這種掙扎將伴隨更大的楚痛成為他成長的基石。
這是一部像彈簧似的,越到最後力度最強的小說,要麼反彈,要麼崩斷,沒有第三個答案。
6.Vamp
著/成田良司插畫/エナミカツミ
翻譯版1卷,日版4卷
成田良悟就是妖孽。2002年,立志成為小說家的他在約20天的時間里寫就『永生之酒』第一卷,在第九回電擊小說大賞中獲金賞,次年出道。如今,他同時寫著『永生之酒』、『班普』、『無頭騎士異聞錄』和『越佐大橋』這四個系列的長篇小說,另外還有『針山』系列(前四部長篇有著相同的世界觀,而針山則是另外一個世界)。
『班普』講述的是現代吸血鬼的故事。成田擅長寫群像劇,不過,即使知道這點,『班普』第一卷中登場人物之多還是讓人有些驚訝,有各路吸血鬼、半人半鬼、食鬼人,還有吸血鬼獵人。不僅如此,每位登場角色都個性鮮明,形象豐滿。其中不乏魅力反角和魅力配角。同時,成田也是一位擅長寫故事的作家。第一卷的主線可以概括為吸血鬼子爵與某反角的較量,故事情節的發展往往出人意料,卻又在情理之中。敘事手法上,採用了多線穿插。初看的時候會覺得有些亂,不過越往後就會變得越清晰。總的來說,劇情略有些小黑,整體上還是個歡樂的故事。
7.Cutting傷痕系列
著/翅田大介插畫/も
台版4卷日版4卷
翅田大介的出道之作,還拿下了Nove1 JAPAN小說獎,作為新作可以說是相當出彩的。小說一方面下限走地非常GOODJOB,書中反復出現自殘傷害以及人性中黑暗冷漠孤獨的一面(還有OOXX……NO,好孩子請自動屏蔽),另一方面又在渲染黑暗的同時更凸顯愛和救贖的力量,愛可以戰勝孤獨,傷害還也能被溫柔所治癒,只要找到那個可以相互依偎的人什麼樣的困難都可以去克服。
小說以平凡少年遇見受傷的少女為故事的主線,所謂傷痕即是心中無法抹平的痛楚,無論是永遠不會死亡的西周澪還是作為母親代替品製造出來的紅條巴,她們所感到的是身為「人」的異常,作為長生不死的試驗品被人觀察,她們身上失去了活下去的意義和實感,最後所能做的就是無盡地傷害自己和周圍的人。作為不被人類承認的存在,她們身上環抱著強烈的孤寂感,即所謂的心靈的傷痕。而能夠拯救感情缺失的她們的只有人性中最矛盾復雜激烈的情感--愛。
人類是復雜難懂的生物,可以為了他人而奉獻一切,但獨自一人時卻忍受不了孤獨。小說中的女主們得到了不死的肉體卻一心渴望解脫而不停地自殘。而翅田大介最終使用愛情將一切絕望扭曲的情感來了個最終治癒。「不過孤獨的旅人也要有一把支撐自己的拐杖。為了要走得長、走得遠,當然得選一把自己喜歡的拐杖了。」一個人無法走下去的話尋找另一半就行了,只要有愛,哪怕是不被他人理解的存在也能互相扶持地走向未來,哪怕有著更多的痛苦和傷痛在未來等待著。
小說名為CUTTING傷痕,卻是為了撫平那些痛苦絕望而寫,如何撫平?當然要用純純的真愛咯。雖然傷痕不會完全消失,失去的不可能再回來,但只要有愛的治癒,就可以遠離那名為孤獨的道路,能夠慢慢忘記傷痛走向幸福也說不定。
8.傷物語
著/西尾維新插畫/ VOFAN
翻譯版1卷,日版1卷(完結作品)
化物語之前傳,忍野大叔大顯格鬥系威能,小忍女王屬性全開,阿良良木同學金手指外掛盡上,最後羽川的隱藏巨乳波動+眼鏡透視心靈掃平一切妖魔鬼怪。
嘛,事實上只要是看過化物語的人,九成人士都會對阿良良木最後的行為有所不齒。能夠淡然非禮LOLI的阿良良木同學在面對巨乳的時候自製心卻異常的高,這或許已經不能將原因簡單歸結於紳士兩字了。
說正經的,就如書名一樣,這是一個關於「傷」的故事。
因為妖怪而留下的傷口,雖然可以癒合。但深深的傷疤,無論是肉體上,還是精神上,都註定要伴隨阿良良木一輩子。
不過,或許也該感謝這傷口,因為有這傷口,所以才有往後的那麼多的救贖。
感謝小忍為阿良良木留下這個傷口,並讓他知道,生命的可貴。
9.我甜蜜的苦澀委內瑞拉
著/森田季節 插畫/文倉十
台版1卷,日版2卷
青春,是最適當用來形容這小說的名稱。
歸於平淡,卻不平凡;文不華麗,卻很真實,一部少年少女的苦澀與甜蜜並存的物語。
不斷的被殺、不斷的被剝奪,贅人的實祈終於開始反抗,不過用的不是柴刀,她用的是音樂。同班同學的明海受到實祈的吸引,最終終於剝下自己的面具而選擇與實祈共同反抗這個「虛偽」的世界。
《我甜蜜的苦澀委內瑞拉》,有熱血、有苦味、有甜蜜、有百合、有愛……但是,最重要的是……這,真的有夠青春!這才是輕小說!這才是值得一讀再讀的好書!
《我甜蜜的苦澀委內瑞拉》很真,對於青少年的微妙心態拿捏得相當准確,而且一點也不矯揉造作,不別扭也不自怨自艾,不逃避也不視而不見,面對殘酷而不合理的命運……反抗吧!這就是,《我甜蜜的苦澀委內瑞拉》。
10,9S
著/葉山透插畫/(1~9卷)山本ヤマト(10卷)增田メグミ
台版9卷+外傳2卷日版10卷+外傳2卷
想要概括這個系列的話大概只需要一個字:戰!
全書就是圍繞一個雙重人格小刀男和怪物級天才女如何打倒各種有著稀奇古怪能力的人和非人為主線,雖然偽SF的設定有很多BUG、雖然後期能力設定神棍化現象嚴重、雖然某些設定會讓人想起某部名作……但是這又有什麼關系?除了異常爽快的戰斗還附帶有萌點有燃點有笑點有吐槽點有愛情有思想有陰謀有懸念,作為超爽快戰斗小說,不正是完全符合輕小說娛樂性強的特點嗎?
11.有川浩三部曲(鹽之街,空之中,海之底)
著/有川浩插畫/昭次
台版3卷日版3卷(完結作)
自第一本鹽之街起,本系列就確立了災難劇的整體基調,因此描繪災難之下人與人所迸發的感情,既是本系列的一大重點。不過對於有川而言,她最為關注的問題仍然是--甜蜜蜜的愛情故事。因此這讓作品對於人性的刻畫多少有些不夠深入,但是,這種曖昧的風格更接近我們所熟悉的有川浩。
女人寫的東西,尤其在感情方面總會有一些很特別的地方,不得不說有川在這方面寫得是非常不錯,行文的結構及風格都有相當的感染力,這也是自衛隊三部曲主要吸引人眼球的地方。角色中二還算適度,選擇性天然呆角色都很萌,包括男的……不對,應該說尤其是男的。中二有三種治療途徑:天然呆、主角光環和更高級的中二,三部曲里基本都涉及到了;而劇中人各式各樣的偏執和傲嬌讓人民群眾的感情生活更加豐富多彩。不過本系列依然帶有GAL式戀愛,或者說大多數戀愛小說的共同點--文字只寫到告白之時,唯一不同的或許就是鹽之街的外傳,而這本後日談性質的小說恰巧有著足以壓倒正傳的光彩。
大團圓是非常好的你們不要黑它,雖然三本都大團圓會讓一些人覺得有些那個,但是對於被生活艹得疲憊不堪的人們來說,這種大團圓才更能讓人感受到生活里還有很多美好的東西。說白了,我們需要治癒,不需要世界末日,不需要考慮燒腦子的學術問題,不需要失去心愛之人後撕心裂肺的哭喊。對已經無暇糾結無暇考據的人們,這個系列無疑是最適合放鬆的存在。
12.圖書館戰爭系列
著/有川浩插畫/徒花スクモ
台版4卷日版4卷+外傳2卷(完結作)
本系列的設定方面有著不容忽視的硬傷,擁有實際軍事能力的民間組織居然在與政府組織隸屬的軍事能力組織對抗,這對於一個體制完備的和平國家而言實在是個不可思議的事情。雖然在性命攸關生死相搏的場景下劇情才更容易震撼人心,但這樣別扭的設定確實略微削減了文章的感染力。
而如果忽略掉這一設定,換一個角度來看,本系列則是一本不可多得的優秀戀愛小說。由於篇幅長度的緣故,與自衛隊系列相比本文的感情歷程更加細膩更加豐滿,笠原與堂上之間別扭而甜蜜的溫馨細節時常可以溫暖人心。只是歷時四卷的愛情長跑著實還是會讓不少心急的讀者大有隔靴搔癢的感覺,恨不得自己披掛上陣一錘定音,不過圍觀遲鈍的主角何時捅破窗戶紙,也是閱讀戀愛小說的一種樂趣。
這系列塑造的人物依然鮮明且富有個性,當然這是日系作品的擅長。由於設定的問題,對於某些有故事的人物感受不到那種因為歷史而表現出的滄桑感,頗為可惜。寫傲嬌大叔似乎是有川的愛好,至於傲嬌大叔搭配什麼女人則是豐富多彩。天然呆主角和腹黑是好朋友的故事我們聽得很多,富有個人魅力的天然呆也見得不少了,但腹黑寫得如柴崎這么好的就實屬不易。還有各種溫和型腹黑,選擇性天然呆,幼馴染傲嬌搭檔等等等等,把故事裝飾得如同志般親切。
堂上與笠原也好,手冢與柴崎也好,小牧與中澤也好,祝福這些為了思想的自由所付出許多的年輕人們。在這個有些反烏托邦的世界之中,他們的存在正是黑暗之中的燈火,將金色甘菊的光芒灑向黑暗的每個角落。
13.碧陽學園學生會議事錄
著/葵せきな 插畫/狗神煌
翻譯版6卷,日版6卷外傳2卷
真的有隻靠著對話構成故事的小說嗎?
有的,而且還相當精彩,那本書的名字就叫《碧陽學園學生會議事錄》。
這是一個只有五個角色在閑聊打混的故事,他們談的不是什麼學術、經濟之流的、充實卻令人郁悶的東西,談的只是日常的瑣碎事和彼此之間的小事件,卻出乎意料的爆笑、出人意表的感動,其中不時穿插的各種捏他。蘿莉會長櫻野栗夢、S屬性的美人書記紅葉知弦、身材勁爆卻充滿男子氣的副會長椎名深夏、乍看之下是清純的妹系美少女實際上卻是腐女和機迷的會計椎名真冬,以及號稱「學生會都是我的後宮」卻意外純情的「我」--杉崎鍵,彼此都有著各自的黑歷史,學生會是他們唯一的喘息之所,唯有在這個狹小的空間里,進行著沒有意義的對話,他們方能暫時放下心中的壓抑,盡情地享受著這小小的日常時光--《碧陽學園學生會議事錄》,一部搞笑而又溫馨的輕小說。
14.灼眼的夏娜
著/高橋彌七郎插畫/いとうのいぢ
台版17卷+外傳3卷日版19卷+外傳3卷
此書有個別名,相信大家應該也耳有所聞了,就是炎發灼眼的三倍速LOLI。
火霧戰士帶著贊殿遮娜來到御崎市,然後巧遇已變成火炬的男主,在戰斗過後讓其得知紅世真相,並漸漸譜出戀歌培養出戰斗的默契,與此同時,火霧戰士的敵人紅世使徒抱持著各種的慾望接近男主……
此書是戰斗與大型世界觀成功糅合的作品,世界觀廣大,戰斗精彩,正是此書的法寶。
此外,各式各樣忠實於自己慾望的使徒也是其有特色之處,獵人也好,化妝舞會也好,弔祭喪鍾也好,都只是希望實踐自己的慾望,這與火霧戰士及人類一方形成的強烈對比,也是一種此書獨特的韻味。

⑩ 輕小說和小說的區別

所謂的「輕小說」,是指多由動漫作品改編而來、文體平易、書中常帶有一些插圖的小說。輕小說的范圍極其廣泛,包括奇幻、科幻、歷史、學校幻想、推理、恐怖、動作等許多種類,十分受年輕讀者的歡迎。 小說是以刻畫人物為中心,通過完整的故事情節和具體的環境描寫來反映社會生活的一種文學體裁。小說有三個要素:人物、故事情節、環境(自然環境和社會環境)。小說反映社會生活的主要手段是塑造人物形象。小說中的人物,我們稱為典型人物;這個人物是作者根據現實生活創作出來的,他不同於真人真事,"雜取種種,合成一個",通過這樣典型的人物形象反映生活,更集中、更有普遍的代表性。小說塑造人物的手段可以是概括介紹,可以是具體的描寫,可以寫人物的外貌,也可以刻畫人物的心理活動;既可以人物的行動對話,也可以適當插入作者的議論;既可以正面起筆,也可以側面烘托。小說主要是通過故事情節來展現人物性格、表現中心的。故事來源於生活,但它通過整理、提煉和安排,就比現時生活中發生的真事更集中,更完整,更具有代表性。小說的環境描寫和人物的塑造與中心思想有極其重要的關系。在環境描寫中,社會環境是重點,它揭示了種種復雜的社會關系,如人物的身分、地位、成長的歷史背景等等。自然環境包括人物活動的地點、時間、季節、氣候以及景物等等。自然環境描寫對表達人物的心情、渲染氣氛都有不少的作用。 簡單地說,小說就是以塑造人物形象為中心,通過故事情節的敘述和環境的描寫反映社會生活。

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