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輕小說快餐

發布時間: 2022-02-27 07:06:09

1. 話說,為什麼日本的輕小說不能像起點一樣一天多更

起點是網路文學,是在網上連載的它不需要審核,不需要排版,不需要印刷發行屬於快餐型文學,是即寫即發即看的,而輕小說再怎麼不受正統文學認可那也是出版文學,需要編輯審核,排版然後發行的,網路小說點擊量不高網站的損失基本為零,而如果一本輕小說要是發行量不高那麼出版方式要承受很大損失的,所以輕小說是做不到網路小說那種即寫即發即看的程度的。

2. 輕小說與網路小說的區別

輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是網路小說所沒有的特點。
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主,代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多。
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去千篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。輕小說現在更像是在設計,成熟的商業團隊在運作,分析市場潮流出版能有好銷量的作品。我個人是希望網路小說也有一些這樣的活動藉以提高整體水平。我不看網路小說的一個原因是找良作非常困難,試想上萬本網文中挖一本對比輕小說幾千本中挖一本(而且可以分出版社)難度有多高,我也不知一次聽說好書得自己找不能看排行榜。同時兩邊也都是娛樂文學的一種,但我認為也不都等於是快餐,比較很多娛樂小說其本身深度並不亞於一般作品甚至純文學。國內有些網路作家也有逐步轉向一般領域的傾向。
相較而言日本那邊輕小說已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了(還有原因是優秀作品翻譯難度極大),如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月這部經典的作品。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。
總的來說,兩者各有千秋,商業化與一般文學化的轉型是以後需要留意的,相對在國內我更看好網路小說的發展,畢竟輕小說還是舶來品,而且在我國ACG產業沒有成型前推廣相較困難,國內一線雜志對輕小說的概念也完全是在胡亂解釋。

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4. 小說和輕小說有什麼差別輕小說是什麼

輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。 3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網路小說是兩碼事
小說是文學的一種樣式,一般描寫人物故事,塑造多種多樣的人物形象。但亦有例外,它是擁有完整布局、發展及主題的文學作品。小說是以刻畫人物為中心,通過小說完整的故事情節和具體的環境描寫來反映社會生活的一種文學體裁。
可以說,輕小說是一種特別的小說,范圍更狹窄,有著特殊的背景!

5. 有個這幾年的動漫,一女學生被召喚到男吸血鬼還是魔王身邊使其接觸到了輕小說或漫畫,可女學生領了便當

是否,《血意少年》 看介紹基本符合,只是不是最近幾年的

本作主要以魔界為舞台,主角斯塔滋是魔界東部地區的老大之一,作為吸血鬼的他並沒有覺得擁有傲慢貴族氣質以及吸血人類之血是什麼大不了的事情,所以他不會去吸人血。除此之外,他自己十分喜歡並敬仰日本的文化,房間里有不少日本動畫、漫畫及游戲的收藏。



有一天他的手下碰到了不知為何會出現在魔界的人類女孩柳冬實,命令手下把人帶來的他在這段空隙的時間內,忙著打扮、准備著如何打招呼等等,明顯這讓他十分期待雙方見到後聊著游戲之類的話題。

另一邊他的手下遇到了侵略者,之後斯塔滋到了現場帥氣地擊退了侵略者,在回到房間時發現那個女孩已被植物怪獸吞噬只剩下了骨頭,而她也化作了幽靈。

雖然對失去魅力的幽靈冬實感到失望,但斯塔滋下定決心要讓她復活,故事也就這樣展開了

6. 日本輕小說便當小說結局怎樣了

寫了多條線的結局。第一條和學姐好了;第二條跟老姐好了;第三條被學姐甩了;第四條和二階堂搞基了;第五條和雙頭摩犬的姐姐好了

日本文學指的是以日語寫作的文學作品,橫跨的時間大約有兩千年。早期的文學作品受到中國文學一些的影響,但在後來日本也漸漸形成自有的文學風格和特色。

19世紀日本重啟港口與西方國家貿易及展開外交關系之後,西方文學開始影響日本的作家。 在日本,考慮到近來非日本籍的日裔作家,而出現採用日語文學稱呼的情形。

日本文學一般分為上代(奈良時代)、中古(平安時代)、中世(鎌倉時代室町時代)、近世(江戸時代)、近代(從明治到昭和二〇年)、現代(昭和20年到現在)。

其中也有把上代與中古被稱為古代,中世細分為南北朝期・北山文化期・東山文化期・天文文化期,近世細分為寛永期・元祿期・化政期・幕末期的說法。近代與現代的區分有諸多說法,一般以戰前、戰後區分。

7. Another輕小說中雙馬尾妹有領便當

在追殺見崎等人途中。」在漫畫中,恆一表示不記得了,說你記得就好了啊,剪了頭發。動漫中喜歡恆一,頸部骨折死亡在第12話中。在小說中從高處跌落,全身多處被玻璃扎中,最後為了救恆一幫他擋玻璃而被玻璃扎死,只是火燒焦了頭發,為了救恆一擋下了玻璃。臨終前向恆一說出了一年半前的事情,她說「即使是騙我也好,赤澤泉美沒有死,失血而死

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滿意請盡快採納,謝謝
ID:不見終結,來自木子動漫聲援團

9. 輕小說算不算快餐文學

個人認為大部分輕小說都可以算快餐文學
「快餐文學」的大概定義是沒什麼營養沒意義的文學作品
目前輕小說有點過度商業化,很多作品內容空洞,故事內容及結構前篇一律,也沒給人帶來什麼思考,所以我覺得完全可以算快餐文學
當然,如果是那些能讓你在輕松閱讀時有收獲,甚至反復閱讀去品味的輕小說顯然不是快餐文學

10. 求輕小說《便當》1-7.5卷(短篇也要)的epub,有8-9的更好 ,要有全插圖的。

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