視覺小說經典
Ⅰ Steam上有什麼好的視覺小說類游戲推薦推薦
Steam上還有個叫做夢境實驗的懸疑冒險視覺小說游戲,這個游戲因為才出了幾章,玩下來還可以。有意思的點是用QTE的玩法來戰斗的有點像玩勁舞團按鍵的那種。但是呢,立繪、畫面和互動感較弱,總體來說還是比較推薦。
Ⅱ 好看的推理小說 多多益善
名偵探喵咪事件簿 作者 天翎
第一部
內容介紹
一覺醒來,美貌與智慧並重的少女名偵探,竟然變成了小黑貓?幸好,貓身貓爪,不妨礙她漫步現場;貓言貓語,好搭檔全都能懂。撲朔迷離的案件只是小菜一碟,隱藏在背後的狡猾敵手,才是她的最終目標!密室殺人、憤怒的神靈之懲、復仇的亡靈……警貓「金田一小姐」+「小白鼠」司少瑋警員的終極組合,讓一切不可思議的案件迎刃而解!喵,賭上美少女偵探的名譽,就算做貓也不放過你!
第二部
內容介紹
貓咪偵探與助手司少瑋發現,在之前的一連串案件中, 有個代號為「apple」的神秘人一直隱藏在幕後。正當他們一心一意追擊這個神秘人時,司少瑋卻意外地得知了貓咪偵探金田一的體內真正的靈魂是莫昕!喵,推理和浪漫的雙重協奏曲還在繼續,最後的結局是……
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所羅門的刺青 作者:貓小白
內容簡介
愛好攝影的藍洙兒突然在鏡頭里捕捉到一具背上印著妖艷刺青的赤裸女屍,而死者居然就是她的死黨隋攸。當警察對兇殺展開調查時,所有人都開始否認隋攸曾經存在過。
「隋攸的消失」到底是大家集體失憶?還是患有輕度神經衰弱的藍洙兒出現了幻覺?更可怕的是,藍洙兒發現自己對隋攸僅存的記憶也開始一點點地從腦海中溜走……
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推理筆記 作者:早安夏天
是漫客里的書,現已有3本,第四本還沒出版,本土首部動漫式推理小說(推理筆記Ⅰ·1/2傲嬌偵探 推理筆記II狐妖殺人事件 推理筆記III死神筆記重現 推理筆記Ⅳ夜神月歸來 )
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2012末夜:滄月首部動漫懸疑作品!2012最精彩的末日題材大作!
內容簡介:
這個殘酷的末世預言,就從某一天的深夜,少女麥美瞳那猶如鬼宅的家門口開始——在自己家門口憑空消失的少女,地面驟然塌陷的巨大天坑,游盪在暗夜的美型貴公子,以及發瘋的母親……滅世的序章就此奏響,地球上相繼出現海之眼、行人神秘消失、時空裂隙等各種異變,地球在被一步步有計劃的摧毀,幕後那操控一切的神秘組織到底是誰?耶路撒冷神殿上的秘密宣誓有何寓意?地球真的已經危在旦夕?
青春幻想天後滄月全新力作,動漫感濃厚的視覺小說,帶給你3D大片般的驚悚感官刺激,以及《達•芬奇密碼》般的神秘解碼感覺!
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地獄的來信:是部懸疑小說 有一點點恐怖 很久以前看的不太記得了
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最完美的女孩 作者: 葉聰靈
內容簡介
我,葉欣,一個窺探心理世界的女孩,一直在尋找所謂完美的存在。突然,在某一刻,我驚恐地發現:完美其實是毀滅的開始。也許,你永遠都無法體會,什麼才是真正的完美,而我,在一個無法反抗的陰謀里,終於嗅到了完美的味道——血腥。
犯罪心理學,一個可以洞察罪惡靈魂製造終極毀滅原因的學科。讓我了解了人類扭曲的靈魂和罪惡的人格;觸摸到了最冰冷的屍體,看到了最鮮血淋漓的畫面。人的崩潰,是因為邪惡虛幻的誘惑。謀殺計中計,藏屍方法,犯罪心理學實驗,連環殺手,困獸之局,扭曲人格,多重人格分裂,深度催眠,遙控殺人,可怕的陰謀……這一切的一切,讓我痛楚,讓我瘋狂。不過,你不是我,所以,你無法體會那種推理之後的快感:詭計是一種藝術,就像扭曲是一種智慧。
主題
恐怖推理小說《最完美的女孩》系列
謀殺計中計,藏屍方法,犯罪心裡學實驗,連環殺手,困獸之局,扭曲人格,多重人格分裂,可怕的陰謀.所有這一切都發生在一個叫葉欣的女生身邊,她是具有研究犯罪心理學天份的大學生,當她在經歷這一切恐怖而又迷離的事件之後,卻發現了自己曾經是自己設想的最完美的女孩,也是最可憐的棋子。
人的心理世界是紛繁復雜的,甚至是充滿詭異和怪誕的信息。而我們生活的每一天,都有另人意想不到的事情發生,就像你看到自己的每一瞬間,也許都有另外的一個自己在嘆息,恐懼和分裂……
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陰緣傘 作者:李沉嫣
內容簡介
深夜,蘇沐雨在QQ視頻里看到一個藍衣女子剖心而死的慘狀,那名女子
正是她久未聯系的好友徐諾。隔日,她卻收到徐諾寄來的,一張畫著碎心圖
案的結婚喜帖,帶著忐忑不安的心情,蘇沐雨決定前往朔水古鎮參加徐諾的
婚禮。
在朔水古鎮,久久未露面的新娘徐諾,一個午夜相遇卻早已經死去的富
家男子,一間神秘出現又離奇消失的姻緣傘店,一場詭異驚悚而飽含冤屈的
冥婚,一個活人不敢涉足的禁區第九街,把蘇沐雨捲入了神秘古鎮的重重迷
霧。
接二連三的兇殺,神秘離奇的一次次境遇,撲朔迷離的身世。在蘇沐雨
和心理學家長夏的調查中,真相伴隨著死亡步步逼近,這一切到底是怨靈的
詛咒還是惡人的陰謀?……
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以上幾本是我看過的 能找到簡介的我都找了 還有些看過的不太記得了
貓小白的小說我只看過一本不過他的其他小說貌似不錯
《最後的太陽紀·魔之瞳,神之子》
《最後的太陽紀·憶之痕,血之絆》
《最後的太陽紀·愛之巔,恨之岸》
《最後的太陽紀·神之寂,人之歌》
《魔術師守護夜》
《貓小白之綽影迷離事件》
《貓小白之幻境靈蹤事件》
Ⅲ 最後的47小時結局是什麼
差強人意的故事
我又何嘗不想在一個反轉中對這個故事大加贊揚呢,何況故事本身雖難成經典,但也是頗有特色,若將其整理成文字,只要稍加修改,便能以其溫馨的點點滴滴和中庸的樂觀主義精神賺足玩家們的眼淚,更何況還有異常精妙的伏筆。這對靈譚社來說也是最萬無一失的策略,只是,憑借自己高超的改編能力,他們硬生生為這個故事帶來了懸疑大作的氣質。
這在最開始是非常成功的,無論是在的預告片,還是最開始,那句"四十七個小時後我們分手吧!"成功地讓兩個貫穿游戲始末問題在玩家腦海中生根發芽:女主男主間究竟發生了什麼?47小時後究竟又會發生什麼?前一個問題勢必會引起玩家的無限遐想,而隨著游戲的進行,玩家預期里無數狗血俗套的情節也被一一排除,剩下種種看似不可能的猜想與那個不斷出現的倒計時一起將玩家的期待越堆越高,為最後謎底的揭曉做足了准備。
然而成也蕭何敗也蕭何,可能是一個小時流程不需要設下所有伏筆,也可能是靈譚社自己也沒有結局能配的起這樣的氣氛,盡管本作中有種種細節暗示了最終結局,但當它轟然而至時,仍顯得唐突而牽強,本該加強結局合理性的男主的回憶更像是臨時起意的敷衍,反而削弱了本就站不住腳的邏輯性。
當然,這仍只是我一家之言,而且為了避免劇透,我也並不能提供足夠的證據證明自己的觀點,還請感興趣的玩家最好去去親身體驗一番,不要輕信這段文字。而且從目前steam的評論來看,並沒有太多共鳴,我自己也很希望這只是我神經過敏的產物,只是作為經歷過孤島驚魂5的老玩家,我覺得自己有必要提醒大家不要對結局有太不切實際的期望,《最後的47小時》終歸只是一個小時的視覺小說,純粹的小品之作。
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Ⅳ Nitro+的作品評價
「PHANTOM」的故事是三段式的。先是開宗明義地簡單敘述了主人公玲二被殺手組織洗腦,然後跟隨最強殺手Ein(組織稱之為Phantom)磨練殺人技巧,以成為一名為組織賣命的黑道殺手。其間組織高層Claudia令玲二成為自己的情人,並成為了玲二的上司,暗中隔離了最初發現玲二才能並想培養玲二成為自己的棋子的另一組織人員Scythe與玲二的直屬關系(Scythe是Claudia手下)。同時玲二在與Elen的交往中感到了Ein深深埋藏的困擾,以及其甘心成為組織的殺人工具背後的黑暗。在一次變故中,Ein在任務中中彈並與其主Scythe一起背負了背叛組織的罪名。玲二借機想帶其一起逃離組織。好不容易終於說服Elen開始逃亡,並為其取名Elen(因為Ein只是德語中一號的意思,而不是名字,玲二自己也曾被取名為Zwei,為二的意思)。在逃亡中玲二卻被組織尋到,且Ein也被Scythe暗中帶走。之後玲二為救Elen也為證明自己與Scythe無關,與組織一起前往想殺死Scythe,卻因變故「誤殺」Elen。此後玲二成為組織新的Phantom並開始失去自我,只是為了活下去而殺人。而此時,小女孩Cal進入組織。Cal自幼跟隨她自稱姐姐的妓女長大,但他姐姐因黑幫槍戰意外中彈而死。玲二前往調查事巧遇Cal,為保護Cal不被組織查到而謊稱其為自己助手。與此同時,理解到玲二的作為殺手的黑暗與絕望,Cal渴望想通過成為玲二的助手來與玲二永遠在一起。起先玲二拒絕了Cal,後玲二從Cal身上重新看到希望,打算和Cal找機會一起脫離組織共同生活。就在二人彼此約定逃出組織建立屬於自己的幸福時,曾經因背叛組織而離開的Scythe對當時陷害他(劇中有提到當年Scythe是因為被Claudia陷害才背上背叛組織的罪名),且同時亦是玲二上司的Claudia展開反攻,並引起組織內部之間以及Claudia的日本黑道客戶梧桐組與組織之間互相猜疑。一系列變故後最終影響到玲二,且因此玲二住處被炸毀。看到自己住處炸毀,玲二以為Cal已經死亡。心灰意冷的玲二來到最初與Elen相遇處等待一死。此時,本來以為已死的Elen因奉Scythe之命前來殺掉玲二,且自然是不忍下手。為了Elen,玲二舍棄了傷痛並和Elen一起逃離了美國,半年後最終逃到了玲二的故鄉日本並在日本的一所學校偽裝成學生兄妹。(動畫版中經典對白,Elen:「如果說這個世界不是無間地獄,那是因為你還活著」玲二:「從開始以來,我許下的任何諾言都沒能實現。但如果說這個世界還存在著我曾許下的諾言,這一次我希望能實現它」)但是,實際上當時Cal因事正巧出門躲過了一劫。認為自己被拋棄了的Cal,後被玲二的仇敵Scythe調教為殺手,決定向玲二展開報復。幾年後,成為新Phantom的Cal前往日本找到了玲二,並想對玲二復仇。為了保護Elen,玲二拒絕了Elen與Cal對決的請求,親自出面與Cal對決。(其中牽涉到另一角色,即之前日本黑道梧桐組老大的妹妹,此處因篇幅原因忽略不談)其後原作中有多種結局,而動畫版採用的結局中,最後Cal被玲二所殺。此後Scythe帶領著其根據Ein(即Elen)為原型量產的少女殺手前來,希望就此除掉Elen與玲二。後經過戰斗,玲二與Elen合力殺掉六名少女殺手,並一並殺死了Scythe本人。再之後,玲二遵守其諾言,帶Elen去尋找她的故鄉,最終尋到蒙古。Elen:「到這里就夠了」。自此全故事完結(動畫版的結尾純屬yy,請自動無視)。
此作乃是作家虛淵玄和原畫師矢野口君的第一次合作,虛淵玄以「最美麗的愛情是毀滅」和「熱戀中的人會作出非人性的行為」為主題,撰寫了這個陰郁冷酷卻又熱情澎湃的作品。而中央東口獨特的明暗對比強烈卻不失冷酷的畫風則與此主題極為和諧。此作問世伊始,銷量非常慘淡,但在當年年末的各大雜志和BBS的GALGAME評選中卻意外地都獲得了高評價,大多數雜志和BBS都將此做評為業界年度最佳游戲,而硬派玩家對此作的極度贊賞也為此作帶來了口碑,從此帶動了人氣。而這種三段式的寫作方式,也影響到了其姊妹公司AGE,使其之後創作出了與此前作品不同的,世界觀頗為陰郁的「君望」。總之,通過此作,N+和原本名不見經傳的兩位製作者從此成為業界追捧的硬派游戲龍頭,也為之後兩年的多部N+超人氣大作的風行創造了氛圍。更為重要的是,由於作品中對於槍械的描摹十分逼真,受到世界著名的民用槍支生產廠家大日本技研的關注,從此N+作品中出現過的槍支,一定會被技研製作成真實的槍支,而這種槍支設定的授權,比N+的游戲利潤還要高得多,也成為了N+最大的財務來源。第二年,「吸血殲鬼」發售。雖然評價不如「PHANTOM」高,卻繼承了虛淵玄的既冷酷又狂熱的世界觀,在年底的業界評價中仍然名列前茅。 「吸血殲鬼」,一般認為受到了大人氣漫畫「假面RIDER」的影響,以充滿悖感的視角重新審視世界。主人公惣太,在夢中成為女吸血鬼Leanhaum的祭品。被吸血的惣太,從此成為接近吸血鬼的存在,而且在死後也會化作大吸血鬼而不老不死。為了使自己重新恢復普通人類的身份,而與女吸血鬼獵人Mora等人開始了對Leanhaum及其組織的剿滅行動。組織領袖Upier,將暗戀惣太的同學彌沙子虜為奴隸,並將之調教為絕對忠誠的存在,令其在對決惣太時輔助自己。但最終彌沙子為了惣太擋住了Upier的致命一擊。同時,擁有一半吸血鬼血統的女獵人Mora,因為惣太也漸漸變為了和自己一樣的半獸人,而對其心生好感,導致暗戀Mora的吸血鬼獵人Fritz心生怨恨。Fritz是Mora的兄長,為了奪回Mora而甘願出賣靈魂,使自己變為吸血鬼的一員。當這些障礙都被清除掉後,惣太終於見到了Leanhaum,但是這次與他對決的乃是一位600年前的正義騎士Gierach。
「吸血殲鬼」在N+的作品中評價不高,卻是我接觸到的第一部N+作品。說到評價不高,多半是由於N+的fans群和其它美少女游戲有很大的不同,大家對美少女和H都是很反感的。而N+卻為了與「PHANTOM」相區別,加入了存在感非常薄弱,幾乎是為H而H的兩位女性角色。而在劇情進行到一半以後,又大概是由於無法繼續女性角色的路線,所以乾脆令到三位女性角色(包括Mora)自生自滅,導致結局非常不協調。但作品的劇情設定上對N+的下一部名作「鬼哭街」影響深遠,所以也是一部值得一試的作品。首先作品模仿特攝電視劇的模式,將劇情分成十數個小段落,每個段落都有一位BOSS,有完整且相對獨立的劇情和製作精緻的片頭片尾。這種表現手法在「鬼哭街」中幾乎被全盤。而注重男性角色之間的情感牽系,對女性角色基本無視的原則也貫徹到了其之後的作品中(「鬼哭街」也是到了揭曉謎底時才將瑞麗擺在事件中心)。重要事件大多發生在夜間,同陣營人物間的揭示劇情的對話一般發生在逼仄的房間內,這些在之後的虛淵+中央作品中依舊貫徹。 在「吸血殲鬼」發售的第二年,N+又發布了全新的電子小說作品「鬼哭街」。這部作品一反前兩部作品的傳統,雖然依舊機械感十足,卻拒絕用戶對劇情進行選擇,只能沒有代入地進入劇情。虛淵玄在這部作品中發泄了撰寫「吸血殲鬼」時沒能隨心所欲編寫劇情的壓抑,將自己獨特的關於「最美麗的愛情是毀滅」的世界觀發揮得淋漓盡致,最凄美的愛情是需要毀滅性的自我犧牲和無人性的犧牲他人來獲取的,最幸福的愛人在得到愛情前已經毀滅了自己和自己所愛之人的一切,甚至為了獲得這份愛情而將與事件毫不相乾的單戀自己的痴情之人的前途和人生盡毀。這樣的殘酷之愛,第一次成為了信奉男人力量之美而鄙視男女之間飄渺感情的虛淵玄的作品主題,也開始影響到了之後創作的「沙耶之唄」和「咎狗之血」。也許對於虛淵玄來說,戰勝自我內心的男人比戰勝外部強敵的男人更有血性之美吧。
有別於其它N+作品,這是唯一一部開場即H的游戲。雖然開場的H毫無美感,卻充滿了陰郁和血腥的獨特魅力。開場氣氛和故事主題都與古龍名著「血鸚鵡」頗為類似。以武林中幾乎無敵手的高手在對弱質女子進行玩弄時,忽然被亂入的主人公一擊斬殺為肇端,開始徐徐敘述沒有希望沒有未來的主人公復仇和找尋的故事。在劇情伊始,我們所接受到的真相是:主人公孔濤羅是上海黑幫頂級殺手,其與妹妹孔瑞麗一起生活在上海,而其妹妹瑞麗則暗戀自己的這位親兄長。知道妹妹心意的濤羅為了使妹妹不再抱持這種羈絆之戀的盼望,而將自己的義兄弟劉豪軍介紹給了妹妹。但不久之後,已經訂婚的豪軍和瑞麗卻突生變故,豪軍及五名手下將瑞麗污辱並分屍,將魂魄封印在五個傀儡人偶中,由五位手下保存。同時作為青雲幫的骨幹成員,豪軍將老幫主的權利架空,從而通過上層政變的形式接掌了幫派,並將罪責加諸在濤羅身上,對之進行誅殺。死裡逃生的濤羅,在一年之後為了洗清罪責並為幫派和妹妹報仇,決定向現在被豪軍控制的青雲幫展開進攻。其間,雖然濤羅為了獲得封印妹妹的人偶而向豪軍幫凶伸出殺手,但同時也不得不與維護幫派利益的一些老友同室操戈。當最後濤羅與豪軍正面決斗時,卻發現其實豪軍的一切作為都出自自己妹妹瑞麗的授意。妹妹因為被濤羅許配給了自己不愛的豪軍,而決定通過作賤自己,引起哥哥的注意。而愛著瑞麗的豪軍,只能默默接受瑞麗的想法,卻也對濤羅的不解風情感到憤恨。當二人將濤羅逼入絕境時,其實早就在盤算著令濤羅接受自己妹妹心意的方法。而濤羅得知事情原委時,早已親手將自己的摯友豪軍逼到了死亡的邊緣,最後只能了結豪軍的性命,使之得到解脫。而經過惡戰性命垂危的濤羅,仍然用五個人偶合成了自己的妹妹,同時也是毀棄了三個人前途和生命的瑞麗。這時的瑞麗,為了能與自己深愛著的哥哥長相廝守,而接受了左道鉗子的建議,決定對濤羅和豪軍的身體進行改造,使二人合成為一個軀體。但改造的成功率很低。最終,二人合成了一個完整而獨立的軀體,擁有了獨立的人格。而從此不老不死的瑞麗,亦與這個繼承了濤羅的思想和豪軍的一部分軀殼的存在生活在了飄渺的時代。
從劇情來看不過是虛淵玄自說自話的一次暴走。實際上此作的劇本之深邃只有親自嘗試過後才能理解。很多人認為這個游戲和「吸血殲鬼」都有著對父權社會的暗諷意味。姑且不論這個,僅僅是戰斗過程中酣暢淋漓的文字描述就足以令硬派人士趨之若鶩。印象最深的兩次乃是作品初始濤羅與「金剛六臂」樟賈寶的戰斗,以及作品中後與元氏兄弟的惺惺相惜。這部在作品後半部突然失去善惡天平的作品,也是N+早期作品中對我觸動最大的。充滿中國風情,以近未來的上海為舞台,卻將人物設計成明朝風格,劇情極具古龍的武俠小說色彩,而虛淵玄也正和古龍相近,是一位喜好女色卻厭憎女性,鄙視女性的感性思維卻也同樣厭倦粗暴的男權世界的乖僻小說家。而作品一開始的發售版本中,除游戲本體外,還附送了N+眾人在火鍋店神侃的攝影場面,也算是了解劇情的另一種途徑吧。事實上,作品雖然由於情節過於情緒化而導致部分用戶吐槽,但個人卻認為這部充滿感傷主義和懷疑主義情懷的古典復仇劇是暴力美學在普遍軟派的日本游戲界的一次復辟。如果一定要和TV會社相比較的話,N+應該就類似於將暴力美學擴大化的大阪名社CAPCOM吧。而更為難能可貴的是,GALGAME一向分為南北兩大陣營,以F&C集團,山田一集團和ELF集團為首的東京派在劇情和游戲性,操作系統上都以純愛和唯美相標榜;南部大阪的LEAF和KEY則分別以藝術系和哭泣系成名,ALICE是肆無忌憚的鬼畜裏手,MEBIUS則一切利益至上。而以N+在2001年發售的「吸血殲鬼」和2002年發售的本作為標志(實際上還應該算上2001年AGE的「君望永遠」),新興的千代田聯合以深入探討人性和挖掘一切合理事物的不合理本質為標榜,在業界颳起了現實之風。2001年前的御宅族們往往封閉在自己的小空間內,不與他人交往,平時最大限度上只能接受ALICESOFT的冷嘲熱諷,LEAF一旦出現「誰彼」這樣稍微注重真實性的作品就會被集體抗議,ELF的REFRAIN BLUE也被訐譙,而這次N+和AGE(千代田聯合的廢柴OF後來也鼓搗出了「SchoolDays」跟風,但在核心用戶中的影響力微乎其微)卻以直面現實社會中的人性虛偽和弱點為著眼點,開始了對業界的系統批判。雖然兩社前期作品都銷量慘淡,但進入2001年以來卻相繼晉身大手會社行列,不能不說在它們為業界和御宅族帶來一陣清風的同時,也令業界和御宅族開始可以真正認清這個社會, 這是虛淵玄主筆的最後一部galgame(視覺小說),筆者覺得這是虛淵玄最高之作(這也是御宅族的必玩之作)。2003年虛淵玄一改之前以熱血激戰風格做起了克蘇魯式愛情小說,完成了沙耶之歌。
某醫科大學生匂(xiōng)坂 郁紀在一次車禍上失去了家人和正常的感官,自那次事件之後他發現世界變得令他難受惡心。人類動物變成肉塊,他們的喉嚨也發出令人刺耳的怪叫,曾經美味的食物也變成腐爛的〇〇。三個月的住院期間郁紀在這個「陌生」的世界遇到了一名少女「沙耶」——人類模樣身著白色連衣裙的少女。郁紀在出院之後也偷偷的跟沙耶同居起來......(恕筆者詞窮,詳細劇情請轉「沙耶之歌」詞條)
沙耶之歌是一部短片galgame,它的文字內容用時間來計算的話5個小時內就能全部閱讀完。不過「五臟俱全」,游戲有兩個分支,分別是兩個Bad End 一個True End(筆者推薦先走完兩個BE再去TE)
這是一部跨越種族的愛情故事,男主角戀上不屬於這世界生物的故事。玩過沙耶之歌的讀者都會產生一個疑問什麼才是「真實」,什麼才是"正常",什麼才是真正的「愛」。曾經是熟悉的城市現在卻變成了內臟般的地獄,感覺自己坐著一個永無止境的噩夢,眼前卻出現一位唯一的「同類」。這時你是選擇與唯一的同類舍棄「不正常「的世界,還是回到原來的世界回到那普通的日常?這是一部獵奇愛情作、是虛淵玄金盆洗手於游戲腳本最後之作。
自沙耶之歌之後虛淵玄開始到各界混,去寫輕小說、去做動畫腳本還興致勃勃的去做同人游戲,忙的不亦樂乎。現在虛淵玄N+的腳本名號只是虛位,N+的游戲虛淵玄也不再主筆(現在主要是鋼屋ジン、奈良原一鐵、下倉バイオ三人或者跟其他公司合作)。畢竟自魔法少女小圓動畫播出之後虛淵玄已經吃穿不愁了,沒必要繼續做游戲腳本這種吃力不討好的職業了,不過就算如此作為一個gal死宅的筆者還是衷心希望虛淵玄能像麻枝准、奈須茸和竜騎士07不為虛榮腳踏實地再做一部自己寫的galgame(沙耶之歌哭瞎了)
Ⅳ 各位有什麼好玩的視覺小說類游戲
球魂123。
失落葉 《斬龍》幻想網游由網路作家失落葉所寫的一本網游游戲生涯小說。一筆一劃勾勒相對於許多作者千年不變一套路肯定是下了不少苦工,葉神寫到了現在,在游戲小說中創造了無數傳說的形象,在塑造一個不為人知的內心,一舉毀掉之前的形象。
Ⅵ 日本的動漫人物畫的很酷很好看,可是為什麼中國的動漫就畫的那麼難看。 主要的還是劇情及對白。
啊~作為一個在日本學習動漫專業的人,咱表示壓力很大
恩,如果非要回答的話,我們可以找出XXXXXX條理由,但是歸結一下,就那麼幾點吧
1,劇情,作為一部動漫,劇情是所有的構架,也許其他各方面都不給力,只要有了出色的劇情,我們就可以叫他【視覺小說】,例如涼宮,魔禁,FATE,空之境界一類的前身就是視覺小說,甚至是有幾幅插圖的輕小說。後來就變成了出色的動漫。
但是咱們國內,你知道光點總局吧——以成人為受眾,如果你不想寫全部都是歌功頌德的東西鐵的通不過審核,通過審核的絕對是惡心到沒人看的東西。
2,畫風,其實現在國內的畫風已經不錯了——可以趕上日漫95年的水平吧。但是啊,不知道為什麼,可能是由於盜版的原因吧,國內的動漫總是做得很省錢,想要做到日漫那種流暢的戰斗和運動畫面,那麼每秒需要24張稿子,最少。但是國漫每秒只有8幀,其中甚至有不少重復利用的稿子——連顏色飽和度都懶得調。
3,聲音,聲優就是動漫角色的靈魂,如故沒有聲優,再好的動漫也只是一部視覺小說,而我們卻總會找些歌星來配音,比如O時X月一類的,當然,是現在,當年一休的配音就很成功,成功到讓日本人來學習的程度,但是現在我們只能看到一群台霸。有不少不出名地配音者反倒是很好的,不信可以看看歷屆金面具里的COSPLAY舞台劇。
啊,說太多了,不說了。
Ⅶ 永不枯萎的世界與終焉之花有刀嗎
永不枯萎的世界與終焉之花沒有刀。永不枯萎的世界與終之花游戲是一款致郁風格的視覺小說游戲,還是蠻經典的一部。前期搞笑,後期致郁催淚。然而四條線的游戲加上比較宏大的世界觀,游戲流程卻進展太快了。
永不枯萎的世界與終焉之花的游戲劇情
這是一條由五彩斑斕的鮮花覆蓋著的美麗的街道。翔和蓮來到了這條街道,與在咖啡店工作的春三姐妹相遇。請求成為了在咖啡館2樓住宿的住宿員工後的某一天,翔悄悄跟上了深夜獨自外出的春。
遠離街道、一望無際的花所包圍的山丘的中央,朦朧的月光中閃耀著的大樹下,春懷抱中的小女孩變成了花朵,翔目睹了這個瞬間。發現了翔的春,在盛開的美麗花海中露出了寂寞的笑容。
在這樣的世界裡,我就是這么活下去的。但是我還是想要活著。即使是用他人的性命作為交換和春一樣仰望著漫天飛舞的花瓣,這個世界無論什麼都強加於人。即使說了多少人將不會原諒春。
翔這么想著說即使如此,我也祈求著這個世界的終結。
Ⅷ 有哪些經典的視覺小說類型的游戲
我曾經看到過有非常多的經典的視覺小說類型的游戲,比如說貪吃蛇大作戰,水果忍者,斗羅大陸,斗破蒼穹等這種類型的游戲,我覺得這種游戲不僅非常的好玩,而且還能夠鍛煉自己的智慧,提升自己的動手動腦能力,所以我覺得這些視覺小說類型的游戲都非常的經典
Ⅸ 希望能推薦一些galgame中劇情優秀的經典作品
劇情作起源於elf社於1989年11月1日發售的龍騎士,其後於1992年12月17日推出的《同級生》開創了galgame劇情作分支。同級生的重製版也就是《同級生original》版有漢化。
elf的作品大多是劇情作,其中《この世の果てで戀を唄う少女YU-NO 》自批評空間誕生起直到wa2發售為止一直穩居批評空間評分中央值首位。其他劇情出彩的還有《人間殘渣》、《麻呂の患者はガテン系》和《民工彼女》,最後一個有漢化。
elf最初由被F&C辭退的幾名員工組建,F&C有一部以小說的方式淺顯易懂地闡述主觀唯心主義的作品——《水月》,值得一玩。
後來elf的幾位員工又離開elf組建了silky's plus, 推出過一部畫風劇情俱佳的作品——《七色轉生》。
elf最早是和alicesoft平分美少女游戲市場的,直到1996年開創了視覺小說先河的aquaplus強勢加入才形成三足鼎立的局面,後者以leaf社這個馬甲名發售過一部至今仍在排行榜首位的作品——《white album2》。
leaf社由原田宇陀児執筆的To Heart和由朱門優執筆的天使のいない12月分別屬於劇情優秀、內涵深刻的作品,後者有漢化。朱門優的巔峰作是《從晴朗泛起的朝色之際開始》,全篇僅有三處H場景。
劇情優秀的galgame非常多不能一一列舉,這里只推薦一作:以優秀的OP著稱的中二社早期有部叫《春天的足音》的作品劇情非常不錯, 脫宅作+治癒系,但是理解這作對心理年齡有一定要求——大約25歲上下。
Ⅹ fate/stay night 問題
首先告你,這個有格鬥游戲,不過都是同人的,因為我從不玩同人游戲,所以樓主可自己去搜一下,網上很多的
其次,這種類型的游戲叫AVG,是文字式劇情游戲,中間可能會有一些選項來決定不同的劇情,沒有你說的格鬥
如果你玩過經典的秋之回憶系列,你就知道了
最後,這個游戲貌似是18X的,所以樓主如果還沒成年,就先不要玩了