戰爭與和平小說免費下載
發布時間: 2025-03-02 08:29:06
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虛擬網游之戰爭與和平
作者:三拍二拍
游戲設定
更新時間2009-10-15 21:14:17 字數:5484
人物屬性;
基本屬性:力量,體質,敏捷,膽識,靜思,智商(初始1—10,可加點,)
先天屬性:根骨,悟性(初始1—10,不可加點,可通過奇材異寶或晉階提高)
隱藏屬性:幸運(初始0—10不可加點)
人格魅力:0-100,不可加點
養成屬性:練兵,統御,文采,計謀,內政(初始0,屬於被動加點)
綜合屬性:武力,統帥,智謀,政治,魅力
負重:人物初始負重設定為100,與力量、體質、等級有關。
生命值:與體質、等級有關。
技力值:與智商、等級有關。練習生活技能,使用特殊技能(內政技能,軍師技能等)都需要耗費一定的技力值。
內力值:需學習內功心法,由根骨和內功心法決定。使用必殺技等需要耗費一定的內力。
生命值,技力值,內力值可以通過休息,特殊葯物及特殊方法(如道術可加正負面效果)等補充,為更接近真實,戰斗中補充有一些限制。
疲勞度,疲勞超過一定限度時,人物屬性會相應的降低,可以通過休息來緩解。體力好的相對不容易疲勞。
飢渴度,飢渴超過一定限度時,人物屬性會相應的降低,直至餓死。可以通過食物喝水來緩解。
聲望:(對於NPC百姓,人才的吸引力)可以通過一些重大事件獲得。
功勛;功績。尤指對國做出的貢獻,游戲中可以通過剿匪,與異族戰爭或國戰殺敵,奪取敵方城池……
應該是全本了
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