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午夜驚悚游戲小說

發布時間: 2022-03-01 10:23:00

1. 推薦幾部美國校園中的恐怖或懸疑電影

中文片名:驚聲尖叫(更多譯名:奪命狂呼)英文片名:Scream《驚聲尖叫》電影海報IMDB:7.2/10(88,984votes)地區:美國類型:驚悚/恐怖/懸疑語言:英語片長:111分鍾導演:韋斯·克雷文WesCraven編劇:凱文·威廉姆森KevinWilliamson主演:大衛·阿奎特DavidArquette內芙·坎貝爾NeveCampbell柯特妮·考克斯CourteneyCox斯基特·烏爾里奇SkeetUlrich羅絲·麥高恩RoseMcGowan馬修·里沃德MatthewLillard傑米·肯尼迪JamieKennedyW·厄爾·布朗W.EarlBrown德魯·巴里摩爾DrewBarrymore上映日期:1996年12月20日(美國)首映票房:,354,586.00(單位:美元)全美票房:3,046,663.00(單位:美元)

劇情簡介

凱西准備好爆米花,租好了恐怖電影錄影帶,正希望在這個父母外出的夜裡,好好享受被驚嚇的感覺。這時電影響起,一個陌生人卻讓她真正嚇破膽,因為他知道她的一舉一動,甚至在她面前活生生地將她男友殺死,最後連她自己都難逃厄運。接下來凱西的同學席妮(內芙·坎貝爾飾)也受到恐怖電話的威脅,席妮的母親曾在1年前被莫名殺害,席妮被兇手誤導冤枉了他人,致使真凶至今逍遙法外,八卦記者魏蓋兒堅持認為席妮指證錯了人,所以執意要尋找到真凶,而這名兇手利用所有驚悚電影的公式,大玩殺人游戲。雖然席妮千鈞一發逃過一劫,兇手卻仍不罷休,甚至追殺到學校,殺死了學校校長。而席妮身邊的好友們對這個恐怖游戲毫不在意,甚至決定開狂歡派對,沒想到兇手也決定參與這個盛會,讓大家享受尖叫的樂趣。在經過兇手不斷的殺戮之後,席妮終於明白了真凶原來是自己的男友比利和他的好友斯圖,最終在魏蓋兒的幫助下戰勝了兇手。《驚聲尖叫》的導演韋斯·克萊文,也是《半夜鬼上床》的原始創作者,他為《半夜鬼上床》系列寫下驚悚恐怖電影的典範,而利用人心的恐懼做為電影的題裁更是他的拿手好戲。同時《驚聲尖叫》這部電影,更讓他確信驚悚電影一樣能創造出最正點的角色人物,並深入人類的心理層面,因為劇中的角色所面對的就是我們內心最深層的恐懼。因為《驚聲尖叫》相當聰明的驚悚劇情設計,在美國上映之後引起極大的回響,不僅專業的影評人給與極高的評價,同時一般觀眾在戲院觀賞此片時,也感受到真正驚聲尖叫的樂趣,在此《驚聲尖叫》在美國連續九周皆名列十大票房,絕對是其來有因。

2. 求所有PC恐怖游戲大全

你好!
個人強烈推薦《零》系列,雖然不是PC版的游戲,但如果LZ的電腦配置高的話可以用模擬器帶起來玩一玩試試,個人感覺《零》無論從劇情還是畫面的風格做的都非常好
如果非要PC上的游戲,可以玩一下《寂靜嶺》

3. 跪求超恐怖,超驚悚的恐怖片

歐美鬼怪類
《迷霧》《苜蓿地》《生化危機》《活死人黎明》《驚變28周》《恐怖南瓜頭》《驚心食人族》《黑夜傳說》《驚情四百年》《夜訪吸血鬼》《厄夜三十》《撕裂人》《異形》《異種》《弗萊迪大戰傑森》《狂蟒之災》《異蟲咒》《猛鬼街》《猛鬼追魂》《人玩鬼》《新喪屍出籠》《剝皮行者》《黑暗侵襲》《吸血鬼女王》《吸血鬼2000》《刀鋒戰士》《分裂》《群屍玩過界》《毀滅戰士》《魔窟》《獸餐》《13鬼叫門》《V字特工隊》《蟻群》《鼠窩》《黑色地板》《深空失憶》《詹妮弗的肉體》《嗜血破曉》《基督再臨》《呼救無門》

歐美血腥類
《電鋸驚魂》《隔山有眼》《非禮勿視》《恐怖蠟像館》《人皮客棧》《死亡空間》《異次元殺陣》《理發師陶德》《德州電鋸殺人狂》《千屍屋》《午夜食人列車》《針孔旅社》《刑房》《沉默的羔羊》《招聘小保姆》《恐怖瘋人院》《來自地獄》《狼溪》《屍體解剖》《死亡繁殖》《不寒而慄》《恐怖極限》《致命彎道》《雪山驚魂》《恐怖的爸媽》《魔屋》《安息》《紅色之山》《驚聲尖叫》《夜魔》

歐美靈異類
《死寂》《寂靜嶺》《惡靈空間》《靈異第六感》《萬能鑰匙》《地獄神探康斯坦丁》《死神來了》《1408幻凶空間》《加百利》《血腥瑪麗傳說》《凶鏡》《鬼伎回憶錄》《閃靈》《報應》《凶兆》《鬼眼》《鬼哭神嚎》《幽靈船》《靈異空間》《無頭騎士》《哥西卡》《不請自來》《驅魔》《約書亞》《生存游戲》《小島驚魂》《惡靈詛咒》《驅魔人》《嬰靈惡泣》《貓頭鷹的哭泣》《死亡錄像》《魔鬼代言人》《墮入地獄》《孤兒》

亞洲靈異類
《午夜凶鈴》《咒怨》《惡魔的藝術》《怪談新耳袋》《山村老屍》《假發》《厲鬼將映》《鬼來電》《怪談新耳袋》《抽象畫中的越南少女》《公寓》《人形師》《筆仙》《灰姑娘》《裂口女》《富江》《涉谷怪談》《鬼影》《鬼水凶靈》《東瀛鬼咒》《韓塞爾與葛雷特》《女高怪談》《連體嬰》《靈虐》《傳說中的故鄉》《粉紅高跟鞋》《自閉者》《死魂曲》《13駭人游戲》《鬼鼓》《真實魔鬼游戲》《薔花紅蓮》《魔女鬼咒》《遺失物》《13樓B座》《阿娘》《面孔》《雨之町》《瘋魔美女》《蛇女》《死亡錄播》《嚇死鬼》《黑暗森林》《白老婦》《瑜伽學院》《蝙蝠》《不信地獄》《鬼亂5》《感染》《舊情不散》《戰栗迷宮》《鬼鈴》《慘死》

亞洲血腥類
《機關槍少女》《東京殘酷警察》《豚鼠系列》 《大逃殺》《百人斬少女》《老師的恩惠》《血的期中考試》《殺手阿一》《復仇米麗》《循環自殺》《最終兵器女高中生香麗》《逃離魔窟》《黑房子》《人肉米粉》《絕命派對》《奪命開學禮》《異常》《致命切割》

每種類型不同 看你喜歡那種恐怖了

4. psp有什麼恐怖游戲

等吧 暗夜殺機 超好玩。不過早就玩過PS2和PC版的了。
寂靜嶺第一代的作品你玩過么?現在出了一個PBP版的寂靜嶺一代!恐怖氛圍至今在恐怖類中排前5名。
我覺得要玩就玩經典的。

5. 請給出幾個比較 恐怖 的游戲的名字!!

強烈建議你玩DOOM3和它的資料片 邪惡復甦,我剛玩完感覺挺受刺激的。

6. 有什麼鬼片好看!越恐怖越好,最好是嚇死人的!恐怖帶搞笑的。

抽象畫中的越南少女】 不是惡心的那種,挺驚悚的 「不要揭露她的秘密…欲罷不能……」 苦悶於找不到新鮮素材的小說家尹熙,從身在越南的朋友——徐英那裡聽說了一個關於抽象畫《muoi》的傳說,並對此產生了濃厚的興趣。盡管尹熙對《muoi》的傳說充滿好奇,很想身臨其境去感受一下,但由於長時間沒有和徐英見面,再度相見難免尷尬,因此躊躇不前。然而,她被徐英不斷寄來的抽象畫深深吸引,不禁心動,決定去窺探這些隱匿在這這幅百年前的抽象畫中的秘密。於是,她應徐英之邀,奔赴越南。 「如今再想逃跑已為時太晚……」 到達越南後的尹熙見到了久違的徐英,後者和過去相比發生了巨大變化,徐英的華麗外表令尹熙為之一驚。相反,徐英見到有些不知所錯的尹熙卻很熱情。由於和徐英的關系變得生疏,尹熙感到交流很不自然,但這並沒有影響她對《muoi》的興趣,她更加熱衷於相關資料的搜集工作。可沒想到,兩人越深入去挖掘「muoi」的秘密,周圍的氣氛就越加奇怪,甚至在徐英身上都發生了意想不到的事情。尹熙在這陌生的國度、恐怖的越南,陷入抽象畫《muoi》編織的迷宮,無法自拔……

7. 誰可以介紹點恐怖單機游戲給我啊

1.活死人之夜
2. 惡夜殺機
3.寂靜嶺系列
5.鬼屋魅影
6.恐龍危機
7.靜夜(或靜物)
三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

8. 一本驚悚小說

日式恐怖當屬<<咒怨>><<午夜凶鈴>>
歐美恐怖電影百強
1. 活跳屍(Re-Animator):製片人布里安.尤茲納,導演斯圖爾特.戈登。
2. 活跳屍(二):導演布里安.尤茲納。
3. 活魔人(From Beyond 1986):導演布里安.尤茲納。
4. 養鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有價值。一、二集導克里夫.貝克。
5. 群屍玩過界:導演彼得.傑克遜,這是他才華盡顯的成功之作(他就是《魔戒3之王者歸來》的導演)。
6. 德州鏈鋸殺人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,該系列共四集,後三集具有一定價值。
7. 幽浮魔點:查克.拉塞爾的早期名作,1988年公映,對50年代舊作的翻拍。
8. 鬼驅人(系列):托比.胡伯與斯匹爾伯格打造的名作。後又續出兩集。
9. 美國人狼在倫敦:又稱鬼追人、人狼咬嘩鬼,人狼題材中的經典,悲劇。

10. 猛鬼街(系列):名導韋斯.卡拉文的驚世之作,以一、二、三集最好,四、五、六、七集雖遜色,但絕對值得全部收齊。而且幾個名導均涉入其中,該系列片成了他們在恐怖片領域的演軍之所,如查克.拉塞爾(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。
11. 黑色星期五(系列):迄今共十集,該系列片仁者見仁,智者見智,毀譽參半。該片也譯為《太兇殺人狂》。
12. 月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名導約翰.卡朋特是始作俑者。它潛移默化影響了一批以兇殺案為主題的恐怖片。
13. 閃靈:庫導的大作,不收遺憾終生!!!!!
14. 夢幻殺人檔案:克里夫.貝克風格的作品。
15. 驅魔人(系列):共三集,第一集絕對經典!宗教色彩濃厚,二、三集價值不大。
16. 人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼類恐怖片的全面教材之作。共六集。
17. 嘩鬼番生(系列):又叫靈魔翻生、生人迴避。活死人題材的經典,比喬治.羅梅羅的僵屍電 影要活潑得多,共三集,一、二集強調特技,第三集由布里安.尤茲納執導,特技+情感,還感動了不少人!
18. 差品味:彼得.傑克遜的作品。
19. 烈血海底城:屬於變異生物類的恐怖片。第一滴血續集的導演喬治.卡斯梅托的作品。
20. 地獄之城:義大利導演Lucio Fulci之作,該導演特色有二:故事發生地總在外國,以美國居多;有刺激人消化道之作用!
21. The beyond:譯名不詳,前述導演的作品。
22. 僵屍(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,第一集最為經典。
23. 喪屍出籠:喬治.羅梅羅的作品,此君的電影適合給Micheal Jackson作MTV背景用。 該片一度被奸商作為電影版的《生化危機》出售。
24. 死亡的黎明:喬治.羅梅羅的另一代表作。
25. 惡夜僵屍:喬治.羅梅羅僵屍電影的得意之作,1968、1990共拍了兩次。
26. 天魔回魂:約翰.卡朋特的宗教類恐怖片,觀眾需要知道一些基督教內容,是一部在科學與宗教中作妥協的產物,符合八十年代的科學宗教之風。
27. 變種夜魔:克里夫.貝克的作品,名導大衛.克羅南伯格在片中飾一殺人犯。
28. 撒旦回歸(系列):共三集,也是宗教類恐怖片。
29. 鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。頗具特色,獨樹一幟,確立了一種以玩具為主角的恐怖片類型,開創了此類低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集最好!尤其是第二集!特技+情節不錯!
30. 惡魔玩具:鬼娃回魂的成功仿製品。
31. 突變第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(異形)的風摩期,約翰.卡朋特的這一作品較好地趕上這一潮流。
32. 穿梭猛鬼城(系列):宗教類恐怖片。
33. 闖錯鬼門關(系列):即children of the corn,邪 教題材恐怖片。
34. 試管人魔:與「蒼蠅"要反映的主題類似,人類永遠不要充當上帝的角色,否則只能作孽!
35. 異形怪體:經典片,多次重拍,最近一次是1993年,導演斯圖爾特.戈登。
36. 夜夜破膽:布里安.尤茲納95年的宗教類恐怖片。
37. 魔鬼牙醫(系列):布里安.尤茲納作品,心理扭曲的世界的真實反映,兩集。
38. 奪命凶眼(系列):大衛.克里羅南伯格開的頭。共三集。
39. 食人族:屬人類學題材的恐怖片,真實性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive 也屬於此類。
40. 螞蟻帝國(食人蟻):屬於自然類或生物學類題材恐怖片,十分真實!
41. 驚異大魔繭(食人巨蚊):生物學類題材的誇張,看起來像幾億年前一米多長的古蜻蜓。
42. 蛞蝓之災:生物學類題材恐怖片。
43. 種子人魔:類似「異形怪體"。
44. 變種DNA(系列):生物學類題材恐怖片的又一誇張之作。共三集。
45. 破繭天魔(系列):共四集,韋斯.卡拉文始作俑。
46. 殺出個黎明(系列):共三集,塔倫蒂諾的鬼才之作!酷到極點!
47. 夜半鬼敲門(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。
48. 舐血夜魔:史蒂芬.金的悲劇恐怖片,主題曲是ENYA的作品,回味無窮!!!
49. 喪屍特警:活死人題材的佳作。
50. 變形戰士:擦「異形"邊的仿製品,槍戰場面不少。
51. 蛇妖:白面小生休.格蘭特的作品,英倫風味重。
52. 從死亡歸來(BACK FROM THE DEAD):與《群屍玩過界》類似,絕對刺激視覺與心理防線!
53. 人玩鬼(系列):又譯《屍變》,影片中描述了屍體腐爛的千變萬化,即惡心又恐怖。共三集。
54. 割人狂醫:與「魔鬼牙醫"一個類型。
55. 狂犬病:大衛.克羅南伯格的作品。
56. 變種血魔:布里安.尤茲納的作品,生物類題材。
57. 恐怖南瓜頭(系列):美國地域式的恐怖片,共四集。
58. 曼哈頓的嬰兒:Lucio Fulci的作品。
59. 守墓屋:Lucio Fulci的作品,義大利式僵屍。
60. 變種女郎:一部優秀的人狼題材作品。
61. 殺手的肖像(系列):共二集。**殺人的真實描寫!實在是殺人不眨眼!!!
62. 活死人的孩子:最新的活死人電影!
63. 血腥聖誕夜(系列):又稱超魔空間,邪 教題材恐怖片,共四集。
64. C、H、U、D(系列):紐約地下生存的變異生物殺人的故事。
65. 蜘蛛島:布里安.尤茲納2001年的作品。
66. 食人巨鱷(系列):共三集。自然類恐怖片。
67. 小強風暴:原稱they nest ,自然類恐怖片。
68. 蝙蝠:自然類恐怖片。
69. 梯下亡魂:精神不正常的人離遠些為妙!此片是警示。韋斯.卡拉文的作品。
70. 鐵血人狼:另類人狼的作品。
71. 神鬼大反撲:韋斯.卡拉文的吸血鬼題材作品,不錯!不拖泥帶水。
72. 墓穴怪談(系列):該系列電影每一集均由二、三個獨立小故事組成,題材廣泛。其中有一集是施瓦辛格任導演。
73. 猛鼠食人城:生物變異的題材。
74. 猛鬼屋逐個捉:50年代老片重拍。澤梅基斯任製片人,可見此片重要性。
75. 鬼入侵(The Haunting):與《猛鬼屋逐個捉》題材相同。音效優異。又稱「鬼屋凶靈"。
76. 瘦到死:史蒂芬.金的作品。
77. 深海狂鯊:生物變異的題材。雷尼.哈林的作品。
78. 魔鬼醫院:**醫生用活人作試驗的恐怖故事。
79. 看夜更:丹麥的一部沖入美國市場較為成功的恐怖片。
80. 魔女佳麗(系列):共兩集,人體特異功能式的恐怖片,復仇至上。
81. 血屍夜/惡夜之吻(黑夜臨近):比爾.派克斯頓演的一部僵屍類恐怖片,人物刻劃得不錯。
82. 隔離屋有鬼:80年代的片子,屬於「小魔怪"式的恐怖片。
83. 我知道你去年夏天幹了什麼(系列):兩集。《月光光心慌慌》的追捧作。
84. 奪命狂呼(系列):三集。又譯《驚聲尖叫》。第一集最好。
85. 猛鬼學校(大學舞會之夜):四集。英文名:Prom Night 。80年代的作品,類似魔女佳麗。
86. 大白鯊:共四集。斯皮爾伯格始作俑。第一集不錯,二、三也可。
87. 凶兆:共四集。類似大法師,宗教氣氛彌漫。
88. 行屍女郎:Living Dead Girl。活死人題材。
89. 深海異形:自然類題材恐怖片。
90. 不可思議的勾魂事件:彼得.傑克遜到美國後的第一部作品,有些喜劇色彩。
91. 巫毒教:神秘邪 教使死人復活的題材。
92. 禁入魔鏡(系列):共三集。
93. 捉妖小天師:少年兒童也能驅除邪怪。影片里出現了弗蘭肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。
94. 驚心食人族:另類宗教題材。
95. 口出狂言:約翰.卡朋特的作品。又稱戰悚黑洞。
96. 巨蛙:自然類題材。
97. 巨蛙鎮:變異人統治未來的題材。
98. 凶霧殺機:復仇/復仇……卡朋特的作品。
99. X你老墓(系列):兩集。有點色情,婦女受害復仇,可以理解。
100. 追命傳說(系列):三集。自然+宗教類題材。

1998
赤色生死愛 陰陽路4之… 強奸2制服… 午夜怪談 香港第一凶… 死亡教室 退魔錄 陰陽路之升… 死不張揚離… 午夜凶鈴 畫出人命 飆鋒幽靈 木乃伊之吻 1999驚… 電腦入侵 下一個就是… 鬼娃新娘 絕世魔仆 剝皮駭客 猛鬼玩人 黑暗天使 蟲蟲剋星 騷擾行動 老師不是人 到底是誰搞… 魔繭復活 夠僵行動 異種2:肝… 月光光心慌… 月光光鬼叀?/a>【這又是什麼】 沙人 魔幻天蠍星 魔翼殺手2 刀鋒戰士 幻覺 看誰在尖叫 跌落 怪從深海來
1997
回轉壽屍 四月四日鬼… 天地雄心 鬼畜大宴會 魔法飯店 鬼精靈出籠 戰栗大帝 醫院風雲 … 心慌方 驚狂 致命的記憶 白色殺機 破膽禁區 魔鬼艾德 猛鬼舔人3… 月光光鬼叀?/a> 戰栗密令 靈異鬼現 末日喪屍 太空吸血鬼 奪命驚嚇 狂蟒之災 美國狼人在… 驚嚇沸點 惡魔咆哮 丑小鴨 閃靈悍將 奪命狂呼 … 變種 夜半路驚魂 惡夜飛魔 DNA復制 失落的世界… 我知道你去… 異形人魔 大快人心 黑洞表面
1996
魔鬼禁區 奪命狂呼 巨蟒出擊 恐怖夢魘 致命化身 致命的記憶 雙面先鋒 攔截人魔島 猛鬼追魂4… 殺出個黎明 恐怖幽靈 破膽禁區 致命的危機 惡魔 魔鬼牙醫 魔女游戲 再闖侏羅紀 鬼哭神嚎 從地心竄出… 猛鬼夜驚魂 異刑終結者 有時他們會… 膽破心驚
1995
截殺外星人 新房客 末日喪屍 遭詛咒的村… 我吸我吸我… 魔鬼騎士 沙人 剝皮女魔 異形終結 魔翼殺手 第六度空間… 蚊子 幻影危情 鬼精靈3-… 午夜殺人狂 魔幻戰神 傑克博士 戰栗黑洞 穿梭陰陽戀 月光光心慌… 家賊難防 奪命姥姥 二月三十 吸血鬼也瘋… 新大白鯊 衰落的城堡 重返侏羅記 亡命戰車 外科醫生 芝加哥打鬼… 愛的證明
1994
海底怪客 勾魂攝魄 狼人 猛鬼街 7 魔幻天蠍星 異形殺機 新靈異入侵 等著你回來 得州電鋸殺… 猛鬼出欄 裸夜淫魔 鬼追人 恐怖小煞星 猛鬼舔人 滅門慘案2… 猛鬼嚇人 小妖精 2… 夜訪吸血鬼 午夜情狂 吸血驚情 魔鬼神差 魔誡墳場 在地心截殺 鐵甲學堂續… 四谷怪談 六度戰栗 醫院風雲 絕命小魔星 夜夜破膽 迫切的殺機
1993
絕命小魔星 殺人者唐斬 生人迴避 … 聖誕夜驚魂 午夜陷阱 必需品 侏羅紀公園 星期五末日 女巫也瘋狂 機器鬧鬼 吸血鬼復活 生魂 惡魔玩具大… 異形毀滅者 人鬼雙胞胎 核能大災變 愛的證明 雷克斯暴龍 外星人入侵 人玩鬼 古鎮疑雲 魔鬼銀爪 大鬧廣昌隆 穿梭夜激情 等著你回來 超時空傳說 MAX30…
1992
滴血羔羊 雙峰:與火… 雙面亞當 鬼氣森森 危情羔羊 限時索命 盲女72小… 割草者 不死的傳說 嘩鬼旅行團 夜半鬼敲門… 地獄通道 猛鬼追魂3… 惡陵之密 穿梭夢美人 吉格斯醫生 靈異殺星 超時空魔法… 惡魔玩具 魔法奇兵 吸血僵屍驚… 新空房禁地 第六感魔女… 籃子里的惡… 八仙飯店之… 再生驚魂 魔域異變 殘酷大浩劫 開錯鬼門關… 邪靈入侵 倩女幽魂:…
1991
索命密令 幽冥神話 魔法聖女 階梯下的惡… 倩女幽魂Ⅲ… 沉默的羔羊 毒葯 鬼屋24小… 魔鬼王子 異形怪客 支離人 第六感通緝… 他來自地獄 靈異入侵少… 半夜鬼上床… 夜夜叫春的… 精靈隧道
1990
核能大災變 驚魂記 I… 在地球染血… 異形魔怪 大小精靈 恐怖游戲 倩女幽魂2… 狂殺驚魂 又見鬼纏身 終極戰士第… 夜行駭傳 惡夜僵屍 危情十日 魔域異變 魔鬼公寓 暴力警察 隱形狂人 邪靈復活 霹靂戰士龍 魔鬼褓姆 小精靈續集 墳場禁區 靈異空間 幽靈警探 大法師 3 邪魔入侵 1998禁… 生人活埋 是誰讓我腦… 小魔煞 白車驚魂 驅魔警察 奪魂使者 詛咒 異世浮生 靈異大對決 娃鬼回魂 … 血戰 僵屍新娘
希望能解決您的問題。

9. 求恐怖游戲..要很恐怖的.....

恐怖游戲是我的喜好之一!!

介紹如下:

一:活死人之夜3:

由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

吃人或被吃,你自己選擇!

在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

二:惡夜殺機2:

著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。

根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」

對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

謝謝!!

祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻

10. 女主穿越到恐怖游戲里,用高跟鞋在公共汽車上殺死鬼,高跟鞋就成了鬼器的小說

快穿攻略:病驕男主黑化中 作者龍橙子
第一個故事 44路公交車 這個一定是你要的故事

片段
「親愛的玩家,很榮幸的通知你,你被選為我們這款名為快穿恐怖游戲的玩家,你需要穿梭在不同的世界中完成我們發布的任務,成功完成十個任務後,你將有機會回到現實世界,並且得到一定的獎勵。」

「友情提示:每個任務結束後,你會到一個安全的地方,在那裡你有七天的休息時間,並且在任務世界所受的傷將會盡數消失,但是死亡是不可以復活的。」
傳聞在午夜十二點的時候,會開出一趟44路公交車,不慎坐上44路公交車上的人,全都消失在了這個世界上,沒有人知道他們去了哪裡。」

「玩家任務:坐上44路公交車,找到公交車上的鬼,並且消滅它。」

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