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網路小說為啥讓人看不起

發布時間: 2024-09-30 14:24:02

❶ 為什麼語文老師要求多看名著,不讓看網路小說

作為一名一線語文老師,我想和大家來談談為什麼要讀名著。

1、打個比方來說,快餐好吃,但還是米飯面條管飽。

這一點我深有體會,我上初中的時候背文言文,我們偷懶不背,當時我的語文老師說:上學時期記住的東西是一輩子的。當時我們還不以為然,到現在發現真的是!所以,能不能抓住學習階段去廣泛閱讀,也是很多人成年後認知形成差距的主要原因。

因而教育部在課程標准里對於每個階段的學生應讀的數目和篇目都做出了羅列,每個學期語文老師也一定會給孩子們推薦,如果能夠按要求讀完,絕對有助於學生的學習和成長。


踐行趣味教育,打造超燃家長!教師和家長的成長顧問,公眾號:琦琦舉旗旗。

❷ 老師為什麼不讓看網路小說

因為會影響語感的形成。中學時期是非常重要的語感形成階段,如果不是非常有天分,非常容易被網路小說的遣詞造句方式帶偏。絕大部分的網路小說,用詞以「貧瘠」來形容絲毫不為過,造句形式也單一,語法錯漏百出,邏輯混亂不堪。以這種閱讀質量培養出的語言感知力和文字敏感度,很難登得上檯面。誇張地說,這樣培養出來的孩子甚至於有可能無法做到准確地用文字表達自己的觀點,因為他們不論詞彙量還是句法都過於簡陋單一,巧婦尚且難為無米之炊,便是智如諸葛,一旦無詞可用,也只得徒呼奈何。我僅僅拿我自己來做例子,我看《幽夢影》《小窗幽記》時期的語感水準較之我看《鬼吹燈》《誅仙》時期的語感高出許多。託了還算不錯的語感的福,我在絲毫不懂漢語語法規則的情況下,仍然可以做到迅速找出漢語句子中的錯誤。即使我不知道它究竟犯了何種忌諱,我也可以在三至五秒內將它改成正確的表達形式,前提是它沒有錯得太離譜。我至今為止沒有接觸過完整的漢語語法規則,但這不影響我給人改文章找疏漏,並且做得並不比漢語言專業出身的人差勁。當下我看書看得太少太雜,寫的東西已近於不忍入目了,但托年少時期閱讀打下的底子,漢語水準仍舊比普通人強些。可見中學時期的閱讀質量,實在十分重要。另外,長期閱讀網路小說會讓人喪失對悲劇的審美能力,還會對人造成思維方式固化,知識儲備量不足等影響。

❸ 為什麼我讀網路小說,覺得都是文筆粗糙,完全讀不下去

現在很多網路小說的文筆非常粗糙,也沒有核心的精神力量支撐,都是一些比較空洞的情節內容,讓人完全讀不下去。這是非常正常的現象,因為現在寫小說的門檻越來越低,很多人都可以寫小說,但是這些寫小說的人並不都具備寫小說的能力。讓人最不能忍受的並不是文筆不夠好,一般很多很出名的網路小說家都是從最初的文字小白開始的,但是有些人卻總是寫一些反邏輯的情節,就非常讓人反感。

“落筆用色盡皆溫柔,卻是一派開闊之境。紙上分明一處風景,卻似有萬水千山”這是作者描述他的畫作所用到的語句,寥寥數語,就讓人對藍曦臣有了一個基本的概念。還有就是你要學會描寫細節,這是小說最重要的一個地方,你可以用最簡單的話最通俗的話去說,但是要有這個細節,否則小說,通篇下來就是流水賬一般,就沒有人願意想看上去。

❹ 看小說時讓你棄文的毒點有什麼

棄文的毒點:

1、反三觀

雖然不少人說網路小說三觀不正,不過其實大部分網路小說,主角的三觀還是比較正的,雖然或許沒有那麼偉大、光明、正確,但是至少符合現在絕大部分讀者的三觀。而少數如果三觀不正的小說,通常也不可能火。

2、主角弱智

主角弱智沒得說,作者塑造人物失敗,顯得主角很弱智,或者經常被人欺負。讀者要的是一個代入感,你個主角弱智,誰受得了。

3、反派弱智

反派弱智,其實體現的也是主角弱智。兵仙韓信為什麼覺得厲害的,因為人家打敗了西楚霸王。西楚霸王為什麼厲害,破釜沉舟擊敗了章邯統率的秦軍,而章邯統率的秦軍打得其餘六國貴族余脈的幾十萬大軍。反派厲害,而主角能夠擊敗反派,更能體現主角的厲害。

4、主角聖母

這個不太好說,有聖母,也有聖母婊。但是總體上而言,主要還是讀者不希望主角的利益受損,畢竟敵人欺負主角那麼慘,主角還能放過對方,寬恕對方,還是令人不爽的。

5、主角身邊重要人物死亡:親人、兄弟

一般來說,主角肯定不死的,主角身邊塑造成功的人物,比如兄弟、親人之類,如果死亡,必然領讀者不滿。不過早期並不是這樣的,早期網路小說中,經常有一個重要人物死亡,體現出一種悲劇,更能令人感動。比如誅仙中就掛了很多人,但是現在可不行了。

❺ 為什麼那麼多網路小說撲街

撲街有很多因素,關鍵還是兩點:
一,沒有得到強有力的推薦,網站沒有給過多的推薦機會,自己也沒有去尋找推書平台,很多作者都是因為這一點而導致撲街,這一點有機會詳談,在此不多述,可以參考閱久推書網。
二,那應該就是作品自身的問題了,首先說一點,我說的這個「問題」,並不是指你的作品不好,而是不太符合各大網站的「標准」,好了,下面就細說一下:
第一個撲街點:開頭太過於側重劇情和設定。
在寫網文的時候,作者常常會套用武俠文的模式,太過於側重劇情,反而忽略了主角成長和YY點這兩個最重要的因素。
其實一篇小說,在開頭的時候,實在不用將豬腳的遭遇設計的太過復雜,將劇情設計的太過曲折離奇,所以一開始出場的人物越少越好,劇情越簡單越好,沖突越激烈越好,盡量在五萬字之內,爆發出第一個爽點,牢牢地吸引住讀者。
同理,一開始拋出的設定也是越少越好,什麼功法體系,什麼各大門派勢力、什麼煉丹煉器職業……
在開頭的時候能不提及就不要提及,一切以YY點為核心,一切以豬腳如何得到金手指,如何利用金手指裝逼打臉為核心,讀者喜歡看的,其實就是豬腳如何利用奇遇來完成心願,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的劇情和設定。
當然,以上簡單的寫法只適用於普通作者,如果你是大神級作家,自信可以駕馭曲折劇情的話,那自然可以寫些比較有懸念有高質量劇情的小說開篇來吸引讀者,像古龍的小說開頭便是如此。
第二個撲街點:太過壓制豬腳,讓讀者感到憋屈。
已經反復多次說過了,網文的本質就是YY,就是爽,如果你總是讓代入豬腳的讀者感到憋屈的話,那肯定是撲街定了。像姐姐女友遭到玷污之類的二逼情節就不說了,現在應該沒有什麼作者會去寫這些明顯找死的劇情了。
而更多的撲街點,則是作者明顯的在壓抑豬腳。比如豬腳進了一個副本,所有的進入者都跟主 角有仇似的,不在副本里專心打寶,反而專門找豬腳的麻煩,哪怕是犧牲了很大的寶物和利益,也一定非要殺死豬腳不可。
這就令人無比的郁悶了,畢竟在讀者的感受中,並沒有發現豬腳太過得罪這些人啊,即使有些得罪了,也沒到非殺不可的地步啊?為什麼一定要取豬腳的小命呢?於是讀者在郁悶之下,確實是感覺到了這是作者明顯在壓制豬腳!許多應該得到的尊敬和利益沒有了,許多不應該產生的沖突產生了,請問這樣子的情況,讀者如何還會覺得爽快?
而像這樣子的錯誤,基本上很多作者都會犯,那就是他們太過於側重於設計劇情的沖突,而沒有考慮讀者的感受,也沒有考慮這樣子做是否會合理,於是撲街也就成為理所當然的事情了。
除了上面這些比較明顯讓讀者感到憋屈的例子之外,其實還有一些比較不明顯的壓制手法,一樣讓讀者感到閱讀感不暢。
這些不明顯的壓制手法主要有以下三個方面:
一是讓讀者的期待感落空。比如你在這一章中寫主角獲得了金手指,那麼讀者自然期待下一章就會出現主角如何開發金手指來脫離危機,實現夢想。但是有些作者則是在寫完金手指出現後,反而寫到了其他方面,利用其他方面的奇遇來讓主角升級。雖然這樣子寫也很是不錯,但是避開最重要的金手指不寫,那麼自然就會讓讀者期待落空,結果心有郁結,可能就會因此而棄書。
二則是反派角色對主角的打壓太過,主角卻沒能爆種。作者不斷地描寫反派角色如何令豬腳吃癟,如何令他憤怒,如何令他痛苦……壓抑是有了,但是太多的壓抑,反而是讓人感覺到憋屈。而且最重要的是,這些壓抑常常會對豬腳的發展造成無比的阻礙,讓人感覺事事不暢的感覺,心裡自然憋著一團火。
當然,這個時候如果是大神級的作者,會懂得控制節奏,在知道讀者心裡承受能力已經差不多的時候,狠狠地爆發開來,將那個反派角色直接打落十八層地獄永不超生,讓讀者大爽特爽。
可惜的是,很多普通的作者,並不懂得這個道理,他們在壓抑完主角之後,直接就換了地圖,讓豬腳去其他地方發展了,於是爽點就沒有了,或者是另外一種寫法,那就是豬腳要爆發的時候,沒能一爆到底,反而出現了另一個更大的BOSS,庇護起那個反派角色起來,讓得豬腳重重一拳打出去了,結果卻沒有什麼重大的效果?試問這樣子的小說,讀者如何會感到爽?只會感到憋屈吧。
三則是豬腳在一番努力之後沒有半點的收益,給人一種白忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作者還不給予合理的解釋。這就是讓讀者感覺到作者的設計實在是太幼稚了啊,試問如果連開頭都很幼稚的小說,誰想看下去?
另外就是人物的行為和處理事情的方式,這一點就不多說了,弊病很多,很多時候豬腳該熱血張揚的時候,作者讓他莫名其妙地忍氣吞聲了,有時又是應該讓豬腳謹慎自持的時候,作者又讓他跳出來大放闕詞,直讓讀者想要罵這豬腳S……
唯一的建議就是,主角在寫作之前,先設定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的處理方法等等。如果當真不懂得怎麼設定透露出豬腳性格的對話和行為,那就簡化處理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平靜,神色淡然,處事不驚的態度,這樣子無論遇到什麼情況,直接寫這副表情就行了,反正讀者又不會因此而計較什麼。

❻ 怎麼理解語文老師不讓看網路小說

作為一個常年讀網路小說的書蟲告訴你。網路小說中很多,或者說大部分是逆襲金手指,大部分的作者世界觀和價值觀是扭曲的,他們是困於現實生活中的無力,所以對於他們而言,小說這一載體既是發泄又是賺錢的工具。我是說很大一部分,是不講求合理性,只要爽,爽是什麼,是打臉。很容易產生一種錯覺,我可以我是有金手指,人很容易因為現實的不滿而沉迷小說,因為他們沒有辦法面對現實社會,於是他們選擇了把自己想像成主角。很爽,爽完之後呢?而且網路小說這一載體,每天要寫,很少能夠改稿,所以修辭文筆,大部分是不合格的,你常常讀肯定是比不上經過時間驗證的名著。

說白了,網路小說大部分的作者是為了讓你訂閱,他會戳爽點,一直戳,為了讓你付錢。

大部分的寫手,沒什麼想法,甚至連一個正確對待世界的世界觀都沒有。

每天都只是指望有貴人有好運,哪裡有那麼簡單。和現實社會差太多了。真正的世界不存在那裡。所以很多小孩很容易以為那就是現實,這才是最可怕的。就像吸毒一樣,追求的是最直接最廉價的刺激,吸多了以後,生活上其他的趣味你就感覺不到了,連吃飯都不香了。很多好的小說,能讓你讀完,感覺經歷了一段曲折的人生,感慨萬千,網路小說卻難以達到這種效果。

❼ 關於網路小說你最討厭、最不能忍受的是什麼

看網路小說,最討厭、最不能容忍的,我要從兩個角度來說。

從讀者的角度來說,我最無法容忍的是作者,把主角的的人設寫崩了。

熬夜一遍遍的修改後,達到了編輯的要求,又是日日夜夜的一個個字敲出來,好不容易有了一點成績,卻被一些抄襲者和盜版網站,輕而易舉的拿出過去。

有些抄襲者更是過分,主角的名字都不修改,直接拿著小說去另一個網站發表,還說是自己的原創。

這不僅是對於原創的蔑視,還是對作者辛苦奮斗的一種嘲諷。

所以,堅持抵制抄襲!

❽ 網路小說有哪些令讀者難以接受的通病

網路小說的發展變化很快,十年前網文的爽點設定,在今天可能就是毒點和雷點。但總體來說,讀者的心理底線是不變的,即便是網文大神,非要踩讀者的底線和毒點,也會被讀者吐槽和詬病。

二、男頻小說毒點和雷點

1、男主身體受到傷害,臉上刺字,四肢殘缺。

2、男主生活沒有壓力,永遠天下第一。

3、世界觀背景莫名其妙,男主是奇怪的復姓名字或是生僻字。

4、放棄來之不易的深愛女人,讓給別人。

5、男主從頭到尾處於被壓制虐待的狀態。

6、男主的想法不展示給讀者知道,看得憋得慌。

7、男主自私自利無道德,為圖謀利益不擇手段。

8、男主猥瑣,偷窺、意淫各種美女。

9、女主給男主戴綠帽。

10、女主被強暴。

11、女主戀情史混亂。

12、女主是花瓶沒有性格。

❾ 為什麼大多數網路小說讓我惡心的要死

1:它本來就是快餐式的產品、不少作者為了節省時間和精力、大多在情節上沒有創新、導致雷同的作品層出不窮。
2:它的市場定位本身就是中低端、原本就不是寫給有一定文字功底或者文學修養的人看的。
3:看網路小說的人、不少人都是有閑卻沒有錢的情況、或者是有點錢卻沒閑的人、前者渴望一夜暴富、存在諸多不切實際的幻想、後者則懶得動腦子、於是為了迎合受眾群、把作品寫成那樣也是故意的。

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