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網路小說為什麼那麼多靈感

發布時間: 2024-10-03 00:52:35

① 很多人喜歡看小說,小說的情節難道都是虛構的嗎

看這些作品的人大多都是為了消磨時間。和填補內心的空虛。現在的作品。粗編濫造。再加上內容上再加點兒興趣。使得有些人願意看兩眼。一類追求從身體到權利的絕對強大,男生比較喜歡看,另一類大多從愛情的角度出發,卿卿我我,是女生的最愛。至於為什麼那麼多人喜歡看網路小說,我分析有以下幾個原因。

但是就是忍不住想看,有時候工作都不想熬夜,但是看小說就能一晚上不睡,我覺得這可能是大腦分泌了某種激素,抑制了理性,只想一時爽。滿足了讀者在現實中匱乏的金錢、美女、地位,沉醉於意想世界,自我麻痹。哪個有錢有勢妻妾成群的會看網路小說?所以我偶爾也看!

男女主人公愛的死去活來,把我們感動得哭的稀哩嘩啦的,其實生活中哪有什麼愛情,正因為沒有,所以稀缺,只不過是作者想像出來的。所以導致很多網路小說作者不在講究什麼質量,而且網路小說的發達讓一些原本一點文學基礎都沒有的人,只能能膽大能寫故事都可以成為網路作者,門檻越來越低了

別說內容如何,一看章數就知道書的質量,當然也有精品,蘿卜白菜各有所愛,一句話,什麼書招什麼人,什麼人看什麼書。因為人們都嚮往美好,小說里寫的的人物都很豐滿,無外乎男的帥帥的又多金,女的美美的又溫柔!

② 找網路小說寫作靈感

寫小說和看小說是大大的不同。 作為一位筆者,要求要很高。你得對自己的讀者負責,保證他們看的小說是自己的心血之作,而不是敗金之筆。那麼,你就得對專心致志地去做。 這個很多筆者都知道,但實際做得到的人很少。 像我以前寫小說的時候,因為要上學,寫文的時間大大縮水。一面學習一面寫字,每每的稿子都是趕出來的。我都覺得自己對自己的字很不負責。 所以,如果你要寫,那麼就得有足夠的時間和精力。 網游類小說一開始只是游戲公司造勢的一種手段,大都是在述說玩家在某個游戲里的經歷或者游戲內外的感情等等,旨在為游戲宣傳廣告。但由於寫網游的人越來越多,網游小說也終於不再拘泥於此,逐漸形成了自己獨有的設定和規則。不過網游小說的受眾面還是有相當的局限性,也很難成為主流或者大熱門,但在網路游戲橫行的今天,網游小說的潛力決不容小覷。 首先,寫網游小說先要有取材。 當然,取材來自於網游,還要帶有作者自己的想像力,還得拓展。 我個人認為,寫網游小說的人一定得對那網遊了解得透。 寫小說的人,都有自己獨特的想法,得說「你想表達什麼」 沒有這樣的過程,管你是2W字的還是20W字的小說都是不值得看的。 其實要有靈感很困難,也很簡單。得看你能不能善於觀察。 我現在建議你,以一種網游新手的感官去體驗一下它,那時,你身邊所發生的一切,都可以成為你的題材。

③ 玄幻小說寫做靈感怎麼來的

藝術源於生活,在生活中尋找靈感。多留意身邊的人和事。不要過度的追求什麼。寫小說是件很愉快的事情,自己能夠做自己喜歡的事情,本身就是件值得高興地事。不要把碼字看成一種任務,而是把它當做一種興趣。

④ 小說如何構思,靈感從何而來

通常小說有三要素:人物,故事情節,環境(自然環境和社會環境)。
不過從寫作角度而言,我建議將寫小說分為兩大要素:設定與內容。
如果把小說比作一棵大樹,小說的設定就象大樹的樹干,而小說內容,如同其繁茂的枝葉,
小說設定也如造房子時奠基,結構,用料那麼重要,如果設定不好,就會搞出豆腐渣工程,經不起折騰。
小說設定主要包括:①故事大綱 ②人物設定 ③環境設定
小說內容主要包括:④故事敘述 ⑤人物刻畫 ⑥環境描寫
註:關於寫小說方面,沒有什麼固定的教材,也沒有多少成規,名詞。以上6個分類,是本人提出的劃分概念,所以後面將會逐一解釋清楚。

撒冷:首先,我想,我們在這里談論的,一定是我們市場上通常所說的網路小說。
在這個前提下,我認為網路小說的主要元素一共有如下七點。
1、有個性的主角。
很多有文藝情節,或者說自視比較高的作者,總是會有些心結——「我要寫個平凡的主角。」「我要寫個沒那麼多奇遇的主角。」
就我個人觀點來看,我覺得這真是大可不必,而這樣走的作者,坦白說,我也不見到有幾個可以成功。
原因很簡單,網路文學不是陽春白雪,它本質上不過是個消遣物而已,不必把它看得過高。既然是消遣,那別人來看書,就是要簡單的爽快,不會有人到網路小說書站來找《平凡的世界》的。
既然如此,那就沒必要非要給主角加上所謂的波折,也沒必要故意去刻畫他多平凡。當然了,過於流水帳的升級也是不行的。
那麼究竟該怎麼弄呢?我個人覺得,很簡單,主角一定是有某方面特殊才能,或者是某種特殊資本的,不然憑什麼是他,不是別人當主角呢?然後,我們一定要給這個主角一個個性,一個非常強烈的個性,這個個性特徵是強烈到可以成為特殊符號的,比如特別粗獷,特別老實,特別有心機,怎樣都可以,總之,必須有個強烈個性。
這個個性一確立,那麼其實後面就好辦了,該奇遇奇遇,該怎樣怎樣,至於挫折,可以根據這個人物的性格自然而然的安排,切忌為了挫折而挫折,不要有非要讓讀者猜不到你怎麼寫的怪癖,寫出讀者猜出來的情節不是什麼丟臉的事。
通俗文學最重要的,不是出奇不意,而是情理之中。

2、愛情。
這是一個很重要的元素,但是並不是絕對必要的,很多紅文里一堆花瓶,愛情欠奉,一樣紅。
不過,愛情如果寫好了,那也是很賺讀者的心的。
愛情是什麼?我覺得,說白了,愛情無非是變著法的從一而終罷了。
很多作者認為,主角女人越多越好,其實這只是表象。
出於荷爾蒙的沖動,男性的佔有欲固然是一方面。
但是,對於單純情感的執著,男性其實並不弱於女性。不然,《誅仙》也不會有那麼多男fans了。
主角可以有很多女人,可以睡很多女人,但是真正愛的,其實最好是只有一個。
話又說回來,愛情這個元素是個背景式的元素,寫愛情的時候,我建議惜墨如金,不要寫太多,寫多了就爛掉了。
想想《暗戰》,愛情戲一共兩場半,但是那愛情賺了多少MM的眼淚啊。

3、曖昧關系。
之所以把曖昧跟愛情分開,是因為這兩者還是不同的。
愛情是比較單一,而且描寫不該太多,占篇幅也不能太多。
曖昧則不同了,曖昧是可以大寫特寫,猛占篇幅撐字數,而且讀者還買單的做法。
跟愛情不同的是,曖昧是多多益善的。
你想想看,一個人的生活里,要遇到多少種類型的女性啊?老師,護士,醫生,律師,銀行櫃台,酒店大堂經理,交通警察,文員,同事,上司,甚至於的士司機。古代的,有公主,郡主,鏢師,俠客之類。
如果這所有的每一個女人,都是美女呢?那這個世界多麼美好啊?即使是吵一架,即使只是打個照面,你也心曠神怡不是?
既然如此,為什麼不放到書里去呢?如果你能讓讀者感受到這種心曠神怡,你會成功的。
不過,寫曖昧有兩個問題,我覺得應該注意。
第一,我覺得最好是無限於接近得到,但是最好別得到,因為一旦得到,這個角色的亮色就失去了,基本上後面就不好寫了。
第二,每個曖昧角色一定要是不一樣的。不管怎麼不一樣,總是就是要不一樣。

4、友情。
我覺得寫友情這可能是我們業界最為薄弱的一環。因為現在大家都喜歡寫個人英雄主義,主角只有小弟和敵人,沒有朋友。我覺得這是很遺憾的,其實一段真正好的友情,也是很能吸引讀者的。不過朋友不好寫,因為一旦寫不好就把主角風采給搶了,喧賓奪主了。
對於這個問題,我個人有三個心得;
第一,朋友的定義是什麼?就是跟主角真正平等的人,這種平等不是簡單的口頭上,而且是社會地位,能力上都接近的人。
第二,朋友之間的關系是可以不斷轉化的,並不是固定的,不是說非要是朋友,也不是說非要是敵人,他是敵人,對手,朋友之間不斷轉換者的關系。因為關系一固定,就難寫了,要麼把他幹掉,要麼他成為小弟,那也就沒法當朋友了。
第三,當朋友的一定要有自己獨立的戲,獨立的輔線,不能只是圍繞著主角。

5、親情。
親情戲在我們的業界似乎也不多,一般都是淺嘗輒止,不過,這也正常,因為這個東西實在不好寫。包括我自己,我也不大會寫這個。

⑤ 一寫小說就有網文風,是怎麼回事

你可能是看過太多網路小說了。
網路小說看了太多,你的表達方式就會受到潛移默化的改變,如果你想解決這個問題我認為最基礎的方法就是多看一些名著,名著之所以是名著說明它有一定的價值。當你看的名著越來越多,你就會慢慢的跳脫出網文風。
其次,當你看過很多名著之後,你想寫自己的小說,你要找到自己的風格,你可以去一些關於寫作的大師班上上課,找一下自己的風格定位。當你找到自己的風格定位之後,你還得我多一些其他類型的書,你肚子里有墨水寫出來的東西才不是空洞的。你甚至可以每天都翻翻詞典,你會發現很多有趣的詞語。
最後你如果瓶頸的時候,你可以放下它出去看看走走,跟公園里的爺爺奶奶們聊聊天,雖然這個方式感覺很普通,但是如果你很幸運的話,你可能會遇到很有智慧和閱歷的人,他可能會給你帶來新的靈感。
以上就是我的回答,希望對您有所幫助,謝謝。

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