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網路小說怎麼斷句

發布時間: 2024-10-16 09:58:14

❶ 網路小說有什麼優勢 作為一個新手寫手 怎麼樣才能走向成功

穩定的心態很重要,如果想要作品有所成就首先一定要保持輕松愉悅的心態。若是變的徹頭徹尾的注重「點擊」,那就別寫了。畢竟現在要出版的作品,特別是要想在大陸出版的作品,是一定要規范寫作的。寫作目的不是什麼養家糊口,更不是不切實際的發家致富!僅僅有一顆輕松愉悅的心,寫出情節流暢,也就是說——看起來不會覺得很費盡,就一切OK了!畢竟網路文學的閱讀者,是世界上最最寬容的讀者了。大家最看重的不是什麼錯字,不是什麼YY,更不是什麼偶爾的語句不通暢。重點中的重點是——能夠讓看書的人們,輕松愉悅的看下去。休閑娛樂嘛!至少我個人是如此認為的。不管作者如何想,讀者最關心的就是——這部作品是不是能夠讓我輕松愉悅而又流暢的看下去。

所以呢,現在的問題就是——保持心態,規律更新。借用下某位編輯的話就是:1.情節;2.更新穩定;3.人物大家喜歡;4.文字錯誤少,斷句恰當,語句通順。

大綱設定:
我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。

這又引申出網路商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。

這里的問題就在於,網路商業寫作,最本質的是什麼?

以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網路作品的基礎。

網路讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。

他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。

當面對需求如此簡單的讀者,希望在網路上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。

所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麼呢?這也是新人最容易犯錯的時候。

小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麼作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是註定了。

但是我們說得是新人,尤其是很多隻是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。

那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。

新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我准備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。

相信我,一個新人不管是在怎麼想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。

但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗感會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這里的。這道坎,是第一道龍門。

而有了大綱,這里就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。

而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。

再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這么一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。

說了這么多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?

或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?

那在這里我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想像情節的骨架,以及主要角色之間的關系,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。

我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再制定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。

如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。

相信我,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。大綱並沒有好壞,只要能夠確定自己作品的主線就行了。只要你願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是你所描寫的故事的主線。

除了大綱,就如我在前面說的,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構成,大陸環境,種族分布,戰艦配置等等。請容我說一句極端無禮的話,寫這些的作者們,你們的腦袋有病嗎?

網路時代,讀者們怎麼會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。嗯,可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?

我的回答是,那你發出來干嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀面,卻是一大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁面走人。就算你寫設定再化腦子再辛苦,你也不應該發到自己作品中。我在起點這么久,還從來沒有看過任何一本開始就大段的設定的書可以紅起來的。

設定最好是在情節之中,一點點的透漏給讀者。一方面在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字數。

設定太多還有另一個嚴重的問題,就以起點編輯部來說,每一本書超過三萬字就會在編輯工作表上顯示。兩名編輯交叉審核,根據作品前三萬字內容會分別劃分入,無價值,跟進觀察,重點跟進,簽約四項。

之後只有跟進作品編輯才會一直注意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果一本書打開三四萬字,然後編輯卻看了一大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。所以至少想要在起點發展,在書前面寫上一大堆設定的,是自殺的行為。
角色設定:
當一個新人作者,將自己的精神從幻想世界拉回來。記著,擦去你嘴角因為在幻想中看到了美女而留下的口水。收起你在幻想中娶了比爾大門的女兒而發財過著奢侈生活的快感。不要因為想到了自己帶軍掃平日本,就出門以為自己是民族英雄。肚子餓了的話,老老實實的泡上一碗方便麵。為了將方便麵換成漢堡包,你要坐在電腦前,將你腦中讓自己快樂的東西,發到網路上,讓其他人也感到快樂,並且在今後會因為這種快樂的感覺給你買漢堡的錢。

有了自己的選題,下一步,不要急著立刻寫上幾千字然後就上網發出去。然後就在晚上做夢,自己的書點擊過百萬,收藏滿天飛,起點的編輯一個個跟在後面說,大大,簽約吧。強推封推中間推,簡體繁體亂八糟版,和約一樣一樣的來。

基本上我理解作者的這時候的信心和感覺,就像當你買了兩塊錢彩票後,就會想到自己中了獎。誰也不會在事情發生前認為自己運氣不好,而寫作的百分之九十都會認為自己寫的東西是有趣的,有價值的,會為自己帶來收益的。

當然,從開始就抄襲的那些純粹是為了騙錢的敗類不在其中。

有了題材,並不是一部小說,尤其是能夠拿來賣錢的小說。每個人小學時都學過寫作三要素,很多新人我相信也看過很多寫作方面的指南。比如前不久頗為流行的一本美國作者們寫的寫作指南,我床邊放的是老舍先生的寫作心得。

但是在這里,我要告訴第一步目標放在網路上連載小說的作者們,你們可以看,但是完全可以不理會那些寫作手冊上說的事情。我們的目地是寫出自己喜歡,並且可以用來在網站上換取讀者們鈔票來買漢堡包的小說,而不是像偉大的曹先生路先生那樣寫的嘔心瀝血,窮困而死。

再次重申,這篇東西是針對喜歡幻想,喜歡寫作,而且也希望利用寫作來換取收入的作者,而不是希望寫出驚世文章,希望名流千古視錢財如糞土的清高作者,我只是一個不入流的商業作者,我是沒有資格告訴你們該怎麼寫的。

網路小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網路小說,從根本上來說只有三種。一,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方面,將我引進網路寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓你忘掉了情節依然記憶深刻。另一部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。

二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格只是劇情的一部分引申表現的。一般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡採取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。

三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第一部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼一聲天才吧。反正起點四萬多作者裡面,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實一點,將第三種放棄吧。

對於新人作者,我是鼓勵你們使用第一種,塑造性格角色入手的。坦白說,小說的劇情,創新的難度之高,模仿速度之快,都會讓人目瞪口呆。但是是不是老套的情節,就沒有人看呢?那就是錯錯錯。比如女性的灰姑娘情結,男性的獵艷情結,戰爭情節,是永恆的。

但是既然是老套,為什麼能夠讓讀者為無數看過的類似故事而掏錢呢?

那就是當讀者喜歡這個角色,就會被角色吸引,同樣的劇情在不同性格角色之下,是不同的閱讀感的。

當然,這不是讓你們復制,粘貼,以後我會說一些合理合法合情的借鑒作品方法。如果做出復制粘貼這種蠢事,那恭喜你,你讓讀者掏錢的目標,可比每天吃東北菜喝啤酒不活動卻不長胖還難以實現。

回過頭來,我們說說如何去塑造一個受歡迎或者說有個性的角色。但是別個性的過了火,比如某位自稱小學生的作者的書角色性格個性的讓起點編輯都不敢簽約他的書,那就不值得了。

角色的塑造,本質上就是角色性格的塑造,或者說,是角色臉譜的塑造。一個角色的性格是怎麼讓讀者知道的?對話時的口氣和台詞,遇到事情的處理方法,一些區別於其他人的行為。

這方面,日本的動漫是最好的老師。什麼,你只看H漫,那就當我沒有說。

新作者,總會在一開始,就想要寫一個背景復雜的世界。嗯,一個大陸,什麼種族啦什麼帝國軍團了之類的一大堆東西,亂八糟的角色一大堆,沒有寫幾萬字,就連角色名字種族都亂成一團。

實際上,在一部書最開始構思的時候,確定主角,一般來說是男性。如果是女性為主角,我佩服你的勇氣。但是在現在的網路上,用一個女性主角紅起來的可能性,實在是小的可憐。嗯,和買足彩十三場全中的機會差不多。

我們確定了是男性主角,這時候,就要確定角色的性格了。角色性格,周圍環境,能力。有了這三點,基本上一個角色的大致就有了。這時候,就要突出角色性格的特別之處。這里提醒大家,外表,也是性格設定的一種。如果你設定的主角是美少年,就要想想怎麼樣來表示。

大部分作者是使用了角色吸引力,比如妹妹一看到他就芳心暗動,手下一看到他就認為他是真龍天子之類的。這種俗稱的種馬,王者之氣,實際上都是希望表現主角本身特點的。不要因為論壇上或者書評之中,對種馬和王者之氣罵不絕口,就以為這種過時了,不能寫。善於利用,對於讀者來說,依然是很有吸引力的。

但是前提,給主角一個讓人可以接受的解釋,比如經典的地瓜就是楷模。(出自於我是大法師,這本書質量雖然普通,但是對網路商業寫作的沖擊是很大的。)

但是就是因為大部分作者都使用了種馬和王者之氣表現,所以能夠在這個基礎上更前進一步的,就會更加受歡迎。比如起點熱門的小說《邪神傳說》中十歲就成為雙料博士,就是一個成功的典範。這么天才的人,肯定受歡迎。讀者下意識已經因為這個實際上非常沒有道理的設定,接受了主角之後的無數可能性。

但是新人卻經常犯的錯誤是,一邊寫主角是個普通人,或者本來不普通,但是希望做個普通人之類的。這種設定一出來,然後卻寫主角魅力無限,引得無數妹妹英雄頓折腰。讀者下意識的會想到,他不是希望普通嗎,為什麼會這樣?這種不合理的感覺,就會讓很多讀者直接卡掉這本書。

❷ 網路小說投稿對字體,格式,行距有要求嗎

沒有要求吧,只要首發字數達到就可以,起點一般首發3000字

❸ 一個新手如何寫網路小說,大家有沒有什麼建議

先聲明,我只是一個沒有天賦的網文寫手,撲街三年終於能靠稿費混個溫飽,所以我沒有一本成神的秘籍,我只有實打實的笨辦法。
以下是正文:
從本質上來說,網文就是一種商品,作者充當商人的角色, 賣的是故事,只有作者寫出讓符合讀者口味的故事,讀者才會掏錢購買,作者才能在這個交易當中獲得稿費。
所以網文並不是一頭扎進來寫就行的,除了故事本身,還有一個隱藏的屬性,市場定位。
先說市場定位。
別小看了這四個字,死在上面的寫手不計其數,保守估摸著至少有五成。很多網文作者文筆不差,但是就是出不了成績,除了故事本身,多半是因為市場定位的問題。
其實網文讀者一群包容力很強的小可愛,只要寫得是他們想看的,就算文筆差一點也沒有問題。反之如果寫的故事不符合他們的口味,就算寫出了紅樓夢一般的水準也還是撲街。
我見過很多作者,總想讓讀者去適應他們的口味,放著成功大道不走非要走羊腸小道,不能說一定會失敗,但是這樣做要考慮一下性價比的問題,畢竟寫文需要付出大量的精力,時間,甚至一定的健康代價。
我在這里栽過大跟頭,現在我只當自己是一個商人,寫出讀者喜歡的故事就是我畢生的追求,我的目標就是讓他們快樂,暫時忘記現實的殘酷。
再說故事本身。
文筆好≠故事好,網文作者裡面從來不缺文筆好的作者,但是能講好故事的作者並不多。文筆只是故事的載體。一般人說的文筆裡麵包括文筆和故事,但是作為作者要清楚這兩個不是同一個東西,避免本末倒置。
所以故事裡麵包括文筆,劇情,角色塑造。
文筆。要想寫網文,必須具備一定的文字基本功,比如說標點,用詞,分段等,文筆本身不要求達到多高的水平,至少要能准確的表達自己的意思。
網文的文筆講究畫面感,流暢性,文字背後的故事要能讓讀者流暢的想像,繁雜的文筆會讓讀者想像停滯,降低閱讀快感。
除了基本功寫網文還要掌握一項比較特別的本領,情緒渲染,可以理解為如何描寫出一個人的高興,憤怒,悲傷,網文需要放大這種情緒,感染到讀者,讓讀者全身心沉浸在故事裡面。
如果立志做一名寫手的時候,務必要做好積累工作,看書再也不能像以前那樣走馬觀花,要有意識的積累。看這有點像畫畫,如果想畫蘋果,只有腦子里原先有蘋果的圖像才能畫出來,同理要寫蘋果,腦海里要積累以前看過描寫蘋果的素材才能神形具備的寫出來。
很長一段時間文筆我的進步很有限,後來才發現是漏了積累這一重要環節,導致寫文三年寫到眼睛還是只會寫眼睛,但是通過積累我發現其實有很多寫法,比如黑瞳,眸光,幽眸,深眸,眸色,鷹隼般,黑曜石般,湛黑如墨……
沒錯,我就是寫霸道總裁的。
這個積累不光光是描寫類的,可以是新詞,人物情緒,角色塑造等等,總之就是要建立自己的素材庫,不要等寫的時候才發現自己的肚子裡面沒貨。
劇情。說到劇情不得不說套路,直到現在網文論壇裡面時不時蹦出來鄙視套路的言論,有時候也會聽編輯拒稿說寫得太套路了,但如果去創新的話,又發現撲到太平洋。
創新和套路之間到底應該如何取捨,答案就是在熟練掌握套路的前提下微創新。新人如果拿捏不準最好還是按照套路寫,它代表了讀者的口味,只要寫得好總不會太差的,好比畫個人,不管畫的美醜,只要按照人體結構來畫總歸是個人樣。編輯不會嫌棄套路,只會嫌棄寫得不好的套路。
劇情裡麵包括拉仇恨和打臉,網文就是要讓人爽,這兩個是爽的關鍵。建議多看書,多思考,這個只能靠看書自己領悟。
角色塑造。終於說到這個了,對於這個我只想說,我不會!我要是會了我就是大神了。我知道這個東西很重要,最近正在研究這個,等我研究出眉目了再來補充。
如果有精通人物塑造的大神,務必聯系我,有償請教。
除了上面說的市場定位和故事本身,心態很重要。
寫文是一件很孤獨的事情,一路上會遇到很多勸你放棄的聲音,不理解的聲音,甚至還會遇到隔壁王二狗隨便寫寫成績都比你好,這個時候很容易讓人焦慮,陷入自我懷疑。
我是寫文三年仍然撲街的作者,一個白菜價保底改了十幾遍仍然過不了,有人對我說你要承認自己不是吃這口飯的料。
我不甘心,一定是哪裡出了問題。我沉下心來總結出寫文的各個因素,閉關了一個月進行針對性的提高,順利過了保底,編輯說我可以吃這碗飯。
從不是吃這口飯的料到可以吃這碗飯只用了一個月,以前只知道埋頭瞎寫,從來沒有系統性的去思考過寫文要怎麼寫。
每個人的條件都不一樣,任何人成功的經驗都只能當做參考,別人說的話不要全信,要有自己的判斷。
不知道誰說的,寫的文可以白,但是作者一定不能白。

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