有吃雞和特工游戲副本的無限小說
Ⅰ 吃雞之無限升級系統女主原型
吃雞之無限升級系統女主原型秦小悠
吃雞之無限升級系統是一部游戲類型網路小說,作者是方謨。女主秦小悠
Ⅱ 嚴重書荒有什麼好看的無限流小說
好看的無限流小說有:《從姑獲鳥開始》、《恐怖高校》、《輪回樂園》。
1、《從姑獲鳥開始》
本書目前連載一千六百章,接近四百萬字,小海自己看的挺爽的一部小說。主角殺伐果斷,殺人的時候從不廢話這點我最欣賞了。另外文中經常出現DNF中的(大佬,老闆,奶,C,歐皇),吃雞中(LYB,獨狼)這些膾炙人口的詞彙體會到不少的代入感。
Ⅲ 吃雞之無限升級系統周可可和誰在一起了
吃雞之無限升級系統周可可和蘇楠在一起了。
吃雞之無限升級系統是一本網路小說,它的作者是方謨,共第1332章,大約有270萬字,裡面的角色周可可是作者大筆墨描寫的一位小說人物,她在裡面有很多的朋友,也有不少的感情戲份,她和穿越平行世界的蘇楠,也就是幸運得到吃雞之無限升級系統的主角在一起了。
《吃雞之無限升級系統》小說內容概要:
爆爽新書穿越平行世界的蘇楠,幸運得到吃雞之無限升級系統,在游戲中淘汰玩家可獲取經驗值升級,升級後系統會給予獎勵,讓蘇楠成為了不可一世的厲害角色,槍械精通、神級天賦、黑科技物品等應有盡有。
《吃雞之無限升級系統》是一部游戲類型網路小說,作者是方謨,作者文筆很好,無論景色描寫還是情感臨摹,甚至裡面的系統也讓讀者覺得很自然,不會覺得很突兀。
Ⅳ 無限吃雞小隊適合小學生看嗎
不適合。
這部動畫片裡麵包括槍戰等暴力等畫面,也講的是吃雞手游的故事,小學生最好少看。
動漫簡介:在未來的2077年,電子游戲技術已經發展成熟,一款名為《無限吃雞》的游戲,採用了沉浸式體驗,體感+VR的方式進行游戲,游戲內容採用了「吃雞」的玩法和穿越的玩法,玩家不僅僅是是參與淘汰吃雞,而且還要穿越到各種各樣的電影世界,動漫世界,小說世界裡面去進行吃雞,還能和這些世界裡的人物互動。現更新到98話,可在騰訊視頻、愛奇藝和嗶哩嗶哩平台觀看。
Ⅳ 楊晨說網文:「系統流」網路小說的核心要點分析
要談系統流,就不得不先提一下它的來歷了,因為了解歷史,有助於我們更好地理解這個類型。
故事得從十幾年前說起。差不多04年的時候,幾部描寫玩家打虛擬游戲的作品悄然在書迷間傳開,那時候,升級打怪已經是網文的標准模式,但正兒八經以網游為題材,卻算得上是首次(之前也有零星的幾本,但並非標准網游)。
這一嶄新題材的受歡迎程度,超出了所有人的想像。當時,只要是本網游小說,成績都差不到哪去,榜單一度被這個新分類所佔滿。
然而,好景不長,網游熱來得快去得也快,這個類型不僅輝煌不再,而且還成了高收藏低訂閱的典型代表,眼看就要漸漸沉淪下去了。
不過,正當它被人各種不看好的時候,創意無限的網路作家們又賦予了它新的生機。一方面,作家們在網游中融入了其它各種熱門元素,比如當年的重生,近幾年的吃雞、直播等等,讓這個類型煥發出新的生機;另一方面,作家們挖掘出了網游的又一種寫法——如果游戲成為真實的世界,熟悉游戲的玩家穿越到這個世界,會如何?
沒錯,這就是現在游戲大類下的子分類——游戲異界。而這樣的變化還沒有完,作家們進一步思考,既然游戲世界可以設定成真實世界,既然那些技能、裝備、任務、副本都可以真實存在,那麼在現實世界,它們為什麼不能存在呢?
為什麼主角不能在現實世界裡,也能做任務、得到經驗、提升等級、購買裝備道具呢?
於是,系統流的雛形就這么出現了。
不得不說,這是個非常好的創意,但在當年,略略超前了一些,讀者的接受度還沒那麼高,所以當時的這批書,成績只能說是一般。但隨著越來越多的系統流作品出現,隨著讀者的接受度越來越高,兩者相互促進下,系統流的影響也就快速擴大,直到今天。
那麼,系統流的魅力到底是什麼呢?為什麼它會這么受歡迎?
先說個無關緊要的——這是個新穎的金手指。
穿越也好,天賦異稟也好,隨身老爺爺也好,表象雖然很不一樣,但本質上都是主角的金手指,使主角變強,並且是暗暗獲得比別人更大的優勢。系統也不例外,它同樣是一種金手指。在這方面,差別只在於,系統流剛誕生時,它相對更新穎而已。
之所以說它無關緊要,一是因為新穎的狀況是隨時間改變的,好比穿越,一開始它足夠新穎,但現在呢?系統流也一樣,現在其實已經算是寫濫了,至少和新穎兩字完全不沾邊了。
另一方面,新穎這個東西,伴隨著簡單易懂易接受才能爆發出最大的威力,否則,新事物的傳播可能反而有障礙,而系統流的寫法雖然稱得上簡單易懂,但在接受度上還是需要一個過程的,也正因為如此,它一開始的成績並不是那麼的耀眼。
既然新穎不重要,那什麼東西才重要呢?其實,系統流這種寫法真不難分析,我相信大家都能看得出來,它一個最明顯的特色,就是它的升級感。
從網游演變而來的系統流,天然就帶著網游的各種屬性——等級、經驗值、任務、裝備……而這些設定意味著什麼?無疑,那就是好玩,而且是讓人慾罷不能,非要一級一級升下去的好玩。
網游為什麼要設計成現在這個樣子?為什麼要設置等級,為什麼要設置經驗值,為什麼要設置出這個那個的玩法?其實還不是因為這樣最容易留住玩家,最容易讓他們在游戲中獲得滿足,最容易讓他們消磨時間卻不覺得枯燥無聊……
其實網路小說也多少帶些類似的影子,比如等級,很少有作品不含這個概念,尤其是男頻小說。但顯然,除了網游類型,很少有什麼類型能把等級設定得像系統流一樣純粹,一樣極致。所以,系統流作品天然就帶著更強的升級感。
在這種升級體系下,其實還隱含著兩個好處。
一是因為它自帶體系,所以只要作者抓住訣竅,設定起來相對容易,寫起來也不容易寫崩。
二是它通過經驗值將等級更細化,哪怕主角長期不升級,但只要經驗值這邊漲幾點,那邊漲幾點,經驗條越來越長,讀者也沒那麼容易厭煩。甚至可以說,它讓無聊的事情變得有趣起來。
然而,對於系統流來說,升級感還不是它最重要的優勢,有一個更核心的好處,隱藏得比較深,有些作者會自然地運用到它,但未必意識到它的存在。
那就是系統流真正的核心所在——不講道理。
網路小說以天馬行空著稱,但無論怎麼放飛想像力,基本的邏輯還是離不了的,各種自然規律也是必須遵守的。
然而,有了系統,我們就可以各種不講道理,可以很大程度地無視這些規則,也可以把原本風牛馬不相乾的任何事情,關聯到一起。
比如金錢,正常情況下都是越花越少,所以我們才要節約,才要省著花。但有了系統,完全可以設定成花一萬得十萬,花得越多存款越多,且不說這樣的設定好不好,但至少在系統流的世界裡,它沒毛病。
又比如修行,正常情況下天賦越高越有優勢,越勤快修為越高,環境、丹葯等越好越有助於修行,但有了系統流,這些傳統觀念全可以扔開了。
別人必須勤快,但主角可以懶散,因為系統告訴他,躺著不動經驗值才漲得快;別人需要洞天福地,主角反而愛去蠻荒之地,同樣因為那裡對他才更好。
別人需要按部就班,苦行僧一樣修行,主角可以講笑話修行,別人笑一次他漲十點經驗,可以認輸修行,認輸一次得一件裝備,可以惹是生非也可以學雷鋒做好事……
總而言之,就是可以隨心所欲,隨意搭配。而這意味著什麼呢?
很簡單,意味著寫作的上限和下限都高。
下限高,因為對於不太會寫,不太會設定的作者來說,更容易完成基本設定,達到個基礎分。而上限高,則是對於那些有實力又有創意的作者來說,能夠搭配出更多的設定組合,無論是創新還是劇情本身的推動,都能做到更好。
所以,不需要邏輯,才是系統流自帶的邏輯,不講道理,才是它強大的道理。如果我們選擇系統流為題材,也需要盡可能把這一點發揚光大,充分利用起來,要不然,就沒必要去選擇這個題材。
Ⅵ 類似《帝霸》的小說…主角擁有無敵的能力
大部分是開場無敵的,或者熬過幾章十幾章就無敵的……你看著辦。
以下排名不分先後——
精品級:
《極道毀滅》:黑暗文,心理描寫很贊,9分
《林中之馬的魔王》:黑暗文,主角中二症末期,9.2分
《異世之煉魔術士》:西幻,主角性格瘋狂極端,7.8分
《網游之近戰法師》:網游,輕松搞笑向,8.3分
《崩壞世界的傳奇大冒險》:動漫向,腦洞大開,吐槽犀利,7.9分
《販罪》:都市類,主角性格瘋狂極端,配角存在感強,9.3分
《食物鏈頂端的男人》:黑暗文式開端,主角中二症晚期,9.5分
普通級:
《俯瞰末世》
《大話秦始皇》
《神仙的婚後都市生活》
《太古仙人在現代》
《橫行在異世》
《北辰之星》
《北斗第八星》
《大羅金仙異界銷魂》
《巨龍戰紀》
《天鵬縱橫》
《都市工匠之神》
《情天可補》
《星辰妖皇傳》
《來自秦朝的你》
《某超賽亞人的世界之旅》
《強龍》(太監了)
《蟲族》
《遺世劍仙》
《重生混元道》
《都市之惡魔歸來》(太監了)
小白級:
《地獄聖者》(太監了)
《異界之低調好難》
《極牛鬼才在異界》
《重生成神》
《鴻蒙天道》(太監了)
《鴻蒙至尊道》
《洪荒之顛覆至尊》
《降臨無限之異火焚天》
《異界之極品奶爸》
《文明引導者》(太監了)
《封天印地》
《異世之蟲族無敵》
《重生之神級敗家子》
《現代修仙錄》
《強者來臨》(太監了)
《網游之奧術至高》(太監了)
毒葯級:
《彪悍少主》
《大羅金仙在都市》
《能源集團》
《凶鳥獵食圖譜》(內容比較獵奇,毒不毒就見仁見智吧...)
類無敵:
《青蝠酒吧》
《都市妖奇談》
《我的主神遊戲》
《法師伊凡》:兩種文明的對碰,8.2分
《驚悚樂園》:創意新穎,吐槽犀利,9.1分
《凶獸時代》
《地球游戲場》
《類神》:熱血沸騰,還沒寫完,9.3分
《末世之虐殺原形》(太監了):寫完的話大概值9分
《骷髏魔導師》
《超級文明基地》
《末世法師》
《末世蟲潮》
《皇臨》