寫游戲小說的技巧
⑴ 表示想寫本LOL電競類別的小說,但對游戲理解不夠到位怎麼辦
寫小說,首先要有文筆,樹立大綱,然後就是有對這游戲的獨特見解,將獨特見解融入文中,最後就是瞎編了,編的大家都能看的下去,要編的通順,比如,期間,可以融入一些比賽什麼的,多查一查關於這游戲一直以來的比賽,並理解清楚,
相對來說,每個人不一定能成為作者,但必須要成為讀者,從讀者角度去分析自己這本小說,而不是從自己角度去分析
⑵ 游戲類小說怎麼寫的更好,有哪些注意事項
——游戲類小說怎麼寫得更好:
筆墨生動,語言鮮活,有強烈的「帶入感」,使人熱血沸騰,有如身臨其境。
——有哪些注意事項:
不要只沉迷於游戲世界,要體現主角的人物思想,展現自己的真實生活。
⑶ 我想寫關於游戲的小說,但是我什麼都不懂的誒,怎麼辦
可以用出自己對游戲的理解來寫出一個游戲世界啊。。。要不就去看幾本網游小說,如果你實在懶得看了,就直接去看一些網游小說的設置。。一般網游小說前面都有介紹這個游戲的設定的。。
你還可以去玩幾個小游戲、網頁游戲,不會像網路游戲下載客戶端那麼麻煩。。
⑷ 如何將游戲寫成小說
1.了解劇情和人物關系
2.對游戲系統了如指掌
3.游戲中的各種特技名稱應該清楚
4.一定的文字功底和文學修養
5.不拘泥於游戲本身,可以適當發揮想像空間,合理的擴充游戲的世界觀。
⑸ 想寫本網游小說裡面等級和屬性數據不知道怎麼寫求解~ 求游戲數據的果實
你可以玩玩其他游戲找找靈感。
等級可以設置高點。(這個很必要,畢竟你沒有經驗,等級設置高,以後屬性方面問題好打補丁)另加轉職。設置個三轉到五轉為好。如劍士-轉職業:分類:俠客。戰士。魔劍士,隱藏職業。冰風劍士,劍聖,劍仙等作為終極職業
職業分類也要比較全面
屬性根本等級加成。加裝備屬性等。看看別的小說找找。
⑹ 寫網游小說要注意哪點。要突出哪點。游戲的數據怎麼才能使讀者看的不混亂。
寫網游不能以屬性數據局搜為重,寫技能時要突出職業特點,劇情要新奇信臘羨滑拍,不要寫大眾化的網游,把握好情節後最好能有一個能持續發展的勁敵,和幾個npc間的離奇關系最好,但主角不能太逆天,不能有太離奇的運氣,最好是抓住一個什麼條件一步一步發展起來的,當然中間要加點運氣成分,以劇情為重才是王道,當然帶點yy也是增加看點嗎……差不多就這些了
⑺ 寫小說可以借用游戲里的一些東西嗎
完全可以,但是要注意「度」的把握。寫小說前一定要想清楚你這部小說是寫給誰看的。如果你想要發表,那麼你要寫的小說就是消費品,用經濟學專有名詞來講就是要注意「市場」。這么說吧,如果你想要這篇小說家喻戶曉,連我這種根本對游戲一竅不通的人都能喜歡看你的小說的話,你就盡量不要用任何專有名詞,盡自己最大努力把那些專有名詞用通俗的話解釋出來。當然如果實在是不得不用,那還是要用。但是我建議500字以內不要出現一個專有名詞,不然我肯定不會讀你的小說的,因為我讀小說是用來消遣而不是用來學習的。我每讀到一個專有名詞就是接觸了一個自己完全不懂的東西,而我毫無興趣去了解它,所以每出現一個專有名詞,我就對你的小說多一分厭惡,漸至於棄書不讀。如果你僅僅是想要熟悉這個游戲的人讀到這本小說之後產生共鳴,甚至找到知音的話,你就可以大量使用游戲里道具的名稱,boss的名稱。因為你反正也不在乎我讀不讀你的書,當然這樣寫的話我一定不會讀。除非你給我倒找錢要我讀,開個玩笑。再甚至於你僅僅是為了寫這部小說自娛自樂,出於抒發自己情感的需要,那你就想怎麼寫怎麼寫,怎麼寫得爽怎麼寫。不知道這樣的答復你滿意不?
⑻ 寫游戲王小說應注意什麼
DIY卡要有一些創新的,但不要弄出太變態的
情節最好在一定程度上脫離原動漫,弄出些跌宕起伏的故事
世界觀要大,拋卻個人主見,以客觀的方式來寫
人設最好不要改變原著人物的性格特點,另外添加一些新人物
決斗場景主要描寫的是決斗者的動作、語言、心理變化,而不要著重描寫卡片召喚出的怪獸的動作。當然這不絕對,你也應弄出幾個有『思想』的卡片,比如原著里的「青眼白龍」「黑暗魔導師」等等。這樣就差不多了。對了千萬不要就以一堆如「我以什麼什麼為祭品……」或「如果要召喚什麼,就需什麼……」之類的詞語堆砌戰斗,那樣很無聊