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網路小說開頭很重要

發布時間: 2024-12-09 18:45:50

網游小說怎麼寫

問題一:網游小說怎麼寫? 網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起耿很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。
再一條:過於沖動,試圖在一開始就將 *** 展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群御知較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。

問題二:網游小說一般怎麼寫 網游一般都是那種玄幻的差不多,你可以參考一些玄幻小說寫,或者去橙瓜里和裡面的作者交流交流。

問題三:網游小說怎麼寫 需要現大量閱讀一些網游小說,網游一般有兩條主線游戲和現實。簡單說游戲就是要建立一個完整的游戲制度和體系主人公的出身和成長之類的等等!

問題四:網游小說怎麼寫簡介?主角用劍,急求 神劍在手,天下我有,縱橫網游,唯我獨尊,看小菜鳥如何登臨巔峰(看巔峰大神重出江湖,如何裝逼),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,怎樣,,給個採納,,,,

問題五:網游小說怎麼寫爽點 打boss爆裝備

問題六:網游小說開頭怎麼寫 就在我帶領隊友們走向勝利的時候 一道閃電 響了起來 嚇了老子一跳。。。

問題七:現在的網游小說,怎樣寫會比較火? 這個得按勵志的情節來,先是被虐然後虐人在給主角配個美眉,然後就是牛B了去比賽得獎什麼的,情節一定要有幽默感,語句要連貫通順。

問題八:我想寫小說,該怎麼寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始老掘稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至鎮含消少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和 *** 消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>

問題九:網游小說怎麼寫 5分 網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起來很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。再一條:過於沖動,試圖在一開始就將 *** 展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。
求採納為滿意回答。

問題十:怎麼寫好小說 寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>

Ⅱ 網路小說開頭應該注意些什麼

網路小說因為篇幅較長,有「黃金三章」的一個說法,既前三章抓住讀者眼球,交代好吸引人的矛盾沖突,前兩三萬字非常關鍵。注意吸引人,節奏感、矛盾沖突要強烈,最好不要平鋪直敘、不要節奏緩慢,要幾個小高潮一個大高潮推動劇情

Ⅲ 小說開頭的作用有哪些

小說開頭的作用主要有:


一、引起讀者興趣。


二、交代背景信息。


三、設定故事基調。


一、引起讀者興趣


小說開頭首要的任務是吸引讀者的注意力。一個引人入勝的開頭能夠激發讀者的好奇心,讓他們產生想要繼續讀下去的慾望。這通常通過創造懸念、提出有趣的問題或描繪出令人印象深刻的場景來實現。


二、交代背景信息


小說開頭也會承擔交代故事背景信息的任務。這包括故事發生的時間、地點,以及人物的基本情況等。通過簡潔明了的敘述,讀者能夠快速了解故事的大背景,從而更好地理解後續情節的發展。


三、設定故事基調


小說開頭還有一個重要的功能,那就是設定故事的基調。無論是悲劇還是喜劇,或者是其他的題材類型,開頭通常會為整部作品定下情感氛圍和風格。通過開頭的描述,作者能夠傳達出作品的主題、氛圍以及人物性格等信息。


綜上所述,小說開頭在整部作品中的作用不可忽視。一個好的開頭能夠為作品打下堅實的基礎,吸引讀者並引導他們進入作者所創造的世界。

Ⅳ 網路小說開篇經典寫法,開頭如何吸引讀者

1.開頭的具體寫法

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所有的作者都會寫開頭,但是,有誰知道,你所採用的這個開頭,是什麼原理,能夠產生什麼樣的效果,是否有更好的方法代替或者改善呢?

一本小說開篇的好壞,其實決定了一本書的命運,為什麼呢?

其實很簡單,你絕對不會對一個鼻孔朝天,牙齒齙出,口角歪斜,眼睛突出,滿臉青春痘的異性產生一見鍾情的想法。

所以,如何寫好小說的開頭,是非常重要的一件事情

我曾經講過《如果讓你優化你的前六萬字作品,你打算從幾個方面入手?》這么一個課程。大家可以去參考一下,這個課程對我們的創作有什麼幫助。

現在要講的,就是分析如何開篇。

最最常見的開篇,叫做家破人亡復仇法,射鵰英雄傳就是其中的一個典型。

如果現在要這樣寫,我估計已經沒人看了,為什麼呢,太老套了。

同樣老套的開篇,還有主角失戀、仇殺、打鬥、高手出場等等

什麼叫做老套:就是你剛寫幾個字,讀者已經猜出了你後面要寫什麼,這就是老套。

怎麼樣才能讓自己的文章不顯得老套?那就多看書吧,看個三五千本書,你自然知道什麼是老套,什麼不是老套。

話歸正傳,開始講解開篇的幾種寫法。

第一,先抑後揚,開始很慘,很普通,甚至是廢柴的主角,通過自己的努力,慢慢的爬上世界最高峰。

這在凡人流、廢柴流小說裡面最常見。特點就是代入感強烈,由於開頭壓抑得厲害,後面一點點的進步,就能帶給讀者快感。

第二,先揚後抑,就是先把主角捧上雲端再摔下來,這一般是那種天才轉廢柴流的作品採用。

由於失落的跨度太大,加上主角之前有天才經驗,可以作為金手指,這類型的小說,還是蠻受歡迎的。

第三,復仇報恩,這是比較老套的寫法,大家基本上都看過,就不多說

第四,烘托法,開始主角並沒有出場,但是呢,幾乎所有的描寫的目的,就是為了引出主角。

這里介紹一本書更俗的《梟臣》,採用的就是這種開篇寫法。

雖然在前面兩章主角沒出現,但是讀者會把所有的注意力都往不出面的主角身上聚集。

第五,楔子伏筆法

先以一個簡短的楔子或引子,稍微點出文章最主要的伏筆或者背景。

比如奪寶情節,秘籍、寶貝等貫穿全文的線索;

比如都市仙俠這種雙背景的小說,由於背景變幻交叉,所以可以在前面先把高層次的背景交代

我個人就比較喜歡這類型的寫法,可以先把讀者的胃口吊起來,再慢慢的敘述我們的故事情節。

不過這種寫法,可不能像某些作者,楔子引子一出就是三五章十幾章。

一定要簡單精練,用盡可能少的文字來敘述。

我舉例子:古老的楚留香傳奇

聞君有白玉美人,妙手雕成,極盡妍態,不勝心嚮往之。 今夜子正,當踏月來取。君素雅達,必不致令我徒勞往返也

就這么一句話,埋下了白玉觀音,寫這句話的盜帥楚留香,還有一個激烈的偷盜故事。

像那些寫了十幾二十章,還沒有進入正文,然後告訴讀者:大家在第三十九章開始看,最精彩的部分從這里開始。

我就郁悶了,為什麼你不把前面的三十八章去掉,從三十九章直接開始呢?

當然了,以前也有慢熱的書,最典型的是宅豬的《重生西遊》寫了八九十萬字才突然間火起來。

但是,當年是當年,當年的網路文學創作環境,是現在不能比的。

所以慢熱的書,能火,但是更多的可能是撲街。

接下來說說玄幻小說最常用的穿越橋段

首先,穿越橋段是要換背景的,哪怕是穿越到三天前,背景也是已經換了的。

換背景最忌諱的,就是鋪墊太多。

我見過很多作者,穿越前啰啰嗦嗦寫了三四萬字,「比由」的一聲穿越了,前面寫的東西全部丟掉。

他說:「沒關系,就是一個人失戀、失敗、失意了,然後穿越。」

「後面的情節跟前面這些一點關系也沒有。」

我就心裡頭郁悶了:尼瑪這不是坑人嗎?你寫了三五萬字,最後跟我說沒關系,那我不是白看了?

我寧願看你這樣寫:某人,男,失戀,失業,失意,跳樓自殺後穿越。

寫開頭,有三個地方要注意:一萬字,三萬字,六萬字

這一萬字,至少要點出一個比較重要的伏筆,主角就算不能在一萬字出場,也必須有足夠的鋪墊,讓主角出場,把所有的焦點都聚集在主角身上。

一萬字也就是三章左右,這三章,人物名字不建議超過五個,為什麼?

我想問作者,你看一本三百萬字的小說,開頭一萬字,你能記住幾個人物名字?

預期你寫幾十個名字,讀者一個都記不住,不如寫一個名字,讓讀者對這個名字記憶深刻。

如果作者是新手,文章的控制能力有限,我建議主角第一章第二章出場。

寫開篇其實大家都會寫,但是一定要記住,開篇千萬不能太過復雜,形容詞太多,只會讓讀者感覺閱讀起來很累,而不是你的文筆很好。

另外呢,開篇的時間跨度,盡量不要太大

簡單的說,就是如果童年的故事沒有多大吸引力,那就別寫童年。

有的作者從主角出生開始,寫到了十七八歲,然後小說進入正文了,那讀者會有多憋屈?

如果是主角出生時候的異象,是一個金手指,那麼可以做為一個引子楔子來寫,但是千萬不要在三五萬字內,把主角的童年寫一遍。

當然了,穿越重生回過去的小說,由於賣點不同,所以不在此例

現在的網文,處於吸引眼球的時代,如果不是特別吸引眼球的話,那麼你的作品很可能會沉寂在茫茫書海之中,別說十年前的小說成功經歷,就是一年前的小說成功經歷,都不應該成為我們網路寫手模仿的對象。

很多很多的作者跟我說,你說長句長段不要,人家誰誰就是這樣寫的;你說開頭別交代太多背景,人家誰誰就是這么寫的;你說錯別字不要太多,人家誰誰就是這么寫的;你說武俠不能火,人家金尋者滄月幾個人不是火得很滋潤?

我就不說反駁的意見了,當年他們是怎麼火的,現在的情況和當年一樣么?當年三五千個人寫小說,現在呢?

所以說,寫小說,能夠用技巧去第一時間吸引到讀者的,我們不妨試一試。

也許別人三十萬才火起來,但是我們三萬字就擁有很多忠實粉絲

兩相比較,誰的成績會更好一點?這應該不用考慮才是。。。

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2.文章的開頭如何吸引讀者

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最近看了幾部作品,發現一個比較大的問題,就是在文章的開頭,我看不到作者想要告訴讀者的重點。

因為在文章的開頭幾萬字裡面,作者把很多背景的東西,推動情節的對話的東西,全部都交代出來,使得作品的主要線索被掩蓋住。

這個問題,我想問一問在座諸位,然後再請大家看一看你的開頭三千字,有多少東西,是必須要記憶的,有多少東西,是沒有必要存在的。那些需要記憶的東西,是否明顯的指出來了?

為什麼這么問呢?我們看書,都是從開頭看的,沒有任何一個讀者會從中間開始看,哪怕他看了感覺有興趣,也會從頭開始。

也就是說,在開頭,我們要讓讀者記住一些東西

那麼,你想讓讀者記住什麼?

第一:主角

第二:主線

第三:伏筆

第四:開場

個人以為,這四個東西,是我們需要讓讀者記憶的

先說主角:在開頭,我們想要讓讀者記住主角,讓讀者在讀者的心理產生代入感

當讀者對你的人物產生了代入感,他才會繼續追看下去

可是呢,很多作者,開場弄幾十個人上百人

幾十個人物名稱出現,試問一下:你能否從好幾個人名裡面,找到誰是主角?

如果開場出場人物,有姓名的超過五個,試問,讀者會不會有代入感障礙?

如果作者給主角弄了幾十個形容詞,身高馬大,鼻若懸膽,目如朗星,帥得驚天動地

試問:讀者能否從這些形容詞裡面,找出主角特有的特徵?

所以說,如果想讓讀者記住主角的樣子,請記住兩點:

第一,死跑龍套的盡量少

第二,專門點出主角最特異性的特徵即可,別整一大堆形容詞

第二:主線,第三伏筆

想要讓讀者記住你的主線和伏筆,那麼,開頭的細節和場景,就不能太多,否則會把你要交代的東西沖淡

主線,也不能交代太多,點出重點的就好了,你後面有的是機會,交代清楚一切。

所以說,開頭洋洋灑灑寫了一大堆背景的人,其實都是很悲慘的,因為你寫的這些,把重要的淹沒了,反而讓讀者無法讀到你的重點

請記住,不管你文章寫得好不好,最好是前三章,讀者閉上眼睛就已經有了主要人物的臉譜。有了一點稍微清晰的主線,還有你埋伏在開頭的伏筆

這樣的文章,是不是比開場三章幾十個人名,大量的背景,詳細的細節的小說好呢?

而在七成以上的新人作者裡面,他們都是詳細刻畫大場景,人物多到令人發指。。。

第四:開場,開場決定著小說的吸引力,好的開場可以讓作者馬上就獲得一群忠實讀者

開場,就是在介紹了主要人物伏筆後的第一個矛盾沖突,比如家破人亡,比如被人欺凌,比如資質測試之類的

開場呢,最好寫的就是對比,很多人用很鮮明的對比來刻畫開場矛盾,特別是凡人流,他們利用主角平凡但堅韌的特性,來對比別人資質好卻懶散的特性

這樣子對比下來,我們對人物的印象,就出現了,閉上眼睛還可以勾勒出人物的形象。

當我們閉上眼睛可以勾勒出一個人物形象的時候,我們就已經有了代入感了,這種代入感,會讓我們願意天天等更新,願意花錢看小說

其實我們想讓讀者記住的東西還很多,但是總的來說,還是以刻畫主角鮮明特色,以及增強主角代入感為主。至於其他的東西,完全可以丟在後面的東西補充。

只有讀者對你的作品有了期待,他們才會持續追看。

你想讓讀者記住的東西,就是告訴他們:這些東西能否讓你們期待呢?如果可以,那麼你就成功了。

Ⅳ 一個好的開頭對於小說有多重要

首先,一個引人入勝的開頭是至關重要的。小說的開頭應該是簡潔明了,直白無華,懸念迭起,讓讀者充滿好奇心與期待。這樣的開頭不僅能夠立馬吸引讀者目光,也可以令讀者沉浸在故事情節中,尤其是對於那些血脈噴張的驚悚小說或是愛情小說來說,一個引人入勝的開頭必不可少。

其次,敘事方式和情節展開也是吸引讀者的重要因素。一個好的小說不僅要有一個出色的開頭,同時也應該使用合適的敘事方式和情節安排來吸引讀者。在某些類型的小說中,短小精悍的對話和快節奏的情節展開能夠有效地激發讀者的興趣。而對於那些現代派作品,新穎的敘事方式和不同尋常的情節結構也會激發讀者的興趣。

最後但同樣重要的是,好的小說應該是充滿人情世故和真實感的。一個有靈魂的小說不僅僅是由情節組成,更是通過人物間的交流與互動來傳達一種生命的真實感。這樣的小說能夠引導讀者思考更深刻的問題,並在讀者內心留下獨特的印象。

在總結中,一個能夠立馬吸引你目光的小說應該具備一個引人入勝的開頭、適合類型的敘事方式與情節安排和真實而深刻的人情味。最好的小說總是能夠引導我們探尋人生的真諦,為我們帶來無窮的啟示。

Ⅵ 小說創作技巧:完美的開篇很重要

看過網路小說的朋友應該會了解,網路小說的閱讀是非常快速的,大多數讀者都是草草的嫖上兩眼,不喜歡直接點掉開始下一本。可能作者有非常高的寫作水平,但不好意思你根本沒有展現的機會就被拋棄了。

綜上所述,一本被市場接受的網路小說必須重視開頭,只有牢牢地把留住讀者的,我們的寫作水平才能滿滿的向他們展示展現出來。

這里需要提一下,大部分網站的設定都是8000字開始給編輯推送,也就是說如果把握住前幾章的機會,得到編輯的認可,你可以非常快的完成簽約。各位編輯大大審稿看的可不是文筆,而是你的作品可不可以吸引讀者,進而為網站賺錢,所以前幾章非常重要。

第一、不要扯一些有的沒的,直接把主角抬上來。 網路小說最為重要便是代入感,主角快速登場可以讓讀者直接帶入,避免配角搶戲。要知道主角才是小說的重中之重,假如你開局安排了一個打鬥場面,甲乙丙丁全部都上了,直到戰斗結束讀者都沒有分清主角是誰,你自己說還會不會看下去?這可是以爽為主打的網路小說,主角都不知道我在哪找爽點?

第二、開篇寫故事。 小說的核心是講故事、讀者的目的是看故事,所以作者應該老老實實的寫故事。沒有人會喜歡看一堆枯燥無味的設定,只有故事才可以引起共鳴。千萬不要一開始就介紹小說的世界觀設定,這都是以後的事情,你可以在未來的章節中慢慢的展現出來,不要在寸土寸金的開篇寫這些無聊的東西。

第三、製造必要的沖突。 小說一定要有沖突,這是一個作品的切入點,好的切入點可以增加這本書的可讀性。所以第一章可以出現反派和敵人,安排一件簡單件小事讓他們發生沖突,這樣可以讓讀者知道主角接下來要干什麼。當然反派人數和情節佔有比例一定要少,因為他是為主角服務的,不是來搶戲的。

第四、開局就要有爽點或懸念。 因為作為一個沒有讀者基礎的小白,你有一個非常重要的任務:抓住讀者的心,引起他們的閱讀慾望,牢牢的把讀者留住。達成這一目標,需要我們開篇之後迅速推動情節進展,爆發出一個小高潮或者留下一個重要的懸念。不同的小說有不同的模板,對於具體怎麼辦,建議大家去觀摩一下榜單上作品的前幾章,借鑒經驗創作出適合自己的開篇。

好了,今天的分享到此結束,希望可以對大家有所幫助。祝大家可以寫出優秀的作品,一書成神。

未完待續……

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