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網游小說敏捷是什麼

發布時間: 2024-12-12 16:36:10

網游小說中人物屬性的設置。。誰能幫忙。。我寫小說

如果你一點也不知道的話,寫起來會很吃力的,不過我建議你可以先去玩一些網路游戲,當然沒有必要玩太多的級別,再不然就去網游的網站看看,這樣會對你寫這些人物屬性有幫助的

㈡ 網游小說屬性怎麼算啊,瞎寫行不,但是絕對跟打到了裝備啥的差不多,不會差很多,應該沒有什麼事吧,應該

本人老書蟲一隻~~嘿嘿。就我感覺很少有人看具體屬性,,可以不告訴讀者們具體屬性公式,採用模糊處理,但不能完全脫節,差不多就行。還是有很多沒有或很少屬性但依然很好看的網游的,只要劇情夠經典絕對有很多人看的

㈢ 網游小說的設定

現在的網游小說都分好幾種啊
一、傳統的網游——代表作有很多(網游之屠龍巫師、網游之天地、從零開始……)
等級、力量、體質、敏捷、精神(冥想)、智慧(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)、幸運、魅力
等級:不用說了吧
力量:攻擊力
敏捷:命中、閃避
體質:防禦力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻擊力
智慧:魔法攻擊力(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)
幸運:提高打怪的時候的爆率(裝備、寵物、暴擊)、閃避
魅力:NPC吸引度,觸發任務高率提高
裝備屬性:我在上面那三本小說中就囊括了下中上三種屬性的數據,下面我都會用神器的攻擊力來作為屬性代表
巫師的裝備:屬性很低、沒有記錯就是神器的屬性都不超過100沒有記錯就是這樣,當初我看到主角拿到神器鑒定看到屬性以後就沒有看了)
天地:這樣的裝備屬性最大眾化,神器屬性就是中等,看上去不變態也不低,很容易讓人接受100~300
從零開始:屬性都是變態的,這書太多,我看了一陣就煩,就一開始看到黑龍套裝那屬性,成長型裝備,屬性都是幾百幾百的加
裝備等級——白裝、綠裝、藍裝、金裝、暗金裝、仙器、神器、超神器、聖器(這個很多書我都看過是這樣,很有一本書我記得有超聖器的出現,看到那裡我就說那人神經病了)
故事背景:不用說了,你隨便找一本傳統網游小說一看就知道
主角背景:
貧民,游戲以後生活發生大變化,然後又結識***,後來又去幫會打架,整天陷入陰謀詭計里,一大堆女人喜歡(純狗血,用這寫法會讓人生悶,不建議)
平民:進游戲純屬享受(最佳代表作——混跡於美女工作室,雖然混跡不是純網游的小說,但是確實我看到的網游小說中最討人喜歡的小說)沒有陰謀,靠著天賦在游戲中獲得高成就,以游戲為主,少量現實為輔,現實中有幽默風格,女主不狗血,游戲中就只說游戲里的任務或劇情(我覺得這種很好,整天搞陰謀、幫派管理、朋友套交情、應酬這些不討人喜歡,這些最好不要寫,游戲,就應該以任務、練級、劇情這些為主,這樣的小說很受人歡迎,你可以看看排行榜上的高排名小說哪些不是這樣的)
貴公子:這些整天就是說家族讓他歷練,然後就總是讓其他家族的紈絝搞,而且情節和貧民的差不多,這些也不太受歡迎)
任務——劇情任務、主線任務、副本任務、連鎖任務、普通任務、新手任務、突發性任務、職業晉級任務(職業考核任務)
職業——戰士、法師
戰士職業包括:戰士、騎士、刺客、盜賊、弓箭手
法師職業包括:牧師、巫師、法師
隱藏職業:魔劍士(最公眾的隱藏職業,汗)、異能師……
有些書的設定,是別的小說所設定的職業是隱藏職業,到了那本書就會變成公眾職業,隱藏職業名稱最佳代表作是——網游之風流騎士(這個賤人起名字真的很風騷,連裝備、技能、寵物的名字都是,而且裡面的隱藏職業實在多如狗)
技能等級設定——技能可以定為初級、中級、高級、頂級,而技能升級則可以用數字表示,如一開始是1級,可以慢慢升級變成10級,升級也可以分成是在職業工會讓導師幫你升級(細致點可以分成當熟練度滿了就去導師那裡升,或者是等級到了就去導師處升),或者是滿了熟練度就自動升級(有部分小說設定都是可以領悟技能的)
輔助技能——採集、采葯、挖礦、鍛造、加工、附魔、煉葯、煮菜(汗,我忘記大致名字是什麼了),大眾輔助技能就是這些了,還有些隱藏的忘記了
寵物——初級、中級、高級、仙級(仙獸)、神級(神獸)、超神級(超神獸)、聖級(聖獸),有的小說會用1~9來表示(代表作——猛龍過江)
獎勵——通常都是裝備、聲望、榮譽、少量屬性或屬性點,友好度
榮譽——通常用來兌換物品的
還有些使用物品,吃了可以加屬性、技能或屬性上有永久百分比加成(網游之風流騎士裡面有很多)
還有一些比較雜的設定,例如升級與晉級以後所得到的屬性點和屬性加成、天賦設定、種族加成設定(這些每本小說都不同,要是我寫出來的話會佔用我很多時間)
大概就是這些了,作者應該是寫這種網游吧,如果不是那就說出來要什麼網游(武俠流、仙俠流、建設流、戰爭流、英雄無敵、現代流、現代與魔幻結合流)這些我都有研究,但是寫出來就煩了,如果你要哪一種就說吧,我有空過來看看寫給你

㈣ 網游小說的屬性咋辦

類似這樣
【人物出生屬性-0級】
力量5
體力5
智力5
精神5
敏捷5
氣血:50
法力值:50
物理攻擊:20-20
法術攻擊:20-20
物理防禦:15-15
法術防禦:15-15
攻擊速度:1.0+0.01【初始2秒1次攻擊】
移動速度:1.0+0.01
閃避率:0.01
暴擊率:0.025
【人物屬性】
1力量=4攻擊+1物理防禦
1體力=10氣血+2物理防禦
1智力=4法術攻擊+1法術防禦
1精神=10法力值+2法術防禦
1敏捷=0.002攻擊速度+0.002閃避+0.002移動速度+0.005暴擊率
人物每升一級,所有屬性點+1,有2點自由分配屬性點。

如果主角要寫的強大一點,你就讓他做隱藏任務什麼的加屬性點

㈤ 網游小說的一些設定表格 人物,寵物,坐騎,怪,技能……

力量:0(人物的空手攻擊力, 影響人物負重)

敏捷:0(影響人物的移動速度 和攻擊速度)

體質:1(人物的體力值HP每1 點體質等於10點HP,每1點體質等 於1點物理防禦)

精神:10(影響人物的魔法釋 放速度和魔力值MP回復速度)

智力:10(人物的魔力值MP每 一點智力等於10點MP值)

幸運:??(系統隱藏)

HP/MP:10/100

攻擊:0

物理防禦:1

魔法防禦:全系魔法防禦8% (系統隨機分配)

㈥ 網游小說中屬性點分配

屬性方面可以六個,力量(影響物理攻擊),體力(影響血量),智力(影響魔攻),精神(影察指響法力值),敏捷(攻速閃避),凝嫌歲神(物魔暴擊率)。武器可以分顏色,或品階。這些自己斟酌。網游最大的特色職業多,有創新職業就有趣。不明白的問敗者配吧!

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