網路小說情節設置的手法
A. 靠一本小說就月入過萬的網文作者,有哪些基本的情節設定套路
相信很多作者在寫小說的時候,總是在情節上遇到各種各樣的問題, 比如,小說情節總是看上去很枯燥無味;比如,小說情節總是在記流水賬;比如,小說情節沒有給人一種跌宕起伏的感覺...
其實,出現這種問題的最根本原因就在於,不了解或者沒有很好的掌握涉及到情節的各種手法。那麼,今天這篇干貨文就來給大家普及一下,情節設計的8大技巧,助你的小說情節如虎添翼,創作時靈感爆棚。
Top.1
情節轉折法
在網文中,轉折手法的運營是十分普遍的,也是最為實用的一個技巧。
比如,末日來臨,喪屍橫行,肆意屠殺著人類。
因為一個疏忽,小A不小心就被喪屍給咬傷了,所以理論上,小A也會變成喪屍,但是,實施情況卻是小A頑強的活了下來,並覺醒了一個非常強大的異能。可是,這個異能的缺點是,小A會同時具有喪屍和人類的共同生理特徵。
案例中的小A沒有變成喪屍,是一個轉折;在小A覺醒了異能之後,因為該異能的副作用而成了半屍人,是第二個轉折;小A覺醒的異能非常強大,則是第三個轉折。
轉折手法如果用的好,那會讓你的情節變得讓人意想不到,能有效增加閱讀時的興趣點。
Top.2
先抑後揚法
先抑後仰的描寫手法,從某種意義上來說,也是轉折,但是,它卻比轉折的感情更加強烈,因為它所表達出來的效果是前後巨大的反差。
比如,末世爆發後,小B覺醒了一個非常強大的異能,手刃低階喪屍就是小菜一碟。在一次機緣巧合之下,小B遇到了在末世爆發前的老仇家。讓人沒想到的是,這個老仇家也覺醒了異能,因為他本身就是飛揚跋扈,所以自覺醒了異能以後,就變得更加膨脹了。當再次見到小B之後,這個老仇家就想再次趁機好好收拾收拾小B。
本就不想惹事的小B對老仇家的出現全當做沒看見,也沒心思去想著要報仇,畢竟,小B自己還有其他要事要辦,現在耽誤不得。
但是,這個老仇家對小B一而再再而三的得寸進尺,最終,小B忍無可忍便無需再忍,僅憑一招就將曾經的老仇家打趴在地,口吐血沫。
例子中,寫小B曾經一直被老仇家欺負是抑,這次偶遇後得寸進尺也是抑,之後小B一招秒殺老仇家則是揚,一上一下,一束一放,相互對照!
巨大的心理落差,只會讓讀者覺得越看越爽。
Top.3
粗中有細法
不管網文,還是電影,如果只是一味的緊張,那隻會對讀者或觀眾造成審美疲勞,難以引人入勝。
因此,在寫小說的過程中,適當的融入有粗有細法,讓情節松緊有度,才能最大的展現小說的魅力。
在描寫關鍵人物時,要刻畫出該人物是粗中有細的。 就像三國演義里的趙雲,有勇有謀才能在蜀國畏難之際於曹營救回劉禪,殺個七進七出;武松既是一個屠戮老虎的武者,也是一個居家好男人。只不過,頭有點綠,這個是題外話。
Top.4
情節積蓄法
水庫蓄水,當積累到一定程度的時候,水庫便會被沖垮,洪水爆發!
積蓄法的道理其實跟洪水爆發的原理差不多,前面緩,後面急。緩是指前期鋪墊,急是指高潮爆發。沒有前期足夠的鋪墊,不會有後期讓人看得爽的高潮。
積蓄法的關鍵在於前期的蓄積,蓄積的越足,爆發後的效果就越好。
Top.5
情節賣關法
賣關法,即賣關子,言下之意,就是先讓讀者對小說的情節產生強烈的期待感,然後,在情節後續發展的某一時間點,有意的延緩節奏。對追更該本小說的讀者而言,這無疑會增加讀者想快速看到結局的渴望感。
在古代, 說書人 可謂是將「賣關子」運用的十分嫻熟。他們往往在講到緊要關頭的時候,戛然而止,開始賣起關子來。
作為已經聽入神的觀眾而言,因為強烈的好奇心驅使,所以這就直接導致觀眾迫不及待的想看到說書人後面所說的劇情。在這種情況下,你越是不說,讀者反而會更加好奇。
需要注意的是,賣關法不是說一寫到緊要關頭就賣關子,也不是一直延遲節奏。
記住,一定要把控好度。
就像氣球一樣,吹得大一點才好看,但是如果一直吹,那氣球肯定會被吹爆掉。
比如,末世爆發後一個星期,小C踏上了回家找父母的路。
按照計劃,小C得從A地趕往B地。但是,在前往B地的過程中,小C遇到了很多麻煩,比如遇到了實力強大的喪屍攔路、遇到了一夥意圖不軌的混混、遇到了獸潮、遇到了好兄弟突然神秘失蹤。麻煩,可謂是一波接著一波。
ps:這時候,作為讀者,肯定是更加期待小C能不能找到父母,找到父母後,他們現在怎麼樣?是死了還是活著?是被人欺壓還是生活艱難......
不管怎樣,故事的最終結果,小C確實如願以償的找到了自己的父母,並且小C的父母平安無事。
總之,用賣關法吊一弔讀者的胃口,讓讀者的 好奇心 懸起來,這會讓讀者更加期待你小說的後續劇情。
追更追更,就是這么來的。
Top.6
伏筆法
伏筆法 ,簡言之,就是埋伏筆,可通過設置一個看似無太大意義的情節或微小的舉動來表現或暗示,以為後續更大的劇情做鋪墊。
作為讀者,在看到這個伏筆的時候,可能是一掃而過。但是,等到了後面的劇情爆發的時候,你可以通過人物回憶的方式提一下之前埋下的伏筆。這時候,讀者會因此而有種 恍然大悟 的感覺。甚至,還會認為,「這個作者在情節設計上,還挺高明的嘛~不錯,值得我去追。」
比如,末世爆發前幾日,在機緣巧合之下,小D撿到了一件黑黝黝的天外來物。當時,小D一度覺得這東西沒什麼卵用,既賣不了錢,也沒法個朋友圈炫耀一下。索性,小D就把這件事給拋之腦後了,但東西一直都揣在身上。
末世爆發後,小D在一次逃亡的過程中,不幸被喪屍咬傷,然而,令小D怎麼也沒想到的是,就是之前撿到的這個天外來物救了他一命,讓他沒有異變成不人不鬼的喪屍。
在末世爆發前,這個黑黝黝的東西對小D來說,確實是沒什麼用處的。這是伏筆,也是鋪墊。
末世爆發後,被喪屍咬傷後的小D因為這黑黝黝的東西而沒有異變成喪屍,這是伏筆後的更大劇情,或者說爆點。
伏筆和爆點相結合,會讓你的小說看起來更加 津津有味 。
Top.7
巧合事件法
巧合法 ,顧名思義,就是製造巧合事件。
作為作者,小說中出現的某些情節,如果你不能將他們很好的串接起來,那就需要利用巧合法進行連接。
在設置巧合點的時候,切記,一定要合理且說得通。否則,這只能叫 bug ,是會遭到一些讀者討伐的。
比如,末世爆發後,小E的女朋友就神秘失蹤了。小E怎麼找、怎麼問,還是找不到女朋友。
有一天,在路過一個倖存者基地的時候,小E無意間聽到一群人在討論關於某個傭兵團拐賣女人的事情。出於好奇,小E就此事去調查了一番。
結果,真的就查出了自己女朋友失蹤的原因。原來,自己的女朋友是被這個傭兵團的人給抓走了。
所謂巧合,就是 在角色無意之中透出著有意 。
小E在路過倖存者基地的時候,無意間聽到的事,就是一個巧合。
其實,巧合的設置方法就跟「 幸福來的就是這么突然 」是一個道理。總之,記住,巧合的設置一定要合理且說得通。
Top.8
情節誤會法
誤會法 ,在情節設計的過程中,一般在不太熟的人物之間用到的會更多一點。在後續的劇情中,因為誤會可以延伸出很多小高潮。
從某種意義上來說,誤會法也是為後續的爆點而鋪墊的。
利用誤會法會讓讀者對人物了解的更加清楚,而且,往往從誤會中能反應出一個人的品性如何。這對小說中的人物塑造,還是有很大幫助的。
比如,末世爆發後的一年,在由最大的倖存者基地X舉辦的生存游戲中,小F親眼目睹了一個富二代被另一夥人給殺害了。
在此之前,小F和這伙人的老大是認識的,雖然小F不是那種濫殺無辜的人,但也不是那種好管閑事的人。因此,對於朋友因為他們之間的個人恩怨而下了殺手,自然也沒多管。
然而,暗中保護富二代的人,卻將這件事的來龍去脈,一五一十的告知了富二代的家人。當然,小F在一旁的事兒也被說了出來。
兒子被殺,當父母的肯定很惱怒,自然就將矛盾也遷怒在了小F身上。
從這件事之後,小F就一直被富二代的父母使各種小動作。
其實,這件事跟小F是沒有太大的關系。如果非要說關系,那就是小F見死不救。但是這是末世,實力為尊,好管閑事最終只會是吃虧的下場。而且,這本就是小F的性格特點,「人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必誅之。」
從旁觀者的角度來看,其實,說到底,這只是個誤會,只是恰好小F當時在場。所以,小F就被富二代的家人誤以為是幫凶。
總之,誤會法的運用,尤其是在人物與人物之間,更能夠讓人物的特徵給凸顯出來。
孰好孰壞,一看便知。
大家在刻畫小說中人物的時候,不妨用這個方法試一試。
B. 如何看待快點閱讀中所謂的「小說」
在網路盛行的當代,網路文學已經風靡在整個初中、高中甚至大學的校園中。很多同學都喜歡在茶餘飯後看一下網路小說來消遣時間。
小說的閱讀理解題:
一、表達方式:記敘、描寫、抒情、說明、議論。
二、表現手法:象徵、對比、烘托、設置懸念、前後呼應、欲揚先抑、托物言志、借物抒情、聯想、想像、襯托(正襯、反襯) 。
三、修辭手法:比喻、擬人、誇張、排比、對偶、引用、設問、反問、反復、互文、對比、借代、反語 。
四、記敘文六要素:時間、地點、人物、事情的起因、經過、結果 。
五、記敘順序:順敘、倒敘、插敘。
六、描寫角度:正面描寫、側面描寫 。
七、描寫人物的方法:語言、動作、神態、心理、外貌 。
八、描寫景物的角度:視覺、聽覺、味覺、觸覺 。
九、描寫景物的方法:動靜結合(以動寫靜)、概括與具體相結合、由遠到近(或由近到遠) 。
十、描寫(或抒情)方式:正面(又叫直接)、反面(又叫間接) 。
十一、敘述方式:概括敘述、細節描寫 。
十二、說明順序:時間順序、空間順序、邏輯順序 。
十三、說明方法:舉例子、列數字、打比方、作比較、下定義、分類別、作詮釋、摹狀貌、引用 。
十四、小說情節四部分:開端、發展、高潮、結局 。
十五、小說三要素:人物形象、故事情節、具體環境 。
十六、環境描寫分為:自然環境、社會環境 。
十七、議論文三要素:論點、論據、論證 。
十八、論據分類為:事實論據、道理論據 。
十九、論證方法:舉例(或事實)論證、道理論證(有時也叫引用論證)、對比(或正反對比)論證、比喻論證 。
二十、論證方式:立論、駁論(可反駁論點、論據、論證) 。
C. 小說情節安排的手法有哪些
像語文寫作一樣嘍,可以按順序下去,開門見山、倒敘、插敘……不過小說比較長而已啦,就看作者喜歡那種風格嘍。
D. 網路小說劇情設置,鋪墊寫法【網文寫作技巧】
對於讀者來說,他的閱讀慾望最強的狀態,就是他知道主角最終會做到某件事、但是不知道主角如何做到。
注意,頓號前後的兩大要素缺一不可:缺前者則不明所以,缺後者則無聊乏味。
所以,為了滿足這兩大要素,一共可以有四種情節設計方式,對應四大類情節:斷裂、偏離、震盪、生成。
一,終點連線的斷裂
主角有完整詳細的計劃,然而,計劃中的一環卻突然出了差錯。
這是吸引力效果最頂級的情節,但也最難寫。
二,終點連線的偏離
主角有大致的計劃,然而出現了更重要的事情讓主角放棄了原本的計劃,轉而面對新的難題。
這也屬於頂級,同時也很難寫。
三,終點連線的震盪
主角有大致的計劃,然而出現了一些不影響計劃的小影響因子打擾了主角,於是主角為避免計劃被破壞而做出臨時性忍讓。
這是最完美的【裝逼前的隱忍】,十里劍神就依靠對這一種情節的粗淺運用,就實現了裝逼第一的稱號。但十里劍神本人並沒有意識到他運用了它,否則也不會出現筆力不穩定、江郎才盡的情況。
劍神寫作用的是經驗,但經驗只能接近理論極限。不能重復使用的經驗終將枯竭,然而本條(第三條)介紹的是理論本身,是裝逼的極限本身,是永不枯竭的真正本源。看懂它,你將無人能及。
四,終點連線的生成
主角沒有計劃,並且因實力弱小而被他人欺凌。
我不推薦這種設計方法,因為它太低級了,當代有半數讀者都已經厭倦了它。
.................
壓抑的鋪墊應該是寫網文才會經常碰到的。因為通常其他文體不會那麼頻繁去追求壓抑的鋪墊。
寫文章講究 起承轉合 。
鋪墊大概嵌在承和轉之間,但我覺得起承本身也是一種鋪墊。
起,開頭。草蛇灰線、伏筆扣子就不說了,這種元件大部分作用就是鋪墊。
承,過渡,發展。歐美寫作理論里的第一扇門,豬腳在黑暗裡的第一個坎,人物高光時刻前的絮絮叨叨。這里的承基本就是個大鋪墊,但是還有繼續讓故事流動的功能。
海賊王風車村打鯊魚人,娜美背叛同伴跑路是起,是開頭。路飛被陷在水泥里,眾人干不過鯊魚人,到索隆砸開水泥之前是謂承,也為鋪墊。
這里也是一個鋪墊,也是一個高潮,同時還是娜美事件轉入路飛事件的轉
等著砸開那一下,路飛出來時候是不是很過癮?
沒找到合適的圖片,將就看吧。這里是最後結尾,反正我很爽。
大鋪墊,小鋪墊,都是套路。救羅賓情節里,開始的戰斗都是鋪墊,到隔樓相望,路飛讓狙擊王燒掉旗幟,與世界為戰。
是不是更過癮?
打個比方的話,鋪墊就好像把讀者擠進一個口小肚大的瓶子里,讀者在瓶口卡得緊緊得。
推一把,推一把,使勁一下,可謂皆大歡喜。
或者來點猛的,直接大錘子砸了瓶口子。
但前提是讓讀者一點點卡在瓶頸里。
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有太多種不同的鋪墊方式了。我總結了不少。
1爽到更爽模式。比如《西虹市首富》里,除了開頭不爽外,之後都是從爽到更爽。
比如花錢讓人推冰山(爽),冰山計劃失敗但發現了什麼熊。(更爽)
2不爽到爽模式。一般電影,就是困境然後解決,新困境再解決。《流浪地球》就是類似的,不過有不爽的前後關聯,還有不爽的遞進(連續關聯的不爽)。最後解決就爽多了。
3拳頭並攏式,多條線索圍繞一個東西共同推進。最後匯聚成一個拳頭。純結構的爽感。
4劇情反轉式。一條線索預期是這樣的,突然一個人叛變了,一個好人變壞人,壞人變好人,這人突然變成鬼了。不斷的翻牌,意外的爽感。《美國恐怖故事》之類的美劇常用。
5起起伏伏式。迪士尼常用套路,和不爽到爽有所區別,困難之間比較獨立,注重人物弧光。比如《玩具總動員》。
……應該還有很多其他的鋪墊方法。但鋪墊這玩意其實不算重要。
主要是劇情,而且是和別人不一樣的劇情。這才是最容易卡住的地方。
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拿海賊王來說。
其作者尾田榮一郎最過硬的功力,就是對 象徵手法 的掌握。
高潮前當然需要鋪墊,而先抑後揚也是最合理的設計。當然也有先小揚再大揚的方式,但難度偏大。
不過,比起刻意壓抑,讓一個高潮打動人心的, 是盡量多地讓這一刻充滿意義。 一個充滿意義的高潮,相當於是把故事的多條線路壓縮成了一個奇點再一口氣爆發出來。比如這一刻:
路飛在空島上敲響了黃金鍾。方式是把本篇的BOSS連人帶黃金一並錘了上去。這一瞬間令該篇的許多糾葛和遺憾得到了漂亮的收尾。
路飛打贏艾尼路,是一部熱血漫主角實力上的成長。
凡人打敗了神,破解了該篇中無數次提到的「神不可忤逆」的言論。
黃金碎裂,是冒險時金錢、利益無關痛癢的隱喻。
黃金鍾響徹天空,回應了「這里離天堂很近」這句台詞,是給400年前的諾蘭度和卡爾加拉致敬。
黃金鍾同時還敲給了空島下方的打撈隊大叔們,告訴他們這一切努力都不是因一個編造出來的故事白費。
鍾聲一直被稱作「和平之歌」,而此時BOSS被擊破也正好是空島戰爭的結束。
鍾聲還被稱作「島的歌聲」,此時則代表了黃金鍾歡迎原住民從神的暴政底下奪回故鄉。
透支生命的戰鬼韋伯的夢想就是讓鍾響起,這里也是讓一個豐滿的支線角色功德圓滿(此人真的該入伙...可能是和索隆角色重復了)。
「男人的浪漫」,貫徹空島篇的最核心價值,回應了本篇開始處的兩句為《海賊王》全書點題的台詞。
人的夢想是不會完結的。
以及人類所想像的一切,都是有可能發生的現實。
完美詮釋了何謂浪漫。
由於包含了這么多層含義,敲黃金鍾這一高潮就成了一個高度象徵化的動作。在這一聲響中,先前埋下的這種多線路中所包含的一切壓抑與遺憾一口氣釋放,自然效果拔群。
海賊王中的許多經典鏡頭,其原理都是如此,百用不厭。沒有讀過這部漫畫的朋友,一定要讀。沒時間的,僅讀「加雅至空島」這一篇章即可。
當然,你讀完了這篇,也就有時間把海賊從頭看到尾了。對於想要理解如何利用高潮寫出打動人心的故事的新人,這將會是一部基礎教科書。
E. 小說伏筆、懸念的設置與運用。
1. 伏筆與鋪墊在網路小說中扮演著為高潮情節鋪墊的重要角色。它們能夠提升故事的吸引力,並為讀者帶來強烈的追讀慾望。
2. 鋪墊是一種通過描述和渲染來為後續情節或人物出場創造條件的技法。它的特點是作為主要情節的基石,增加情節的張力,並確保情節的合理性。
3. 在網路小說中,優秀的鋪墊例子不多,但仍然存在。例如,在《回到明朝當王爺》中,作者月關對韓幼娘的角色進行了詳盡的鋪墊,通過一卷的描寫,使得後續高潮情節更加引人入勝。
4. 成功的鋪墊需要作者具備良好的筆力。在鋪墊情節中,作者需要控制情節張力的分配,通過設置小高潮或在較短的情節中介紹後續發展,為故事的高潮部分做好充分准備。
5. 網路小說中的「裝B」橋段,實際上是一種通過誇張描述來為高潮情節做鋪墊的手法。鋪墊越充分,高潮到來的時刻越能給讀者帶來滿足感。
6. 在《神墓》的開頭,作者辰東通過詳細鋪墊,揭示了一個神秘世界的概貌。青年男子的角色在看到一系列名人的墓碑後,產生了深刻的困惑和震撼,為後續故事的發展埋下了豐富的伏筆。
7. 通過描述青年男子對墓碑的觀察,辰東不僅營造了一種神秘和史詩般的氛圍,同時也為讀者揭示了這個世界的深厚歷史和復雜的背景,這些都為後續的情節發展提供了堅實的基礎。
F. 網路小說創作的小技巧有什麼
網路小說創作的小技巧有哪些呢?以下是幾點建議:
1. 故事主題與情節規劃:在動筆之前,務必明確故事的主題與情節走向,這將有助於控制故事的脈絡和發展節奏。
2. 人物塑造:人物是小說的核心。深入挖掘人物的性格、背景和心理,使讀者能夠真切地感受到他們的存在。
3. 語言與描寫:運用生動、形象的語言和細膩的描寫手法,為讀者營造一個栩栩如生的閱讀環境。
4. 節奏掌控:網路小說篇幅較長,因此在創作時要注意節奏的把握,避免敘述過於冗長或緊湊。
5. 讀者互動:利用網路平台的互動特性,通過回復評論、設置投票等方式,增強與讀者的互動,提升讀者的參與感。
6. 持續學習與提升:網路小說創作是一個不斷進步的過程。作家應不斷吸收新知識,提高自己的寫作技能。
通過以上這些小技巧,可以在網路小說創作的道路上越走越遠。