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暴風雨教室的小游戲類似小說

發布時間: 2025-02-06 03:42:57

『壹』 課前緩解瞌睡的小游戲教案

1.串名字
目的:加速學生之間的了解,提高學生的記憶力。
時間:5分鍾。
道具:無。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學生自我介紹,第二名學生輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學生說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學生要將前面所有學生的名字復述一遍。
2.同心圓,面對面
目的:同學之間相互認識了解,拉近同學之間的關系。
時間:3-5分鍾。
道具:無。
游戲方法:
將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續進行。
3.創意自我介紹
目的:讓原來互不相識、互不交流的同學們開始熟悉起來。
時間:5-8分鍾。
道具:A4紙,筆。
游戲方法:
(1)首先,老師先進行創意自我介紹。
(2)要求同學們將自己的手掌描畫在紙上,在每個手指圖形上寫下自己的一個特徵,再拿著這個手掌圖向鄰座的同學自我介紹,並聽取他人的自我介紹。
(3)要求同學們將自己剛剛認識的新同學介紹給坐在另一邊、前面、後面的同學,並組成4人小組。
4.猜猜我是誰
目標:在初步認識的基礎上,再次加深同學之間彼此的認識。
時間:5-8分鍾。
道具:不透明的幕布一條。
游戲方法:
(1)將學生分為兩組。
(2)學生依序說出自己的姓名或希望別人如何稱呼自己。
(3)老師手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下。
(4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,老師喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員「俘虜」至本組。
(5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,老師喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員「俘虜」至本分組。
(6)活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。
活躍課堂氣氛
1.雨點變奏曲
目的:活躍課堂氣氛,增強學生課前注意力。
時間:5分鍾。
場地:室內室外。
道具:無。
游戲方法:
學生在教師的口令下完成表現「小雨」「中雨」「大雨」和「暴雨」的動作:
「小雨」——手指相互敲擊
「中雨」——兩手輪拍雙腿
「大雨」——大力鼓掌
「暴雨」——跺腳
「雨過天晴」——雙手比作太陽
教師首先給出口令:「現在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風雨,暴風雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最後雨過天晴」,輪換幾次,可以請學生來喊口令。
2.當我們同在一起
目的:營造輕松、快樂的氛圍。
時間:8分鍾。
道具:歌曲或影片。
游戲方法:
(1)教唱《當我們同在一起》歌曲:
當我們同在一起、在一起、在一起,
當我們同在一起,其快樂無比,
你對著我笑嘻嘻,
我對著你笑哈哈,
當我們同在一起,其快樂無比。
(2)大家圍成一圈,把雙手伸出來,手心向上,右手放在右邊學員的左手心上。
第一拍用右手拍右邊學員左手,
第二拍拍自己的右大腿,
第三拍拍自己的左大腿,
第四拍拍自己的左手背,
第五、六拍重復拍自己左手手心,練習幾遍。
(3)一邊唱,一邊做以上的動作,一遍比一遍快……通常做三遍。然後換手做。
3.蘿卜蹲
目的:輕松活潑團隊氛圍,體會團隊合作。
時間:10分鍾。
道具:無。
場地:室外、室內。
游戲方法:
(1)將參加游戲的同學分成幾組。每組可以只是一個人,也可以是好多人。
(2)隊形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開來,指導員立於中央。
(3)每組取一個名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。
(4)同組一起下蹲,並大聲念口訣。如,指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,並同時大聲念口訣:「紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲。」 當念到白蘿卜(或紫蘿卜)時,全組員人員的手一致指向念到的組的方向。
(5)被念到的一組必須馬上開始下蹲並同時念口訣。
(6)如此循環,直到場上還剩下最後一組沒被淘汰的為勝利者。
注意事項:
(1)全體組員選定的下一個組必須是同一個組,否則認輸,接受懲罰;
(2)被念到的下一組組員,下蹲時必須蹲起動作一致,否則罰輸。
4.兔子舞
目的:活動筋骨,激發學生良好的精神狀態。
時間:5分鍾。
道具:無。
游戲方法:
(1)大家可圍成一個大圓圈或排成2-3支小長隊,視場地而論。
(2)每個人雙手搭在前一位學員的雙肩上,隨老師的指令做相應的肢體動作。
(3)老師開始引領指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合並向前跳1下,向後跳1下,再連續向前跳3下,最後我們大家都蹲下。
(4)可連續多遍做動作,在做動作的過程中隊伍不能散開。
(5)請配合音樂。
聚焦學生注意力
1. 「大風吹」
目的:讓注意力不集中、一臉睏倦的孩子,在全情投入游戲,快速的奔跑的過程中一掃困意,並在愉悅的氣氛中進入了迎接課堂的良好狀態。
時間:5分鍾。
道具:無。
游戲方法:
當老師說「大風吹」,所有孩子回應「吹什麼」,老師說出一部分小組成員身上有的物品或特徵,比如可以說「吹戴眼鏡的人」等等,說完後所有擁有這些特徵的孩子需要互換位置,沒有被「吹」到的待在原地,老師會加入佔一個位置,所以最後會有一個孩子沒有位置,沒有佔到位置的人將會接受一份特殊的「獎勵」。
2.老師說
目的:引發注意力,使大家精神集中。
時間:5分鍾。
道具:無。
游戲方法:
(1)全體站立時(如上課回教室時),宣布游戲規則:老師口念「老師說1」時,請大家把手舉起來;當「老師說2」時雙手平放,當「老師說3」時雙手與身體成45度。
(2)活動正式開始時,老師念「1」「2」「3」時必須說「老師說1」「老師說2」,參加人員才可做動作,行進速度宜逐漸加快,出錯的人請出列。
(3)「老師說」3個字,亦可改為「」我說」。請出錯的人給大家表演個節目。
3.你說我猜(或你劃我猜/你畫我猜)
目的:快速地鎖住學生的注意力,激發大家思考。
時間:3-5分鍾。
道具:卡板。
游戲方法:
(1)提前准備好猜的詞語5-8個,寫在卡板上。
(2)准備的詞語,最好和當節課的教學內容相關。
(3)老師根據詞語描述或表演,然後由同學們猜,也可以請同學表演,其他人猜。
鍛煉學生反應力
1.正話反說
目的:訓練學生的反應能力。
時間:5分鍾以上。
道具:無。
游戲方法:
(1)老師從每組學生中各請一位選手上台排成一列面對大家。
(2)老師講解游戲規則,選手須將老師所念詞句依照順序反向大聲念出,如老師出題「江河日下」選手念「下日河江」,老師出題「說曹操,曹操到」選手念「到操曹,操曹說」等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
(3)告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
(4)三輪過後留存選手及其小組勝出。
2.照鏡子游戲
目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。
時間:3分鍾。
道具:凳子。
游戲方法:
學生前後(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學像照鏡子一樣隨之而做出動作,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。
游戲規則:
(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結束,待下課後由同伴監督1分做2個俯卧撐。
(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。
(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯卧撐。
提示:此游戲可多人組合進行,也可由老師在講台上做動作,全班同學作為「鏡子」。

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