我寫一篇網路小說
『壹』 怎麼寫小說開頭
作為一名網路作家,我們都希望自己的作品第一眼就能吸引讀者,如此,小說的開頭也就變得相當重要了。筆者曾經聽一位編輯說過,寫好網路小說的開頭,你的作品差不多也就成功了一半。那麼,網路小說的開頭應該怎麼寫呢?
第一,以人物矛盾沖突為開頭。以人物的矛盾沖突作為一本網路小說的開頭,就是把正面人物和反面人物的沖突第一時間呈現給讀者,而且開篇的矛盾沖突最好是不可調和的,矛盾沖突越是激烈,越能吸引讀者的眼球,給讀者一種想要馬上知道矛盾沖突結果的願望。而這種小說的開頭方式,也是最常見的。
第二,以回憶的方式倒敘開頭。如果網路小說以回憶的方式開頭,那麼確保講故事的人就是主角,或者是小說故事的直接目擊者,這種開頭方式先把結果呈現給了讀者,然後用回憶把讀者代入小說的故事情節之中,這樣的開頭能夠增強小說的代入感,因為我們每個人的心理就是喜歡聽過去的故事,即便你的小說情節不是很精彩,但是因為是回憶倒敘,讀者也能第一時間被小說內容吸引,因為讀者已經知道了小說的結果,那麼就一定會想知道產生這樣結果的原因,這就是讀者的閱讀心理。
第三,以性格鮮明的人物描寫為開頭。讀者讀網路小說,最希望看到的當然是小說中有趣的人物形象。如果你的小說人物形象性格十分鮮明,那麼就可以描寫這個人物的鮮明性格作為起始,先讓讀者認可你這個人物,然後再認可你的小說故事情節,這是很多有經驗的網路作家經常運用的小說開頭的方法,往往一個開頭的人物寫好了,對吸引讀者能起到事半功倍的效果。
第四,以幽默的語言為開頭。幽默的語言,可以是來自本身具有幽默風格特點的詞句,也可以是人物之間幽默的對話,更可以是幽默搞笑情節的敘述。要記住,讀者讀你的網路小說是為了尋找歡樂的,如果你的網路小說開頭就很幽默風趣,讀者自然第一眼就能記住你的作品,再閱讀以後的章節,自然也就沒有阻礙了。
第五,以氣勢雄渾的環境描寫為開頭。大家如果聽過一些教授網路小說寫作的課程,一定有講師說過,寫網路小說,切記不要有大段的環境描寫,更有在小說的開頭不要有太多的環境介紹,其實這樣的觀點是很不全面的。開頭的環境描寫如果能夠寫出氣勢,能夠讓環境描寫對故事情節和人物起到充分的襯托作用,這種小說開頭方式還是很能吸引讀者的。
第六,以懸念為開頭。懸念,一個最起碼的作用就是吸引讀者繼續閱讀,但是因為各種各樣網路小說的出現,懸念這個小說中曾有概念,似乎就被淡化了。實際上小說中所說的懸念,就是人物的一些不同尋常的舉動,或者是被小說中預示的可能出現的故事矛盾沖突的結果,這就吸引讀者很快代入到小說中,去尋求懸念的答案和原因。
第七,以人物強烈的情感為開頭。網路小說開頭強烈的情感描寫和矛盾沖突,能夠讓小說的讀者先認識主角,通過去感受主角的情感變化,讓讀者很快代入到網路小說之中,被小說的情節和內容吸引。不過以人物激烈的情感沖突為開頭,需要你有很好的文筆駕馭能力。
第八,以讀者熟悉的場景方式為開頭。一些讀者熟悉的場景出現在小說中,能夠讓讀者第一時間對小說產生共鳴。不過,這樣的開頭需要你仔細選擇合適的場景布局,需要有很好的布局謀篇的能力。不過,這樣的開頭如果能夠寫出來,卻是能夠遠勝於其他的開頭方式,更能令讀者感到小說開篇的新穎和親切。
『貳』 網路小說的簡介怎麼寫
給你個範例吧,很吸引人的: 謹以此書,獻給那些不為眾人所理解的一少數,希望大家能夠了解他們生命中的歡樂與辛酸,靈魂深處的黑暗和光明。
【題記】
我們不是神,所以我們無法選擇自己的出生。
我們不是神,但我們可以選擇如何活著,以及如何死去。
【閱讀指南——請咬文嚼字確認以下事項後,再翻閱正文】
一、以下人群禁止閱讀
1.18歲以下未成年;
2.有任何程度抑鬱症、憂鬱症患者;
3.以各類電影和現實中的殺人狂為偶像以及以成為殺手為夢想者;
4.抱著理想主義人生觀者;
5.有暴力傾向者。
二、以下人群謹慎閱讀
1.處於生存和情緒低谷者;
2.正在極度愛一個人,或恨一個人者;
3.心智不健全者,請在監護人或醫師指導下閱讀。
三.本書不是之處
1.本書不是一本善良的書;
2.本書不是一本快樂的書;
3.本書不是一本色情的書;
4.本書不是一本血腥的書;
5.本書不是一本暴力的書;
6. 本書不是一本恐怖的書;
7.本書不是一本正常的書。 越這樣我越想看,你懂了沒精髓?
『叄』 網游小說怎麼寫
問題一:網游小說怎麼寫? 網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起耿很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。
再一條:過於沖動,試圖在一開始就將 *** 展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群御知較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。
問題二:網游小說一般怎麼寫 網游一般都是那種玄幻的差不多,你可以參考一些玄幻小說寫,或者去橙瓜里和裡面的作者交流交流。
問題三:網游小說怎麼寫 需要現大量閱讀一些網游小說,網游一般有兩條主線游戲和現實。簡單說游戲就是要建立一個完整的游戲制度和體系主人公的出身和成長之類的等等!
問題四:網游小說怎麼寫簡介?主角用劍,急求 神劍在手,天下我有,縱橫網游,唯我獨尊,看小菜鳥如何登臨巔峰(看巔峰大神重出江湖,如何裝逼),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,怎樣,,給個採納,,,,
問題五:網游小說怎麼寫爽點 打boss爆裝備
問題六:網游小說開頭怎麼寫 就在我帶領隊友們走向勝利的時候 一道閃電 響了起來 嚇了老子一跳。。。
問題七:現在的網游小說,怎樣寫會比較火? 這個得按勵志的情節來,先是被虐然後虐人在給主角配個美眉,然後就是牛B了去比賽得獎什麼的,情節一定要有幽默感,語句要連貫通順。
問題八:我想寫小說,該怎麼寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始老掘稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至鎮含消少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和 *** 消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>
問題九:網游小說怎麼寫 5分 網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起來很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。再一條:過於沖動,試圖在一開始就將 *** 展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。
求採納為滿意回答。
問題十:怎麼寫好小說 寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>
『肆』 如何寫好一本優秀的網路小說
(一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾——剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的快感,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2)
這個問題一出,可能很多老作家會笑:我不願意指你的痛處,你還非得問。網路小說靠的不就是低俗來吸引屁事不懂的小孩子嗎?
如果你這么認為,你就錯了。
不可否認,網路小說中有低俗,而且是海量的低俗,但這種元素決不是支撐一部網路小說走向成功的東西,恰恰相反,它是制約一部作品高度的關鍵因素。低俗的細節一多,這部書就廢了。
因為網路小說靠低俗吸引讀者,這個命題原本就是錯的。比如色情元素,在很多人印象中,這是網路小說的賣點,甚至一些初入這個行當的作者,也會犯這種錯誤。但大家想一想,一張色情圖片跟一千字的色情描寫相比較,誰的沖擊力大?更別提隨處可見的黃色小電影了。大家既然可以隨意找到比你沖擊力大得多、直觀得多的刺激,還有誰會在文字中去尋找這種低烈度的刺激元素?
一部網路小說不成功有多種理由,甚至不需要理由,但一部網路小說成功,只有一個理由:它在各方面都經得起檢驗。
讀者的興奮點、也是網路小說吸引人的地方,我概括為如下幾個方面。
一是故事夠順暢。如果表述不順暢,再好的故事也沒人看。
二是情節夠精彩。平淡是大忌。
三是其中有些點別人無可復制,這些點是每本成功作品的標簽。比如《誅仙》中雪夜獨舞,比如《鬼吹燈》中的古墓文化,比如《中華游龍》中的家國情懷、長城題詩而為國從容赴死,比如《知北游》中的浪漫情懷,比如《遮天》中「你在星空那頭,我在星空這頭,我修行千年,不為追求永生,只為能等到你回來」的驚世愛情。
這些東西都是健康的,一本健康而積極的作品才會有真正的生命力。
我總說,網路小說的世界是操蛋的,但也是最公平的。忽悠編輯或許可以,忽悠讀者決不可能。
網路小說的讀者其實沒有想像中那麼低端,他們可以忽視錯別字,語法,但他們不會忽視你的任何一個情節漏洞。拿我當初寫歷史小說《風雨西遊》來說,我查閱了大量漢朝資料,確信沒有什麼大的問題,但僅僅才過七章,就出了問題,一個讀者告訴我:「你說景帝駕崩,武帝繼位」,如果在那個朝代,你非死不可。什麼原因?武帝是劉徹死之後的名號,他剛剛上位,你咒他死?我汗顏無地!別以為讀者是弱智,讀者天南海北,各個層面的都有,大學教授都不在少數,一旦挑刺,誰都頂不住。而且現代社會,資訊高度發達,隨便什麼東西讀者一查,就會真相大白。
話說到這里,成功秘訣這一塊基本就可以總結了:一個好的故事,一種順暢的表述方式,再加上健康的立意,刻畫一個個有血有肉的人物,讓人留下能去追憶的東西。
(三)網路小說的寫作技巧
說到這個話題我很慚愧,很多網路小說作者都曾告訴過我:你其實不適合寫網路小說,你太計較文字。是的,凡事都得有個比較才會得出結論。跟傳統文學作家比起來,我是最不計較文字的,但跟那些網路作家比起來,我又是很在乎文字表述方式的。我總說我是界於傳統文學與網路文學中間位置的那一種人。一方面嚮往網路小說自由的框架、自由的發揮,另一方面又難以舍棄傳統文字的美感。
成也簫何,敗也簫何,正因為我是這樣的人,才註定了我的成績。網路小說我沒有大紅大紫過,但我走到今天,完本的任何一本書也都沒有大敗過,哪怕我換了兩個馬甲,依然會被獨具慧眼的讀者們從十萬書籍中清選出來,將它與二十四橋明月夜順利掛鉤。
這是榮耀也是悲哀。
或許也正是因為這個,我才覺得我可以就網路小說的寫法,針對一群德高望重、對文字深有研究的人,說一些或許淺薄、但或許也有些啟發的看法。下面的一些具體寫法,大家不用去深究,當成一個啟發就好。
說到寫網路小說,還是從分類說起吧,各種類別的寫法是不一樣的,網路小說有很多分類。
針對男性讀者與女性讀者而言,分男頻與女頻,可能很多人會不解,讀者性別跟小說有關系嗎?傳統文學中當然沒有關系,但在網路小說中關系非常大,男頻的小說女讀者或許也會看(多是女漢子),但女頻中的小說男讀者卻是九成九不會看的(連偽娘都不看)。為什麼?男人與女人的夢是不同的,男人想著征戰天下,無所不能,女人想著相夫教子,享受甜蜜的溫馨。他們想在小說中追尋什麼?其實也就是自己夢想的某種程度的演繹,夢想不同,期待就不同。這就是男頻作品大多熱血、異能滿天飛,而女頻多是總裁、穿越、做皇後之類的根本原因。
這是針對性別的分類,還有針對小說性質的分類,這種分類就多了,玄幻、魔幻、都市、歷史、仙俠、懸疑等等。這些類別的作品我都寫過,也有粗淺的了解,寫法是不一樣的。玄幻主要是故事要玄,場景一般設置於一個虛擬的空間,這個空間以東方元素為主。魔幻一般以西方世界為場景,人物的名字、地名都帶有明顯的西式風格,比如凱瑟琳、亞迪斯等,而技能往往是魔法元素,光明、黑暗、土、火、水、風這是六大傳統元素,後期不斷演繹,加入電魔法、空間魔法、時間魔法等等。都市的寫法最有考驗性,很多人容易犯的一個錯誤就是:將都市變得陌生,高手的寫法是熟悉的都市、熟悉的細節,任何一種情況出現,都在意料之外,又在邏輯與情理之中。歷史有難度,我基本不敢談,因為歷史的寫法是小細節真實,大的走向真實,中間穿插一條主線卻是虛構,要完美對接,極度考驗專業水準。仙俠關鍵是氣魄,開局宏大,世界宏大,如果能夠將傳統的神話王朝完美對接,就是上品。懸疑很難寫,出版這一塊卻是寵兒,其中最關鍵的元素就是腳下的土地必須真,一些引風草必須真,故事可以自由演繹,但度非常重要,過度了它就成了神話,演繹不夠它就失於平淡,這中間的度我們稱之為「灰色地帶」。比如《鬼吹燈》,中間會出現怪蟲、僵屍,但通篇是沒有直接描寫鬼的。裡面的黃大仙(黃鼠狼)可以迷惑人,可以操縱人,但它卻是不能直接說話的。
前面說到了各種類別的寫法,後面要說得一般性的規律。
作家有兩種,一種人是激情沖動型人格支配,這種人往往要麼不寫,要麼瘋狂地寫,他們可以一天只睡三個小時,剩下的時間瘋狂寫作,如果興趣沒了,他們又睡他幾天幾夜。另一種人是理智型人格,他們每天寫上幾千字,風雨無阻,該吃吃,該睡睡,哪怕遭遇重大變故,依然不改他們的寫作風格。
寫傳統小說我不知道,但寫網路小說必須是第二種。
因為網路小說原本就是瘋狂的,如果以瘋狂人格來寫的話,那就真是火上澆油,無可復制。有很多生動的例子、或者叫慘痛的教訓,比如古龍。古龍好酒,好女人,酒色無度,才華橫溢,他留下了無數激動人心的豐碑,但他卻也英年早逝。比如我曾經遇到過的一個網路寫手叫閃爍,他創造了一個奇跡至今無人打破,十個小時寫下五萬字,他告訴我他是怎麼寫的,先用紗布將指頭包上,然後敲打。我說你受得了嗎?他說受得了!我說鍵盤受得了嗎?他說他一年換三個鍵盤。
我的基本方法是:以不打破生物鍾為底線,每天最多不超過一萬字,到了一萬字時,立刻收手,哪怕再閑,哪怕思潮泉涌,說不寫就不寫。此外,存稿非常重要,每時每刻保證手頭有存稿至少十五萬。這不僅僅是從容應對,關鍵是心態得以放鬆,有充足的時間去思考故事的走向,不至於被逼迫作出錯誤的選擇。
這一節對傳統文學作家只是參考,你們不可能作出這個選擇,那麼,下一節,說點大家感興趣的東西,就是網路小說與傳統小說的對接,希望對大家真正有些作用。
(四)網路小說與傳統文學的對接
我們說一部作品好,好在哪裡呢?一般人會說語言、立意、故事,這些評價的元素,對於傳統文學與網路文學是沒有區別的,區別只在於順序而已。傳統文學會是這么排:語言、立意、故事。而網路文學會這么排:故事、語言、立意。
傳統文學往往自覺不自覺地將語言放在首位,而網路文學一定會是將故事放在首位。
誰主誰次其實並不重要,重要的是,評判依據沒有大的出入,都是考量這三個方面。
既然沒有區別,就證明網路文學與傳統文學是相通的。
先說一說兩方的優劣點。網路文學的缺點就在於它過度地迎合讀者需求,降低了文學藝術性的自我要求,為了故事犧牲了太多的東西,導致作品的厚度有損(當然,我說的這個厚度不是書本的厚度,而是藝術底蘊的厚度)。
傳統文學的缺點就在於為了藝術性,它犧牲的它的寬度與廣度,這一點沒有撞中讀者的興趣點。
怎麼辦呢?
還是一個觀念的問題。首先依然是認同。
傳統文學的前輩們,該承認網路文學的創造性,該承認他們想像力實在是豐富。網路寫手們,我們也該承認,文字是有美感的,這老祖宗留下的玩意兒,的確博大精深,有時候,我們真的是在褻瀆文字。
其次呢?融合。
他山之石,可以攻玉,取他人之長,補己之短。
是時候了!將網路文學的豐富想像力、奇峰疊起的創造力融入傳統文學,用傳統文學的厚度包容這些故事,演繹這些故事,會是一個什麼場景?
這一節到此就算是止了,只因為到底怎麼去融合,是我目前思考的話題,我自己可以努力去做,但我還沒到可以總結的時候。***
(五)小說的一些體會
我算不得作家,也從來沒有將自己視為作家。就如同大多數網路寫手一樣,更習慣稱自己為寫手。這是有講究的,作家,作而成家,是一個高度,他們的寫作叫寫作。寫手,只是寫作的那隻手,更多的是工具運用,他們的寫作叫「碼字」。
作家也好,寫手也罷,好歹也碼了上千萬字,各種情景貫穿、各種人物塑造、各種表述、各種各種,算是比較熟練。
既然是個文字的熟練工,還是有些感悟可以說一說。
首先是故事的塑造。很多人寫作有一個先決條件,將故事框架完全理順,甚至將每一章節的名字都取好,內容都設定好,然後再填空。這種方法好不好?當然好,至少它可以保證故事在自己掌控之下。但對於真正的長篇而言,有時候也會壞事,三個方面的缺點。其一,故事框架的設定是一個非常燒腦的過程,往往需要漫長的時間才能設置完整。等到設置好了,激情消退了,故事還沒開始就夭折。其二,故事框架已經限定死了,但故事一展開,你往往會發現,故事的情節有時偏離軌道,開始的設定變得不合理,怎麼辦?只能修改後面的全部提綱,這修改又是一個漫長的過程。其三,故事限定後,一些突然冒出來的靈感會變得無所適從,安吧影響大局,不安吧,捨不得放棄,讓作家頗受煎熬。很多人也懷疑,網路作家動不動一寫幾百萬字,這提綱怎麼設計?很簡單,我們沒有完整的提綱,一般是一開始寫下開頭部分的提綱,然後依勢而變,把握大的方向不偏離,至於枝節隨它去,追求自然和諧生動有味。這兩種寫作方式,用一個通俗的比喻是前者是畫畫,後者是栽樹。畫畫你是先畫輪廓,然後工筆畫細節,在空隙處填顏料,填完也就完了。栽樹呢?栽下樹苗,看它怎麼長,長大了,生枝、枝上又生枝,長葉子,開花。兩種模式,兩種結果,前者工整規范,後者不拘常規,前者大氣,後者靈氣,也就這樣。
其次是情節的設定。有人說過這么一句話:最為考驗作家水準的東西,其實不是寫故事,而是怎麼去處理繁與簡的關系,有的情節需要濃墨重彩,有的情節則是越簡單越好。如果沒有繁簡,不管什麼故事都是講不好的,該繁的地方,你簡了,讀者會沒被感染到;該簡的,你繁了,讀者思維會被你帶偏,從而偏離故事主線,感覺亂。大家都是由簡入繁的高手,我也就不提由簡入繁,專提由繁化簡。比如這么一個介紹:「周醫生,人家叫他周瘸子,他原本不是瘸子,因為給別人開了兩幅葯,被打成了瘸子。」是不是很簡單?有沒有說清楚他的醫術底細?再比如下面一段對話:「據我所知,鳳凰帝國並不是你的家園。」「是!」「但它是鳳凰山莊的家園!」「是!」「鳳凰山莊的人慾毀滅鳳凰帝國,你這個外人跳出來阻止,是不是很諷刺?」「那是相當的諷刺!」「悔否?」「無悔!」「為何?」「公道!」是不是比絮絮叨叨的一大堆說教更有英雄氣概?或者古龍老先生經典名句:小李飛刀,例無虛發。八個字,是不是比一堆數據做比較更能說明問題?
再次是氛圍的營造。氛圍營造是真學問,大學問,終任何人一生也都只能摸到皮毛,而不敢言精通。有時候,緊張激烈的故事發展階段,需要一個舒緩,這時候,就是氛圍營造的關鍵時刻。比如《鬼吹燈2》,在《南海歸墟》這個故事裡,他就犯了個錯誤,故事情節的緊張延續太長,沒有適度舒緩,導致詩者審美疲勞,哪怕是精彩的故事章節,換來的卻是讀者「你還有完沒完」的憤怒,絕對是出乎他本人意料之外的。後面的各種續集,卻又過度舒緩,讓人興味索然,跟第一部收放自如的風格形成反差,所以才會引發一些爭議。
其後是人物的塑造。人物是小說的靈魂,在傳統大家面前談人物,頗有班門弄斧的嫌疑,但或許我有些新的觀點可供參考。其一,人物特性其實不應該一成不變。一個人在經歷各種事情之後,看問題的角度是會改變的,處理問題的方式也會改變的,說江山易改,本性難移,指的只是人的本性,而不是小說中表現出來的人物特性。改變是可能的,但邏輯鏈條比較足夠支撐。其二,人物的刻畫是有標簽的。每個人都有屬於自己的標簽,他做事、說話、處理全都有自己的特色。比如我說一個女孩子的一句話,大家頭腦中一定可以浮現一個基本的形象:「你有良心沒?我騎車子跑了幾十里耶,這么可愛的小車車都累成了狗。」你會將她安在一個女強人身上嗎?顯然不會。比如我再說一句:「你是大草原上的雄鷹,但你心上的草原不在這里!」這一定是一個知性的女孩子深情而無奈的送別。其三,人物刻畫是有多種方式的,永遠只選擇最適合的那一種。瓊瑤小說里的女主開哭的時候,你可以關上電視,抽一枝煙,等煙抽完了,再回頭看看電視,興許她還在原地哭,這是一種刻畫,也能打動人。但我看過一部電視劇叫《龍年檔案》,反腐題材的電視,市長羅成與心上人(記者柳眉)進入煤礦,昏迷不醒,他醒來後,眼睛上還搭著白毛巾時就聽到柳眉的死訊,他的喉節輕輕動一動,一行清淚滑下白毛巾,沒有一句話,依然讓觀眾哭得稀里嘩啦。
最後是小說的高度。大家都說金庸是大家,為什麼是大家?他能將歷史與人物主線結合,他能將武學與佛學結合,能將人情與人性結合。這種結合就成就了大家。任何一本書都可以以點照面,以小見大,小縣城、小人物,可以反映嚴肅而宏大的社會篇章。離奇的故事也會有一個永恆的主題。取材不決點終點,但小說的高度可以決定終點。仙俠故事是神話,但其中的佛性、魔性、人性同樣缺一不可。
關於網路小說的這一點話題暫且說到這里,就用一句仙俠小說的謁語作為終結吧:道到盡頭道似佛,佛到盡頭佛似魔。
佛如是,道如是,魔如是,莫不如是。
網路小說,傳統小說,都是小說,回歸小說!
『伍』 我想寫網路小說 文筆不怎麼好 怎麼樣彌補
如果你是真正想寫網路小說的話,那首先應該相信自己。不能總是自己文筆不好就垂頭喪氣。文筆不好是客觀存在的,但是你要相信自己會進步。文筆不是華麗辭藻的堆砌。只要你情感是發自內心的,用心去寫,文筆絕不會差,即便平實也是佳作。名人也有語言平實的呀!
『陸』 怎樣寫好一部網路小說
寫小說挺不容易的,我也在准備資料中,也是第一次嘗試寫。。。下面是我找到然後復制的,我看了一下,覺得還有用。。。復制給你看一下吧。。。。。
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央: 東面: 西面: 南面:
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北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
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勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
1樓
2012-09-29 08:42
3
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
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結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
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大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點
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如何寫小說大綱 2
完整的題目應該叫《我在讀了N千部小說稿後體會到的新手經常出現的偏差》。目前這樣取其簡潔。所謂「偏差」,當然是就我的「偏好」而言的。 正如一位作者引述另一位令人尊敬的編輯的話,這些道理編輯都知道。但根據我個人的有限經驗,很多作者確實似乎還不知道,或者沒有明確意識到這些問題。
肯定會有編輯跟我觀點不同甚至相反,我認為這是好事。
胡適先生講課的時候,說到張先生的看法,就說是「張說」,王先生的看法是「王說」,講到他自己的觀點,他名之曰「胡說」。下面說的,有些是常識,有些就是我的一家之言。凡是諸位看著不順眼的,就是我的「胡說」。
新手在投稿、構思寫作兩個方面最容易出現偏差,下面分別匯報一下我的心得。
特別說明:在任何一方面有極為突出的天才表現的,其他方面的缺點都可能被讀者忽視。
一、投稿方面容易出現的偏差:
1. 投「裸稿」
2. 設想編輯會花費2-3天讀完陌生投稿 3. 「編輯只認名家和熟人」
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1.投裸稿
「裸稿」指的是只有小說正文的稿件。
編輯首先是個讀者,也有普通讀者的壞習慣。我在書店裡看陌生作者的小說,先看書名和封面,引起我的興趣了,才會拿起來翻一翻,看看開頭。如果不能勾起我進一步的興趣,立即放回書架。 我看到很多讀者也是這樣的。
為了吸引讀者的注意,出版者想了一些辦法:
1. 把最刺激的(感官的,心智的)語言挑幾句印在封面上; 2. 把故事梗概的前三分之二印在封底;
3. 把讀者可能認可的評論者的佳評印在封面或者封底。
我對陌生投稿者的建議是,千萬不要投裸稿。除非編輯看到你的電子信的時候極為無聊,裸稿一般不會有被閱讀的機會。
你的投稿,除了小說正文之外,還至少應該有以下要素: 1. 標題和章節無誤。 2. 作者署名和通聯方式。
3. 200-800字的故事梗概。(故事梗概怎麼寫,見本文附錄) 4.把你寫的最好的幾句(段)摘出來,放在前面。(很多人跟我說,全篇都好。呵呵,一聽到這話,我就會感覺這作者沒有鑒賞力。《莎劇》和5. 開篇一定要奪目。這個有一些技巧,可以向成功的開篇學習。參看附錄「開篇如何立即打動讀者」。
2.設想編輯會花費2-3天讀完陌生投稿
我經常碰到這樣的情況:接到作者投來若干萬字的小說稿,過2-3天,就來詢問是否讀完。這幾乎是不可能的。除非小說極為吸引我,恰好我這幾天又有空。99%的投稿,我都是只看了內容梗概和開頭,不對自己的口味,就放棄了。
即便是有興趣的稿件,要想在2-3天內讀完,也是幾乎不可能的。謂予不信,請您試試看。所以,我在這里要請求諒解。
如果你的陌生投稿居然被編輯讀完了,我建議你一定要去買彩票。
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附錄2:關於故事梗概
千萬不要指望編輯還不了解故事梗概就會閱讀全稿。如果沒有故事梗概都,我就會要求投稿者提供。我也算經常聽到有人說「我不會寫故事梗概」。我心裡會說:這都不會,那趁早別玩兒文字了。如果還想繼續玩,就必須學會寫故事梗概。
如果投稿者能提供小說的「看點介紹」,那就更好了。
故事梗概要達到如下目標:
(1)說明人物的姓名、性別、身份、年齡、外貌、性格與氣質特點。 (2)說清主人公要干什麼事情(發財、陞官、復仇、爭霸、結婚等)。 (3)說清楚主人公做這個事情的意義及困難所在。舉例:男一號要取
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得「校園歌手大賽」的冠軍,以獲得校花的愛情。困難在於,校花本人也參賽,不但實力超強,而且爭勝心超超強,仇視任何打敗她的人。
(4)說明事件的結果。有「虎頭蛇尾」這個成語,估計世界上就有這樣的事情。
舉個較短的故事梗概的例子: 題名:《教父》 作者:馬里奧.普佐
二戰結束後,美國黑手黨幾大家族開始新的競爭。維托.考利昂人稱「教父」,是最大的黑手黨頭目之一。他的小兒子邁克爾是長青藤盟校的優秀畢業生,戰斗英雄,一直不願意參與家族事務。他父親遇刺受重傷後,由長兄桑尼代理家族事務。出於敵愾之心,在談判時,邁克爾暗殺了對方家族的老大以及跟黑社會勾結的警官。他遠走義大利西西里躲避,仇家追蹤到這里,炸死他的妻子。主持家族事務的長兄桑尼也被仇家設計殺死。老教父康復後跟對手談判求和,逃亡一年之後,邁克爾回到美國。老教父死後,邁克爾清除內奸,展開復仇計劃,成功後被尊為新的「教父」。
時間:二戰剛結束,1946年。 地點:美國、義大利。 人物:老教父,邁克爾。
特點:老教父,老謀深算;邁克爾,從白道精英候選人到黑道老大。 主要事件:復仇,爭霸。 困難:仇家的毒辣手段。
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意義:保存自己,消滅對手。 結果:邁克爾成為新的教父。
第一看點:第一次在小說中得到揭露的黑社會內幕。 第二看點:老教父在小說中闡述的所謂的「生活的智慧」。
故事梗概的常見偏差
(1)流水賬。
(2)說概念,談感覺,看不出故事。
(3)情節線敘述不清晰,看不出主人公行為的邏輯。
(4)文理不通。寫者要麼不夠認真,要麼文字功底不夠。我不認為一個不認真對待自己筆下文字的人能寫出10萬字的好書來。
附錄3:開篇如何立即打動讀者
開篇不能立即打動讀者,風險就是讀者丟棄小說不看下去了。要立即就打動讀者,我想,可以用下面幾個辦法試試看。 1. 點穴 2. 亮劍 3. 揮棒
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點穴:「點笑穴」,「點湧泉」,「掐人中」,「點膻中」。 點笑穴。 方法解說:
開篇立即讓讀者笑。讀者會期待後面還有更幽默的內容。 注意:
當然,不能低級趣味。要有一定的內涵。多年以前,我的一位老師告訴我說,咱們做出來的東西,不能讓比較有水平的人看不起。我一直記著這句話。 我感覺還可以加上一句:我們寫出來的東西,不能不敢給我們尊敬的人看。 點湧泉。 方法解說:
張無忌在綠柳山莊陷阱中點趙敏的足底湧泉穴,目的固然是想讓趙敏難受而說出脫困之門,但副作用卻是讓趙敏對無忌產生了愛情。這里就用這個意思。小說開頭立即讓讀者對主人公產生愛情,或者喚起讀者心目中隱藏的愛意,讀者自然就會追著看。
我感覺明曉溪的《烈火如歌》是一個很好的例子。 當然,還有這個方法尤其要杜絕低級趣味。 掐人中。 方法解說:
掐人中的目的在於喚醒。用這個法子開頭,目的是喚起讀者心中隱藏的某種情感,在一片懵懂之中,這種情感立即生發、彌漫、凸顯,占據了讀者的心靈。也就是說,作者設想,讀者在閱讀的時候,心中原本沉睡的情感立即激活。至於要喚起什麼樣的情感,我想,大致有這些:同情之心、敵愾之心、憤怒之心、好奇之心、仰慕之心„„
回復
4樓
2012-09-29 08:52
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單單單身人 一星鐵編
注意:如果喚起的是不很健康的情感,則要十分小心。 點膻中。 方法解說:
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在武俠小說中,點膻中其實就是點死穴。經常看到這樣的情節:找准穴位,摁住穴位而不用力,對方自然要聽從點穴人的安排。小說開頭點死穴,意思是:讀者最關心的人物或者事件,在開頭就處於巨大的危險之中。 參看馬伯庸的《風起隴西》。
注意:認穴要准。如果認穴不準,自以為點住了對手的膻中,放心地發號施令,結果必然十分危險:對手逃脫之後還會反過來發動攻擊。當然,小說的開頭如果沒有拿住讀者,危險只是讀者跑掉。 亮劍。
如果寫作者不太知道讀者的穴位在哪裡,或者認穴不準,自然就不能點穴了。這時候,作者可以採取「亮劍」的辦法開頭。
一把鋒利的劍,只要招呼到對手身上,不論招呼到哪裡,都會流血疼痛。這就是「亮劍式開頭」要達到的目的:要讓讀者的心裡感到刺痛。
注意:我在前面也說過,現代人心,要麼護著好幾層的甲,要麼長了好厚的繭子,用抓撓搔根本就沒感覺,要用利劍扎刺砍斫。寫作者要對讀者心上的甲和繭的厚度和韌度有充分的估計。好不容易有個讀者看你的開頭了,定要「一劍見血」,刺痛他之後,讓他有報仇之心:)這樣,寫作者就成功地留住了讀者。
跟「亮劍」相對的是「藏刀」。呵呵,這就是所謂的「後面寫得好」。如果
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對手看你手裡沒傢伙,掉頭不顧而去
『柒』 自己如何寫一本小說
本人嘗試寫過小說,也在某網站發表過五十幾萬字的文,雖然很幸運被選中簽約,但是最後因為工作黨再加上感覺寫文很累有時候又會靈感欠缺而放棄了。
在這里給你一個忠告,如若你沒有堅持的心,沒有耐性,沒有良好的文筆和大量的閱讀經歷,甚至連做小說的大綱也不會的話,趁早放棄的好。
尤其是現在網路小說多如雲泥的飽和年代,想要從中脫穎而出更是比登天還難。說實話,你光有靈感文筆詞彙量豐富還是不夠的,還得題材新鮮情節突出吸引人。否則,在你還是一個新人沒有粉絲,沒有多少關注度的情況下,就算你試水後簽約成功了,也很難獲得關注度。
你寫小說,最主要目的肯定也是沖著賺錢去的。但最好一開始不要有這種想法,因為會影響你寫文的質量,這是大忌諱!
你看看網路寫作大神,說白了,哪一個不是無心插柳柳成蔭的,大多都是從事這一行業十幾年的人。這是一個過來人的忠告和建議,希望你能聽取並且成功!