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網游穿越的小小說

發布時間: 2025-02-19 23:21:58

① 有一本網游小說,主角在現實生活中也是一個殺手(刺客)在游戲里也是刺客職業~

小說名是否叫《最強房東》,主人公稱呼為「老妖」,幾個女性的都市白領一起入住他的別墅,一起玩游戲,主人公在現實中是個退伍的僱傭軍。

小說,以刻畫人物形象為中心,通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁。

人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。小說按照篇幅及容量可分為長篇、中篇、短篇和微型小說(小小說)。

按照表現的內容可分為神話、仙俠、武俠、古傳、當代等。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說和白話小說。

小說與詩歌、散文、戲劇,並稱「四大文學體裁」。小說刻畫人物的方法:心理描寫、動作描寫、語言描寫、外貌描寫、神態描寫,同時,小說是一種寫作方法。

② 找一本小說,主角重生了,通過開網吧、開電腦公司、開IT公司一步步壯大。他開的電腦公司叫聯想,還挖角

1.小說名叫重生之奮斗人生。
2.小說是一種以描寫人物為中心,通過完整的情節和具體的環境描寫來反映社會生活的文學體裁。小說有三個要素:人物、情節和環境(自然環境和社會環境)。小說反映社會生活的主要手段是塑造人物。小說中的人物被稱為典型人物;這個人物是作者根據現實生活創作的。他不同於真實的人和事,他把各種各樣的東西綜合在一起。根據描述主角重生了,通過開網吧、開電腦公司、開IT公司一步步壯大。他開的電腦公司叫聯想,還挖角,推測小說名叫重生之奮斗人生。
拓展資料:
小說分類:
1)按照發展階段來分的話,小說可以分為古典小說、現代小說和當代小說。按照篇幅來分的話可以分為:小小說、短篇小說、中篇小說、長篇小說。
2)按照寫作題材來分的話,小說可以分為武俠小說、歷史小說、推理小說、傳記傳奇小說、軍事小說、言情小說、玄幻小說、科幻小說、網游小說、校園小說、穿越小說、魔幻小說、恐怖小說等等。
3)按照寫作語言來劃分的話,小說可以分為純文學小說和通俗小說。按照小說的發型載體的話,小說可以分為傳統紙質小說和網路電子小說。
4)按照寫作人稱來劃分的話,可以劃分為第一人稱小說(或者是自述小說)、第三人稱小說(或者是他述小說)、書信體小說、對話體小說、日記體小說、意識流小說、類自傳體小說。
5)按照流派劃分的話,小說可以劃分為愛情傳奇小說、古典主義小說、現代主義小說、諷刺主義小說、現實主義小說、批判現實主義小說、浪漫主義小說、自然主義小說、形式主義小說、意識流小說、魔幻現實主義小說和新小說派小說。
6)按照創作進度來分的話,小說可以分為完本小說和連載小說。

③ 男主角很腹黑的小說!~

《鳳囚凰》by天衣有風
這本書裡面的南竹 容止 基本上是穿越小說里公認最腹黑的了 作品本身也比較經典
《且試天下》《蘭因璧月》by傾泠月
這兩本書同一個作者 文筆很不錯 屬於 男女主人公屬於那種可以並肩的風華人物
《且》上部江湖下部朝堂 南竹 豐息 腹黑程度可以與容止一較高下 這個基本也是公認的了
《蘭》全是江湖背景 男女主都比較腹黑
《紅蓮令》可能沒有上面的經典 但作品裡南竹腹黑也是一大特點 挺不錯的
《綺夢璇璣》女主有點慢半拍的感覺 南竹 趙見慎 雖然覺得女主特別不似一般女子 但腹黑的特質還是讓他可以把女主吃得死死的 作者比較注重情調的~
《狐狸,你是我的劫》南竹 華楠 從一開始不待見女主 捉弄女主 到後來對她感興趣 喜歡上女主 女主叫他狐狸 很符合~
《曉夢迷蝶秋霽》這個男主女主都腹黑 並且不識良善 慎入

④ 求一種游戲化修真小說!如可以看見人物等級狀態!還有系統提示!就像穿越到修真游戲里一樣!

網游之蜀山 希望喜歡

⑤ 小說游戲和現實融合需要注意什麼現實與游戲真的能結合嗎

1,現實與游戲真的能結合嗎游戲永遠是游戲。還是不要和現實膠和在一起的好我是說。不太可能。最好別試。很傷人的

2,求小說可以把游戲里東西帶到現實里的這一類《穿越之無敵兌換》 《朕本無情》 《瘋狂道具》 《數字人生》 《宅男之游戲人生》 《都市之游戲人間》 《超級反恐精英》 《超級物品》 《暗黑破壞神之現實刺客》 【簡介】: 小說:以刻畫人物形象為中心,通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁。 人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。 小說按照篇幅及容量可分為長篇、中篇、短篇和微型小說(小小說)。按照表現的內容可分為神話、科幻、公案、傳奇、武俠、言情、同人、官宦等。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說

3,為什麼有的人30多歲甚至40多歲了還在沉迷游戲而不喜歡現實生活游戲里不都是虛擬的不真實的嗎虛擬現實技術當然能夠實現的。因為技術是不斷向前發展的。當初,計算機剛發明出來,也沒有人會想到它會進入尋常百姓家中的,然而現在幾乎家家戶戶都有的了!虛擬現實技術,其實現在在游戲中有應用的,一個人戴上某種眼鏡後,面前就出現游戲的動畫場景,然後通過一關關闖關完成游戲的體驗,很有身臨其境的感覺。相信,不久的將來,虛擬現實技術會有很多方面的大應用的,給人們帶來許多便利!虛擬現實技術當然能夠實現的。因為技術是不斷向前發展的。當初,計算機剛發明出來,也沒有人會想到它會進入尋常百姓家中的,然而現在幾乎家家戶戶都有的了!虛擬現實技術,其實現在在游戲中有應用的,一個人戴上某種眼鏡後,面前就出現游戲的動畫場景,然後通過一關關闖關完成游戲的體驗,很有身臨其境的感覺。相信,不久的將來,虛擬現實技術會有很多方面的大應用的,給人們帶來許多便利!簡單說來,現實主義寫作就是寫真實(或虛構得真實)發生在人世間的人與事。拿我所寫長篇紀實小說《曾在瑪法生活》(由中版集團出版的該小說的電子書已上架掌閱、亞馬遜、網路閱讀)來說,雖然我主要寫的是關於網游中的虛擬世界一一瑪法大陸上的人與事,但因為網游也是真實發生在人世間的,故從手法上講,仍屬現實主義寫作。虛擬現實技術當然能夠實現的。因為技術是不斷向前發展的。當初,計算機剛發明出來,也沒有人會想到它會進入尋常百姓家中的,然而現在幾乎家家戶戶都有的了!虛擬現實技術,其實現在在游戲中有應用的,一個人戴上某種眼鏡後,面前就出現游戲的動畫場景,然後通過一關關闖關完成游戲的體驗,很有身臨其境的感覺。相信,不久的將來,虛擬現實技術會有很多方面的大應用的,給人們帶來許多便利!簡單說來,現實主義寫作就是寫真實(或虛構得真實)發生在人世間的人與事。拿我所寫長篇紀實小說《曾在瑪法生活》(由中版集團出版的該小說的電子書已上架掌閱、亞馬遜、網路閱讀)來說,雖然我主要寫的是關於網游中的虛擬世界一一瑪法大陸上的人與事,但因為網游也是真實發生在人世間的,故從手法上講,仍屬現實主義寫作。電子游戲經過數十年的發展,已然成為人們沉溺於精神享受的第二世界。不可否認,隨著CPU、GPU等核心硬體的飛速發展,引擎技術的進一步提高,游戲開發公司各種腦洞大開的創意,電子游戲在畫面、音效、玩法等方面已經有了長足進步。但始終電子游戲並未擺脫手柄、鍵盤、滑鼠、屏幕的束縛。如今,電子游戲要想真正實現革命性變化,就必須依賴於更先進、更前沿的創新技術。就目前來看,業界普遍認為虛擬現實技術將是支撐電子游戲變遷的基石。國際游戲巨頭和虛擬現實企業,都在研究二者究竟該如何「合體」。短時間內來看,虛擬現實游戲還只處於測試階段,未來它真的能夠成為力大無窮的撬杠嗎?合體!次時代主機先行一步作為電子游戲行業最大的盛事,E3自1995年舉辦開始,一直都是業內最受關注的游戲展會,也代表著游戲領域的市場風向標。在今年E3游戲展上,有27家公司會展示虛擬現實產品,在去年還只有6家。其中,絕大部分都是業內巨頭。微軟成為最大贏家,在虛擬現實領域全面發威,多管齊下搶佔先機。不僅推出自家虛擬現實設備Hololens,並演示玩《我的世界》給玩家帶來震撼體驗,還宣布跟Oculus合作,玩家將可以佩戴Oculus虛擬現實頭盔玩Xbox游戲。甚至還與Valve達成親密合作,Windows 10將成為Valve Vive虛擬現實頭盔的理想平台。與微軟在次時代主機方面競爭最激烈的索尼,也不甘落後,宣布將在明年上半年推出虛擬現實頭套Project Morpheus的消息。這是一款專門為PlayStation設計的虛擬配件。不過和微軟相比,盟友少了點。此外,育碧也披露正在開發虛擬現實產品的計劃,Electronic Arts等大型游戲公司也表達涉足虛擬現實領域的想法。一場以次時代主機為核心的虛擬現實之戰已經開始打響,雖然還沒有進入消費級 市場,但巨頭已經紛紛入局。如果誰哪家巨頭還認為虛擬現實只是「無稽之談」,那現在因忽視移動游戲而衰敗的任天堂就是前車之鑒。繼續延伸?端游、手游或成受益者與有統一標準的次時代主機不同的是,端游、手游的硬體環境更為復雜,游戲模式也更多元化,且標准並未統一,虛擬現實技術在這二者上面臨更多的技術難題。但已經出現瓶頸的端游和手游,同樣需要虛擬現實技術的支撐來尋求突破。於是我們看到,端游、手游也正在逐漸向虛擬現實設備靠攏。巨人網路旗下端游《3D征途》將涉足虛擬現實游戲技術開發,是國內首次將此技術引入客戶端游戲中。完美世界「偷換概念」,為旗下網游《射鵰ZERO》推出一款可穿戴設備,開創道具實體化、線下互聯化的先河。三星此前為旗下Galaxy高端旗艦設備推出虛擬現實設備Galaxy Gear VR,首批為Gear VR量身訂做的游戲名單中,包括《神廟逃亡》、《紀念碑谷》開發商新作《蘭茲角》等神作。雖然因為不是完全浸入式的,效果還不盡如人意,但三星的野心可見一斑。可以說,端游、手游的虛擬現實進化之旅不可避免。即使在目前只是噱頭,也足以引起玩家注意,並聚攏大量人氣和關注度。如果在後期能夠有質的變化,必然會站在游戲領域的巔峰。真正撬桿!將成游戲領域全新驅動力憑借在次時代主機、PC端、移動端乃至電視端等領域的全方面發力,虛擬現實技術將成為游戲市場向前發展的全新驅動力,其撬杠作用不可忽視。甚至我們目前只能想像游戲融入虛擬現實技術會帶來翻天覆地的變化,卻依然不能准確衡量這變化到底有多大。像網游小說中YY的那樣人類精神體永遠存活在虛擬現實游戲中,也未嘗不可能——脫去肉體臭皮囊,讓靈魂永在,怎麼看都是造物主的手段。但我們也應該看到,畢竟這項技術遠未成熟,業界和大眾也要給予其一定的容錯空間。即使在接下來走了些許彎路,我們也應該以包容的心態去面對。而且虛擬現實技術也不可能在一開始就完美,必然是隨著時間的推移而逐漸完善。虛擬現實技術當然能夠實現的。因為技術是不斷向前發展的。當初,計算機剛發明出來,也沒有人會想到它會進入尋常百姓家中的,然而現在幾乎家家戶戶都有的了!虛擬現實技術,其實現在在游戲中有應用的,一個人戴上某種眼鏡後,面前就出現游戲的動畫場景,然後通過一關關闖關完成游戲的體驗,很有身臨其境的感覺。相信,不久的將來,虛擬現實技術會有很多方面的大應用的,給人們帶來許多便利!簡單說來,現實主義寫作就是寫真實(或虛構得真實)發生在人世間的人與事。拿我所寫長篇紀實小說《曾在瑪法生活》(由中版集團出版的該小說的電子書已上架掌閱、亞馬遜、網路閱讀)來說,雖然我主要寫的是關於網游中的虛擬世界一一瑪法大陸上的人與事,但因為網游也是真實發生在人世間的,故從手法上講,仍屬現實主義寫作。電子游戲經過數十年的發展,已然成為人們沉溺於精神享受的第二世界。不可否認,隨著CPU、GPU等核心硬體的飛速發展,引擎技術的進一步提高,游戲開發公司各種腦洞大開的創意,電子游戲在畫面、音效、玩法等方面已經有了長足進步。但始終電子游戲並未擺脫手柄、鍵盤、滑鼠、屏幕的束縛。如今,電子游戲要想真正實現革命性變化,就必須依賴於更先進、更前沿的創新技術。就目前來看,業界普遍認為虛擬現實技術將是支撐電子游戲變遷的基石。國際游戲巨頭和虛擬現實企業,都在研究二者究竟該如何「合體」。短時間內來看,虛擬現實游戲還只處於測試階段,未來它真的能夠成為力大無窮的撬杠嗎?合體!次時代主機先行一步作為電子游戲行業最大的盛事,E3自1995年舉辦開始,一直都是業內最受關注的游戲展會,也代表著游戲領域的市場風向標。在今年E3游戲展上,有27家公司會展示虛擬現實產品,在去年還只有6家。其中,絕大部分都是業內巨頭。微軟成為最大贏家,在虛擬現實領域全面發威,多管齊下搶佔先機。不僅推出自家虛擬現實設備Hololens,並演示玩《我的世界》給玩家帶來震撼體驗,還宣布跟Oculus合作,玩家將可以佩戴Oculus虛擬現實頭盔玩Xbox游戲。甚至還與Valve達成親密合作,Windows 10將成為Valve Vive虛擬現實頭盔的理想平台。與微軟在次時代主機方面競爭最激烈的索尼,也不甘落後,宣布將在明年上半年推出虛擬現實頭套Project Morpheus的消息。這是一款專門為PlayStation設計的虛擬配件。不過和微軟相比,盟友少了點。此外,育碧也披露正在開發虛擬現實產品的計劃,Electronic Arts等大型游戲公司也表達涉足虛擬現實領域的想法。一場以次時代主機為核心的虛擬現實之戰已經開始打響,雖然還沒有進入消費級 市場,但巨頭已經紛紛入局。如果誰哪家巨頭還認為虛擬現實只是「無稽之談」,那現在因忽視移動游戲而衰敗的任天堂就是前車之鑒。繼續延伸?端游、手游或成受益者與有統一標準的次時代主機不同的是,端游、手游的硬體環境更為復雜,游戲模式也更多元化,且標准並未統一,虛擬現實技術在這二者上面臨更多的技術難題。但已經出現瓶頸的端游和手游,同樣需要虛擬現實技術的支撐來尋求突破。於是我們看到,端游、手游也正在逐漸向虛擬現實設備靠攏。巨人網路旗下端游《3D征途》將涉足虛擬現實游戲技術開發,是國內首次將此技術引入客戶端游戲中。完美世界「偷換概念」,為旗下網游《射鵰ZERO》推出一款可穿戴設備,開創道具實體化、線下互聯化的先河。三星此前為旗下Galaxy高端旗艦設備推出虛擬現實設備Galaxy Gear VR,首批為Gear VR量身訂做的游戲名單中,包括《神廟逃亡》、《紀念碑谷》開發商新作《蘭茲角》等神作。雖然因為不是完全浸入式的,效果還不盡如人意,但三星的野心可見一斑。可以說,端游、手游的虛擬現實進化之旅不可避免。即使在目前只是噱頭,也足以引起玩家注意,並聚攏大量人氣和關注度。如果在後期能夠有質的變化,必然會站在游戲領域的巔峰。真正撬桿!將成游戲領域全新驅動力憑借在次時代主機、PC端、移動端乃至電視端等領域的全方面發力,虛擬現實技術將成為游戲市場向前發展的全新驅動力,其撬杠作用不可忽視。甚至我們目前只能想像游戲融入虛擬現實技術會帶來翻天覆地的變化,卻依然不能准確衡量這變化到底有多大。像網游小說中YY的那樣人類精神體永遠存活在虛擬現實游戲中,也未嘗不可能——脫去肉體臭皮囊,讓靈魂永在,怎麼看都是造物主的手段。但我們也應該看到,畢竟這項技術遠未成熟,業界和大眾也要給予其一定的容錯空間。即使在接下來走了些許彎路,我們也應該以包容的心態去面對。而且虛擬現實技術也不可能在一開始就完美,必然是隨著時間的推移而逐漸完善。個人覺得,對這個問題的理解,選擇切入點不同的話,答案可能是截然不同的。很多游戲發展到了今天如此發達的程度,讓玩家在游戲中再次造就一個虛擬的「自己」,完全可以由自己的意念操控肢體來輸出玩家的形象畫面,既能輸出活靈活現的形影動像,甚至還能音頻輸出純是自己的聲音,—— 在游戲系統里的玩家,不僅能夠「同人同名」扮演故有角色,也能夠演繹「自己」這個特質個性角色,這已經是司空見慣的事情了。然而,因為人類「通曉」能力的限度,玩家不可能實現游戲中的虛擬角色與現實中的自己身體靈魂完全一致。即便是使用輔助設備或手段,比如VR,也只能是改善了玩家控制虛擬角色所動所動用的肢體范圍從手指變到全部身體而已,現實的你,還是沒有穿越極限的界面。我設計了一個關於描述人類存在於這個世界中,層層不可能完全通曉的界面。為了便於理解,我們只用簡單線性界面來畫出形象圖。如圖中所示,游戲「穿越」某層界面和現實之間隔離成為了虛擬「空間」。因為要比夢境膚淺一層,所以它沒有時空卻還能占據著現實的空間和時間,佔用的時空完全可以由人隨意支配。然而夢境卻比游戲更深入虛擬一層,不過,還依然處在現實與虛擬隔界之間的過渡層,由於比游戲的層面更深入了,疑似那夢境幾乎不佔用現實的空間和時間,所以,人是無法控制夢境裡面的時空,醒來後也很難復制夢境。不過,還有些畫面遺留在腦海里,部分還可寫入記憶。在這個限度下,如果欲實現題主所說的幾個想法:游戲和現實結合的形式,題主詳列期望,:1. 根據玩家自己的性別,身高,體重,長相,由電腦產生相似的游戲角色2. 游戲人物的升級,是根據玩家,現實中的運動量和閱讀量進行3. 游戲中的技能,是根據玩家現實中所掌握的技能衍生出來的4. 游戲人物的門派,是根據玩家所畢業院校決定的我們一一比對一下,按照當今的科技手段,1中的全部是可以通過數據寫入的手段完全可以做得到;2中的運動量和閱讀量的絕大部分也可以寫入的;3中的個體掌握的技能,也是可以通過設計一些標准動作的拷貝數據作母本,進行驗算後寫入計算系統;4也是可以搜集數據的手段能夠完成。不過以上這些,尤其是2中的大部分能否寫入系統逼真,就要看完成這些數據任務所需要的大數據是否足夠巨大。想到目前人類才剛剛抵至大數據時代,完美地實現這幾個手段,這樣的時代似乎也不怎麼遠了。只是,即便是在大數據時代很成熟了的時候,要人類毫無障礙穿越現實與虛擬的隔界層,看似還不夠具備能力。也許,生命科學領域來個更深次飛躍,才可能實現的吧。虛擬現實技術當然能夠實現的。因為技術是不斷向前發展的。當初,計算機剛發明出來,也沒有人會想到它會進入尋常百姓家中的,然而現在幾乎家家戶戶都有的了!虛擬現實技術,其實現在在游戲中有應用的,一個人戴上某種眼鏡後,面前就出現游戲的動畫場景,然後通過一關關闖關完成游戲的體驗,很有身臨其境的感覺。相信,不久的將來,虛擬現實技術會有很多方面的大應用的,給人們帶來許多便利!簡單說來,現實主義寫作就是寫真實(或虛構得真實)發生在人世間的人與事。拿我所寫長篇紀實小說《曾在瑪法生活》(由中版集團出版的該小說的電子書已上架掌閱、亞馬遜、網路閱讀)來說,雖然我主要寫的是關於網游中的虛擬世界一一瑪法大陸上的人與事,但因為網游也是真實發生在人世間的,故從手法上講,仍屬現實主義寫作。電子游戲經過數十年的發展,已然成為人們沉溺於精神享受的第二世界。不可否認,隨著CPU、GPU等核心硬體的飛速發展,引擎技術的進一步提高,游戲開發公司各種腦洞大開的創意,電子游戲在畫面、音效、玩法等方面已經有了長足進步。但始終電子游戲並未擺脫手柄、鍵盤、滑鼠、屏幕的束縛。如今,電子游戲要想真正實現革命性變化,就必須依賴於更先進、更前沿的創新技術。就目前來看,業界普遍認為虛擬現實技術將是支撐電子游戲變遷的基石。國際游戲巨頭和虛擬現實企業,都在研究二者究竟該如何「合體」。短時間內來看,虛擬現實游戲還只處於測試階段,未來它真的能夠成為力大無窮的撬杠嗎?合體!次時代主機先行一步作為電子游戲行業最大的盛事,E3自1995年舉辦開始,一直都是業內最受關注的游戲展會,也代表著游戲領域的市場風向標。在今年E3游戲展上,有27家公司會展示虛擬現實產品,在去年還只有6家。其中,絕大部分都是業內巨頭。微軟成為最大贏家,在虛擬現實領域全面發威,多管齊下搶佔先機。不僅推出自家虛擬現實設備Hololens,並演示玩《我的世界》給玩家帶來震撼體驗,還宣布跟Oculus合作,玩家將可以佩戴Oculus虛擬現實頭盔玩Xbox游戲。甚至還與Valve達成親密合作,Windows 10將成為Valve Vive虛擬現實頭盔的理想平台。與微軟在次時代主機方面競爭最激烈的索尼,也不甘落後,宣布將在明年上半年推出虛擬現實頭套Project Morpheus的消息。這是一款專門為PlayStation設計的虛擬配件。不過和微軟相比,盟友少了點。此外,育碧也披露正在開發虛擬現實產品的計劃,Electronic Arts等大型游戲公司也表達涉足虛擬現實領域的想法。一場以次時代主機為核心的虛擬現實之戰已經開始打響,雖然還沒有進入消費級 市場,但巨頭已經紛紛入局。如果誰哪家巨頭還認為虛擬現實只是「無稽之談」,那現在因忽視移動游戲而衰敗的任天堂就是前車之鑒。繼續延伸?端游、手游或成受益者與有統一標準的次時代主機不同的是,端游、手游的硬體環境更為復雜,游戲模式也更多元化,且標准並未統一,虛擬現實技術在這二者上面臨更多的技術難題。但已經出現瓶頸的端游和手游,同樣需要虛擬現實技術的支撐來尋求突破。於是我們看到,端游、手游也正在逐漸向虛擬現實設備靠攏。巨人網路旗下端游《3D征途》將涉足虛擬現實游戲技術開發,是國內首次將此技術引入客戶端游戲中。完美世界「偷換概念」,為旗下網游《射鵰ZERO》推出一款可穿戴設備,開創道具實體化、線下互聯化的先河。三星此前為旗下Galaxy高端旗艦設備推出虛擬現實設備Galaxy Gear VR,首批為Gear VR量身訂做的游戲名單中,包括《神廟逃亡》、《紀念碑谷》開發商新作《蘭茲角》等神作。雖然因為不是完全浸入式的,效果還不盡如人意,但三星的野心可見一斑。可以說,端游、手游的虛擬現實進化之旅不可避免。即使在目前只是噱頭,也足以引起玩家注意,並聚攏大量人氣和關注度。如果在後期能夠有質的變化,必然會站在游戲領域的巔峰。真正撬桿!將成游戲領域全新驅動力憑借在次時代主機、PC端、移動端乃至電視端等領域的全方面發力,虛擬現實技術將成為游戲市場向前發展的全新驅動力,其撬杠作用不可忽視。甚至我們目前只能想像游戲融入虛擬現實技術會帶來翻天覆地的變化,卻依然不能准確衡量這變化到底有多大。像網游小說中YY的那樣人類精神體永遠存活在虛擬現實游戲中,也未嘗不可能——脫去肉體臭皮囊,讓靈魂永在,怎麼看都是造物主的手段。但我們也應該看到,畢竟這項技術遠未成熟,業界和大眾也要給予其一定的容錯空間。即使在接下來走了些許彎路,我們也應該以包容的心態去面對。而且虛擬現實技術也不可能在一開始就完美,必然是隨著時間的推移而逐漸完善。個人覺得,對這個問題的理解,選擇切入點不同的話,答案可能是截然不同的。很多游戲發展到了今天如此發達的程度,讓玩家在游戲中再次造就一個虛擬的「自己」,完全可以由自己的意念操控肢體來輸出玩家的形象畫面,既能輸出活靈活現的形影動像,甚至還能音頻輸出純是自己的聲音,—— 在游戲系統里的玩家,不僅能夠「同人同名」扮演故有角色,也能夠演繹「自己」這個特質個性角色,這已經是司空見慣的事情了。然而,因為人類「通曉」能力的限度,玩家不可能實現游戲中的虛擬角色與現實中的自己身體靈魂完全一致。即便是使用輔助設備或手段,比如VR,也只能是改善了玩家控制虛擬角色所動所動用的肢體范圍從手指變到全部身體而已,現實的你,還是沒有穿越極限的界面。我設計了一個關於描述人類存在於這個世界中,層層不可能完全通曉的界面。為了便於理解,我們只用簡單線性界面來畫出形象圖。如圖中所示,游戲「穿越」某層界面和現實之間隔離成為了虛擬「空間」。因為要比夢境膚淺一層,所以它沒有時空卻還能占據著現實的空間和時間,佔用的時空完全可以由人隨意支配。然而夢境卻比游戲更深入虛擬一層,不過,還依然處在現實與虛擬隔界之間的過渡層,由於比游戲的層面更深入了,疑似那夢境幾乎不佔用現實的空間和時間,所以,人是無法控制夢境裡面的時空,醒來後也很難復制夢境。不過,還有些畫面遺留在腦海里,部分還可寫入記憶。在這個限度下,如果欲實現題主所說的幾個想法:游戲和現實結合的形式,題主詳列期望,:1. 根據玩家自己的性別,身高,體重,長相,由電腦產生相似的游戲角色2. 游戲人物的升級,是根據玩家,現實中的運動量和閱讀量進行3. 游戲中的技能,是根據玩家現實中所掌握的技能衍生出來的4. 游戲人物的門派,是根據玩家所畢業院校決定的我們一一比對一下,按照當今的科技手段,1中的全部是可以通過數據寫入的手段完全可以做得到;2中的運動量和閱讀量的絕大部分也可以寫入的;3中的個體掌握的技能,也是可以通過設計一些標准動作的拷貝數據作母本,進行驗算後寫入計算系統;4也是可以搜集數據的手段能夠完成。不過以上這些,尤其是2中的大部分能否寫入系統逼真,就要看完成這些數據任務所需要的大數據是否足夠巨大。想到目前人類才剛剛抵至大數據時代,完美地實現這幾個手段,這樣的時代似乎也不怎麼遠了。只是,即便是在大數據時代很成熟了的時候,要人類毫無障礙穿越現實與虛擬的隔界層,看似還不夠具備能力。也許,生命科學領域來個更深次飛躍,才可能實現的吧。這個問題也是一種社會現象。我是一名從不玩游戲的人。但是對於你的這個問題,也想發表一下自己的看法。其實任何事物,都不能用具體年齡去考量。你說的有很多30多歲甚至40多歲的,也一樣每天沉迷在游戲生活中,而不喜歡現實生活,這個就是現實生活中的很多不如意,想通過網路世界給自己一個解脫,玩游戲的人,大多不喜歡面對現實,更多的時候,逃避的想法居多。這個原理就是鴕鳥的生存之道,經常把頭埋在沙子裡面。視而不見只是一種自欺欺人的行為,並不能解決真正存在的問題,你說的中學生大學生沉迷游戲也正常,這個也是歪理邪說。任何一個人都要具有面對現實的能力,要有一切戰勝困難的信心和鬥志,不能總是選擇去世外桃源的想法,幸福生活要靠勞動來創造,游戲玩多的人,很多都不切實際,總是盼望天上能掉點什麼下來就好。人生是一個學到老活到老的過程,有的人很年輕就能明白,有的人活一輩子都沒有明白的也有,所以任何事情,不需要拿年齡來衡量,要用本事來衡量。

4,游戲和現實怎樣可以兩者兼得互不影響工作的時候工作,游戲的時候游戲!你工作時間具體是什麼啊!什麼工作啊!

5,現實和游戲到底能不能結合在一起If you want那要你們2個人彼此堅信始終會在1起。要有1起奮斗的思想。你要想清楚你有沒有真心實意對他,如果真心對他,那就可以嘍有心就行` 假如你在游戲和他(她)認識好幾年 又對對方很有好感 說不定以後有機會見面 然後發展下去呢``看情況咯、不是網路沒有在一起的例子、只是幾率不高、行,把達游息的精神放在生活上當然不能,建議你千萬不要陷入游戲,好好過你的現實,少玩虛幻的游戲,虛度光陰。

6,游戲和現實要怎麼去面對深有同感!有時真的感覺人生活在這個社會中還不如生活在游戲中,那裡的感情似乎更真切!活在這個現實的社會中真的很累,每天硬著頭皮上完班,然後就與網路相伴,在游戲中的人們是那麼的自由,平等,團結,友愛,,沒有人性的醜陋,那麼多社會交際的潛規則,工作的壓力,老闆的臭臉,有時候真的希望自己成為游戲中的某個角色,自由灑脫,亦喜亦悲!!!但是那隻是游戲,面對現實才能明白自己真正需要的是什麼..腳下的路是自己走的·怎麼想就怎麼去走·記得不要後悔就可以·你想游戲就游戲,想現實就現實。看你自己的追求!看你自己是站在什麼立場上了 對和錯都是人說了算了

7,求經典網游小說要游戲和現實結合的別全寫游戲游戲裡面的升級不知道你有沒有看過無限恐怖?絕對的經典,雖然講的不是網游,但是差不多,說的主角到了一個神奇的空間,裡面全是亡命之徒。然後不停的輪回恐怖電影,成功過了之後沒死,可以升級裝備,升級屬性。絕對的經典,這部小說是這種類型小說的開山之作。adc:attack damage carry(a是attack的意思,d是damage的意思,c是carry的意思,也就是dps,可被物理護甲防禦。主輸出的意思,adc就是以物理攻擊為主的主要輸出)網游之近戰法師,超搞笑,各個任務的特點很鮮明,劇情也常出人意表要說現實中網游的經典小說 還是推薦你去看麻煩寫的《法師傳奇》只要是玩過傳奇這個游戲的 在這本書里都能找到你當年的影子,絕對是現實的,沒有穿越,沒有什麼游戲頭盔那些亂七八糟的東西,從2001年傳奇公測寫起。真是一部不錯的書

⑥ 小說有哪些分類

穿越:就是在主角來到了不同的時代,不是本生自己的時代我們叫穿越。
重生:死了就在復活,或者投胎,或者靈魂到別人身上都屬於重生類型
修真:這個嗎,不好說,那個修真B祖小說是飄渺就是了
都市:都市分言情,玄幻,魔法,校園
校園:就是在學校的事情- -!
網游:講游戲的,貌似不知道誰先帶的頭,只要是網游就少不了那個頭盔- -
戰爭:這個題材小說不怎麼好看我個人感覺
估計還有別的吧,但普遍人就看這些類型的了

第一類:西方主流玄幻。遵守西式玄幻的基本規則與設定,因襲其經典風格,有相當的文學性。法度嚴謹,場面壯闊。
第二類:劍與魔法玄幻。強調視覺沖擊和感官刺激,雖然裡面可能包含科幻、魔法、武俠、軍事、言情等眾多元素,但較忽視人物內心世界的描摹和刻劃,側重格鬥技擊,就像肌肉男的動作大片。
第三類:上古神話玄幻。故事取自中國上古的神話傳說,設定藉助於《山海經》等,注重這種光怪陸離背景的渲染,強調敘事與人物刻劃。
第四類:架空歷史玄幻。以偽歷史或架空歷史為背景,注重江湖氛圍的描寫,具有相當的武俠元素。其中魔法、巫術、神怪內容並不多,基本採用歷史小說的手法來寫。宮闈情仇,快意江湖。側重於通過權力斗爭和冷兵器戰爭來凸顯戰爭中的人性。
第五類:修真仙俠玄幻。
第六類:都市玄幻。都市背景。都市生活、商海沉浮、青春校園、白領生涯、恩怨情仇、宦海風雲,都是其中內容。
第七類:靈異志怪玄幻。對中國傳統神秘文化進行汲取和運用。多以東方的神怪傳說、道門佛宗為背景。
第八類:異界玄幻。異世大陸、轉世重生、王朝爭霸。因為時空扭曲,來到異世界,呼風喚雨。
第九類:現代軍事玄幻。現代戰爭、戰爭幻想、特種軍旅。
第十一類:太空玄幻。以宇宙為背景的玄幻小說。星際戰爭、銀河時代。
第十二類:武俠玄幻。武俠,成人的童話。過去的傳統武俠、諧趣武俠、浪子異俠皆歸於此處。
第十三類:東西合壁玄幻。強調東方文化以及法術、異術、超能,並與西方的魔法體系、天使、狼人或吸血家族有所交集融合。
第十四類:幽默搞笑無厘頭玄幻。主要是指它的語言風格。背景設定倒是其次。
第十五類:日式惟美動漫玄幻。情節離奇,語言華美。
第十六類:網游玄幻。游戲生涯、電子競技、虛擬網游,黑客帝國。
第十七類:驚竦恐怖玄幻。諸天神魔,九幽陰靈、骷髏精怪。注重恐怖氣氛的渲染,鬼氣森森,讓人心驚
膽顫。
第十八類:童話寓言、言情女生玄幻。千千心結、魔法校園、愛在職場。會有各種很溫情、浪漫的元素在裡面。妖也不是妖,鬼也不是鬼。適合小女生們的閱讀。
第十九類:體育競技玄幻。籃球運動、足球運動、弈林生涯等各種體育運動。
第二十類:科幻玄幻。以科技幻想為主的虛構。也強調超能力、特異功能。
第二十一類:文學玄幻。帶幻想元素,具有一定的純文學水準。多以中短篇為主。
第二十二類:其他玄幻。不便於歸於上述分類的玄幻。比如改編自他人作品,仍使用同名主人公進行創作的同人玄幻。比如情色玄幻。

⑦ 主角一開始就無敵的都市小說,都市的 長一點的。最好自己創建勢力的

異界九死神功

簡介:一個猥瑣的大學生成為一代大俠之後,卻意外地穿越到了異界……

(主角據說帥得掉渣呀,穿過去大家族,魔靈之體,在娘的肚子裡面就開始修煉九陽真經,18,9歲就是法神劍神了。)

滅神煞

簡介:一代修真界門主之子,卻慘遭滅門.孤身長大,卻奈何現實社會的殘酷.
偶遇渾沌,他的命運又是否會跟著改變??得知父母之死的真相,卻莫名其妙的來到異世,愛人也慘遭神魔之手,是報仇,是滅神屠魔?回到現代,是為父母血仇,誅仙赦佛?
國色天香美女,一個個為他著迷,一道道坎坷的命運障礙,總是堵住他的前路,而主角又會怎麼面對呢?迷漫未知的將來,即使是神也預測不到,一代傲世之神,又是如何過著他無盡的生命?
《滅神煞》將帶給你不一樣的修神之路...

(主角也挺帥的,到了那裡就修神,你說牛不牛。)

異界之復制專家

簡介:「蜀山藏寶閣」是置放了,諸如仙家剋星打神鞭、超級防禦法寶杏黃旗,等諸多蜀山看家法寶的建築。
一個會「復制」異能的前中國龍組成員,他竟然瘋狂的打包復制整個「蜀山藏寶閣」。
雖然最後關頭,他被護寶真仙發現,天雷轟往異界,不過完成度百分之八十的「蜀山藏寶閣進度條」仍然在他腦中。
一旦完成腦中的「蜀山藏寶閣進度條」,他將用什麼樣的力量來稱雄異界?!

(主角相當的強大,一過去就幫精靈族打贏了仗。)

異界之極品奶爸

簡介:小說,講述了一名身懷絕技的奶爸在異界的故事。
他讓異界的人知道了從奶爸到爸爸的全過程!(因為他泡上了孩子他媽)
他是矛盾的組合體,他對自己的孩子象春天般溫暖,對待敵人象冬天般冷酷。
他,就是那無敵的——極品奶爸!

(主角長得不錯,一頭白發,一傳過去就是七階牛人,上面就是八階,神了,當然最後成了神。)

異世龍逍遙

簡介:穿越重生到異世,卻意外的被封印了記憶,更被拋棄在荒野之中。有幸得到了養父養母的疼愛,卻被一場飛來橫禍奪走了幸福美滿的家庭。
他選擇平淡,但現實,卻一步一步讓他走上了無上強者的道路……

(剛剛穿越就成了龍族,你說強不強?)

再世魔導

簡介:索恩是大陸上數一數二的強者,一位頂級的魔導師。在一次魔法實驗中,索恩為了避免一場災難,被捲入了異空間中,動彈不得。
兩百年後,一位逃亡中的公主走投無路下,以生命為代價召喚惡魔為她報仇,但公主奇跡般的沒死,而被召喚出的也不是什麼惡魔,而是相貌變成了年輕人的超級魔導索恩……

(主角雖不是穿越的,但作為法神,精神力當然強到BT。)

重生在異界

簡介:一個新時代的青年,由於對現實的不滿.走上了犯罪的道路.在被法律制裁之後,意外的在地府官場混跡了五百年,然後又因為上面的擠壓,被迫重生在一個魔法大陸.在這片大陸看主角如何稱霸天下,令眾神景仰.

(依然是在娘胎里就修真,五歲就出來收了兩只4、5階的魔寵,好像很快就成了神獸,在諸多的劍神下逃了出來,最後還建立了自己的王國。)

參考資料: 我自己的答案
回答者: ○●◎^_^ - 魔法師 四級 2009-9-1 18:47

跳舞
-----《邪氣凜然》,都市黑幫,前60章比較YY,後期很棒,
-----《惡魔法則》穿越,異界,魔法,玄幻 ,是極品書,
-----《天王》,我還沒看的新書,呵呵,跳舞書前幾章可看性不高,等養肥了再殺,哈哈……

撒冷

-----《諸神的黃昏》科幻,玄幻,超術,還被改成了網頁游戲,而且是作者本人監制的,我還玩了一段時間
-----《天擎》網路,黑客,個人勢力,一個天才少年的故事,還不錯

樹下野狐
-----《搜神記》是洪荒類別的極品書,以及它的續集。拓跋野,蚩尤,神農
-----《蠻荒記》搜神記的續集,也是精品的洪荒書

月關
-----《回到明朝當王爺》穿越,歷史題材的精品,歷史題材中第一本正真意義上的精品
-----《一路彩虹》寫的是2000年左右是的創業之路,平凡的人,不平凡的路,可以一看
-----《狼神》,狼變成人的故事,個人呢認為一般,簡直不敢相信是月關的書
-----《大爭之世》穿越,歷史,戰國,很不錯的書,正追看中,月關似乎又找到感覺了

貓膩
-----《慶余年》是重生的極品文啊!讀起來特別的舒服,對人物的刻畫及其細膩,細節的描寫同樣無可挑剔,如果要一定要我去捧某寫書大大的臭腳的話,我一定會選貓膩,神書啊,極品中的極品,我甚至連他寫書後的4、5萬字的總結都放過,迷糊中覺得,貓大就是總寫也寫那麼好!
-----《朱雀記》是修真的書,作者的文學功底非常棒

煙雨江南
-----《褻瀆》,玄幻魔法的巔峰之作,新人必看之書啊
-----《塵緣》,武俠?據說是好書,最近忙,追著數十本書看,實在是看不過來了,不負責任的推薦一下,但還是相信 江南 的,畢竟,褻瀆寫的,不世一般的牛啊,尤其是結尾,的七日之書,和最後的幾章,特別是螞蟻和魚的論斷絕對將是千年的經典啊,恩,有些激動了,但,那段話,確實經典

夢如神機
-----《佛本是道》,三教(截、佛、闡)封神之爭的力作,中後期些的大氣磅礴
-----《黑山老妖》,穿越,明末清初,半修真,寫殺的不少,但寫的這么理直氣壯的不多,且,確實不錯
-----《龍蛇演義》,現代,武功,寫國術的極品文,必看

方想,
-----《師士傳說》,機甲類別的書正火的時候的當紅作品,嗯,還不錯
-----《卡徒》,卡片類的小說,有點超現實的意思,異界大陸,還不錯

骷髏精靈

-----《猛龍過江》網游小說,顯示和游戲都是同樣的生猛

-----《機動風暴》,科幻類別的作品,還是比較牛X的

高坡

-----《魔獸領主》,異界穿越,關鍵詞:巫塔,馴化,楊凌,牧樹人,魔獸、巫術

高樓大廈

-----《僵屍醫生》玄幻,修真。一個化身醫生,卑鄙,一個亦正亦邪的僵屍醫生

-----《極限殺戮》 類____別:異能/動作/冒險,未來

-----《貌似高手在異界》本書是穿越異大陸的小說

-----《兵人》玄幻,次數我沒看過,據說還不錯

七十二編

-----《冒牌大英雄》機甲,未來,科幻,玄幻,猥瑣而又頂天立地的英雄,我正追看的一本書,排解了不少煩躁,一本極品書,值得一看

辰東

-----《神墓》超術,武功,神魔,總之是不錯的一本玄幻書

------《長生界》,修真,龍,聖獸,和《神墓》風格相近的一本書,連載中,就目前看,必將是又一本極品書

血紅

-----《升龍道》現代,都市,修真,血族,黑幫,語言詼諧,還不錯

-----《逆龍道》未來,都市,修真,血族,黑幫,《升龍道》的續集

-----《邪風曲》宋代,修真,搞笑,血紅出品,多數精品

-----《神魔》 異界大陸,斗氣,神,早期的作品,還不錯,可看性較棒

玄雨

-----《小兵傳奇》,未來,星戰,奇幻類作品的霸道文章,05年的風雲小說

蕭潛

-----《飄渺之旅》,修真,修真作品的開山之作,後期的小說中,層次的劃分多始於此書

-----《岐天路》-,《飄渺之旅》的續集,就是短了點,貌似沒有結局,閑得無聊可以看看

-----《超級進化》奇幻類別作品,關鍵詞:未來,進化,異能,超術,生命功法。多奇思,較為耐看

百世經綸

------《飄渺神之旅》,修真,《飄渺之旅》的續集,且寫的不錯,結局很有意味

------《犬神傳》,修真,勉強算是《飄渺之旅》的前傳

大爆炸

-----《竊明》,穿越,明末,權臣,很不錯的歷史題材的軍事文

海豚

-----《21世紀星際走私》,科幻類別作品,關鍵字:星際聯盟,領域者,數學,走私,貴族,地球的崛起,未來。書還是不錯的,故事性較強

眾生

------《龍域》,現代,異能,超術,曾創下起點月訂閱量最高的記錄

------《網游之眾生1》網游,寫的一般

------《網游之眾生2》網游,寫的好事一般

風雲雷暴

------《從零開始》網游,網游類別的巨無霸,都已經1000+章節了

墨武

------《武林高手在校園》穿越,武功,還不錯的群本書

------《江山美色》,穿越,連載中的新書,武功,隋唐歷史題材的書

錦瑟年華

------《黃金眼》,異能,超術,現代,透視,珠寶,翡翠,賭石

靜官

------《獸血沸騰》,玄幻,異界大陸,穿越,祭祀,獸族,

雲天空

------《邪神傳說》異界,玄幻魔法,文筆和內容都一般,不過還是可以一看的,起點的排行也挺高的

------《幻神》穿越,異界,魔幻,幻獸,殺戮,四聖獸,一般,主要是文筆一般

------《網游--夢幻現實》,網游,故事講述主角如何在游戲的影響下,從一個懦弱的,被人欺凌的人,變成一個縱橫黑白兩道,網游內外的超級霸主的,還可以

-----《大地武士》異世大陸,玄幻,穿越。簡介:千招盡算獨孤劍 兵鋒百裂回馬槍 神力開山揮斧鉞 技斷江河不絕刀 隻身對陣瘋魔棍 影驚四海雙尖叉 ...=======簡介看起來挺牛叉的,其實吧,雲天空的最大缺點就是文筆一般,文章的故事性趨於 小白 化,不過拿來做消遣還是不錯的。另註:此書連載中

宛若新衣

------《網游-屠龍巫師》網游,比較淫盪的個人主義網游,可以一觀

------《星戰士傳說》,異世,星力,印結,玄幻類別的書,還不錯,追看中

無罪

------《流氓高手》游戲競技,作者比較YD,也比較強大,呵呵

------《流氓高手2》游戲競技

------《揚眉》,還是游戲競技

寫字板

------《仙之僱傭軍》,科幻,玄幻,魔法,諸神,僱傭軍,比較復雜的一本,故事性還不錯,不過可看性一般

我吃西紅柿

------《星辰變》,修仙書,文筆一般的快餐類文學,是西紅柿的特點,也是他最大的缺點

------《盤龍》,異世大陸,神,七星惡魔,主神,魔法,位面,連載中的新書,又一典型的快餐文學

------《寸芒》,修仙,小李飛刀的後人,破碎虛空,西紅柿的成名作,因為這本作品,西紅柿被大量讀者所知道

------《星峰傳說》,西紅柿的早期作品,還可以

唐家三少

------《惟我獨仙》 三少的書,優點在於,每本都一般,還行,可以看

------《善良的死神》 缺點在於,每本都一樣,一個套路下來,換句話說就是「歷史在不斷的重演」

------《善良的死神》 雖然題材,內容不同,但總的來說,思路是相同的,不過「重演」的還有作品的賣座

------《光之子》 開篇和結局方面,也沒有大的區別,相似,是三少書的最大特點

------《空速星痕》 後來不看再看是因為,你可以猜出主角下一步會怎麼樣,就無趣了

------《狂神》 最近沒看,也不知道有進步沒有

------《琴帝》 --------------- 三少的書以上的皆看過,以下的沒看過-------------YD的分割線--------------------

------《冰火魔廚》 具體就不說了,隨便找個書網,都可以找到三少的書,

------《生肖守護神》 看看吧,畢竟是打發時間而已,三少畢竟也是起點老人了啊,簽約的白金作家

------《斗羅大陸》 這是最近的新書,推薦和點擊都是相當不錯的,三少的書迷還是蠻多的,在我的博客中,由一篇關於點評三少作品的日誌,對聯的內容雖然有些過分和片面,不過還是基本將其寫書套路敘述出來了。

zhttty

------《無限恐怖》 無限流的開山之作 生化危機,異形,咒怨,猛鬼街,死神來了,其實還是感覺像變異的網游

------《無限未來》都市, 沒看過,據說還可以

------《魔法紀元》 玄幻 沒看過,據說此書一般,實在閑得無聊可以看看

天佐

------《網游-職業人生》,網游,還不錯的一本百萬字網游,可以一觀

狂笑

------《狙擊王》,科幻類別,關鍵字:未來,狙擊,外星人,神?還不錯的一本書,我06年才看的

老豬

------《紫川》,異世,玄幻,軍事,霸主,光明王。作者文筆,駕馭能力俱佳,只是前期將此書太監了,不過最近又有更新,更是寫出了大結局,雖時間長了點,但書還是好書。對於新人來說,是一本必看的完本精品,推薦

蕭鼎

------《誅仙》,修真,平凡少年的修真歷程,伴隨愛情,友情,師門的恩怨,2000年以後的精品休閑小說

------《暗黑之路》,玄幻,消失的黑魔法再現人間,神秘的魔法師,暗黑的大帝

君不見

------《獵場》,未來,星際,光石,高級生物,光族,可以化身為光的人,靈魂,魂符。很不錯的設定,值得一看

蒼天白鶴

------《星際之亡靈帝國》,未來,星際,精神、體術,15級,大師,大圓滿,帝王,平凡的方鳴魏,機緣下接受了亡靈的傳承,演繹了不一樣的霸道人生

刺血

------《狼群》,僱傭軍題材的小說,本書是此類作品中精品的精品,沒看過這本書,不要說你看過僱傭軍類的書。在一次暑期的度假旅遊中,大學生刑天意外遭到劫持。憑借天生的戰斗能力和豐富的軍事知識,刑天成功躲過被獵殺的命運,也因此他被國際知名的僱傭軍組織「狼群」相中,開始了他的雇傭兵生涯。戰爭無情,兄弟有義。

又見青山

------《悍卒》,未來,超術,此書還不錯,可以一觀

風上忍

------《緋色天空》,都市,異體,異能超術,書中的諸多人物,都擁有或強大或實用的獨特異能,對異能的描寫,非常不錯,其中更有感人的姐弟情。結尾的一個大輪回,也同樣不錯。

油炸包子

------《蓮花寶鑒》,玄幻,異界,穿越。這是一個關於童子功的故事,一個可憐的男人,被人強迫學了一套陰毒的功法,神功大成之前不得近女色,不然《蓮花寶鑒》便會『咔嚓』一聲幫他自宮!! 至於如何才算成功,這就要靠某位可憐的男人拚命去做善事,行善積德,積攢那麼『一點點』微不足道的仙家願力。 於是,我們的主角誓要拼搏奮斗,做遍天下善事,助盡...-------------------------------此書不錯,很值得一看

------《異界獸醫》,穿越,異界,玄幻,獸醫。龍?算什麼!比蒙巨獸?一邊趴著去!所有魔獸都給我老實點!!惹火了老子有你們好看的! 國王?沒聽過!帝國首富?把錢留下!大陸第一高手?垃圾!沒有金幣美女,就等著你們的魔寵病死吧 靠!我是獸醫我怕誰?! 一個獸醫,在一個以魔獸為國家最終武力的大陸,會發生什麼事情? ...-------------------------------此書不錯,值得一看

忘語

-----《凡人修仙傳》,奇幻,修仙。奇妙的修仙者,未知的大陸和亂星海,一個普通的山村窮小子,偶然之下,進入到當地的江湖小門派,成了一名記名弟子。他以這樣的身份,如何在門派中立足?又如何以平庸的資質,進入到修仙者的行列?和其他巨梟魔頭,仙宗仙師並列於山海內外?--------------最近追看的一本書,快餐類文學

古劍鋒

-----《星際盜墓》,星際,未來,盜墓。生長在人類貧民窟星球的易水寒本是無名礦工,從事鑽探和探脈工作,一次偶然機會遇到改變其一生命運的木先生(墓先生),憑借著自己的半古中國半精靈血統終於成為一代盜王。書的文筆一般,不過故事性還是不錯的,可以一看

莫仁

-----《星戰英雄》, 第四部,星戰英雄開山之作。,確實是一本好書,強烈推薦,異時空,能武類作品中精品

-----《星路迷蹤》 第五部,無元世紀是莫仁創作幻想的故事,時間縱橫大約一千餘年,星路謎蹤其實就是星戰英雄的續集。

-----《移獵蠻荒》 第三部,那時合成人式微,地球分為無皇統治與新皇統治,敘述兩地之爭端與結果。該系列書,三、四、五可在 飛feiku網.com上下載到,如果有人能找到第一、二部,請務必聯系我,謝謝

-----《人生如夢》 第一部,大約是二十一世紀初的故事。

-----《風起雲涌》 第二部,風起雲涌主要是無祖弟子與合成人爭斗的故事。

永遠的流浪者

-----《紅塵有夢》,現代,商業,武功,大國的復興。電腦技術,梅山酒業。很不錯的一本書,作者的文學功底相當深厚,駕馭能力也不錯,尤其對商業和主角的感情九個刻畫的入木三分。而且,貌似在起點上就可以免費看到全部章節。可看性相當高的一本書。

魔紅

-----《魔眼》,現在,都市,異能。一個平凡的人。 卻擁有不平凡的能力。 奇異的能力帶給他的又是什麼呢?是福是禍?----------記不得什麼時候的一本書,還不錯,完本的書,當初看的時候感覺還可以,就是書的前期入戲有點慢,不知道究竟會怎麼個結局,中後期就好了,貌似也有不少能讓人激情澎湃的時候

心夢無痕

-----《七界傳說》,異世大陸,修真。神仙佛道,妖魔鬼怪,邪靈陰魂,百獸齊聚。正與邪,誰對誰錯,是與非善惡無常。何為天,何為地,神仙鬼怪誰能看透?-----------本書前、中期還是很不錯,大部分書友也贊成後期也不錯,之時個人認為後期的女主多了些,不過倒不是種馬或是後宮文。書還是好書的。需要頂起

說不得大師

-----《傭兵天下》,異界,玄幻,傭兵。此書為新人必看書,傭兵類書崛起的大作

-----《萬王之王》,遠古神話?傭兵天下的姐妹篇 ,與傭兵天下沒有任何情節上與世界上的關聯,在這兩部書里,很多人物的名字是完全一樣的。 講的是另外一個平行世界的故事,裡面,也有萬王紛爭的故事。
-----《e輪回》 探索。不是玄幻,不是修仙,不是都市,不是異能,如果一定要給他一個定位,那就是「探索」。這是作者的原話,=======說實話,這書我沒看過,信得過 說不得 ,所以列出來了

-----《攻擊》戰爭幻想。小說關鍵字: 古月,流氓,坦克,大戰,晶體 。我也沒看過,不做過多評論

-----《人類沒有未來》駭客時空??人類有未來么?答案是否定的。 看似輝煌無比的人類文明,在未來某個時刻必然會驟然終止,同時被中終止的還有整個宇宙的文明。 :::::::ps:對於沒看過的書,起點上的分類,還真是讓人頭疼啊,亂起八糟的,關鍵就在於作者和起點編輯想把它放在那裡了。

隨波逐流

-----《隨波逐流之一代軍師》,異世大陸,軍事題材的好文。小說關鍵字: 軍師,隨波逐流,江哲,大雍,南楚

冷石

-----《網游之風流騎士》虛擬網游。關鍵字:YY網游,神器、美女一個都不能少。書還不錯,最關鍵的是,冷石,是個狠人啊

隱為者

-----《網游之天地》虛擬網游。 慘淡的人生,必須從彪悍開始! 書還不錯,比較強大,比較YD。作者的書還有《雷煞》《妖皇》《丹道仙途》《龍神傳說》,可惜都沒看過,故不做推薦,大家知道下就成了。∩_∩

本物天下霸唱

-----《鬼吹燈1》,靈異,冒險。 遠古的文明,失落的寶藏,神秘莫測的古墓,

-----《鬼吹燈2》 盜墓類作品崛起的標志,第一部,或是說是開創的標志也不過分

=======令註:作者還有《賊貓》和《??(忘記了)??》作品

魚淚滿江;

-----《重生混元道》,重生,修真,洪荒,封神。 ps:魚相忘於江湖,人相忘於道術, 若夫天地相忘,則為混元大道。 書的前期寫的很不錯,作者的文筆駕馭能力還是很不錯的,就是第一、第二章有點嚇人,不過從第三章開始就正常了,書的前期寫的大氣磅礴,中期有一小段個人認為是個敗筆,後期同樣彰

⑧ 關於游戲與現實融合的小說

現實與游戲相結合的有網游之近戰法師、網游之劇毒、網游之天地、重生之賊行天下、微微一笑很傾城等等。

能把游戲中的東西帶到現實中的小說:超級物品。

家境窘迫的張霄,好不容易進入游戲《九重天域》,卻變成一隻螞蟻,結果他意外發現,游戲中能力居然能帶到現實。進化成螞蟻,他變的力大無窮。

進化成跳蚤,跳躍能力增強。進化成幽瞳靈貓,洞悉世間一切魑魅魍魎。進化成嗜血狂猿,逆戰妖魔掃四方。後來,他進化成了神。

這是一搏罩滲個技術宅拯救世界的故事。因沉溺游戲而疏遠現實生活的宅男羅迪,是《裂土》中最具名氣的游俠之一。

然而一次穿越,卻讓他意外的進入了游戲世界,並回到了開服前兩年這個微妙的歷史節點上。覆滅的國家仍舊維系,心愛的女人尚未死於獸人的戰火。

小說介紹

小說是以刻畫人物形象為中心,通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁。

「小說」出自《莊子·外物》。人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。

小說按照篇幅及容量可分為長篇小說、中篇小說、短篇小說和微型小說(小小說)。按照表現的內容可分為神話、仙俠、武俠、科幻、懸悶慶疑、古傳、當代等小說。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。

按照語言形式可分為文言小說和白話小說。小說與詩歌、散文、戲劇,並稱「四大文學體裁」。

小說刻畫人物的基脊方法:心理描寫、動作描寫、語言描寫、外貌描寫、神態描寫、側面描寫,同時,小說是一種寫作方法。

⑨ 網游之我不配什麼時候寫的

網游之我不配2020年9月寫的。

小說是以刻畫人物形象為中心,通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁。

「小說」出自《莊子·外物》。

人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。

小說按照篇幅及容量可分為長篇小說、中篇小說、短篇小說和微型小說(小小說)。按照表現的內容可分為神話、仙俠、武俠、科幻、懸疑、古傳、當代等小說。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說和白話小說。

小說的起源

「小說」一詞最早出現於《莊子·外物》:「飾小說以干縣令,其於大達亦遠矣。」莊子所謂的「小說」,是指瑣碎的言論,與小說觀念相差甚遠。直至東漢桓譚《新論》:「小說家合殘叢小語,近取譬喻,以作短書,治身理家,有可觀之辭。

班固《漢書•藝文志》將「小說家」列為十家之後,其下的定義為:「小說家者流,蓋出於稗官,街談巷語,道聽途說者之所造也。」才稍與小說的意義相近。而中國小說最大的特色,便自宋代開始具有文言小說與白話小說兩種不同的小說系統。

文言小說起源於先秦的街談巷語,是一種小知小道的紀錄。在歷經魏晉南北朝及隋唐長期的發展,無論是題材或人物的描寫,文言小說都有明顯的進步,形成筆記與傳奇兩種小說類型。

而白話小說則起源於唐宋時期說話人的話本,故事的取材來自民間,主要表現了百姓的生活及思想意識。但不管文言小說或白話小說都源遠流長,呈現各自不同的藝術特色。

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