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日本十大名刀
名刀1:天下五劍
天下五劍日本國寶。在SFC游戲《幕末降臨傳ONI》中出現過,游戲中的名字分別叫大典太、數珠丸、童子切、三日月和鬼丸。
1。名物大典太,太刀,刃長66。10CM。平安後期刀工三池典太光世所作,本來為室町將軍家(足利氏)所有,在桃山時代落入秀吉手中,後來秀吉將它賜予前田利家。刀銘:三池光世
2。數珠丸恆次,具體情況不明,傳說為日蓮上人所有。
3。童子切安綱,具體情況不明,傳說為源賴光所有。
4。三日月宗近,山城國刀工三條宗近所作,具體情況不明。
5。鬼丸國綱,具體情況不明,相傳為鐮倉北條家家傳寶刀,隨北條一門的全滅而散落人間。(這里的所說的北條氏與戰國時代的小田原北條氏毫不相干,後者是伊勢新九郎長盛冒姓北條,改名為北條早雲後形成。
名刀2:菊一文字則宗
菊一文字則宗,太刀,刃長78。48CM。後鳥羽院時期備前國刀工則宗所作,一文字派的代表作品。傳說後來為新撰組劍士沖田總司所有。
刀銘:菊一文字則宗
名……
有問題再找我
⑵ 《弟切草》:有聲小說(sound novel)最初的曙光
在電子游戲史上,chunsoft,這家日本游戲界的革新者,以其獨特而富有開創性的作品《弟切草》(Sound Novel的先驅)留下了深刻的印記。從Enix的《勇者斗惡龍》系列起步,chunsoft逐漸轉型,1991年推出的這款里程碑式作品,成為了有聲小說游戲類型的開山之作。
在FC時代,文字冒險游戲受限於技術和用戶理解,發展步伐顯得緩慢。然而,隨著Super Famicom(SFC)時代的到來,chunsoft敏銳地捕捉到了機遇。他們以《弟切草》為試驗田,突破了主機平台的文字冒險游戲界限,以低成本的方式將這一類型引入主流市場,從而開啟了主機游戲界文字冒險的新篇章。
chunsoft的創始人中村光一,在製作《勇者斗惡龍V》的同時,決定利用公司資源的餘裕,以《弟切草》為載體,創新性地簡化規則,以滿足玩家的需求。這個決策成為了chunsoft轉變的關鍵,劇本創作的重任落在了長坂秀佳這位日本非主流劇本家的肩上。長坂秀佳以其懸疑推理小說的背景,為《弟切草》編織了一幅恐怖洋館的冒險畫卷,多路線多結局的設計,配以獨特的音樂和描繪,使1992年發布的這款游戲一炮而紅,盡管質量上有所爭議,但其開創性的影響不容忽視。
長坂秀佳的加入,不僅讓chunsoft在文字冒險領域嶄露頭角,也影響了後來的作品,如推理作家我孫子武丸的《恐怖驚魂夜》。然而,《弟切草》的故事並未止步於此,盡管沒有正統續作,如《弟切草 蘇生篇》和《忌火起草》的推出,以及15周年紀念版的《忌火起草》銷量不盡人意,但chunsoft並未停下創新的腳步。2016年,《彈丸論破3》動畫中的《霧切草》則帶來了全新的科幻視角,與原作有著鮮明的對比。
令人關注的是,中國市場上曾有一部名為《人面蛾》的有聲小說,被指控抄襲《弟切草》。盡管內容有所變化,但其相似性引發了版權爭議。盡管如此,《弟切草》的歷史地位仍然穩固,它作為電子游戲敘事領域的一次大膽嘗試,為游戲產業的發展開啟了新的可能。
盡管存在爭議和挑戰,chunsoft的《弟切草》無疑在游戲史上留下了濃墨重彩的一筆,它是有聲小說游戲的先驅,也是電子游戲敘事創新的象徵,為後來的游戲製作人和玩家提供了寶貴的啟示。