探靈筆記游戲同人小說
⑴ 探靈筆記是哪個游戲公司開發的
逆水寒工作室打造金國產恐怖《探靈筆記》
《探靈筆記》是由國內獨立游戲團隊用UE4引擎開發製作的心靈系1V5非對稱對抗恐怖游戲,游戲設計中融入大量中國特色的設定,將其轉化成玩法,如三魂七魄,五行相生相剋,紫薇命格,道家符咒道具,各種豐富的場景互動。本作場景採用貼近現實生活中的場景架構,如學校,辦公室,醫院,倉庫等等。
玩法簡介:
在游戲中將會有1名怨靈,5名靈探同時進行游戲。
怨靈擁有各種強大的超自然能力,被五行封印所限制在建築內
五名靈探進入建築後五行封印的力量隨機依附在他們的身上保護他們(無法被處決)
怨靈需要破壞五行相生的封印才能重獲自由,其中金元素封印在怨靈經過漫長歲月的侵蝕下已經松動,只要找到金元素所庇護的靈探將其擊殺(先殺金)
其金元素和與相生的水元素封印也會為之削弱,怨靈需要根據金,水,木,火,土的相生順序逐一解開封印,才能獲得自由。(然後就可以殺水→木→火→土)
在對局中怨靈的移動速度將於人類相同,怨靈需要靈活使用自身的各種能力來接近你的獵物,使用場景內的各種可互動元素來快速狩獵,值得注意的是怨靈對於擁有相生元素庇護的靈探無法直接將其處決,但是靈探在被你一次次折磨後他們將會愈來愈弱而你會愈來愈強,你所需要做的是找到已經被削弱的元素將其處決,這將非常考驗你的智慧與心理博弈。
也就是說,怨靈即使將玩家擊倒了也需要根據五行順序才能處決相應的玩家,避免各種不良體驗如守屍之類的,衍伸出各種策略(蹲過來救的人)
場景or設定:
在建築中,怨靈能使場景內的各種元素產生靈異現象,如傢具亂飛,燈光閃爍,來攻擊靈探們的心理防線,使得怨靈能更輕易的擊潰靈探們。
而靈探們也可以利用場景內的各種元素,來供自己藏身,躲避怨靈和逃脫怨靈,如衣櫃、通風口、床底、廁所各種藏身之處等等,燈和門無論是鬼還是人都可以自由開關。
按ATB呼出UI默認隱藏,每失去一個魄UI就會變紅一個!並且獲得負面BUFF,魄越少每次受到攻擊越傷~(也就是說越到後期遲遲不能勝利的話玩家會愈來愈弱)
⑵ 探靈筆記三魂七魄系統介紹介紹_探靈筆記三魂七魄系統介紹是什麼
在《探靈筆記》這款游戲中,三魂七魄系統是一個獨特且引人入勝的設定。這個系統源自道家理論,認為每個玩家的虛擬角色由三魂七魄構成,它們在游戲中的狀態直接影響角色的體驗和戰斗策略。
當角色受到攻擊或驚嚇時,魂魄會有所反應。每失去一魄,游戲界面就會以負面buff的形式顯示,且魄的數量越少,角色在戰斗中的脆弱程度越高。比如,喪失一魄的「吞賊」無法被治療,二魄的「屍狗」會降低警覺范圍,使得鬼怪靠近時才有所察覺。三魄「除穢」則禁止角色自然回血,移動速度降低的「臭肺」影響玩家的行動,而「雀陰」降低了感知隊友倒地的范圍,使團隊協作更加考驗技巧。更進一步,「非毒」會增加易傷狀態,且一次掉落兩格魄,而「伏矢」甚至會隨機讓視野變得一片漆黑,挑戰玩家的視覺適應和反應速度。
這個系統的細節仍在開發中,為游戲增添了更多的策略深度。玩家在游戲中不僅要關注自身的戰斗,還需精心管理並適時調整三魂七魄的狀態,以應對各種挑戰。持續關注游戲更新,將有助於你更好地理解和利用這一特色系統,提升游戲體驗。