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網游小說改

發布時間: 2022-04-01 12:29:28

A. 哪些網游是根據小說改編的

獸血沸騰

誅仙

飄渺之旅

鬼吹燈

參考資料 http://it.hexun.com/2009-05-05/117370208.html

B. 誰推薦幾個有意思的網游小說啊最好是根據真實游戲改編的。

我不玩游戲,但是喜歡看網游小說,所以也並不知道我看過的是不是真實游戲哈!推薦如下,樓主不喜歡請忽視...1、蜀山
點評:蛤蟆寫的最好的一本書,看網游的還有沒看過蜀山的嗎?不需要多說,強烈推薦。
推薦度:★★★★★
地址鏈接: http://www.qidian.com/BookReader/57431.aspx
2、網游之一槍爆頭
點評:機械類網游,作者曾經在17k也寫過一本書,水平很高。
推薦度:★★★☆
地址鏈結: http://www.qidian.com/BookReader/1005211.aspx
3、NB
點評:偉大的NB的同名小說,主角的行為很賤,但都是合理的,合乎邏輯的,不會出現白痴的行為,是個人認為除了蜀山最好的一部網游小說,可惜啊,太監了~叫我揮淚如雨~~!!
推薦度:★★★★★
地址鏈接:去找盜版
4、網游之修道歧路
蛤蟆的蜀山有些遺憾,NB的太監讓人痛苦,可是有了《網游之修道歧路》我看到了曙光。該書的名字爛了點,內容會給你驚喜。尤其在看過N多的小白文後,讓我眼前一亮,是起點網游類不可多得的好書。強烈推薦!
推薦度:★★★★★
網址鏈接: http://www.qidian.com/BookReader/1187233.aspx
5、 從零開始
點評:這本書相當強悍,各項數據長期占據起點排行榜第一,寫了近千萬字,而且到現在仍舊在更新。作者想像力是不錯,可惜廢話太多,注水嚴重,最麻煩的是太長了,也不知道太監了多少讀者,我是看了吐,吐了看,喜歡邊看邊吐的朋友們不要錯過啊!
推薦度:★★★
地址鏈結: http://www.qidian.com/book/22919.aspx
起點的好書還是挺多的,考慮到女孩子的口味,推薦女主類網游小說兩部
1、微微一笑可傾城
2、網游之沒事找找虐
以上兩本強烈推薦,不可不看。
打字太辛苦了,就推薦這幾部。

C. 改編網游的傳統小說改編網游

傳統小說改編成網游的案例很多,如「四大名著系列」「金庸古龍」系列。代表作有《真三國無雙OL》《鹿鼎記》《天龍八部》《七劍》《笑傲江湖OL》等。

D. 求一網游,小說改的

<飄邈之旅>

飄邈之旅 第一集 誤入天庭 第一章

「李總,您的電話,是全通公司曾總。」

秘書小玉一直不明白自己公司的李強總經理,如此精明的人為什麼喜歡和這個曾總混在一起,這個全通公司是一家標準的空殼公司,而公司老總曾偉光絕對是混世魔王,心裡嘆息一聲又想:「老總的事,不是我們小職員可以問的。」搖搖頭又忙自己的工作去了。

總經理的為人公司上下都很佩服,他憑著闖勁,一個人以極少的資金創辦這家貿易公司,從一無所有到擁有這家上千萬資產的公司,只用了短短的六年時間,在商界雖然有很多人嫉妒,但是也不得不佩服他有魄力,眼光獨到,敢想敢幹。

李強今年二十九歲,個頭矮小,皮膚黝黑。他自小家境貧寒,憑著過人的聰明和朋友的資助,磕磕絆絆的上完四年大學。由於天生喜交友,人又仗義豪爽,因此結交許多朋友。

「喂,偉光啊,有什麼事,一會兒我還要開會……什麼?有事要見面談……算了吧,哪天不能說?明天我請你吃飯再說,今天……不行啊,什麼……擔保的事,靠……好吧,我馬上來!」李強臉色鐵青地放下電話,愣了愣神說道:「小玉,下午的會議取消,你通知彭子東和劍仔到希爾頓酒店四零三房間去,要快!」

李強心急如火的開車來到希爾頓酒店,下車後急急忙忙地沖上樓去,曾偉光已經等在門口了。看見李強來了,他說:「強哥,你別急,這事要從長計議……」

「安升公司是怎麼回事?」

「唉,他們公司的老總涉嫌詐騙,卷了大筆財產逃了,幾家給他擔保的公司都急得團團轉,被騙的公司已經告上法院,我先告訴一聲,免得你措手不及。」又道:「當初,我也看走眼了,唉!強哥,都是我不好,不該勸你去擔保他們公司。」

「現在不是道歉的時候,事情還沒搞清楚。」李強已經冷靜下來,小眼睛透出精明的光,問道:「什麼時候的事情?」

曾偉光對李強的冷靜很吃驚,道:「大概有三天了吧,我剛知道就打電話給你了。」

「強哥」,「強哥」,兩個小夥子遠遠的就打著招呼。

「好,偉光,我先走,有什麼事情電話聯系。」李強帶著倆人,匆匆下樓。到了大廳,李強立即布置劍仔找人,他急於了解整個事情的情況,又讓彭子東回公司去招集部門經理,等他回來開會。

李強坐上汽車,讓司機開車。他明白這次碰上大麻煩了,想了又想不得要領,便掏出手機給女友打電話,提示音對方關機。

李強心裡沒來由的一陣煩亂。

司機說道:「李總,到公司了。」剛拉開車門,手機卻突然響了。聽完電話李強面色慘白,說道:「回去,立即回希爾頓酒店。」

※※※

李強再次回到希爾頓酒店四零三房間,站在門外,李強清楚地聽見房間里熟悉的聲音,正是自己女友的笑聲。

「小扁哥,這次得了這么一大筆錢,你帶我遠走高飛吧,要是被阿強發現了,就麻煩了……嘻嘻,你好壞哦。」

「哎,小心點別亂說,來,我的小寶貝……」

木然地站在門外,李強覺得四周的一切都變得很陌生,一股一股的熱血湧上頭來。

他搖搖晃晃地找到樓層服務員,讓她打開房門,因為這個房間是他常包的,專門招待朋友住宿用的,樓層的服務員對他都很熟悉。

走進房間,李強冷冷地看著床上赤裸的一對男女,一言不發地看著他倆慌亂地穿著衣服。曾偉光結結巴巴地說道:「強……強哥,你聽我……解釋……」

李強看他的眼光就像看一隻狗,非常平靜地說道:「在很久以前我還很窮很小的時候,曾經有個傢伙總是羞辱我、欺負我,你猜怎麼樣?」曾偉光希望李強大喊大叫,他倒是不怕了,看他如此冷冰地說話,心裡不由得抖了起來。

「強哥……我……我……」

「告訴你,我都忍了。你想不到吧,可是有一天,他欺負我們班上一個很關心我的好朋友,你猜我怎麼樣?」李強的臉突然扭曲了,背在身後的手突然猛刺了出去,一把水果刀狠地扎在曾偉光的肚子上。

「你和他一樣,都被我捅了一刀!」李強湊在曾偉光的耳邊說道。

李強的女友大聲尖叫起來。

曾偉光不敢相信地看著肚子上的刀。他利用李強喜歡交友、性格豪爽的弱點,在一年前就設局,注冊了一家安升公司,用李強公司作擔保,瘋狂詐騙,又仗著長得瀟灑英俊、能說會道,把李強的女友也騙上了手,兩人聯手欺騙李強。他沒有想到,李強會這么快就發現,並且會對他動刀子。

李強松開手慘然的說道:「我李強朋友無數,認識你算我瞎了眼。」

連一眼都沒看自己的女友,李強轉身走出了房間,心裡猶如被千把萬把的尖刃穿過,那種痛到靈魂里的感覺,讓他有生不如死念頭。

※※※

李強遣走司機,自己開著車茫然地飛馳在路上。

停下車,李強發現已經到了郊區的瑟湖邊,不由的長嘆一聲,這是他以前經常和女友來的地方。手機的鈴聲突然響了起來,拿起手機一聽:「你好,還記得我嗎?我是傅山。」

李強立即想到他是五年前認識的朋友,那是一個非常神秘的人,見面後竟然要李強跟他走,李強那時正是躊躇滿志的時候,當即拒絕。他走時曾經對李強說過,過五年後,我會來找你的,那時你會需要我的幫助。不知道為什麼,他給李強留下極其強烈的印象,經過幾年了,記憶還是那麼鮮明。

一陣驚顫掠過心頭,李強說道:「記得。」

「要我幫你嗎?」

「怎麼幫?你在哪裡?」

「在你身後。」

李強驚得一轉身,一個高大的身影出現在他面前。

定了定神,細看傅山,只見他一套合體的黑色西裝,青色暗花領帶,襯托出強悍的身材,一頭黑黑的長發,瀟灑地飄在腦後,大大的雙眼深嵌在濃眉下,射出的目光深沉有力穿人肺腑。他似乎只有三十來歲,但他的眼神里那種久經滄桑的感覺,讓人無法確定他到底有多大。

李強一直不知道他是干什麼職業的,只是覺得他是一個非常神秘的人。五年沒有見到過他,依舊是初次見面時的樣子,一點都沒有變老。

「傅大哥,你怎麼知道我在這里啊?」

遠處傳來陣陣警笛的鳴叫,傅山回頭看了看,笑道:「好像有警察在找你。」

手機鈴聲再次響起,李強打開接聽,好像聽到非常可樂的事情,突然放聲大笑,揚手將手機遠遠的扔進湖裡,轉身問傅山道:「你怎麼幫我?你走吧,我不想連累你,這里已經被包圍了。」

傅山笑嘻嘻的看著李強,說道:「我還是那句老話,你願意跟我走嗎?」

李強覺得傅山有點胡攪蠻纏,大聲吼道:「我願意!他媽的,那有什麼用!」

四周傳來陣陣的腳步聲,有高音喇叭喊道:「裡面的人,站住不要動,將手放在車頂,不要作無謂的抵抗。」

傅山大笑,道:「好,你終於同意了,哈哈哈,哈哈哈……」

許多警察持槍靠攏過來。

李強看著大笑的傅山,有點悲哀地想,但願不要連累到他。傅山似乎很欣賞地沖著他咧嘴一笑,李強只看到他雪白的牙齒,一道白光閃動,靠過來的警察被白光刺的閉上了眼睛。等他們睜開眼時,眼前的兩人已經無影無蹤,只有李強那輛汽車孤零零的停在湖邊。

※※※

李強這一走,由此踏上了他的飄渺之旅,他做夢也沒想到,以後的日子竟然會如此的豐富多采,如此的驚心動魄,如此的不可思議。

※※※

「呵呵,到了。」

傅山看著空曠無人的古戰場笑嘻嘻地說。

李強驚訝的不敢相信,看著傅山就像在看怪物。這是簡直是不可能的,他感覺不到一秒鍾,四周的景物就完全變了,剛才的一切,包括沖過來的警察,一霎那間全部消失了。而這里的景色就像戈壁灘。

「兄弟,我知道你有很多疑問,不過等我先改造完你的身體以後,再向你解釋,這樣你也容易接受些。」傅山溫和地說。李強吃驚地看著傅山,只見他身體慢慢地冒出金光,雙手捧著一團紫光,人也慢慢地飄離地面,樣子非常神聖。李強心中只有一個念頭:「不知道他是上帝還是大仙,可以肯定他不是人,我交友無數其中居然還有這樣的朋友,真是奇怪。」

漸漸的那團紫光發出耀眼的光芒,脫出傅山的手心懸在李強的頭頂。一股不知什麼樣的力量把李強從地上拉入紫光中,李強舒服地嘆息一聲,閉上雙眼,清晰地感覺到一股強大的暖流,順著頭頂流向雙腳。緩緩的暖流越來越急,越來越熱,終於李強忍受不住而想大叫時,駭然發現自己什麼也做不了,不但叫不出聲,連眼也睜不開,身體的感覺卻越來越明晰了。痛啊,就像有人在心裡放了一把火,灸烤著五臟六腑。

每當李強忍受不住而要崩潰時,總是有股清涼的力量及時呵護他。也不知道過了多長時間,疼痛慢慢的減輕了,起初的舒適感又回來了。

「好了,終於完成了。呵呵,真是完美啊。」傅山開心地說道,「哦,對了,忘記告訴你,『紫炎心』的力量把你的外形修改過了,等一會兒你自己照照鏡子。」

「紫炎心?那是什麼東西啊?」

一種無法形容的舒適感,從骨頭里向外延展開來,站在地上李強舒舒服服地伸了一個懶腰,劈叭的爆裂聲猶如炒豆般從骨子裡響起。這一個懶腰讓李強從頭到腳都變得強大起來。

嚇了一跳的李強首先感覺不一樣的是視力,極遠的山脈清晰可見,看天空中翱翔的雄鷹更是翎羽畢現。風兒掠過大地的輕嘯聲,遠處的鳥鳴聲、馬嘶聲竟然是如此的清晰。有點茫然的李強低下頭一看又吃一驚,原本合身的衣褲可笑地縮在身上,褲腳縮到膝蓋下。恍然間李強明白了,自己一定是變高了。

「呵呵,紫炎心是我修煉的一件修真用的法寶,專門用來築基,你的體質和人品正好合適它。」傅山微笑著解釋。

李強張了張嘴連一句話都說不出來,這一切對他來說簡直太不可思議了。

「這是你修真之路的開始,我只給你打好了基礎,要完全吸收運用『紫炎心』的力量,修煉出自己的力量,達到修真高手的境界,嘿嘿,小子,路還長著呢。」傅山驚訝李強竟然如此快的溶合了「紫炎心」,雖然只吸收了不到百分之一的「紫炎心」的力量,但這種親和力也讓傅山吃驚不小,不愧是五年前就看好的人。

好不容易讓自已平靜下來,李強有太多的不明白:「傅大哥,你是神仙嗎?」以李強的知識和閱歷完全無法理解傅山所作的一切。

「什麼是神仙,神仙是什麼?」傅山笑著反問。「這個……那個……我想神仙是無所不能的,神仙是長生不老的,神仙……反正神仙誰也沒看見過,應該……哎……有神仙就該有閻王,那菩薩也有啊,上帝,嗯?!上帝是干什麼的?」李強越說越亂,說著說著自己也糊塗了。

看著胡說八道的李強,傅山忍不住炳哈大笑:「老弟,我不是你想像中的神仙,我是修真者,不過要說本事嘛可也接近你說的神仙了。」傅山看看茫然的李強繼續說道:「我也是地球人,還是中國的漢人,不過我是在西漢年間由我的『領路人』帶出地球的,以我現在的能力已經可以成為你的『領路人』了。這次從封緣星來地球就為了尋找一位可以融合『紫炎心』能量的人,在地球我整整找了九年啊,在第四年就找到你。呵呵,可惜你不肯跟我走,工夫不負有心人,終於等到你老弟同意了。」

李強覺得自己很白痴,好歹也是大學畢業,獲得學士學位的人,怎麼會聽不明白傅山的話。但是李強還是聽懂了幾點,這個傅山是地球人,他是西漢年間離開地球的,是個什麼修真者,換句話說不管自己相信不相信,他都有上千年的歲數,還有自己就是能融合什麼「紫炎心」的人。

轉念間李強又激動起來,這個傅山是從外星來的,他肯定要帶我出地球。李強現在實在是灰心喪氣了,只想有多遠走多遠,離開這個讓他傷心憤怒的地方。心裡突然悲喜交集,居然狂笑出聲:「哇……哈哈……哈哈……吱……」笑聲中淚水長流。

傅山被他這帶倒勾聲的狂笑嚇了一跳:「哎,老弟……我說的話很好笑嗎?」

「沒,沒有,傅大哥,我們下一步干什麼啊?」李強悄悄擦去眼淚,急忙轉移話題。心裡一旦下了走的決心,李強整個人都輕松下來。

「嗯,我們在地球大約還有二十天才離開,時間緊了一點,不過也來得及。老弟,我們先去一個大城市。」傅山手中憑空出現一套新衣褲,連襪子和皮鞋都有:「老弟,先換上衣褲,你現在的樣子可見不得人哦。」

李強接過衣褲迅速穿好,這才發現竟然全身都是名牌,就連襪子也是世界上最好的牌子。

「呵呵,當真是人要衣妝佛要金妝,想不到老弟竟是如此風流瀟灑。」傅山一通狂贊。李強覺得臉都紅了,長這么大沒聽過有人說自己風流瀟灑,苦著臉說道:「老哥啊,小弟自小就有個外號,人稱『地老鼠』,風流瀟灑?!邊都沾不上啊,你老人家就別臊我了吧。」

傅山笑著搖搖頭,心想:沒人相信「紫炎心」強大的力量,它能帶來難以置信的變化,這可是我們重玄派最難煉制的法寶了,它已經把其貌不揚的李強變得如此驚人,不知道以後會如何,真是讓人期待。

看著一身名牌,李強突然想到一個問題:「老哥,我沒看到你帶什麼行李,一直是空著雙手的,這衣服、鞋子你放在哪兒的?」傅山伸出左手撩開袖子,手腕上慢慢現出一隻三指寬的鐲子,手鐲的顏色很怪,發黑的深褐色,淡淡的花紋閃著神秘的銀色光暈,在鐲子里緩緩轉動。

「天啊,太漂亮了,這是什麼手鐲?」李強驚奇萬分。「這叫『納芥手鐲』,是高手修真者的專用品,專門用來儲物的,這個『納芥手鐲』是最好的一種,這么多年只找到這一個。哦,我還有一個,是我得到納芥後換下來的,送你吧。」傅山手中有如變戲法般冒出一隻手鐲。

李強把玩著新到手的鐲子,手鐲的顏色是鈷籃色,非金非木非石,不知道是用什麼製造的,比納芥手鐲要寬一倍,鐲子的邊緣是很怪異的不規則紋路,細看鐲面竟是一絲一絲鈷籃色擠出來的,在絲絲的藍下好像有銀星閃動。

「這種鐲子叫『潭博手鐲』,是同類儲物鐲子中最好的,你戴起來試試。」傅山笑著說道:「鐲子里有許多我用不上的東西,就算是給你的見面禮了。」

李強戴上了手鐲,立即明白其中奧秘,雖然不明白是依據什麼原理製造的,但是怎麼用卻毫無困難,手中現出一沓鈔票,消失,又現出一顆足有雞蛋大小的鑽石。李強奇怪地大叫:「鐲子里好多東西,啊,這是鑽石,這個,這個是……我靠……是長刀耶!」只見李強手中的東西一會出現一會消失。

誅仙

E. 有沒有根據網游小說改編的電影啊

網游小說不管是修真背景,奇幻背景還是武俠背景,范圍都太大了,以現在的科技,嘖嘖,需要很大的投資,而且就現在的網游小說而言,真正的經典還沒有出現,相似的背景,雷同的情節,臉譜式的人物,也很難引起投資者的興趣啊~!

F. 想改網游小說名字,大家幫忙想一個可否

網游之A.HO 「5」
網游之最「5」拍檔
網游之五行天下
網游之5動天下
網游之5陵年少

G. 有哪些網路小說被改篇成網游

如修真類的《飄渺之旅》也改了OL,《鬼吹燈》還改了個和DNF一樣的橫版格鬥類的,《獸血沸騰》小說的內容學了暴雪的魔獸,估計游戲也是照著模樣做吧。《傭兵天下》也馬上能玩到了。還有小五的《獵國》,同名游戲和小說基本都是雙線在走,一邊等著小說更新一邊等著游戲測試,這種感覺很奇妙。只是《獵國》游戲與小說的關系還很迷離,看樣子基本是改編無疑,不知道哪天能捅破這層紙。

我喜歡的幾本小說基本上都改編成網遊了,我是不太贊成網路小說太商業化,但想想太自私了,人家辛苦寫書不賺錢吃什麼?誰不想自己的書人都來看人都來買?出售版權,改編成游戲、電影之類可以贊成。但像誅仙最後一章就完全是在植入完美游戲的廣告,這種就很沒意思了。我心中的誅仙是沒有最後結尾的。

網路小說改編網游的不只這幾本吧,還有哪些小說改編成網遊了?你贊成它改編不?

H. 求小說改編網游

間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。起初人類的活動范圍不大,和神魔之間倒也相安無事,但是逐漸地,人類地快速發展和大量開墾卻縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為終於觸怒了神魔界,善神決定與惡神聯手毀滅人類。

從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天……

軒轅劍開辟了國產神話類游戲的先例,整款游戲充滿了上古神話的氣息,從背景故事的設定,到游戲中敵人的出現,甚至連主角的姓名都體現到這一點。雖然當時的製作小組是為了想讓游戲藉助「倩女幽魂」這部大受歡迎的電影的人氣,而讓主角的姓名採用了電影中的名字。但其實兩者的劇情是不相乾的。

游戲的操作簡單,畫面比較簡陋,戰斗畫面也很粗糙。法術,道具,武器,防具也是屈指可數。都是大概5,6樣而已。煉妖壺的經典設定也還未引入。《軒轅劍》初代是當時少有的支持vga屏幕的游戲。而《軒轅劍》系列慣用的水墨畫背景等中國特色很濃郁的風格已經確立,游戲開場就是用隸書寫的介紹。

《軒轅劍》初代雖然並未奠定《軒轅劍》系列的經典匚唬��浣峋秩次��髀襝鋁朔�剩��昧巳似��泊螄鋁嘶� O衷諫踔量梢運擔�緞��!吩謖�齟笥鈄裳兜墓�痙⒄故范加凶啪僮闈嶂氐牡匚唬�攬俊緞��!坊�鄣木�楹腿似��笥羈�甲呦蛘嬲�曬Φ牡纜貳T凇緞��R肌坊竦貿曬σ院螅�堂骱槿吹攪說北�哪炅洹K淙籇OMO小組其它成員在蔡明洪當兵的日子裡一直堅持作著《軒轅劍貳》的故事提綱,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡明洪當完兵後才全面開展起來。這樣一耽誤,《軒轅劍貳》和《軒轅劍》初代的間隔時間達到近4年。

軒轅劍2及外傳 (大宇1994-1995)
《軒轅劍》奠定了大宇原創游戲公司的地位後,其後續作品便在緊鑼密鼓的研發中。由於游戲的主策劃,蔡明宏先生到了服兵役的年齡,所以知道四年後的1994年,《軒轅劍二》才製作完成。

軒轅劍二的故事緊接著一代,講述了何然、楊坤碩、古月聖和江如紅的尋求十六年前善惡二神聯手對付人類的秘密。在故事中,也出現了大量和劇情相關的人物,如江如紅的父母、何然的父親、古月聖的師傅等。而結尾的劇情,也是峰徊路轉,原本以為是幫助主角一方的壺中仙竟然是最大的敵人,出乎人們的意料之外。

本作的人物名字不在與《倩女幽魂》發生關系,而且從這一作起,軒轅劍系列奠定了中國RPG王者的道路,每代必出的煉妖壺系統也在這一作里粉墨登場,DOMO小組也在這一代第一次登上了游戲舞台。游戲以多線式的劇情發展,充分享受不同的游戲樂趣。而這次更帶來即時戰斗系統,讓玩體驗分秒必爭的緊張快感。另外,亦加入了關鍵字對話系統,讓玩家感愛全新的互動式人性人交談,更有隨著劇情的變化,有達到精心製作的七十餘首動聽的配樂,令游戲生色不少,相比於前作有著顯著的進步。游戲畫面質量明顯提高,盡管地圖還是同上代類似,總體上感覺不俗。戰斗畫面也豐富許多。

《軒轅劍外傳楓之舞》成為了軒轅劍系列的第一個外傳,採用了和前作相同的引擎,但是在劇情的安排上比二代要豐富了許多,而且也第一次將時間定在了戰國初期。從此軒轅劍系列便與歷史掛鉤,將游戲融入歷史,用歷史解釋游戲成了軒轅劍系列的另外一個特色。維美的水墨山水畫刻畫出了一個上萬支旌旗飄揚所造成的戰國時代。墨家也在這一代游戲中成了軒轅劍系列思想的主旋律,結尾開創潮流的男女主角親吻的鏡頭也將這一款游戲畫上了一個完美的句號。從各方面來說,楓之舞都無愧於經典這個詞,它也開創了軒轅劍每代必出外傳、外傳勝於正傳的傳統。即使在今天,仍然有不少玩家堅持這一代才是軒轅劍系列最出色的一款游戲。輔子徹的幽默、蜀桑子的野心、疾鵬的聒噪等也深入人心。輔子徹與紋錦的愛情主旋律也給當年推出的《仙劍奇俠傳》不少的經驗,令後者成為了國產RPG史上不可逾越的高峰。

仙劍奇俠傳 (大宇1995)
主角李逍遙是一個平凡的年輕人,他一心習武,夢想名震江湖,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,而展開護衛佳人千里尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,後又被苗族巫女阿奴死纏不放。面對蕙質蘭心的趙靈兒、外剛內柔的林月如、爛漫天真的阿奴,他將要如何抉擇呢?而這樣的角色組合又將產生多少驚險刺激,與悲歡離合的動人故事?

《仙劍奇俠傳》可以說是到目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,並被認為是除自身以外誰也無法超過的游戲-以至大宇公司每隔一段時間就推出一款以《仙劍》為背景新的版本。《仙劍奇俠傳》雖然融合了部分神幻內容在其中,但起主導作用的仍然是武俠情節。在游戲中由玩家控制最多三名角色組成的隊伍行進,游戲路線依故事發展採取單線進行模式,並設有某些支線情節。

玩《仙劍奇俠傳》,你會自始至終沉浸在濃郁的中國傳統文化氛圍之中。無論是游戲畫面中出現的清新淡雅的水墨畫,還是縈繞耳畔的動聽的中國民樂,都盡情向你展示著中國文化的巨大吸引力。第一次玩仙劍,好多玩家的感受或許都是一樣的:原來素以西方文化為主宰的游戲世界竟也可以用中國文化如此演繹。的確,中�撓蝸吠婕宜�嫻撓蝸肪�蠖嗍�怯晌鞣餃酥譜韉模�讜諭婕頤媲暗難≡窈艽蟪潭壬鮮欽庋�模��賜嫖鞣餃酥譜韉撓蝸罰��淳橢荒蓯遣煌嬗蝸貳O山U庖瘓哂兄泄�幕�厴�撓蝸返耐瞥鍪溝蒙鮮瞿侵至釗宿限蔚木置嬗辛艘歡ǔ潭鵲淖�洌�肽切┪鞣繳�噬跖ǖ撓蝸廢啾齲�山J雇婕腋�咔濁懈校�臚婕業木嗬敫���庋��掛衷謚泄�蝸吠婕倚鬧械畝源�澄幕�目是籩沼詒�⒊隼矗�婕頤嵌韻山G囗�屑櫻�瞥綾噸痢;蛐碚�欽庵治幕�攘Τ晌�訟山>鎂優判邪癜袷椎腦�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙劍的橫空出世,奠定了它作為國產RPG永恆經典的地位,也帶動著大宇資訊和姚壯憲本人的威望。一經推出也確實大受好評,除了劇情,當時不輸給人和日式主流游戲的水墨風格畫面也成為了人們談論的焦點。由於仙劍的成功,導致一男二女的構思後來被很多游戲公司所抄襲,很可惜,沒有優秀的劇情又怎麼能創造出優秀的游戲?除了1998年精訊資訊推出的《俠客英雄傳3》和2000年的《軒轅劍3外傳—天之痕》外,每一款都如同效顰的東施,消失在了人們的記憶中去。

直到現在,仙劍還是玩家心目中永恆的經典傳奇,因為不滿靈兒死去而想辦法讓其復活的玩家大有人在,甚至不少人還在幻想會不會是雙結局……《仙劍奇俠傳》以永恆的愛情悲劇、繞梁三日的音樂、效果逼真的戰斗場面一直風靡至今。為了滿足玩家的需要(?)和賺錢(!),大宇資訊於2001年推出了以《軒轅劍三》引擎為基礎重新製作的《新仙劍奇俠傳》。游戲傳承了上代「仙劍」最著名的召喚神靈、巫術蠱毒、攻擊法術,以及大氣魄的華麗法術動畫及回合戰斗模式的優點,戰斗效果也由美術經過統籌、重新編排動作。游戲中所有角色象主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制調整戰斗動作、各種刀劍法術都力求精細並嚴謹的結合2D戰斗人物輔助2D+3D法術動畫效果。

《新仙劍奇俠傳》將仙劍的紫金葫蘆「煉妖」系統與練蠱皿的「練蠱」系統做了更新更廣的改良,如練蠱皿,不再只是將蠱卵練成蠱,新的練蠱系統不但能將蠱類結合蠱類、蠱類結合物品,還能將物品與物品結合創造威力更強的道具。玩家可自由搭配物品煉化,創造出更有價值的道具幫主角補血、增強能力或攻擊敵人。

仙劍劇情以「情」字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題。全劇穿插人妖之戀、漢苗對立、仙凡之爭、時光倒流、野心陰謀等情節,加上詼諧有趣的對話。故事中最引人爭議的部分:李逍遙對靈兒是情是義?月如最後究竟是死是活?……這一次《新仙劍奇俠傳》會將游戲主角的感情重新詮釋。此外,游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線,讓許多游戲最初劇本設定備而不用的情節,重新收錄在《新仙劍奇俠傳》中。

同時游戲應廣大玩家的要求,在正常結局之外還安排了月如和靈兒兩個隱藏結局,滿足了一部分玩家渴望與女主角共度餘生的要求,但是另外一部分玩家不滿了,認為這就沒有了當初悲劇的意義了。不過怎樣也好,仙劍的影響還是一步步的擴大,不但二代三代外傳出來了,連電視劇都被拍出來,其影響力不可謂不大。

值得一提的是,《新仙劍奇俠傳》的結尾揭露了仙劍二的主角將由王小虎擔任,看來還是做成一個系列,才能繼續擴大影響呢!!

金庸群俠傳 (智冠1996)
自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。

玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全植沽蘇飧鋈畢蕁S玫筆幣晃煌婕業幕八擔�褪鞘翟謖也懷霰取督鷯谷合來�犯�猛嫻撓蝸貳4送猓�褡宸縹杜�業撓蝸放淅忠哺�婕伊糲鋁松羈逃∠蟆>」苤槍諉揮性凇督鷯谷合來�飛鮮械墓愀嫘��賢度胩�缶�Γ�督鷯谷合來�芬廊黃窘璩鏨�鈉分恃桿僮吆歟�晌�諞豢釒苡搿斷山F嫦來�廢嗵岵⒙鄣墓��蝸貳H綣��姥」��蝸返腡OP TEN,《金庸群俠傳》絕對有實力位列三甲。

2001年,智冠又推出了號稱是《金庸群俠傳》續集的《武林群俠傳》。幾年漫長的等待沒有白費,《武林群俠傳》的故事線和游戲系統都非常出色。《武林群俠傳》確實比前作有了不少的進步,可惜開發小組好象把以前的優點和缺點都繼承過來了——圖象方面和前作一樣讓人失望,特別人物設定有點不堪入目的感覺。不過既然前作已經大獲成功,再借來用一下又有什麼問題呢?

《武林群俠傳》發生的時間是《金庸群俠傳》的主角小蝦米離開的100年後,為了瞻仰英雄小蝦米雕像,主角特意來到洛陽,卻捲入了一系列的紛爭中。這次的游戲不在以金庸小說的內容為主線,完全是原創的部分哦~而且,這款游戲雖然內容比較多比較雜,但還是一款值得一玩的精品游戲。

劍俠情緣 (金山1997)
多數武俠RPG都是產自台灣,不過作為後起之秀的《劍俠情緣》卻有著後來居上的實力。多數台灣產RPG衍生自日系RPG,《劍俠情緣》原作也是回合制RPG,不過真正使其獨樹一幟的卻是其將系統改為動作RPG之後。《劍俠情緣》系列標志性的戰斗系統衍生自美系RPG,因此可以憑借其獨特的風格在眾多優秀的中文RPG中脫穎而出。與《暗黑破壞神》之類美產游戲相比,《劍俠情緣》的情節成分更濃,這一點又有日式RPG的特色。摒棄了枯燥的回合制戰斗,同時又有武俠RPG引人入勝的情節,《劍俠情緣》系列成為內地原產RPG的翹楚可以說是必然的事。

《劍俠情緣》原作採用在當時幾乎是標准設定的回合制戰斗,不過踩地雷與實際遇敵相結合的方式可以說比較有特色。另外在游戲中戰斗時採用敵我雙方同時跳起攻擊的方式,不再是一個願打一個願挨,戰斗畫面顯得比較真實。游戲中寶物不是用錢購買,而是要靠尋寶獲得,因此與往常的同類游戲相比,寶物也就顯得珍貴一些。

《劍俠情緣》作為內地游戲製作業的一個開拓性作品可以說是成功的,雖然還存在諸多不足,不過也讓人看到了內地游戲製作人在吸收的同時加入全新創意的製作態度。1996至97年間正值國內玩家愛國熱情高漲的時期,對於國產游戲都有著相當寬容和支持的態度。《劍俠情緣》的開發基於一個技術並不成熟的引擎,整個開發項目只用了10個月的時間,加上開發人員的工資和各種營銷管理費用總成本也不過110萬元。最初金山對於本作的銷量預計僅為1萬套,最後賣了將近3萬套,給金山帶來了100多萬元的利潤。雖然不能算很成功,卻也為金山的原創游戲開發之路開了個好頭。

從二代開始,劍俠系列的戰斗模式轉為暗黑類的動作式,在二代及其外傳月影傳說成功之後,讓暗黑式動作RPG系統成為《劍俠情緣》系列的最大賣點,基於《劍俠情緣》系列在國內的巨大影響力,以新系統讓劇情上最為精彩的1代重生也算是合情合理。《新劍俠情緣》的公布正值《新仙劍奇俠傳》發售之後,當時「新仙劍」毀譽參半,讓人們對於「新劍俠」也是充滿懷疑。西山居為本作投入了40多名研發人員,力圖最為華麗的與玩家們再續情緣。

在劇本上,為了忠實於原作,沒有做很大的改動。但游戲可玩性上的進步確實是與I代不可同日而語。首先,游戲沿用目前最流行的即時戰斗方式,避免了回合制戰斗產生的厭倦感。其次,游戲的地圖場景共有110張左右,不僅數量多,而且擴充了每張地圖中游戲的內容,從而使游戲內容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進還有引入了室內地圖的概念,在玩家進入室內之後,地圖會自動切換,這樣的好處在於更能體現場景的細節。在武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規模的戰斗時,有扭轉乾坤的效果。另外,為了豐富游戲的表現形式,《新劍俠情緣》中將引入諸如博彩、華容道等的小游戲。在玩家進入某些特定的設施或遇上某些特定的NPC時,這些小游戲就會出現。

特點雖多,但是缺點也不少。在開頭CG動畫的設計上缺乏民族感,給人模仿外國游戲動畫的感覺;游戲內容號稱多結局,但並沒有將游戲內容充分展開,情節過於短小簡單,幾個結局給人的震撼感並很不強;游戲的平衡性以及游戲菜單界面給玩家的舒適感有待加強。這些都成了新劍俠的致命缺點,以至於復刻的版本受歡迎程度遠不如劍俠二和月影傳說。可以說,新劍俠的推出基本上砸了劍俠情緣這塊優秀作品的牌子。

軒轅劍叄及外傳 (大宇1999-2000)
隨著《仙劍奇俠傳》的橫空出世,《軒轅劍》系列不再是國產RPG的第一品牌。在這段時間內,DOMO小組也非常精明的沒有直纓《仙劍》之鋒芒,而是獨辟蹊徑,以《阿貓阿狗》這樣的另類RPG開拓出另外一片天地。

「軒轅劍一定會出三代!」當楓之舞製作完成後,DOMO小組的領頭人蔡明宏先生發下了這樣的誓言。四年後的1999年,他果然兌現了這個承諾,耗時近兩年的《軒轅劍叄—雲和山的彼端》發布,並首次登陸WINDOWS平台,4張光碟的大容量出現。

《軒轅劍叄》可以說是武俠RPG中的一朵奇葩,這一點可以從其故事背景上得到深刻詮釋。游戲講述主角賽特為了尋求「戰爭不敗之法」,從威尼斯經伊斯蘭的大馬士革,然後來到中國的長安。中世紀教會、十字軍東爭、大食分裂、恆羅斯大戰、安史之亂,同一歷史時期世界各地的戰亂通過賽特的故事一一呈現在玩家面前,波瀾壯闊的劇情、深邃的視角、異域文化的有機融合,在一貫以中國古風古韻為特色的《軒轅劍》系列中顯得十分另類。游戲中對於劇情細節的設計和角色的刻畫也非常到位,僧人慧彥為阻止阿拉伯與大唐之間戰爭而死的悲壯一幕想必廣大玩家也都記憶尤深吧!

作為一罡裊慫哪甓嗟撓蝸罰�緞��H�返幕�胬硭�比壞牡玫攪酥實奶嶸��改宓?D圖形和戰斗中的3D效果都極具觀賞性。道具方面的改變並不是很大,不過各種道具、裝備、法術的整理顯得方便了很多。戰斗系統採用了當時開始流行起來的半即時制,新加入的絕技系統、神魔異事錄等都非常成功。

跨越中外的龐大世界設定雖然多數玩家都表示認可,不過依然有不少玩家更加喜歡純粹以中國為舞台的傳統武俠RPG。2000年《天之痕》的推出讓系列又回歸了中國古典風格的傳統。

《天之痕》的劇情與二代和三代都有所聯系,游戲劇情上設定在三代的150多年前,以隋末唐初陳國後裔陳靖仇為主角。二代的主角何然以及古月聖都在游戲中出現,並且是劇情的重要部分。而宇文拓則是三代主角賽特的先人。本作的編劇從鮑宏修換成了吳欣睿,劇情風格上有不同的感覺。男女主角的性格相當豐滿,年少輕狂幾位主要角色有相當明顯的缺點,彼此之間也經常有各種摩擦。細節上的提煉體現了製作組成熟的游戲開發實力。雖然開發時間只有一年,其豐富的劇情和雙重結局都令人回味良久。

《天之痕》的畫面被認為是目前為止《軒轅劍》系列中最漂亮的,四代採用水墨畫貼圖的3D畫面雖然極具特色,不過跟唯美的2D畫面比起來畢竟還是缺乏美感。游戲的片頭動畫水準也極富魄力。本作在系統上進行了一定的調整,以金木水火土五行屬性取代之前的水火風雷暗。戰斗的節奏比前作慢,出現戰斗菜單時時間自動暫停。新增的符鬼系統也是《軒轅劍》系列一大特色的體現。玩家可以通過用妖魔喂養符鬼,並且可以選擇學習最多三種妖魔的法術。符鬼不僅在戰斗中會幫忙,在進入有隱藏寶物的場景時符鬼就會出現,讓玩家不至於錯過好用的寶物。

《天之痕》在內地進行了大規模的宣傳,使其成為同時期最受關注的國產RPG。同時本作也獲得了「游戲金像獎」的最佳國產游戲、最佳導演獎以及GameStar的最佳RPG游戲獎。綜合種種特點,使得《天之痕》成為《軒轅劍》系列的巔峰之作,但是依然沒能「擊敗」5年前的《仙劍奇俠傳》,遺憾的位居第二。

新絕代雙嬌 (宇峻1999-2000)
邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎……故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計突現心頭……江楓的拜把兄弟燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路……

畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲……等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!

除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯調制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣記桑��四芨ㄖ�蕉罰�嚶械贗家貧�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鶻塹奈涔φ惺健⒓際酢⒛芰�捎賞婕遺嚶�妥楹希��說玫礁呷酥傅閫猓�詼純咧謝蚓�紗虯艿腥艘部苫竦夢涔γ荏爬芻�寄苤擔�⒖傷媸本齠ń�寄苤蛋才諾餃我豢裳�暗募寄萇希�辜寄艿牡燃短嶸�?/p>

集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。

在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。

在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。

《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。

《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。

細膩的畫面配合高解析度的色彩,將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。

新神鵰俠侶 (昱泉2000)
《神鵰俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戲操作簡單,完全利用滑鼠,角色在場景中的走動,調查,對話,戰斗系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕松上手,馬上感受游戲的樂趣,輕松體驗書中的劇情。

金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在游戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將盡量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。游戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰斗中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。

在戰斗的時候,戰斗系統將使畫面出現左右兩個,分別顯示敵人和自己,同時看清楚敵我動作,當招式施展後,分割畫面逐漸合二為一。絢麗的特效和電影技術的鏡頭變化,武打的刺激和臨場感覺將具有強大的震撼了。特別是對於有眾多武功的此游戲。以前的角色扮演游戲,回合制常常就是敵人一拳,我一拳。這和真實的武打不相同。在《神鵰俠侶》游戲中,製作者想出了一個辦法。玩家可以和敵人對招,敵人在出招前,都會叫囂一番,而這時候,我們就可以決定防禦還是對攻或者是用更大的招式化解敵人攻擊。大大增加了游戲的游戲性。

在新神鵰俠侶2中,大幅的改進游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的游戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。

為創造更加精緻的游戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的游戲給玩家。除精緻的畫面場景外,為營造出更為細致豐富的游戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的雪景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。

堅決使用MotionCapture來表現武打動作在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經體驗到,MotionCapture武打招式的流暢性。在第二集中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。

在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造游戲中的情境。在第二集中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。

I. 小說改網游都有哪些

誅仙,
星辰變
神墓
盤龍
鬼吹燈
羅浮(准備中)
惡魔法則

J. 第一部小說改成的網游是什麼小說啊!有人能告訴我嗎

應該是《奇跡》吧。我大約在9年前在《電攻》雜志上看到的連載,當時已經有十幾萬字。按每期4、5千字計算,開始寫的時間大約是2000年,那時起點都還沒成立呢,呵呵。

其實最早的網游小說發源於電腦游戲雜志,大多數都是短篇,只有《奇跡》是連載的長篇,大概。

網路文庫里有:
http://wenku..com/view/86c00d323968011ca30091f4.html

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