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都市小說寫作構思

發布時間: 2024-12-23 12:44:08

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2. 如果寫小說的話,該如何去構思呢

現在我們來討論小說的創作技巧:

小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。

一、人物個性的刻畫

1、人物表現的要素有:

a、獨有的表情

b、習慣的動作

c、常用的對白

d、思想

y、意念和慾望

f、弱點和缺陷

g、角色的好惡習性

2、這些要素的運用:

以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。

二、配角的運用和襯托

有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。

1、配角的類型:

正面——導師型、愛慕型、協助型

不確定——神秘型、競爭型、丑角型

負面——陷害型

2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。

導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。

神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。

競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。

陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。

丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。

3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。

三、橋段的發揮和設定

1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。

如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。

2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。

如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。

這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。

3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。

比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。

四、善用伏筆

伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。

伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。

1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。

3、成為轉化的力量與高潮的爆發點伏筆的設計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設計,也是劇情中轉變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應,時間點相當重要,這也牽涉到劇情的節奏問題,如果我們能善用伏筆,並在高潮點爆發,這是最好的表現方式。

4、記得收尾對伏筆的埋設,我們一定要相當的清楚,否則會變得虎頭蛇尾,到最後突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個復辟,到最後就一定要相互呼應幾個伏筆,如果我們的劇情太過復雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結束後有所遺漏。

五、劇情的節奏

1、過山車原理我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高潮的戲也會讓讀者過度緊張,變得麻痹;假設劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情,達到的效果就越驚人,就像是游樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越凄慘,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理。

2、劇情的拍子但是這里我們還要補充的是節奏。如果高低起伏是坐標上的Y軸,那麼X軸的部分可以說是拍子;音樂中一個小節可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結構上。

這里,大家應該注意到了,為什麼說藝術是相同的原理,這個節奏同樣的也可以體現在美術作品、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理。

3、運用快慢的搭配來控制讀者的情緒

a、平穩劇情搭配慢節奏

b、沖擊劇情搭配快節奏

六、吊讀者的胃口

很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什麼就說什麼,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上面已經說了很多的激發,目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發出來。明白地說,小說就像作家與讀者的鬥智,當我們安排的劇情,在一開始就已經被讀者知道結局的話,讀者還有想看下去的慾望嗎?

1、讓讀者上鉤

其實作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的,你也可以決定你最精彩的點子,要在什麼時候出現,只要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急著想知道,又不能知道,然後便慢慢地被你的劇情牽著走。

2、最佳時機謎底揭曉

而讓讀者知道解答的時機,就像是在釣魚一樣,拉桿的時間點一定要准確,當魚上鉤時,太早拉了,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉;太晚拉了,誘餌已經被吃了,魚也會跑。太早將答案說出,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣;而太晚將答案說出來,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒有信心的話,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見,作為你修正的參考。

七、掌握主題

小說最重要原則應該就是掌握主題。當我們在進行創作時,無論有什麼再好的點子,都應該以不偏離主題為最高原則。

覺得什麼好就加入什麼,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的。我看到不少的小說都偏離的主題,常常是因為有了突發靈感,或許是沒有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相乾的進去,違背了主題。

1、如何不偏題

如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進去,如果沒有任何可以結合的可能,那麼,就請將這個想法儲存起來,說不定可以作為下一部作品的創意,。如果真的想不出點子,建議你回到原點,看看你先前的設定,只要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經完成的劇情,是否有什麼地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反復地在你的作品中觀察找尋可以接續的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放鬆一下,因為可能你已經鑽進牛角里無法自拔。

2、多線架構的使用原則

有時我們也會使用難度較高的多線架構,這樣的編劇手法需要比較熟練的經驗,對於大長篇的劇情,多線構架也變得必要,因為出現的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限於一個故事,多線架構的注意重點大致如下:a、前後呼應:故事的主構架是固定的,在劇情當中會出現分支的劇情,但是記住,分支劇情最後必須在歸於主題上,,否則會變成無法收尾。

b、主次分明:就是主題在分支架構出現後,逐漸被分支架構取代,分支架構變成主架構,這就是主題產生偏移,也是我們最當心的忌諱。因此,我們必須分清架構的主從系,才不至於編到最後反客為主。

C、懂得割愛:志氣那也提過,有時候我們回有太多的點子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實,當我們的劇情已經相當扎實的時候,就不要再畫蛇添足,這會讓讀者產生麻痹,或者邊得難以閱讀。太復雜的劇情,通常也不太容易被大眾接受,畢竟,小說是一種大眾化的商品,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此,有時候割愛是必須的,保留一些好的創意,做瑕疵長做的題材。

八、製造高潮

平淡的劇情未嘗不是一種表現的形式,如果你能將故事說的很平淡,卻有撼動人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罷了,對於創作的新人來說,高潮起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學會如何製造高潮,待經驗豐富之後,再慢慢學者如何將高潮暗藏在劇情中。

讀者在閱讀你的作品時,總是在期待著你製造的高潮,你精心的規劃,漫長的經營,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現出來,感動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現好,這個作品其實就算失敗了。

1、集中所有力量為了高潮:當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。

所謂的技巧,如:時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等

2、多不如好:劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同於不要偏離主線,等同於前面所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能扎扎實實地呈現出來。

3、出人意外:另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智過程中,盡量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚嘆,總之,多想一點,就會有所不同。

4、持續的高潮:持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那麼,我們使用持續的高潮又未嘗不可。

但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。

九、人性是故事的心臟

這里以漫畫為題材來講述這個道理。

有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品,而有些熱門的作品畫技卻相當平庸,道理其實簡單,畫面只是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們在街上見到一個帥哥一樣,通常會不自覺地看上一眼,只能說是喜歡,但是要真正愛上他,甚至一生一世,那你就會考慮他的內在了。如果他像個木頭人虛有其表,可能放在你身邊一星期你都會覺得礙眼。因此,除了吸引讀者的第一眼之外,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺得厭倦,就是決勝的關鍵了,想想看那些連載數十冊的漫畫巨著,是如何留住讀者的心長達十年以上的光陰而不變,更是為之而瘋狂地追捧。

(寫到這里,我突然想到前幾年,就是漫畫作品《棋魂》很紅的那段時期,中國的圍棋協會,不知道叫什麼來這,忘名了,只知道他在中國的圍棋界享有很高的知名度,在他新出的圍棋小說中卻大量地抄襲《棋魂》這部作品,結果使他在上海簽名會時被大量的《棋魂》迷臭罵,更是有人流著淚當著他的面撕掉他的小說。這是何等的痛心啊!中國的名人盡抄襲了日本的作品,作為《棋魂》迷的讀者(包括大部分的漫畫迷),是無法忍受的!結果他的網站論壇被罵的帖子超過10000頁,每天罵人的帖子接近1000頁的數字增長。

想想看,當是一部漫畫作品就有那麼多人的擁戴,這需何等的魅力。我想問問看,中國有幾部的小說能達到這種效果?

還有部《海賊王》的漫畫,我看連載起碼有個12年以上,擁護、支持它,為它而瘋狂的漫迷有多少啊!他的銷售書冊有好幾次位居日本漫畫榜首,為什麼?說白了,就因為是它可以讓人大笑,也可以讓人大哭的動漫作品,人物個性鮮明,故事發展令人匪夷所思,緊緊扣住「人性」來描述的作品。)

答案其實很簡單,就是人性!我們必須給予劇中的角色有獨特的性格,運用這些強烈的角色,將人性完整的表達出來。我們必須能控制讀者的情緒,引發讀者的人性,讓讀者該哭時狂哭,該笑時狂笑,這也就是戲劇的獨特魅力。

因此設計選題時,人物也是擔任相當重要的部分,有些好的題材,其實也是在人設前就已經成功了。

記住設定選材時,也將人物與人性的表達重點預設進去。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技、華麗的語句,而是動人的故事,而動人的故事往往是由人性表現出來的。

十、同中求異

很多的經典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒有被創作出來的題材似乎已經很少了,對於我們的創作來說,經常會發現一個很多的創意題材,可能在很久以前已經有人做過了,或不久之後市面上出現雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發生的。試想,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢?

我們如何在信息和創意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經成功的題材中發現新的課題。即便是再經典的題材,因為時空的轉換,和創作者成長環境的不同,也有機會出現不同的表達方式和新的內涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。

十一、格局的創意

不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數不多的。

1、點型創意:這類型的創意,通常只用於一個小細節上,不適合做太長的延伸,在創作上是屬於點綴的作用。

點型創意是一個獨立的創意類型,她可以單獨的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。

類似一句有趣的對白,或是一個搞笑的動作,這樣的創意也能轉換成為角色的口頭禪或習慣動作。

在一個好的劇本裡面,點型的創意是隨時存在的,因為他就像一張完美的傢具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心。

這樣的創意是不具備延伸性的,我們在發想的階段,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創意記錄下來,無需放進故事骨架當中,因為發想階段,篩選出重點是相當重要的,必須時割捨這樣的創意也沒有關系。

2、關鍵型創意:這類型的創意是屬於劇情中重要橋段或轉折點上的關鍵,他會影響到故事的延伸發展和呼應前頭的伏筆,這樣的創意也有可能形成一個短篇的故事關鍵型創意的特點就是他只為了某個單一的目的所產生的點子,不同於典型的創意,他的框架足以發揮到一個簡單完整的故事。

關鍵型創意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環節,數個關鍵型創意,便足以架構出一個長篇的故事。

發想時的重點,在於出人意料的情節轉變,目的在於短時間內壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。

長篇故事開場時的關鍵創意更是重要,因為讀者在前幾回的反應,決定了你這篇作品的後續生命,如果沒有在一開始就運用關鍵型創意吸引住讀者,後續的故事再精彩都可能徒勞無功。

3、架構型創意:也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構創意,這樣的架構也就是我們所說的故事骨架,而故事骨架的好壞取決於構架型創意是否夠力。

關於創意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外,平時的積累也是很內重要的,擁有了一定的積累,對日後的創作會非常有幫助。

當以上所提到的創意靈感充分集合之後,才能構思出有趣深動的故事情節。

十二、發想創意的方法

1、市場分析法:觀察目前市場上流行的素材,若是現有的素材大多已開發,則可運用兩種以上的流行素材結合成為新的創作題材,這類的手法常常出現在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以結合武俠,都市的故事可以結合奇幻等等!

首先,我們必須先關注流行的信息,針對你有興趣的題材,開始收集相關的資料,做基本的功課,最好也能到相關的場所實際體驗,並與相關的人物進行訪談,會讓創作的內容更貼近現實,當然,若是該題材是你親身的經歷將會更好,因為很多細節的部分描寫更為主動。

2、趨勢發想法:未來的世界一直是科學家們努力研究的方向,以往這樣的想像都僅能從想像力豐富的腦袋中挖掘出來,慶幸的是現在這些對未來的預測我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實現,因此,除了以現在有的環境當作創意發想的方向之外,我們也可以多注意未來的趨勢方向,越遙遠的未來,想像的空間也就越大。

3、逆向思維法:一般人的思考模式會依尋自我或前人的經驗甚至書本上的資料作為依據,而這樣的方向也往往讓創意受到了局限,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,如果依照經驗,必須要繞完一圈才能獲得答案,那麼反過來走,可能答案就近在眼前了。

另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同於沒有新鮮感,沒有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創意。

4、慾望滿足法:其實許多創作都在滿足人們對現實環境的不滿足。人會有很多慾望,但是這些慾望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我:希望有一個超級帥哥或美女當你的異性朋友,等等。

現實生活達不到的事,人們希望能由幻想來滿足自己。

十三、最後要注意的

永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。

作為一個創作者,應該有求新求變的精神,因為讀者不斷地成長,市面上的作品也會不斷地推陳出新,如果沒有挑戰的心態,作品便會變的陳舊,而漸漸脫離市場,你也會慢慢也退居幕後。

記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們面對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持

3. 都市異能小說構思求吐槽

腦子里的故事和構思其實最主要的是用作者的文筆堆砌起來的,再狗血的劇情,只要吸引人就是好文章,文字有活力才是最關鍵的。加油!

4. 如何構思小說情節

網路寫作第一條:立意。

立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。

很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。

到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。

說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?

理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。

我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是最重要的是,武俠的套路,角色塑造,對於大部分讀者來說都了如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恆的夢。但是新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那麼對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網游來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。

不管是以前著名的《少年喬峰》,江南用射鵰人名的《此間的少年》。還是在網路上獲得不錯人氣的《隨想天龍八部》《我是張無忌》《大唐雙龍新傳》,都是代表。但是這種作品的最大問題在於他們是同人作品,本身說句實話,利用同人作品獲取商業利益是屬於非法的。但是武俠老一輩作者一般對於網路同人比較不予理會,而且這也實際上已經成了默許的行為。雖然起點對於武俠同人作品,一般是允許加入VIP的。但是推薦出版,就不要指望了。而允許的同人,也基本限制在早期武俠作品以及黃易的作品,以及游戲同人,還有就是發表時間超過五十年的作品。但是對於網路作品的同人,以及日本動漫的同人,是只允許發表,而不允許簽約的。如果想要獲得商業利益,這幾個方面就不要耗費太多心力了。

科幻方面,一時讀者群體比較小,二是喜歡科幻作品的,都對作品的邏輯性合理性有一定的要求。雖然也有玄雨《小兵傳奇》這樣的完全不遵守科幻作品的合理性卻大紅大紫的異類作品,但是整體來說,科幻對於作者知識面的要求,是非常高的。而如果寫不出科幻的感覺,那麼去寫其他類型,收益會好很多。

至於推理類,對於邏輯合理性要求更高,而且讀者群更少,寫推理的話,最好是抱著練習自己寫作邏輯能力,並且完全不企望商業回報的心理去寫。

一個作者不適合寫自己完全不了解不敢興趣的題材。這並不是說一個不懂電腦技術的作者,就不能寫黑客。一個不懂的武術的作者,就不能寫擂台。因為你面對的讀者,也大都不懂。這就是《裸蘭》中萬人斥候隊,幾百萬大軍在一起廝殺,《猛虎王朝》出手一億金幣,一些現代都市小說,主角身價幾萬億美元,零花錢就幾億美元,這些已經可以用幽默或者無知來形容的作品硬傷卻並不影響作品的人氣。

所謂的作者不適合的題材是指,你無法寫出這種題材的賣點。而這一點,又可以說成是不要寫你沒有興趣的作品。

你可以不懂,但是不可以對你的題材並沒有興趣。比如寫黑客,你可以不懂電腦語言是什麼,可以不懂的如何去偷別人的QQ密碼,(說一句,我最恨的小偷就是偷密碼的)但是你一定要知道黑客可以做什麼,黑客的能力會為主角帶來什麼。。因為這就是你要寫的故事的張力,沖突賣點。

選題,最忌諱的是跟風。別人寫什麼,也不管自己對這個題材喜不喜歡,只覺得這個題材紅,就連忙動筆。結果越寫越不爽,越寫越沒有特色,到後來不是因為寫不下去太監了,就是人氣低放棄了,或者自己寫不下去,就去抄別人的作品。

網路寫作,YY這個詞經常被人諷刺。但是在這里我明確的告訴新加入的作者或者准備加入的作者,YY是一切作品的精髓所在。YY就是菜裡面的鹽,調料。沒有YY的小說,是不具備閱讀價值的。當然,一盤全是鹽的菜別人也是很難下咽的。你們不要被經常閑的無聊的人,發表的錯誤言論誘導。

YY的本質是什麼,我的定義是,就是我在那樣情況下,最能帶給我快感的描寫。

對於新人來說,想要寫什麼題材,選擇什麼樣的題材,這個題材是不是正確地,實際上有一種非常簡單的方法。當你想好一個題材,然後閉上眼,就在自己的腦海里想,這個世界,這個主角就是我。我作為主角,在這個世界裡面要什麼,能夠得到什麼。

如果當你這樣想的時候,精神很容易陷入進去,甚至開始想自己該怎麼說話。自己在這個世界裡面,如何才能覺得更愉快,想到一些事情,會為之高興,為之憤怒,為之流口水。那麼,這個題材就是你要寫的題材。

年輕的人,尤其是動筆寫作的人,經常會覺得自己是獨一無二的,自己想的和別人是不一樣的。但是這是錯的,人類是群體型生物,你和很多的人都是一樣的。想的,要的,看到什麼會快樂,看到什麼會生氣,都是一樣的。

所以,當你的腦海里,這個故事你作為主角,過的很愉快很有樂趣。比如,你想到自己回到過去做了皇帝,三宮六院,玩弄宮女,讓無數女人跪在那裡伺候你讓你快樂無比。那麼你就去寫一個如何利用皇帝身份享受美女的題材。如果你想到你回到過去東征西討,在戰爭中得到快樂,讓中國成為世界最強國,這樣子感到快樂,那麼就去寫以戰爭為主線的大帝之類的。

記住,你的故事一定要讓你將自己帶入主角時感到快樂,感到興奮,感到裡面有無數的樂趣。這樣的題材,才是你適合寫的題材。至於了不了解,有沒有專業知識,文字能不能描寫出來這種感覺,都無關緊要。你寫的是你希望發生在自己的身上的故事,這是立意選題最有效也最容易成功的方法。

當你的題材可以感動你自己,你也一樣可以感動其他人

5. 第一次寫書,有構思了可整理起來亂糟糟的不知道大綱要先設定哪些,所以想找個詳細大綱來參考!

先寫你全文的主要內容,再寫每個章節的主要內容。
再把主人公的資料寫出來
參考
全文內容:一般的書都有寫
章節內容:
第一章、桃花緣

「我」和玫仙,軍訓返回。逸仙庄園,桃花妖艷。一場詭異的夢,隱喻一場桃花運。紅狐離奇丟失,引來美麗的紅裙子姐妹。

第二章、古墓倩影

孤男寡女,兩情悱惻。預謀與先知,引導兄弟二人進入千年古墓。十年的猜測,方知古墓來歷,且是千年不化的神奇冰洞。東胡首領、冰葬、殉葬珍品、九頭翼龍,令人嘆為觀止。

第三章、復仇的魔鏡

老爸離奇暴斃,哥倆痛心疾首。二次夜探古墓,煙波浩淼、瓊湯瑤池、一處仙人修煉的天堂。高僧圓寂千年,暗藏月光寶鏡;舍利子、天外隕石,星相學與佛學為相協相助,逐一設置「七星北斗陣」,以舍利經文為咒語,穿入神秘世界。
或把內容創起來:
一八五六年的那場颶風——空中吶喊——龍卷風捲走了氣球——氣球破裂——只見大海一片——五名乘客——懸藍里發生的事情——天際海岸——慘劇結束

主人公資料:史鏢頭(福州福威鏢局鏢頭)【死於青城派摧心掌】
林平之(福州福威鏢局少主,林震南獨子,後改投華山派岳不群門下,娶岳靈珊為妻,被木高峰毒液所傷而失明,又投入左冷禪麾下,最後被囚禁於杭州西湖底之梅庄密室)
令狐沖鄭鏢頭(福州福威鏢局鏢頭)【死於青城派摧心掌】
白二(福州福威鏢局趟子手)【死於青城派摧心掌】
陳七(福州福威鏢局趟子手)【死於青城派摧心掌】
老蔡:(福州城郊酒館店主)
勞德諾「薩老頭」(嵩山派左冷禪派往華山派之卧底,拜在岳不群門下)
岳靈珊「薩宛兒」(華山派岳不群與寧中則獨女,後嫁予林平之為妻)【被林平之所殺】
餘人彥(四川青城派掌門、松風觀觀主余滄海幼子)【被林平之所殺】
賈人達(青城派余滄海弟子)【被林平之以馬蹄踏死】
林震南(福州福威鏢局第三代傳人,林平之父親)【被余滄海虐待致死】
余滄海(四川青城派掌門,餘人彥之父,因覬覦林家之《辟邪劍譜》,復為殺子之仇,將福威鏢局滅門)【被林平之所殺】
王夫人(洛陽金刀門王元霸之女,林震南之妻,林平之母親)【觸柱殉夫】
祝鏢頭(福州福威鏢局鏢頭)【死於青城派摧心掌】
林遠圖『渡元』(原為福建莆田少林寺和尚,紅葉禪師弟子,還俗後創建福威鏢局,以七十二路「辟邪劍法」威震江湖)
崔鏢頭(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
季鏢頭(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
王元霸『金刀無敵』(洛陽金刀門掌門,王夫人之父,林平之外祖父)
富鏢頭:(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
錢鏢頭:(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
吳鏢頭:(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
高鏢頭:(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
褚鏢頭:(福州福威鏢局鏢師)【死於青城派摧心掌】
黃先生(福州福威鏢局帳房) 任盈盈
林福:(福州福威鏢局男僕)【死於青城派摧心掌】
狄鏢頭(福州福威鏢局鏢師)
華師傅:(福州福威鏢局廚子)【死於青城派摧心掌】
霍鏢頭:(福州福威鏢局鏢師,被林震南剖屍驗傷)【死於青城派摧心掌】
劉鏢頭:(福威鏢局浙江杭州分局主持人)
易鏢頭(福威鏢局江西南昌分局主持人)
於人豪『青城四秀』之三(青城派余滄海四大弟子之三)
方人智(青城派余滄海弟子)【被林平之刺中眉心而死】
皮師哥:(青城派,消滅福威鏢局江西南昌分局)
吉人通(青城派,消滅福威鏢局湖南長沙分局)
申人俊(青城派,消滅福威鏢局湖南長沙分局)
劉正風『劉三爺』(衡山派,酷愛音律,擅長吹簫,因結交日月神教曲洋而金盆洗手,與之合作《笑傲江湖》之曲)【被丁勉、陸柏掌力震傷,與曲洋自絕經脈而死】
蔣師哥:(青城派,消滅福威鏢局廣東廣州分局)
馬師哥:(青城派,消滅福威鏢局浙江杭州分局)
莫大『瀟湘夜雨』(衡山派掌門,擅拉胡琴,使一柄薄劍)
彭大哥(衡山城某茶館茶客,花白鬍子)
王二叔(衡山城某茶館茶客)
梁發(華山派岳不群三弟子)【葯王廟中被黑衣人斬首】
施戴子(華山派岳不群四弟子)
高根明(華山派岳不群五弟子)
陸大有『六猴兒』(華山派岳不群六弟子,與令狐沖交情深厚)【被勞德諾所殺】
令狐沖「風二中」、「吳天德」(華山派岳不群大弟子,從師叔祖風清揚處學得「獨孤九劍」覓得知己任盈盈,後娶任盈盈為妻)
岳不群『君子劍』(華山派掌門,寧中則師兄兼丈夫,岳靈珊之父,誣陷令狐沖《辟邪劍譜》,實為自己暗中盜去習練,後於嵩山封禪台打敗左冷禪,當上五嶽劍派掌門)【被儀琳殺死】
侯人英『青城四秀』之一(青城派余滄海四大弟子之一)
洪人雄『青城四秀』之二(青城派余滄海四大弟子之二)
羅人傑『青城四秀之四』(青城派余滄海四大弟子之四)【被令狐沖所殺】
長青子:『三峽以西劍法第一』(青城派前任掌門,余滄海師父)
林仲雄:(福威鏢局林遠圖養子,林震南之父,林平之祖父)
何三七(浙江雁盪山,賣餛飩為生)
定逸『恆山三定』之三(恆山派白雲庵庵主,掌門定閑、定靜師妹,儀琳師父)【於少林寺被岳不群以金針所殺】
儀琳(恆山派,定逸弟子,不戒和尚與啞婆婆獨女)
儀光(恆山派,儀琳師姊,令狐沖就任掌門前派往華山接應於嫂、儀文者))
天松道人(泰山派,掌門天門道人師弟,在衡山城回雁樓被田伯光刺傷)
田伯光『萬里獨行』、『不可不戒』(採花大盜,與令狐沖交情不淺,後拜儀琳為師)
向大年(衡山派劉正風弟子,米為義師兄)【被丁勉以銀針殺死】
米為義(衡山派劉正風弟子,向大年師弟)
天門道人(泰山派掌門)【嵩山封禪台上沖斷經脈,與青海一梟同歸於盡】
黎人洪(青城派余滄海弟子)
遲百城(泰山派天門道人弟子)【被田伯光所殺】
定靜『恆山三定』之一(恆山派,定閑、定逸師姊)【被嵩山派於福建廿八鋪暗算而死】
定閑『恆山三定』之二(恆山派掌門,定靜師妹,定逸師姊,臨終命令狐沖執掌恆山派)【於少林寺被岳不群以金針所殺】
聞先生(陝南人,使判官筆)
東方不敗『當世第一高手』(日月神教教主,自宮為練《葵花寶典》,寵信楊蓮亭)【被任我行和令狐沖長劍貫胸殺死】
木高峰『塞北明駝』【被林平之殺死】
曲非煙(曲洋孫女)【被嵩山派費彬殺死】
不戒和尚(儀琳之父,啞婆婆丈夫)
曲洋(日月神教長老,酷愛音律,擅長彈琴,與劉正風結交,合作《笑傲江湖》之曲)【被丁勉、陸柏掌力震傷,與劉正風自絕經脈而死】
費彬『大嵩陽手』(嵩山派,左冷禪四師弟,「嵩山十三太保」之一,殺死曲非煙)【被莫大殺死】
陶鈞(華山派,岳不群七弟子)
英白羅(華山派,岳不群八弟子)【於福州向陽巷林家祖宅外被岳不群殺死】
寧中則『華山玉女』(華山派,岳不群師妹兼妻子,岳靈珊之母)【以匕首自刺胸口而死】
張金鰲(丐幫副幫主,劉正風金盆洗手賀客之一)
夏老拳師(鄭州六合門掌門,劉正風金盆洗手賀客之一)
鐵老老(川鄂三峽神女峰,劉正風金盆洗手賀客之一)
潘吼(東海海沙幫幫主,劉正風金盆洗手賀客之一)
白克『神刀』,『曲江二友』之一(與盧西思合稱「曲江二友」,劉正風金盆洗手賀客之一)
盧西思『神筆』,『曲江二友』之一(與白克合稱「曲江二友」,劉正風金盆洗手賀客之一
張大人(推薦劉正風為參將者之一,宣讀聖旨)
方千駒(衡山派)
左冷禪(嵩山派掌門,五嶽劍派盟主,後被岳不群刺瞎雙目)【於華山思過崖山洞中自殺而死】
史登達『千丈松』(嵩山派左冷禪弟子)【於嵩山封禪台上被左冷禪殺死】
劉菁(劉正風之女)【被萬大平殺死】
萬大平(嵩山派,史登達師弟)
劉夫人(劉正風妻子)【被狄修殺死】
丁勉『托塔手』(嵩山派左冷禪二師弟,「嵩山十三太保」之一)
陸柏『仙鶴手』(嵩山派左冷禪三師弟,「嵩山十三太保」之一)
狄修(嵩山派左冷禪弟子)【於嵩山封禪台上被左冷禪殺死】
劉公子(劉正風長子 )【被狄修殺死】
劉芹(劉正風幼子)
舒奇(華山派岳不群弟子,年紀最幼)
風清揚(華山派劍宗傳人,岳不群師叔,授予令狐沖「獨孤九劍」)
於老拳師:(江西)【滿門被日月神教釘在樹上而死】
趙登魁:(山東濟南府龍鳳刀掌門,娶兒媳婦宴上被日月神教偷襲)
紀師叔:(泰山派,趙登魁娶兒媳婦賓客之一,被炸斷一條手臂)
孫師叔:(嵩山派,被日月神教剜去雙眼,手足被截斷)
范松:『大力神魔』(日月神教偷襲華山十長老之一,使斧頭,曾破恆山派劍法)
趙鶴:『飛天神魔』(日月神教偷襲華山十長老之一,使雷震擋,曾破恆山派劍法)
張乘雲:『白猿神魔』(日月神教偷襲華山十長老之一,張乘風之弟,使熟銅棍,曾破華山派劍法)
張乘風:『金猴神魔』(日月神教偷襲華山十長老之一,張乘雲之兄,使熟銅棍,曾破華山派劍法)
獨孤求敗:(「獨孤九劍」始創者)
封不平(華山派「劍宗」傳人,成不憂師兄,與岳不群爭奪掌門之位)
桃根仙『桃谷六仙』之一
桃干仙『桃谷六仙』之二
桃枝仙『桃谷六仙』之三
桃葉仙『桃谷六仙』之四
桃花仙『桃谷六仙』之五
桃實仙『桃谷六仙』之六
魯連榮『金眼雕』、『金眼烏鴉』(衡山派)
成不憂(華山派「劍宗」傳人,封不平師弟)【被桃谷四仙撕成四塊】
平一指『殺人名醫』,「醫一人,殺一人;殺一人,醫一人」【死於五霸岡上】
湯英鶚(嵩山派左冷禪七師弟,「嵩山十三太保」之一)
叢不棄(華山派劍宗傳人,封不平師弟,葯王廟中被令狐沖以「獨孤九劍」打敗)
王伯奮(洛陽金刀門王元霸長子,王夫人之弟)
王仲強(洛陽金刀門王元霸次子,王夫人幼弟)
陳歪嘴(洛陽無賴,與令狐沖賭錢)
王家駒(洛陽金刀門王仲強幼子,王元霸之孫)
王家駿(洛陽金刀門王仲強長子,王元霸之孫)
易師爺(洛陽金刀門帳房師爺,酷愛音律)
綠竹翁(洛陽篾匠,任盈盈師侄)
莫星:(鄭州八卦刀掌門,與洛陽金刀門為數代姻親)
任盈盈(日月神教教主任我行獨女,東方不敗奪權後尊為「聖姑」,隱居洛陽,後嫁令狐沖為妻)
華老鏢頭:(河南開封府武林中人)
海老拳師:(河南開封府武林中人)
豫中三英:(河南開封府武林中人)

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