有吃鸡和特工游戏副本的无限小说
Ⅰ 吃鸡之无限升级系统女主原型
吃鸡之无限升级系统女主原型秦小悠
吃鸡之无限升级系统是一部游戏类型网络小说,作者是方谟。女主秦小悠
Ⅱ 严重书荒有什么好看的无限流小说
好看的无限流小说有:《从姑获鸟开始》、《恐怖高校》、《轮回乐园》。
1、《从姑获鸟开始》
本书目前连载一千六百章,接近四百万字,小海自己看的挺爽的一部小说。主角杀伐果断,杀人的时候从不废话这点我最欣赏了。另外文中经常出现DNF中的(大佬,老板,奶,C,欧皇),吃鸡中(LYB,独狼)这些脍炙人口的词汇体会到不少的代入感。
Ⅲ 吃鸡之无限升级系统周可可和谁在一起了
吃鸡之无限升级系统周可可和苏楠在一起了。
吃鸡之无限升级系统是一本网络小说,它的作者是方谟,共第1332章,大约有270万字,里面的角色周可可是作者大笔墨描写的一位小说人物,她在里面有很多的朋友,也有不少的感情戏份,她和穿越平行世界的苏楠,也就是幸运得到吃鸡之无限升级系统的主角在一起了。
《吃鸡之无限升级系统》小说内容概要:
爆爽新书穿越平行世界的苏楠,幸运得到吃鸡之无限升级系统,在游戏中淘汰玩家可获取经验值升级,升级后系统会给予奖励,让苏楠成为了不可一世的厉害角色,枪械精通、神级天赋、黑科技物品等应有尽有。
《吃鸡之无限升级系统》是一部游戏类型网络小说,作者是方谟,作者文笔很好,无论景色描写还是情感临摹,甚至里面的系统也让读者觉得很自然,不会觉得很突兀。
Ⅳ 无限吃鸡小队适合小学生看吗
不适合。
这部动画片里面包括枪战等暴力等画面,也讲的是吃鸡手游的故事,小学生最好少看。
动漫简介:在未来的2077年,电子游戏技术已经发展成熟,一款名为《无限吃鸡》的游戏,采用了沉浸式体验,体感+VR的方式进行游戏,游戏内容采用了“吃鸡”的玩法和穿越的玩法,玩家不仅仅是是参与淘汰吃鸡,而且还要穿越到各种各样的电影世界,动漫世界,小说世界里面去进行吃鸡,还能和这些世界里的人物互动。现更新到98话,可在腾讯视频、爱奇艺和哔哩哔哩平台观看。
Ⅳ 杨晨说网文:“系统流”网络小说的核心要点分析
要谈系统流,就不得不先提一下它的来历了,因为了解历史,有助于我们更好地理解这个类型。
故事得从十几年前说起。差不多04年的时候,几部描写玩家打虚拟游戏的作品悄然在书迷间传开,那时候,升级打怪已经是网文的标准模式,但正儿八经以网游为题材,却算得上是首次(之前也有零星的几本,但并非标准网游)。
这一崭新题材的受欢迎程度,超出了所有人的想象。当时,只要是本网游小说,成绩都差不到哪去,榜单一度被这个新分类所占满。
然而,好景不长,网游热来得快去得也快,这个类型不仅辉煌不再,而且还成了高收藏低订阅的典型代表,眼看就要渐渐沉沦下去了。
不过,正当它被人各种不看好的时候,创意无限的网络作家们又赋予了它新的生机。一方面,作家们在网游中融入了其它各种热门元素,比如当年的重生,近几年的吃鸡、直播等等,让这个类型焕发出新的生机;另一方面,作家们挖掘出了网游的又一种写法——如果游戏成为真实的世界,熟悉游戏的玩家穿越到这个世界,会如何?
没错,这就是现在游戏大类下的子分类——游戏异界。而这样的变化还没有完,作家们进一步思考,既然游戏世界可以设定成真实世界,既然那些技能、装备、任务、副本都可以真实存在,那么在现实世界,它们为什么不能存在呢?
为什么主角不能在现实世界里,也能做任务、得到经验、提升等级、购买装备道具呢?
于是,系统流的雏形就这么出现了。
不得不说,这是个非常好的创意,但在当年,略略超前了一些,读者的接受度还没那么高,所以当时的这批书,成绩只能说是一般。但随着越来越多的系统流作品出现,随着读者的接受度越来越高,两者相互促进下,系统流的影响也就快速扩大,直到今天。
那么,系统流的魅力到底是什么呢?为什么它会这么受欢迎?
先说个无关紧要的——这是个新颖的金手指。
穿越也好,天赋异禀也好,随身老爷爷也好,表象虽然很不一样,但本质上都是主角的金手指,使主角变强,并且是暗暗获得比别人更大的优势。系统也不例外,它同样是一种金手指。在这方面,差别只在于,系统流刚诞生时,它相对更新颖而已。
之所以说它无关紧要,一是因为新颖的状况是随时间改变的,好比穿越,一开始它足够新颖,但现在呢?系统流也一样,现在其实已经算是写滥了,至少和新颖两字完全不沾边了。
另一方面,新颖这个东西,伴随着简单易懂易接受才能爆发出最大的威力,否则,新事物的传播可能反而有障碍,而系统流的写法虽然称得上简单易懂,但在接受度上还是需要一个过程的,也正因为如此,它一开始的成绩并不是那么的耀眼。
既然新颖不重要,那什么东西才重要呢?其实,系统流这种写法真不难分析,我相信大家都能看得出来,它一个最明显的特色,就是它的升级感。
从网游演变而来的系统流,天然就带着网游的各种属性——等级、经验值、任务、装备……而这些设定意味着什么?无疑,那就是好玩,而且是让人欲罢不能,非要一级一级升下去的好玩。
网游为什么要设计成现在这个样子?为什么要设置等级,为什么要设置经验值,为什么要设置出这个那个的玩法?其实还不是因为这样最容易留住玩家,最容易让他们在游戏中获得满足,最容易让他们消磨时间却不觉得枯燥无聊……
其实网络小说也多少带些类似的影子,比如等级,很少有作品不含这个概念,尤其是男频小说。但显然,除了网游类型,很少有什么类型能把等级设定得像系统流一样纯粹,一样极致。所以,系统流作品天然就带着更强的升级感。
在这种升级体系下,其实还隐含着两个好处。
一是因为它自带体系,所以只要作者抓住诀窍,设定起来相对容易,写起来也不容易写崩。
二是它通过经验值将等级更细化,哪怕主角长期不升级,但只要经验值这边涨几点,那边涨几点,经验条越来越长,读者也没那么容易厌烦。甚至可以说,它让无聊的事情变得有趣起来。
然而,对于系统流来说,升级感还不是它最重要的优势,有一个更核心的好处,隐藏得比较深,有些作者会自然地运用到它,但未必意识到它的存在。
那就是系统流真正的核心所在——不讲道理。
网络小说以天马行空著称,但无论怎么放飞想象力,基本的逻辑还是离不了的,各种自然规律也是必须遵守的。
然而,有了系统,我们就可以各种不讲道理,可以很大程度地无视这些规则,也可以把原本风牛马不相干的任何事情,关联到一起。
比如金钱,正常情况下都是越花越少,所以我们才要节约,才要省着花。但有了系统,完全可以设定成花一万得十万,花得越多存款越多,且不说这样的设定好不好,但至少在系统流的世界里,它没毛病。
又比如修行,正常情况下天赋越高越有优势,越勤快修为越高,环境、丹药等越好越有助于修行,但有了系统流,这些传统观念全可以扔开了。
别人必须勤快,但主角可以懒散,因为系统告诉他,躺着不动经验值才涨得快;别人需要洞天福地,主角反而爱去蛮荒之地,同样因为那里对他才更好。
别人需要按部就班,苦行僧一样修行,主角可以讲笑话修行,别人笑一次他涨十点经验,可以认输修行,认输一次得一件装备,可以惹是生非也可以学雷锋做好事……
总而言之,就是可以随心所欲,随意搭配。而这意味着什么呢?
很简单,意味着写作的上限和下限都高。
下限高,因为对于不太会写,不太会设定的作者来说,更容易完成基本设定,达到个基础分。而上限高,则是对于那些有实力又有创意的作者来说,能够搭配出更多的设定组合,无论是创新还是剧情本身的推动,都能做到更好。
所以,不需要逻辑,才是系统流自带的逻辑,不讲道理,才是它强大的道理。如果我们选择系统流为题材,也需要尽可能把这一点发扬光大,充分利用起来,要不然,就没必要去选择这个题材。
Ⅵ 类似《帝霸》的小说…主角拥有无敌的能力
大部分是开场无敌的,或者熬过几章十几章就无敌的……你看着办。
以下排名不分先后——
精品级:
《极道毁灭》:黑暗文,心理描写很赞,9分
《林中之马的魔王》:黑暗文,主角中二症末期,9.2分
《异世之炼魔术士》:西幻,主角性格疯狂极端,7.8分
《网游之近战法师》:网游,轻松搞笑向,8.3分
《崩坏世界的传奇大冒险》:动漫向,脑洞大开,吐槽犀利,7.9分
《贩罪》:都市类,主角性格疯狂极端,配角存在感强,9.3分
《食物链顶端的男人》:黑暗文式开端,主角中二症晚期,9.5分
普通级:
《俯瞰末世》
《大话秦始皇》
《神仙的婚后都市生活》
《太古仙人在现代》
《横行在异世》
《北辰之星》
《北斗第八星》
《大罗金仙异界销魂》
《巨龙战纪》
《天鹏纵横》
《都市工匠之神》
《情天可补》
《星辰妖皇传》
《来自秦朝的你》
《某超赛亚人的世界之旅》
《强龙》(太监了)
《虫族》
《遗世剑仙》
《重生混元道》
《都市之恶魔归来》(太监了)
小白级:
《地狱圣者》(太监了)
《异界之低调好难》
《极牛鬼才在异界》
《重生成神》
《鸿蒙天道》(太监了)
《鸿蒙至尊道》
《洪荒之颠覆至尊》
《降临无限之异火焚天》
《异界之极品奶爸》
《文明引导者》(太监了)
《封天印地》
《异世之虫族无敌》
《重生之神级败家子》
《现代修仙录》
《强者来临》(太监了)
《网游之奥术至高》(太监了)
毒药级:
《彪悍少主》
《大罗金仙在都市》
《能源集团》
《凶鸟猎食图谱》(内容比较猎奇,毒不毒就见仁见智吧...)
类无敌:
《青蝠酒吧》
《都市妖奇谈》
《我的主神游戏》
《法师伊凡》:两种文明的对碰,8.2分
《惊悚乐园》:创意新颖,吐槽犀利,9.1分
《凶兽时代》
《地球游戏场》
《类神》:热血沸腾,还没写完,9.3分
《末世之虐杀原形》(太监了):写完的话大概值9分
《骷髅魔导师》
《超级文明基地》
《末世法师》
《末世虫潮》
《皇临》