网游小说里那些有趣游戏模式
A. 找几本经典的网游小说 就要那种经典模式的 打怪升级任务帮会PK帮战等 要有女主 不要太变态的
《覆雨剑》(口碑很好的一本武侠网游,背景毕竟是武侠所以打怪升级会变成武功做任务什么的)
《网游之盗版神话》,《网游之纵横天下》(失落叶纯数据流网游YY文二部曲,网游文中的绝对经典,不可不看)
《网游之天地》(蛮长的,好像分成几部分的,很耐看...)
《正前方》(兰州不介意TJ的话这本书绝对不可不看)
B. 网游小说里的养生仓真的有吗
没有啦~~网游小说一般都有它的固定写作模式。包括里面的用具器材,N年前就被起点的大神们规定好了的~~~所以现在我们看的都差不多了
像什么游戏头盔呀~养生仓~光脑~~什么的~~~都是在一开始几个写网游小说的大大们商量好的~后来跟风的也都沿袭这一模式了~~
C. 三国类型的网游小说,全息的
推荐几本看过还不错的给你吧:
邪影本记 也就是 欲望三国之独战天下(大神作品,不解释了,没看过的话就看去吧,很不错的哦)
网游之模拟城市(这本书的亮点是游戏分成两大不同的版块,个人探险模式和建设封地模式。个人探险模式我们玩的ARPG网游设定差不多,就是打怪升级作任务这套模式。而建设封地模式就是在三国时期去建设一座城市)
三国之模拟城市(这本书的侧重点是建设类游戏变成一个诸侯类型把封地从小村庄不断发展成大村、小镇、大城的经历,写的蛮细腻的。)
争霸三国之黑暗大军阀(描写一个普通人在三国网游中的奋斗历程,写风实在比较中规中矩的发展)
网战之三国霸业(结义吕布赵云,收服典韦张辽。 箭伤黄忠,枪战太史慈。 一支铁骑横扫天下,比较热血,算爽文吧)
网游之轮回三国
D. 求一本网游小说名字,游戏模式有2种,一般人都用系统规定的姿势打怪,主角自己摸索着,自己控制身体招式。
网游之最强房东 (我看过 貌似还不错 就是些的一部分玩家开启的自由模式) - -去看看吧 希望是你要找的
E. 各位有什么好玩的视觉小说类游戏
球魂123。
失落叶 《斩龙》幻想网游由网络作家失落叶所写的一本网游游戏生涯小说。一笔一划勾勒相对于许多作者千年不变一套路肯定是下了不少苦工,叶神写到了现在,在游戏小说中创造了无数传说的形象,在塑造一个不为人知的内心,一举毁掉之前的形象。
F. 搞笑的网游小说,内容要很强大的,已经完结的,不要YY的,类似近战法师的…
以下都是最新完结的网游小说(2010年)YY不种马 ,这算最新好看的了
网游之灾难幻想(未来+都市+平民成长努力文+高科技,未来战争爆发,世界为了让众人认识到战争后果创造这个网游,热爱机械 类文的同学们不妨去看一看,他总是走在别人前面...因为他是先驱者。7月初新书)☆☆☆
全职天下(适合书荒者重看,未来+中西合璧+都市+内功古武,很久的一本老书,但是如果书荒的你不妨看看,它让我重新找回网游小说的初次看的那种激动,喜悦,2237年的一个网游故事,一个游戏管理员的游戏之旅,一个数据的YY网游,某方面能媲美风流骑士2009年的)☆☆☆☆☆
无限装殖(神作+暴力召唤,神秘网游,超现代的装备,强大的魔兽,恐怖的BOSS,跟住作者的文字看下去,世界八大遗址,神作,本书气势宏大,构局复杂庞博,情节引人入胜,人性和情感刻画得入木三分2月6日完结)☆☆☆☆☆350W字
纵横第二世界(YY+都市+努力+团队+数据文,主角不是独行侠大家应该少了很多看点,主角不是无敌,但是在游戏世界内容很多,应该算是纯网游文吧,喜欢数据文的读者应该看看,数据上处理得不错没,职业是双重职业 ,屠魔猎人,6月出品)☆☆☆200W字
网游之诡枪(YY+都市+搞笑+枪系网游,魔兽世界般的玄幻风格模式,加上现代型的枪系战斗,一个恶尽江湖的魔尊级人物,在销声匿迹一年之后再次潜入游戏另开新号,新生会怎么样呢?6月出品)☆☆☆☆
终极僵尸(玄幻+网游+技术+西方玄幻背景,主角职业僵尸,时代在变化,人也在变化,游戏不能在单一的几个职业,新的职业新的故事,尝试不同类型的才看看得更宽6月出品)☆☆☆☆
网游之神经过敏(未来+YY+搞笑+震撼+技术,多重元素,超现代的未来,跟现代有极大差别,玩的是复古的武侠类网游,主角神经过敏,用我们的话可以说是神经病,感觉书荒的你不妨看看4月出品)
☆☆☆☆
这些都是我看过那么多认为好看的
以上总会有一本适合你的,可以就采纳吧,谢谢!请好评
绝对手打,绝对回复,如果还不能满足你或还想看更多的,请+QQ,我会尽力的帮助的,本人书龄2年,可互相交流看法(复制我的名字D.ZERO^%在QQ那加)
G. 网游小说的设定
现在的网游小说都分好几种啊
一、传统的网游——代表作有很多(网游之屠龙巫师、网游之天地、从零开始……)
等级、力量、体质、敏捷、精神(冥想)、智慧(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)、幸运、魅力
等级:不用说了吧
力量:攻击力
敏捷:命中、闪避
体质:防御力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻击力
智慧:魔法攻击力(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)
幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避
魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高
装备属性:我在上面那三本小说中就囊括了下中上三种属性的数据,下面我都会用神器的攻击力来作为属性代表
巫师的装备:属性很低、没有记错就是神器的属性都不超过100没有记错就是这样,当初我看到主角拿到神器鉴定看到属性以后就没有看了)
天地:这样的装备属性最大众化,神器属性就是中等,看上去不变态也不低,很容易让人接受100~300
从零开始:属性都是变态的,这书太多,我看了一阵就烦,就一开始看到黑龙套装那属性,成长型装备,属性都是几百几百的加
装备等级——白装、绿装、蓝装、金装、暗金装、仙器、神器、超神器、圣器(这个很多书我都看过是这样,很有一本书我记得有超圣器的出现,看到那里我就说那人神经病了)
故事背景:不用说了,你随便找一本传统网游小说一看就知道
主角背景:
贫民,游戏以后生活发生大变化,然后又结识***,后来又去帮会打架,整天陷入阴谋诡计里,一大堆女人喜欢(纯狗血,用这写法会让人生闷,不建议)
平民:进游戏纯属享受(最佳代表作——混迹于美女工作室,虽然混迹不是纯网游的小说,但是确实我看到的网游小说中最讨人喜欢的小说)没有阴谋,靠着天赋在游戏中获得高成就,以游戏为主,少量现实为辅,现实中有幽默风格,女主不狗血,游戏中就只说游戏里的任务或剧情(我觉得这种很好,整天搞阴谋、帮派管理、朋友套交情、应酬这些不讨人喜欢,这些最好不要写,游戏,就应该以任务、练级、剧情这些为主,这样的小说很受人欢迎,你可以看看排行榜上的高排名小说哪些不是这样的)
贵公子:这些整天就是说家族让他历练,然后就总是让其他家族的纨绔搞,而且情节和贫民的差不多,这些也不太受欢迎)
任务——剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发性任务、职业晋级任务(职业考核任务)
职业——战士、法师
战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼、弓箭手
法师职业包括:牧师、巫师、法师
隐藏职业:魔剑士(最公众的隐藏职业,汗)、异能师……
有些书的设定,是别的小说所设定的职业是隐藏职业,到了那本书就会变成公众职业,隐藏职业名称最佳代表作是——网游之风流骑士(这个贱人起名字真的很风骚,连装备、技能、宠物的名字都是,而且里面的隐藏职业实在多如狗)
技能等级设定——技能可以定为初级、中级、高级、顶级,而技能升级则可以用数字表示,如一开始是1级,可以慢慢升级变成10级,升级也可以分成是在职业工会让导师帮你升级(细致点可以分成当熟练度满了就去导师那里升,或者是等级到了就去导师处升),或者是满了熟练度就自动升级(有部分小说设定都是可以领悟技能的)
辅助技能——采集、采药、挖矿、锻造、加工、附魔、炼药、煮菜(汗,我忘记大致名字是什么了),大众辅助技能就是这些了,还有些隐藏的忘记了
宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽)、圣级(圣兽),有的小说会用1~9来表示(代表作——猛龙过江)
奖励——通常都是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点,友好度
荣誉——通常用来兑换物品的
还有些使用物品,吃了可以加属性、技能或属性上有永久百分比加成(网游之风流骑士里面有很多)
还有一些比较杂的设定,例如升级与晋级以后所得到的属性点和属性加成、天赋设定、种族加成设定(这些每本小说都不同,要是我写出来的话会占用我很多时间)
大概就是这些了,作者应该是写这种网游吧,如果不是那就说出来要什么网游(武侠流、仙侠流、建设流、战争流、英雄无敌、现代流、现代与魔幻结合流)这些我都有研究,但是写出来就烦了,如果你要哪一种就说吧,我有空过来看看写给你