网游小说敏捷是什么
㈠ 网游小说中人物属性的设置。。谁能帮忙。。我写小说
如果你一点也不知道的话,写起来会很吃力的,不过我建议你可以先去玩一些网络游戏,当然没有必要玩太多的级别,再不然就去网游的网站看看,这样会对你写这些人物属性有帮助的
㈡ 网游小说属性怎么算啊,瞎写行不,但是绝对跟打到了装备啥的差不多,不会差很多,应该没有什么事吧,应该
本人老书虫一只~~嘿嘿。就我感觉很少有人看具体属性,,可以不告诉读者们具体属性公式,采用模糊处理,但不能完全脱节,差不多就行。还是有很多没有或很少属性但依然很好看的网游的,只要剧情够经典绝对有很多人看的
㈢ 网游小说的设定
现在的网游小说都分好几种啊
一、传统的网游——代表作有很多(网游之屠龙巫师、网游之天地、从零开始……)
等级、力量、体质、敏捷、精神(冥想)、智慧(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)、幸运、魅力
等级:不用说了吧
力量:攻击力
敏捷:命中、闪避
体质:防御力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻击力
智慧:魔法攻击力(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)
幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避
魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高
装备属性:我在上面那三本小说中就囊括了下中上三种属性的数据,下面我都会用神器的攻击力来作为属性代表
巫师的装备:属性很低、没有记错就是神器的属性都不超过100没有记错就是这样,当初我看到主角拿到神器鉴定看到属性以后就没有看了)
天地:这样的装备属性最大众化,神器属性就是中等,看上去不变态也不低,很容易让人接受100~300
从零开始:属性都是变态的,这书太多,我看了一阵就烦,就一开始看到黑龙套装那属性,成长型装备,属性都是几百几百的加
装备等级——白装、绿装、蓝装、金装、暗金装、仙器、神器、超神器、圣器(这个很多书我都看过是这样,很有一本书我记得有超圣器的出现,看到那里我就说那人神经病了)
故事背景:不用说了,你随便找一本传统网游小说一看就知道
主角背景:
贫民,游戏以后生活发生大变化,然后又结识***,后来又去帮会打架,整天陷入阴谋诡计里,一大堆女人喜欢(纯狗血,用这写法会让人生闷,不建议)
平民:进游戏纯属享受(最佳代表作——混迹于美女工作室,虽然混迹不是纯网游的小说,但是确实我看到的网游小说中最讨人喜欢的小说)没有阴谋,靠着天赋在游戏中获得高成就,以游戏为主,少量现实为辅,现实中有幽默风格,女主不狗血,游戏中就只说游戏里的任务或剧情(我觉得这种很好,整天搞阴谋、帮派管理、朋友套交情、应酬这些不讨人喜欢,这些最好不要写,游戏,就应该以任务、练级、剧情这些为主,这样的小说很受人欢迎,你可以看看排行榜上的高排名小说哪些不是这样的)
贵公子:这些整天就是说家族让他历练,然后就总是让其他家族的纨绔搞,而且情节和贫民的差不多,这些也不太受欢迎)
任务——剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发性任务、职业晋级任务(职业考核任务)
职业——战士、法师
战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼、弓箭手
法师职业包括:牧师、巫师、法师
隐藏职业:魔剑士(最公众的隐藏职业,汗)、异能师……
有些书的设定,是别的小说所设定的职业是隐藏职业,到了那本书就会变成公众职业,隐藏职业名称最佳代表作是——网游之风流骑士(这个贱人起名字真的很风骚,连装备、技能、宠物的名字都是,而且里面的隐藏职业实在多如狗)
技能等级设定——技能可以定为初级、中级、高级、顶级,而技能升级则可以用数字表示,如一开始是1级,可以慢慢升级变成10级,升级也可以分成是在职业工会让导师帮你升级(细致点可以分成当熟练度满了就去导师那里升,或者是等级到了就去导师处升),或者是满了熟练度就自动升级(有部分小说设定都是可以领悟技能的)
辅助技能——采集、采药、挖矿、锻造、加工、附魔、炼药、煮菜(汗,我忘记大致名字是什么了),大众辅助技能就是这些了,还有些隐藏的忘记了
宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽)、圣级(圣兽),有的小说会用1~9来表示(代表作——猛龙过江)
奖励——通常都是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点,友好度
荣誉——通常用来兑换物品的
还有些使用物品,吃了可以加属性、技能或属性上有永久百分比加成(网游之风流骑士里面有很多)
还有一些比较杂的设定,例如升级与晋级以后所得到的属性点和属性加成、天赋设定、种族加成设定(这些每本小说都不同,要是我写出来的话会占用我很多时间)
大概就是这些了,作者应该是写这种网游吧,如果不是那就说出来要什么网游(武侠流、仙侠流、建设流、战争流、英雄无敌、现代流、现代与魔幻结合流)这些我都有研究,但是写出来就烦了,如果你要哪一种就说吧,我有空过来看看写给你
㈣ 网游小说的属性咋办
类似这样
【人物出生属性-0级】
力量5
体力5
智力5
精神5
敏捷5
气血:50
法力值:50
物理攻击:20-20
法术攻击:20-20
物理防御:15-15
法术防御:15-15
攻击速度:1.0+0.01【初始2秒1次攻击】
移动速度:1.0+0.01
闪避率:0.01
暴击率:0.025
【人物属性】
1力量=4攻击+1物理防御
1体力=10气血+2物理防御
1智力=4法术攻击+1法术防御
1精神=10法力值+2法术防御
1敏捷=0.002攻击速度+0.002闪避+0.002移动速度+0.005暴击率
人物每升一级,所有属性点+1,有2点自由分配属性点。
如果主角要写的强大一点,你就让他做隐藏任务什么的加属性点
㈤ 网游小说的一些设定表格 人物,宠物,坐骑,怪,技能……
力量:0(人物的空手攻击力, 影响人物负重)
敏捷:0(影响人物的移动速度 和攻击速度)
体质:1(人物的体力值HP每1 点体质等于10点HP,每1点体质等 于1点物理防御)
精神:10(影响人物的魔法释 放速度和魔力值MP回复速度)
智力:10(人物的魔力值MP每 一点智力等于10点MP值)
幸运:??(系统隐藏)
HP/MP:10/100
攻击:0
物理防御:1
魔法防御:全系魔法防御8% (系统随机分配)
㈥ 网游小说中属性点分配
属性方面可以六个,力量(影响物理攻击),体力(影响血量),智力(影响魔攻),精神(影察指响法力值),敏捷(攻速闪避),凝嫌岁神(物魔暴击率)。武器可以分颜色,或品阶。这些自己斟酌。网游最大的特色职业多,有创新职业就有趣。不明白的问败者配吧!