迭代游戏小说
❶ 从事游戏策划类岗位都有哪些基本要求
文案类策划方向:文学底蕴丰厚,最好时文学相关专业。发表过大篇幅的文字内容如小说,影视编剧等经验。了解西方神话故事最佳。
数值类策划方向:数学或者经济学相关专业,有成熟的游戏公式体系。对概率论知识非常了解。对各类数学公式,游戏内经济系统的建设有相关了解。
系统类策划方向:了解游戏玩法设计流程,了解系统设计的细节,原理。
关卡类策划方向:了解游戏关卡设计,关卡流程,要素,要点,敌人AI设定,关卡地形设计。战斗流程设计
运营类策划方向:了解游戏活动设计,定期更新游戏相关活动等
综上所述,游戏策划需要精通Excel,同时对游戏内各种内容的设计理念非常了解。同时了解玩家的喜好。
关卡游戏策划职位要求
1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;
2、熟悉角色设计、关卡设计、AI设计的把控要点;
3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;
4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;
5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。
关卡游戏策划岗位职责
1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;
2、参与战斗中怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等;
3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;
4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;
5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。
❷ 推五本群像描写出色的第四天灾类小说
书评:这位作者大大的书我都很喜欢,这本书的设定也很有趣。主角是重生加穿越,穿到看似全息游戏实则真实世界的异界。开始以为回不去了,努力求生,当一个傲娇任性小少爷的管家,然后玩家来了,主角开始以NPC的身份引导玩家。文中的角色性格鲜明,沙雕玩家也很可爱,世界观的设定庞大有趣,唯一可惜的是后两个异世描写较少,结尾较快,但不是烂尾。总的来说是一篇剧情精彩的小说,值得收藏。
书评:主角穿越古代遇到乱世,得到外挂召唤玩家来搞基建,争夺天下,开创盛世。文中的玩家既可爱又厉害,尤其是贡献榜前排的大佬,无论是征服草原的妖妃,智计百出的肝娘,带着虎妃西行印度的水哥,还是一直被多位大佬压着的军人小哥,以及后面各罩蔽种文科理工的秀儿,性格各异,形象鲜明,科技树开的飞起,各种骚操作不断,看得我十分快乐,强推。
书评:设定很吸引人,但开头有些故作神秘的装逼。随着主角对世界的探索和掌控加深,主角的存在也逐渐被淡化,配角的描写增加,最后玩家和现世宰主角的庇护下进军星辰大海,值得一看。
书评:主角身为骨灰级代练穿越回过去,在游戏世界同时拥有NPC和玩家模板,割韭菜发育升级,建立自己的势力,与原有势力抗衡,逐渐发现宇宙真相。后期主角升级太快,与玩家的互动减少,从一个第四天灾爽文转变成跨越迭代的史诗,不愧是被火枣握热推荐的力作。
书评:非常喜欢这个作者的世界观和各种设定,主角身为恶名远扬的黑巫师,带着民风淳朴的玩家拯救暗黑系魔法物岩州异界,说是基建,其实更像援建。唯一遗憾的是还在连载,不过已肥可宰。
第一本和第三本是耽美,雷者勿入。